הנה האתגרים החדשים של Destiny לשבוע של 18 באוגוסט

יום שלישי אומר רק דבר אחד אם אתה אגוֹרָלמאוורר: איפוס יום.

זה הזמן הנפלא הזה שבובונגיהבחירה הסיבובית של פעילויות עם תגמול גבוה מופעלת מחדש (יחד עם כל התקדמות פשיטה שנעשתה בשבוע הקודם), ונותנת לכולם הזדמנות חדשה להבקיע כמה מהשלל המתוק והנדיר ביותר של המשחק.

ראה גם:

האם אתה חדש ב-Destiny? לא יודע מה כל זה אומר? חדשות טובות. יש ויקי של Destiny עמוס במידע. לחץ לפרטים עלמה זה שביתות,ואיךרֶדַת הַחֲשֵׁכָהשונה משבועי הרואיאתגרים.

תוסף House of Wolves מוסיף גם קמט שבועי חדש, בדמות Prison of Elders. הכפפות הרב-סיבוביות בנויות למשחק הקצה, כאשר סוגי האויב הספציפיים והמתאמים משתנים משבוע לשבוע.

הנה סקירה של מה שקורה השבוע:

רדת לילה (גנב הצללים)

אפי -זהו מתקן Nightfall סטנדרטי. זה רק אומר שיש יותר אויבים להילחם, ומספר גדול יותר של מייג'ורים (חברי בר הבריאות הצהובים) על המגרש.

רדת הלילה -עוד שינוי לילה סטנדרטי. זה מחזיר את כל Fireteam למסלול אם כולם יופלו בתוך אחד מאזורי החושך המחודשים בלבד.

צריבה ריק -נזק לנשק ריק גדל.

שריפת שמש -הנזק לנשק סולארי גדל.

מקורקע -שחקנים סובלים יותר נזק כשהם מוטסים.

אה תראה, זה השביתה הקלה של בית הזאבים לרגל הלילה של השבוע. ללא Arc Burn במשחק, אין הרבה מה לדאוג. כלי הנשק שמפעילים קפטנים והבוס הגדול של הסטרייק גורמים נזק סולארי, אז בהחלט היזהרו מהם. אבל המיניבוס של הטנק - ללא ספק הרגע הקשה ביותר של גנב הצללים - נדנד, כל עוד אתה נמנע ממתקפת הרקטות שלו (אם כי זו הרג אחת גם כשאין כוויה).

העימות הסופי דורש טיפול מסוים, מכיוון שטניקס יכול לקרוע צוות אש במהירות. היצמד לאסטרטגיה הרגילה של למהר פנימה ולהטיל עליו עד שהוא מבצע טלפורטציה, ואז לעבור לפלטפורמה המוגבהת שנמצאת ישירות מול המקום בו נכנסת לחדר. פשוט תהיו ליברליים בנוגע לתפוס מחסה ולתת לעצמכם לרפא. שבוע קל.

Weekly Heroic (בורות הזימון)

הרואי -שינוי גבורה שבועי סטנדרטי. יותר אויבים מופיעים ממה שהיית רואה ב-Strike סטנדרטי, והם יותר אגרסיביים.

נשק קל -הנזק העיקרי לנשק גדל.

זה החבר הוותיק שלנו פוגות. אין שום טריק ל- Weekly Heroic האחרון, אם כי נשק קל אומר שתרצה להישען על כלי נשק ראשוניים ככל האפשר. Vision of Confluence, רובה הצופים של Vault of Glass, הוא ההימור הטוב ביותר שלך, בהתחשב גם בטווח שלו וגם בנזקי השמש שלו (שימושי להוצאת קוסמים במהירות).

