[img src="" caption="" credit="" alt=""]
דיווח מגרטנר בע"ממזהיר מפני חברות להסתבך עם עולמות וירטואליים, כדי להגן על המותגים שלהן.
קיום "משרד" וירטואלי במקום כמוחיים שנייםעשוי להיות בחזית העסק 2.0, אך עלול להוות בעיות עבור החברות המעורבות. גרטנר מציינת את בעיות האבטחה של שיתוף מידע סודי ברשתות אלו, כאשר חברות עשויות להיות כפופות לפרצת אבטחה הן בתוך הרשת והן עבור הרשת של המעסיק עצמו. זה הגיוני ברמה מסוימת, מכיוון שלא בהכרח הוקמו תקנים לעסקים הפועלים בתוך עולמות וירטואליים.
עם זאת, כנראה שחשוב שחברות מסוימות עדיין ישתתפו במקומות כמו Second Life, גם אם זה רק היבט מוגבל של הפעילות העסקית. כל זה מדבר על התכנסות של רשתות עסקיות וחברתיות. זה לא אומר שמותגים עדיין לא צריכים להשתתף בעולמות וירטואליים אלה בדרכים אחרות, כמו להציע ייצוגים וירטואליים של מוצרים.סטארדולהוא דוגמה טובה לאופן שבו חברות יכולות להרחיב את ההכרה במותג בצורה וירטואלית.