אַשׁרַאי:
באיזו תדירות אתה מדמיין את הקול מאחורי דמות מונפשת? אני מתכוון, באמת, סת' מקפרלן לא יכול לשחק עם כולם.
לפני כמה שנים, מנכ"ל Gearbox Software, רנדי פיצ'פורד, ביקש מאחד מעמיתיו לעבודה טובה קצת יוצאת דופן: להיות הקול של רובוט משחק וידאו. דייוויד אדינגס, סמנכ"ל הפיתוח והרישוי העסקי של Gearbox Software שמח לחייב, אבל לא היה לו מושג עד כמה הדמות הזו תהפוך לפופולרית.
בזמנו, Gearbox עבדה קשה על Borderlands, הכותרת המקורית שלה שתנסה למזג אלמנטים של יורה ו-RPG בסביבה פוסט-אפוקליפטית של מערבון חלל. החברה חיפשה קול לדמות סיידקיק, רובוט קטן עם גלגל אחד שיעזור לשחקנים בדרך. הם קראו לו קלפטראפ.
"כשהם יצרו דמות שהולכת להיות סייד-קיק, הם רצו להפוך מישהו נזקק, קצת מעצבן וחביב. אז זה היה טייפקאסט", צחקה אדינגס. "לפעמים אני יכול להיות קצת מוגזם, אז רנדי שאל אותי אם אני יכול לעשות משהו כזה."
לאדינגס אולי יש רקע עסקי (הוא השתמש במונח "דוחף נייר" כדי לתאר את עצמו), אבל היה לו ניסיון בעבודה קולית. הוא התחיל להשמיע קולות ברדיו לפני 17 שנים, ואז התחיל לעזור בפרויקטים של משחק עבור GodGames, שם גם עבד.
"שאלתי הרבה ממל בלאן, אחד השחקנים הקוליים האהובים עליי בכל הזמנים", אמר אדינגס. "אם אתה מקשיב, אתה יכול לשמוע איזה באגס באני. אתה יכול גם לשמוע סוג של מתולתל הווארד, מ-Three Stooges. זה גם לווה קצת מג'וני קאב מ-Total Recall. זה היה רק על ליהנות."
הם מצאו שהקול תואם בצורה מושלמת לרובוט החד-גלגלי שיצרה המעצבת לורין ווד, שלדברי אדינגס חלם את הסקיצות המקוריות כשהיה בקולג'. ככל שגדלה הציפייה לכותר, בין היתר הודות לסרטוני הקידום של Gearbox, העניין ברובוט בעל הפה הבלתי צפוי גדל.
רוצה לראות אם דיוויד נשמע כמו קלפטראפ? שמע בעצמך בקישור Soundcloud למטה!
דיוויד אדינגס (קולו של קלפטראפ) אומר היי ל-Mashable!עַל יְדֵיצ'לסי סטארק
עד מהרה היו לקלפטראפ סרטונים משלו, שבהם הוא פגע ב"קאסט" ו"צוות" של Borderlands (התייחסו לסרטונים כאילו המשחק היה סט של סרט). עד מהרה הוא נמשך להשתתף בפרויקטים מיוחדים עוד יותר. חברה שמתגאה באינטראקציה עם מעריצים, Gearbox הסכימה להשתמש ב-Claptrap בסרטון שעזר למעריץ עם הצעת הנישואין שלו. Claptrap גם מופיעה רבות במבצעים עבור Borderlands 2, אחד המשחקים הצפויים ביותר של הקיץ.
אדינגס תיאר את הפופולריות של קלפטראפ כ"הפתעה מוחלטת", אך אמר שהוא לא רוצה להדביק שום זרקור.
"המפתחים הם האנשים שבאמת מגיע להם את הקרדיט", הוא אומר. "כנראה ביליתי בערך 16-20 שעות בסטודיו ביצירת Claptrap, אבל יש אנשים שמבלים 16 שעות ביום על המשחק. ביום הקהילה שלנו, אני שמח לעשות את הקול, או לחתום דברים, אבל זה מרגיש כמו הערצה שלא הושגה."
אדינגס אמר שהיכולת לעשות דברים כמו הקול של קלפטראפ הם חלק ממה שהופך את העבודה ב-Gearbox לכל כך מתגמלת. "העבודה היומיומית שלי היא לעסוק בפיתוח ורישוי ביזנס, אז העובדה שאפילו יוצא לי לעשות Claptrap ולתרום יצירתית לתהליך היא מדהימה, אבל זה חלק כל כך קטן וקטן", אמר.
בדוק את הסרטון למטה כדי לראות כמה מהתעלולים המצחיקים של Claptrap שנלכדו ב-YouTube. Borderlands 2 ייצא ל-XBox 360, PC ו-PlayStation 3 ב-18 בספטמבר.