תוך מספר שבועות בלבד, האפליקציה לנייד Flappy Bird הפכה לתופעה עולמית. זה היה משחק פשוט, אבל מתסכל ואינסופי. חולק קווי דמיון רבים עם המפורסמיםמשחק מסוקים-- רק עם גרפיקה בסגנון סופר נינטנדו -- בטוח לומר ש-Flappy Bird השתלט על האינטרנט.
המשחק תוכנן ונבנה על ידידונג נגוין, מפתח המתגורר בווייטנאם. Nguyen עשה בעבר מספר משחקי iOS ופלאש עבור הסטודיו הנייד שלו.הילוכים.
ראה גם:
את הסיפור של פלאפי בירד - עלייתה הפתאומית ונפילתה הפתאומית באותה מידה - קשה להדגיש. זה חלקית בגלל ש-Nguyen, המום מהפופולריות של המשחק, דחה בקשות לעיתונות לראיונות. [עדכון: זמן קצר לאחר שפרסמנו את הסיפור הזה, פורבס איתר את נגויין בהאנוי, שםהוא גילהשפלאפי בירד "נעלמה לנצח" כי בעצם זה היה ממכר.]
ובכל זאת, שימוש בנתוני טוויטר מטופסי, זרם הטוויטר של Nguyen ונתוני דירוג אפליקציות מאפליקציה Annie, הצלחנו להרכיב ציר זמן של המשחק.
חלק גדול מהנתונים סביב פלאפי בירד והצלחתה הויראלית הגיעו באדיבות זאק וויליאמס, מפתחניתח את המספריםמאחורי המשחק.
וויליאמס גירד את כל ביקורות האפליקציות שנכתבו מ-Flappy Bird ב-iTunes לפני שהמשחק הוסר; זה הניב מסד נתונים של יותר מ-68,000 ביקורות כתובות, והוא היה אדיב מספיק לשתף קובץ CSV של הנתונים האלה עם Mashable. באמצעותו, הצלחנו לחפש מגמות בזמן שהאפליקציה התחילה לצבור אחיזה, הדירוגים שלה וסנטימנט המשתמש הכללי סביבה.
ההצלחה העצומה של המשחק הובילה כמה מבקרים להאשים את Nguyen בשימוש בשיטות מפוקפקות - כולל קניית תנועה או תשלום עבור ביקורות מזויפות - כדי לעזור ל-Flappy Bird לעלות בטבלאות האפליקציות. עם זאת, לאחר הסתכלות על הנתונים התואמים למועד שבו פלאפי בירד החלה ליצור באזז מפה לאוזן, לא נוכל למצוא סימנים של חוסר תקינות, או מניפולציה של ביקורות או דירוגים.
העובדה ש-Flappy Bird לא הייתה הונאה - אלא מחזה טבעי שהגיע משום מקום - רק הופכת את הניצחון שלו להרבה יותר מדהים ואת ההסרה שלו מ-App Store להרבה יותר מרירה.
מה להלן הוא סיפור מוזר על משחק פשוט בשם Flappy Bird ועל הנסיעה ברכבת ההרים שאחריה.
ההתחלה
המקורות הדיגיטליים של Flappy Bird מתחילים בנובמבר 2012. באותו זמן, Nguyen שיתף תמונה של משחק עליו עבד באמצעות טוויטר:
זה רק עבודה של גבר אחר.pic.twitter.com/N0CAEXZ4- דונג נגוין (@dongatory)6 בנובמבר 2012
אם תסתכלו על הצד השמאלי של התמונה, תוכלו לראות מה שנראה כמו גרסה מוקדמת של הגיבורה של פלאפי בירד.
לא הוזכר יותר על המשחק. מאוחר יותר, נגוין יגיד שהדמות מקורה ממשחק שהתחיל לעבוד עליו, אבל התבטל.
ואז, באפריל 2013, Nguyen שיתף את מסך הפתיחה הראשון למשחק iOS חדש בשם Flap Flap:
משחק פשוט חדש. דש דש.pic.twitter.com/Dmt9AXsYzY- דונג נגוין (@dongatory)29 באפריל, 2013
למשחק היה גרפיקה בסגנון נינטנדו, והוא נראה מזמין. נגוין אמר שהוא הצליח לבנות את Flap Flap תוך יומיים בלבד.
