יום שלישי אומר רק דבר אחד אם אתה אגוֹרָלמאוורר: איפוס יום!
זה הזמן הנפלא הזה שבו ההצעה הקבועה של Bungie של משימות שבועיות Heroic ו-Nightfall Strike מתגמלות מחדש (יחד עם כל התקדמות פשיטה שנעשתה בשבוע הקודם), מה שנותן לכולם הזדמנות חדשה להבקיע כמה מהשלל המתוק והנדיר ביותר של המשחק.
האם אתה חדש ב-Destiny? לא יודע מה כל זה אומר? חדשות טובות! יש ויקי של Destiny עמוס במידע. לחץ על דרך לפרטים עלמה זה שביתות, ואיךרֶדַת הַחֲשֵׁכָהשונה משבועי הרואיאתגרים.
האם הדברים מרגישים קצת... מוכרים השבוע? הם צריכים. לא רק שריפת הקשת חוזרת בשבוע השלישי ברציפות, אלא שה-Strike שנבחר השבוע - ריצת החורף - היא אותה אחת שהביאה את הראשונה מבין כוויות הקשת הרצופות הללו. למרבה המזל, זו סטרייק קלה בנסיבות רגילות, וצריבה בקשת גורמת לזה לצחוק. המשך לקרוא לתקציר....
רֶדַת הַחֲשֵׁכָה
אפי -זהו מתקן Nightfall סטנדרטי. זה רק אומר שיש יותר אויבים להילחם, ומספר גדול יותר של מייג'ורים (חברי בר הבריאות הצהובים) על המגרש.
רדת הלילה -עוד שינוי לילה סטנדרטי. זה מחזיר את כל Fireteam למסלול אם כולם יופלו בתוך אחד מאזורי החושך המחודשים בלבד.
צריבת קשת -הגברת נזקים גדולה לכל כלי הנשק שגורמים נזק לקשת (סמל חשמל כחול).
שריפת שמש -חיזוק נזק גדול לכל כלי הנשק שגורמים נזק סולארי (סמל כדור אש כתום).
צריבה ריק -הגברת נזקים גדולה לכל כלי הנשק שגורמים נזק לקשת (סמל סגול סגול).
שבועי הרואי
הֵרוֹאִי
צריבה בטל
"שריפת קשת בענן" פירושה שכל שלושת השינויים של הלילה נותנים חיזוקי נזק - עבורך ועבור האויבים שלך - לכל שלוש צורות הנזק היסודי ב-Destiny. האלמנטים מקודדים בצבע, כך שמדובר בפגיעות סגולות לנזקי ריק, כחול לנזקי קשת וכתום לנזקי שמש. כך גם לגבי מגנים; למינוטאורים הקסומים יש מגנים סגולים שאתה יכול להפיל במהירות עם כלי נשק חדורי ריק.
כאשר זו צריבה קשת בענן, כל אחד משלושת האלמנטים גורם לנזק מוגבר (אם כי מגנים עדיין נופלים מהר יותר כאשר הם נופלים באש מאותו אלמנט). הביאו אתכם כל נשק ראשוני שאספתם מפשיטות, מכיוון שהם הפריימריז היחידים ב-Destiny שמסלקים נזק אלמנטרי.
קרדיט: בונגי/אקטיביז'ן
אותן המלצות מהפעם הקודמת עומדות. האפילוג של אתאון ומילה של קרוטה שימושיים מכיוון שהנזק הריק שלהם חותך את המינוטאורים הרבים שאתה נתקל בהם במהלך ריצת החורף. ולקרב הבוס האחרון, Fang of Ir Yut, Fatebringer, Oversoul Edict, Praedyth's Timepiece ו-Nechrochasm שימושיים להכחדת מגני הקשת המגינים על קברניטים שנפלו. אם יש לך יותר מאחד מאלה, לך עם Fang או Fatebringer.
עבור אזור החושך הגדול הראשון, הקרב בן שלושת הגלים נגד מגוון של Vex, היצמד לקרקע גבוהה באמצעות הסלעים המוצבים לאורך הקיר השמאלי (מהמקום בו אתה נכנס) ותפס מחסה בעת הצורך. כאשר Vex Hobgoblins -- הצלפים -- משרצים פנימה במהלך הגל השני, היזהרו מקבוצת המייג'ורים (פס בריאות צהוב) שנשפכת מהמערה ממש מתחת ומשמאלה (כשאתה עומד מול הקטש) של הסלעים שבהם אתה משתמש לכיסוי קרקע גבוה.
לאחר הקרב הזה, המשיכו לאט במורד השביל הליניארי, הוציאו את Vex תוך כדי תנועה. בנסיבות רגילות, אתה יכול להתעלם מהאויבים ולזרז את כל הקטע הזה על אופני מהירות, אבל שריפת הקשת מסבכת את העניינים. אז שחק בזהירות ופנה את הדרך קדימה לפני שתמשיך.
לבסוף, עבור תא הבוס, פשוט היצמד ליד הכניסה והוריד את כל מה שמוציא את הראש החוצה. לך לאט, כשפולן מגיע בכמה גלים לפני שהבוס בכלל מופיע. הם מטופלים בקלות מספיק, אבל הספינות שמפילות אותם מהירי קשתות פיצוצים שיכולים לסיים אותך בפגיעה אחת או שתיים. תפסו מחסה כשהם נכנסים פנימה.
ברגע שהבוס יצא מהפקעת המכנית שלו, התקפה ממוקדת יכולה בקלות להפיל חצי או יותר מבריאותו. אם יש טיטאן בקבוצה שלך, בקש ממנו או ממנה לצייד את תת-הכיתה Defender ולהפיל בועה עם ההטבה של Weapons of Light (הגברת נזק). בקש מאדם אחד לפחות להשתמש ברובה צלפים כדי להשאיר את הבוס מזועזע בזמן שהשניים האחרים מפלפלים אותו ברקטות. ברגע שאויבים אחרים משרצים ומתחילים להיסגר, תיפול בחזרה אל הכניסה.
לתובנות נוספות, הצטרף לדיון עם שאר קהילת Destiny ב-הפוסט השבועי האחרון של Reddit.