פוגות יכול להיות כאב כאשר מעולם לא התמודדת איתו לפני כן, אבל הוא באמת לא כל כך רע. יש אזור בטוח יחסית בפינה השמאלית האחורית של החדר מהמקום שבו אתה נכנס, מאחורי סלע בולט מהאדמה. השתמש בזה כבסיס ופשוט תשכב על הבחור הגדול עם כל מה שעומד לרשותך. וג'אלארהורן, שכולם צריכיםסוף סוף יש עכשיו.

כלא זקנים

אם יש לך את בית הזאבים, תוכל גם להשתתף בפעילויות השבועיות של בית הסוהר של הזקנים. אתגרי משחק הקצה האלה שולחים את השחקנים דרך כפפה מרובת סיבובים שבה לכל סיבוב יש סוג אויב משלו ושינויים בסגנון ירד/שבועי.

מערך האויבים, השינויים, ובמקרים מסוימים, הבוסים לפעילויות ברמה 32, 34 ו-35 משתנה מדי שבוע. אתה יכול למצוא כמה עצות כלליות לשרוד בכלא הזקניםממש כאן. המשך לקרוא לקבלת פירוט של אויבים ושינויים עבור כל סיבוב השבוע.

רמה 32: Machine Wrath

קרדיט: Bungie/Activision

סיבוב 1 (קבאל):מומחה (נזק מיוחד לנשק גדל)

סיבוב 2 (נפלו):מתג אור (הנזק לתגרות האויב גדל)

סיבוב 3 (נפלו):מוטס (השומרים גורמים יותר נזק מהאוויר)

סיבוב 4 (נפלו):חשיפה (מגני גרדיאן מוגברים על ידי טעינה לאט מאוד)

סיבוב 5 (בוס של Kaliks Reborn):מקורקע (השומרים לוקחים יותר נזק באוויר)

Kaliks Reborn הוא קרב בוס פשוט, לפחות בכל הנוגע למכניקה מיוחדת שצריך להתמודד איתה. מדי כמה זמן במהלך הקרב, כנופיית דגים משריטה ומאיצה את צוות האש. כולם זוהרים עם ברק לבן, ואתה צריך להרוג אותם במהירות. לוקח יותר מדי זמן והם מתפוגגים, ובשלב זה קאליקס "מזנק באתר" (טקסט שמופיע בפינה השמאלית התחתונה של המסך), ומטעין את כל בריאותו.

להוריד את קאליקס זה רגע. ראשית, קח קצת זמן כדי לנקות את כל האויבים מלבד הבוס כאשר אתה נכנס לראשונה לזירה. תיזהר לא לפגוע עדיין בקליקס; פשוט ללכת אחרי החבר'ה הקטנים. ברגע שהחדר פנוי, בקש מכולם להטיל על הבוס רקטות. מגן הבועות של טיטאן הוא שימושי כאן, כאשר חיזוקים מתחילים להופיע פנימה. ברגע שכולם מיצו את כל הרקטות שלהם, או להפעיל סינת'ים כבדים או לעבור למשני צלפים ולהמשיך לשפוך נזק.

מהירות היא המפתח כאן; אפשר להרוג את קאליקס לפני שה-Dregs המיוחד שלו ייתן לו את ההזדמנות לזלול באתר, אבל כל שלושת השחקנים צריכים לתאם כדי שזה יעבוד.

רמה 34: פולחן התולעת

קרדיט: Bungie/Activision

סיבוב 1 (Vex):מוטס (השומרים גורמים יותר נזק כשהם באוויר)

סיבוב 2 (כוורת):מקורקע (שומרים גובים יותר נזק כשהם באוויר)

סיבוב 3 (Vex):שריפת ריק (הנזק לנשק ריק גדל)

סיבוב 4 (כוורת):כועס (אי אפשר לסתור אויבים)

סיבוב 5 (גולרוט, הבוס הטמא):חשיפה (מגני גרדיאן גדלו, אך נטענים לאט מאוד)

גולרוט, הטמא עומד בשמו כאשר הוא מצפה מעת לעת את הזירה בשכבת מרה שמונעת מכל השחקנים לזוז למשך 10 שניות. אין טריק מעבר לזה. פשוט צפו בטקסט שאומר "הבטן של גולרוט מגרגרת ומתעופפת" בפינה השמאלית התחתונה של המסך. זה הרמז שלך לתפוס מחסה.