הצליח להגיש את Flap Flap לאישור תוך יומיים.- Dong Nguyen (@dongatory)29 באפריל, 2013
עובר חודש ללא עדכון על Flap Flap. כפי שמתברר, כבר הייתה אפליקציה נוספת בשם זה ב-App Store. Nguyen שינה את שם המשחק Flappy Bird.
@buzznbenFlap Flap היה השם של אפליקציה קיימת והייתי צריך לשנות את שמה.- Dong Nguyen (@dongatory)31 בינואר 2014
Flappy Bird ערך את הופעת הבכורה שלו ב-App Store ב-24 במאי 2013. Nguyen צייץ את הציון הגבוה שלו ממסך השיתוף של המשחק. שימו לב שההאשטג הוא #flapflap -- שם המשחק המקורי.
OMG! קלעתי 44 נק' פנימה#דשדש!!! ->https://t.co/bnU1g2vGSb- דונג נגוין (@dongatory)24 במאי 2013
הוא גם שיתף קישור ישיר להורדה למשחק.
פלאפי בירד יצא עכשיו!https://t.co/bnU1g2vGSb- דונג נגוין (@dongatory)24 במאי 2013
השקט שלפני הסערה
לאחר ששחרר את פלאפי בירד, נראה שנגוין זנח גם את זה וגם את חשבון הטוויטר שלו. על פי נתוני סקירת אפליקציה שנשלפו מ-App Store (לפני שהמשחק הוסר), המשחק משך רק 13 ביקורות בין ה-25 במאי ל-31 באוקטובר. ביקורות כתובות אינן מדד מושלם לנתוני הורדה - שכן הרבה יותר משתמשים הורידו משחק מאשר קחו את הזמן לכתוב ביקורת -- אבל האפליקציה כמעט ולא נראית.
בספטמבר 2013, נגוין פרסם את העדכון הראשון שלו ל-Flappy Bird. זה תיקן כמה באגים, והוא הוסיף אייקון חדש עבור iOS 7.
המשחק המשיך לעמול באפלולית עוד שישה שבועות. ואז קרה משהו מעניין. Flappy Bird נכנסה לקטגוריית "משפחה" ב-1469 ב-29 באוקטובר 2013, מה שאומר שזה היה משחק המשפחה ה-1469 הפופולרי ביותר ב-App Store, לפי App Annie.
כמה ימים לאחר מכן, פלאפי בירד הופיע לראשונה בטוויטר מלבד הציוצים הראשונים של נגוין.
פאק פלאפי בירד üò°üò°üò°— אלקסיס. (@alexisbaskervil)4 בנובמבר 2013
הציוץ הזה, שנשלח ב-4 בנובמבר, מסמל את הביקורות, הציוצים והפרשנות שרבים אחרים ישתפו שלושה חודשים לאחר מכן.
ב-14 בנובמבר, פלאפי בירד נכנסה למצעד המשחקים בארה"ב, והגיעה ל-1368, לפי AppAnnie. בשלב זה, המשחק טיפס ל-393 בקטגוריית המשפחה.
המשחק התחיל לצבור אחיזה בשתי הקטגוריות הללו עד חודש נובמבר. גם הביקורות גדלו. פלאפי בירד הצליחה לזכות ב-20 ביקורות בנובמבר. רבות מהביקורות הללו הביעו יחסי אהבה-שנאה עם המשחק.
ביקורת אחת, שכותרתה "אהבה/שנאה/חיה", מסכמת את זה:
יש לי יחסי אהבה/שנאה עם המשחק הזה וזה כל כך ממכר
אבל זה משחק מעולה. אני לא יכול לעבור את 15 :(
צובר אחיזה
ב-3 בדצמבר 2013, Flappy Bird נכנס רשמית למצעד הכולל של App Store, והגיע למקום 1308 בארה"ב. בשלב זה, המשחק דורג במקום 74 במשפחה ו-395 במשחקים בארה"ב.
המשחק המשיך לעלות בפופולריות. ב-11 בדצמבר, נגוין חזר לחשבון הטוויטר שלו, והשיב למשתמש שביקש גרסת אנדרואיד של האפליקציה.
@craicalaic7היי, סליחה על התשובה המאוחרת. זה יהיה ב-Google Play בקרוב.— Dong Nguyen (@dongatory)11 בדצמבר 2013
עד ה-13 בדצמבר, המשחק פצח את 250 האפליקציות החינמיות המובילות בארה"ב, את ה-80 המובילים למשחקים בארה"ב ודורג במקום ה-14 במשפחה.
משתמשי טוויטר החלו לצייץ יותר על המשחק, ויצרו גרפיקת זעם וממים הקשורים לתסכולים שלהם. נגוין צייץ מחדש כמה מהתמונות היותר הומוריסטיות:
אני אחרי ששיחקתי ציפור דפוקה במשך יותר מדקה.üò´üò°pic.twitter.com/XP156YedpP- C-bear (@BarlowConnor)16 בדצמבר 2013
Flappy bird ולי יש יחסי אהבה/שנאה קיצוניים — מדלן פוארטס (@malenlovesjb)19 בדצמבר 2013
פלאפי בירד גם התחילה לצבור 20 ביקורות ביום. המשחק הוכיח קיטוב, עם רוב הדירוגים או חמישה כוכבים מלאים או כוכב אחד, כאשר רבים הביעו את הסנטימנט "אני שונא את המשחק הזה, אבל לא יכול להפסיק לשחק".
מציאת הצלחה
הפופולריות של פלאפי בירד המשיכה לטפס לינואר 2014. ב-10 בינואר, האפליקציה השיגה אבן דרך חשובה: היא הפכה לאפליקציה מובילה ב-10 בארצות הברית. הוא דורג כאפליקציה החינמית שהורדה הכי הרבה בארה"ב והמשחק החינמי השישי הכי הורדת.
[img src="https://admin.mashable.com/wp-content/uploads/2014/02/Screen-Shot-2014-02-10-at-3.25.00-PM1.png" caption=""Flappy Bird" פורץ ל-10 המובילים ב-App Store." credit="App Annie" ]
מפתחי משחקים אחרים שמו לב אליהם, ושאלו את Nguyen אם הוא עשה משהו כדי לקדם את פלאפי בירד כדי להכניס אותו לטופ 10. Nguyen השיב שהוא "לא עושה קידום". הוא גם הביע התרגשות, כשהאפליקציה המשיכה לטפס גבוה יותר ב-App Store.
@SideResultתודה לך. נהדר לדעת שאנשים אוהבים את המשחק שלי :-). אני לא עושה קידום.- דונג נגוין (@dongatory)12 בינואר 2014
וואו, המשחק שלי נכנס לעשרת האפליקציות החינמיות המובילות בארה"ב. תודה לכם, אנשים.pic.twitter.com/CiCuHRjfjR- דונג נגוין (@dongatory)12 בינואר 2014
רמות ההורדות של Flappy Bird תפחו ב-13 בינואר, ועלו ב-136% מיום ליום. ב-17 בינואר, האפליקציה הפכה לאפליקציה החינמית מספר אחת בחנות האפליקציות האמריקאית, על פי חברת ניתוח האפליקציות Distimo.
תודה לכם אנשים ששיחקו את 'Flappy Bird'. כעת הוא במקום הראשון בתרשים האפליקציות החינמיות בארה"ב. Cam on moi nguoi.— Dong Nguyen (@dongatory)17 בינואר 2014
פלאפי בירד היה להיט בתום לב. וזה רק יגדל.
ב-22 בינואר הודיעה Nguyen שגרסת אנדרואיד של המשחק זמינה ב-Google Play.
זה עתה העליתי את 'Flappy Bird' לחנות Google Play. סליחה על ההמתנה.pic.twitter.com/8tosETkuso- דונג נגוין (@dongatory)22 בינואר 2014
לבסוף, הנה הקישורhttps://t.co/ZbpzDGUy84אני מקווה שתהנו :-)- דונג נגוין (@dongatory)22 בינואר 2014
תוך שבוע היא הפכה לאפליקציית ההורדות הכי הרבה ב-Google Play.