אתה עדיין יכול להסתובב במקום ולירות בנשק שלך כשאתה משותק, אז העדיפות שלך בשלב המרה היא לירות בכל דבר שיכול לראות אותך. אין באמת יותר מזה במאבק הזה. שים נזק על הבוס עד שהוא מתפרץ, ואז התחבא עד שתוכל לזוז שוב. לשטוף (עם סבון, כי ew, מרה), לחזור.

רמה 35: נקמת סקולאס(כל תיאורי השינוי מופיעיםכָּאן)

קרדיט: Bungie/Activision

סיבוב 1 (כוורת):חשיפה ו-Brawler

סיבוב 2 (Vex):מקורקע ומוטס

סיבוב 3 (קבאל):קטפולטה וצריבה קשת

סיבוב 4 (נפלו):מומחה ולהטוטן

סיבוב 5 (נפלו):טפטוף ונשק קל

סיבוב 6 (בוס בית ספר):מתג אור ונשק קל

Skolas הוא בוס של Fallen והרע הגדול הקבוע לכל רמה 35 Prison of Elders פועל. הוא אחד מסובך. אתה אפילו לא יכול להזיק לו עד שתוציא את אחד משני ה-Servitor Defenders המיוחדים שלו (הם ממשיכים להופיע מחדש), וגם אז יש לך רק חלון קטן (20 שניות) בו תוכל לשחרר נזק. זה המחצית הראשונה של הקרב; ברגע שסקולאס בחצי בריאות, בעיית ה-Servitor נעלמת.

הם מוחלפים על ידי התקפת ה-"Devouring Essence" של Skolas, המציבה שחקן אחד שנבחר באקראי בספירה לאחור של 30 שניות למוות. ניתן לאפס את הספירה לאחור על ידי העברת Devouring Essence לשחקן אחר, אבל יש עיכוב של 35 שניות לפני שחקן שמוותר עליו יכול לתפוס אותו שוב. המשמעות היא שכל שלושת חברי צוות האש צריכים להשתתף במשחק קטלני של תפוח אדמה חם.

החצי השני של הקרב כולל גם שני סבבים של מוקשים שצריך לפרק. זה מסובך ללהטט בין פירוק לצד ההעברות של המהות הזוללת; תקשורת תכופה וברורה היא חיונית. ייעד מישהו (רצוי צייד Bladedancer עם אי-נראות) שיתפוס את המוקשים הרחוקים יותר. אתה צריך להתעלם מסקולאס עד שתוכל לטפל בהם.

ה"טריק" לקרב הזה - זה לא באמת טריק, אבל זה המתכון הטוב ביותר להצלחה - הוא להימנע מפגיעה בסקולאס בזמן שתגבורת עדיין בחיים בחדר. לא משנה באיזה שלב של הקרב אתה נמצא, נקה את האויבים הקטנים לפני שאתה פוגע בבוס, ואז תפסיק להזיק לבוס ברגע שתגבורת מגיעה. היוצא מן הכלל היחיד הוא המכרות; כאשר אלה מתעוררים, הם בראש סדר העדיפויות שלך.

מתג האור והזרועות הקטנות חזרו. מה שאומר שאין סיבה טובה לסבול את קרב הסקולאס השבוע. סקולה הוא מפגש מהנה בנסיבות הנכונות, אבל השילוב הזה של חומרי שינוי הוא מתכון חזק לשיגעון ולתסכול. אם אתה עדיין רודף אחרי הניצחון של Skolas עבור הבאנר "רגעי הניצחון" שלך, פשוט תמתין לשבוע הבא.

בדוק את השבועשרשור Reddit איפוס גורללהצטרף לדיון.