עד 24 בינואר, התקשורת סוף סוף התחילה לשים לב לפלאפי בירד. Buzzfeed והעיר שליכתב מאמרים המביעים הפתעה מרמת ההצלחה של האפליקציה. מפתחים החלו לנתח את המשחק, ומשבחים את הוויראליות שלו.
כאן באמת התחילה פלאפי בירד להמריא בטוויטר. ציוצים עם הביטוי "Flappy Bird" עברו את רף ה-500,000 ביום נכון ל-25 בינואר, לפי טופסי.
שלל הסיקור התקשורתי התגבר, עם עלייה משמעותית שהתרחשה בסוף ינואר. פרסומים כמו האפינגטון פוסט, הטלגרףו-Mashableכולם כתבו על המשחק שהופיע משום מקום.
עד 1 בפברואר, Flappy Bird היה המשחק החינמי מספר 1 ב-53 מדינות ב-App Store.
ב-6 בפברואר, אפל אפילו הכירה בהצלחת המשחק, וצייצה על כך מחשבון הטוויטר הרשמי שלה ב-App Store.
הגענו ל-99. מה הציון הגבוה שלך?https://t.co/SJhgdUOyy8 pic.twitter.com/hSMYrFGwFA— App Store (@AppStore)6 בפברואר 2014
שואל למה
כשינואר הפך לפברואר, פלאפי בירד הייתה אחראית למיליוני הורדות ביום ב-iOS וב-Android. כשהיא הפכה להצלחה, כלי תקשורת החלו לפנות אל נגוין כדי לדבר איתו על המשחק.
Nguyen היה שמור למדי ברוב העיתונות, אבל כן ערך כמה ראיונות, כולל עם בלוג המשחקאפליקציות מעבדת שוקולדוTechCrunch. בשני הראיונות, נגוין חידד את הצלחת המשחק למזל טהור.
הוא אמר ל-TechCrunch, "אני לא יודע איך המשחקים שלי יכולים להיות כל כך פופולריים. רוב השחקנים שלי הם ילדים בבתי ספר. אני רוצה להודות להם על ששיחקו את המשחק שלי ושיתפו אותו עם אנשים אחרים".
עיתונאים התחילו להסתכל עלסיבות פסיכולוגיותמאחורי ההצלחה של פלאפי בירד, וגם מפתחי אפליקציות רצו לדעת את סודה. ברגע שהאפליקציה הגיעה ל-10 המובילים ב-App Store, מפתחים התחילו לשאול את Nguyen לגבי האסטרטגיות שלו להצלחתה.
שאלה נפוצה הייתה האם הוא קנה תנועה (כלומר תשלום עבור חשיפה שמובילה להורדות) עבור Flappy Bird, או השתמש בטכניקות קידום צולב כדי להעלות את ספירת ההורדות באפליקציות האחרות שלו.
@GaborFurediתודה לך. אני לא כל כך בטוח בזה מכיוון שלא הוספתי מודעות לקידום צולב במשחק.- Dong Nguyen (@dongatory)15 בינואר 2014
@GaborFurediאני לא חושב שאני יכול להרשות לעצמי את זה כשעשיתי את המשחקים האלה.- Dong Nguyen (@dongatory)15 בינואר 2014
@sergeytyoקשה להאמין, אני מבין. אין לי משאבים לעשות שום דבר אחר מלבד העלאת המשחק.- Dong Nguyen (@dongatory)31 בינואר 2014
@Dillan_Sמעולם לא יצרתי דפי מעריצים או חשבונות טוויטר עבור המשחקים שלי. אלה לא שלי :-)- Dong Nguyen (@dongatory)31 בינואר 2014
Nguyen מצדו טען שהוא לא עשה דבר כדי לעזור למיץ את הרייטינג או להוריד נתונים של פלאפי בירד.
עם זאת, כמה פרשנים היו סקפטיים. ב-1 בפברואר, משווק האפליקציות קרטר תומס שיער שהצלחתו של פלאפי בירד נבעה בין השאר מביקורות שהושארו על ידי בוטים.
זה לא נדיר שחלק מהמפתחים מנסים למיץ דירוגים או דירוגים של אפליקציה על ידי תשלום עבור בוטים כדי להשאיר ביקורות חיוביות. עם זאת, דפוס זה מתגלה בדרך כלל מכיוון שהביקורות מכילות כולן את אותו משפט, ביטוי או קבוצת ביטויים.
כשנשאל על הפוסט של תומאס באמצעות טוויטר, נגוין הגיב בצורה דיפלומטית.
@h_a_l_e_x @RaimonZamora @bluecloudonlineאני מכבד את הדעות שלו. זה קריאה טובה כולל ההערות האלה.- דונג נגוין (@dongatory)1 בפברואר 2014
הפוסט בבלוג של תומס נקלט על ידיהטלגרףוניוזוויק.
נגוין סירב לענות על כל שאלה בנוגע לשיטותיו, וביקש מהעיתונות להשאיר אותו בשקט.
@joeklocהיי ג'ו, אני חושב שהעיתונות צריכה לתת למשחק שלי קצת שקט. ההצלחה שלו ממש מוגזמת! אני מצטער, אני מסרב לענות על שאלות.- דונג נגוין (@dongatory)4 בפברואר 2014
אנשי העיתונות מעריכים יתר על המידה את הצלחת המשחקים שלי. זה משהו שאני אף פעם לא רוצה. בבקשה תן לי שלום.- דונג נגוין (@dongatory)4 בפברואר 2014
באחד הציוצים שלו לכתב ניוזוויק, נגוין העלה נקודה נכונה: אם הוא בוגד, למה שהוא עדיין יהיה ב-App Store?
@joeklocזה לא משנה. אתה לא חושב? אם כן זייפתי את זה, האם אפל צריכה לתת לזה לחיות במשך חודשים? — דונג נגוין (@dongatory)4 בפברואר 2014
מחיר ההצלחה
שאלות על איך פלאפי בירדזכה להצלחה מסחררת כזוהפך תכוף עוד יותר כאשר נחשף כי Nguyen מרוויח 50,000 דולר ליום בפרסומות מחוץ למשחק.
הנתון הזה היה ראשוןנחשף ל-The Verge, וזה מיד הגביר את התגובה נגד המשחק.
קוטאקו היהקשה במיוחד על המשחק, כתיבת הסבר במקור בשם "Flappy Bird is Making $50,000 a day off of Ripped-Off Art." (Kotaku שינה מאז את הכותרת ואת חלקי המאמר.)
חלק מהמשתמשים החלו לקרוא ל-Nguyen דרך טוויטר. בהתחלה, נראה היה שהוא לקח את תשומת הלב בהומור טוב.
@theoryluckyyyכמה מאות.- Dong Nguyen (@dongatory)28 בינואר 2014
@kai_leboחחח, אני יודע. קיבלתי כל כך הרבה ציוצים מרושעים, אני מתרגל לזה עכשיו :-)- Dong Nguyen (@dongatory)31 בינואר 2014
עם זאת, כשפברואר התגלגל, היה ברור שהצלחתו של פלאפי בירד ותשומת הלב שקיבלה נגוין כתוצאה מכך, השפיעו לרעה על חייו.
@שרפהאני משתדל לעשות אבל דברים לא בשליטתי. אנשי עיתונות מחפשים אותי גם כאן במדינה שלי! — דונג נגוין (@dongatory)4 בפברואר 2014
נגוין אמר שהוא מקבל ציוצי שנאה, איומי מוות והטרדות חוזרות ונשנות במהלך המשחק.
@NikoWavy @yungkamehamehaכן, מספר 1 עושה הרבה נראות, יותר רווחים וגם מקבל יותר שונאים :-(— Dong Nguyen (@dongatory)7 בפברואר 2014
@WickedGavelאני חושב שהנכסים האלה הם באמת שלי אבל אולי הם לא מקוריים.- Dong Nguyen (@dongatory)7 בפברואר 2014
נגוין נראה המום מהפופולריות של האפליקציה, אותה הביע באמצעות טוויטר ב-7 בפברואר.
@ArabicGamersאני ממש מצטער. אני עמוס מדי עכשיו. אדם אחד לא יכול להתמודד עם כל אלה.- דונג נגוין (@dongatory)7 בפברואר 2014
הציוצים האלה זכו ללעגכמה שקעים, מה שרק החריף את תשומת הלב השלילית כלפי נגוין.
לאחר שבמקור הבטיח לבנות גרסה של Windows Phone למשחק, נראה היה ש-Nguyen מוכן לזרוק את המגבת בשבוע שעבר.
אני רוצה להצטער על משתמשי WP על האיחור בבניית WP. אני משתדל לגרום לזה לקרות.- דונג נגוין (@dongatory)7 בפברואר 2014
לנגוין היההעלה עדכוןל-Flappy Bird ל-iOS ב-3 בפברואר. העדכון אושר ב-8 בפברואר. הוא כלל שינויים גרפיים למשחק, ולמעשה עשה את זה קצת יותר קל. מכיוון שהעדכון שוחרר כאשר Flappy Bird היה בשיא הפופולריות שלו, המשוב מחלק מהמשתמשים היה שלילי.
@bigperrydogובכן, אני מצטער. זה בשביל ההמונים. הרבה אנשים אוהבים שזה יהיה קל יותר.- Dong Nguyen (@dongatory)8 בפברואר 2014
הסוף
כמה שעות לאחר פרסום עדכון 1.2 עבור Flappy Bird עבור iOS, Nguyen נראה מדוכדך בטוויטר.
אני יכול לקרוא 'Flappy Bird' הוא הצלחה שלי. אבל זה גם הורס לי את החיים הפשוטים. אז עכשיו אני שונא את זה.- דונג נגוין (@dongatory)8 בפברואר 2014
@misterlukeherb @mycityלא בגללם אלא בגלל איך אנשים משתמשים במשחק שלי. הם משתמשים בזה יתר על המידה.- Dong Nguyen (@dongatory)8 בפברואר 2014
ואז, בסביבות 14:30 ב-8 בפברואר, נגוין הודיעה הודעה מדהימה: פלאפי בירד עומד להיעלם.
אני מצטער משתמשי 'Flappy Bird', בעוד 22 שעות מעכשיו, אני אוריד את 'Flappy Bird'. אני לא יכול לסבול את זה יותר.- דונג נגוין (@dongatory)8 בפברואר 2014
זה לא משהו שקשור לנושאים משפטיים. אני פשוט לא יכול לשמור את זה יותר.- דונג נגוין (@dongatory)8 בפברואר 2014
אני גם לא מוכר את 'Flappy Bird', בבקשה אל תשאל.- Dong Nguyen (@dongatory)8 בפברואר 2014
ואני עדיין עושה משחקים.- Dong Nguyen (@dongatory)8 בפברואר 2014
משתמשים בטוויטר ובאתרי מדיה חברתית אחרים היו המומים מכך שהמשחק נעלם. חלקם טענו שהכל היה תעלול פרסומי. זה לא היה. עד 9 בפברואר, Flappy Bird הוסר מחנות האפליקציות ומ-Google Play.
במקומו צצו שפע של עותקי פחמן ומשחקים דומים. משתמשים אפילו מוכרים טלפונים עם המשחק מותקן עבורםסכומים שערורייתיים באיביי.
נגוין שותק ולא הגיב לבקשות מרובות להגיב.
כעת עברו 28 ימים מאז ש-Flappy Bird הגיע ל-10 המובילים של App Store. למשחק היו לפחות 50 מיליון הורדות, וצבר כמעט 16 מיליון ציוצים.
זוהי הדוגמה המושלמת לאופן שבו אפליקציה ארצית עם הנחת יסוד ממכר יכולה להפוך לוויראלית, הודות לרשתות חברתיות ומפה לאוזן. מה שכן, פלאפי בירד נחל הצלחה כי היא לא התאימה לתבנית. כל מי שינסה ליצור את ה-Flappy Bird הבא כנראה ייכשל -- זו הייתה סערה מושלמת של נסיבות, מזל ודחף ויראלי.
נראה כי האפליקציה השאירה את העולם עם מסתורין רב ככל שנכנסה.