אַשׁרַאי:
אַשׁרַאי:
הכי בולט זמין עבוראייפוןודְמוּי אָדָם, רכישות בתוך האפליקציה נתפסות לרוב כאלטרנטיבה למגמת העלייה שלפרסומות בתוך האפליקציה.
עבור מפתחים ומשתמשים ניידים רבים, רכישות בתוך האפליקציה - ומיקרו-עסקאות באופן כללי - ישנו את הנייד. הדגשנו כמה מהשינויים האלה והצענו כמה דוגמאות שכבר היו בשוק.
1. מודלים עסקיים חדשים
אַשׁרַאי:
אחד ההיבטים המרגשים ביותר של תכונות רכישה בתוך האפליקציה הם זרמי הכנסה נוספים או אפילו מודלים עסקיים חלופיים שמפתחי אפליקציות יכולים להפיק מהפיצ'ר.
כדוגמה, מפתח iOSקצתשוחרר לראשונהפסנתר קסם לאייפדכאפליקציה בתשלום.
שנה לאחר מכן, כשהחברה פרסמה אגרסה לאייפון, האפליקציה עצמה הייתה חינמית, יחד עם כמה שירים. בכל יום רביעי יוצאים שירים נוספים מאמנים פופולריים כמו ליידי גאגא, ג'ייסון מרז ובריטני ספירס, שמשתמשים יכולים לרכוש באמצעות סוג של מטבע מותאם אישית המכונה Smoola.
סמולות נמכרות בחבילות החל מ-$1.99 עבור 160 סמולות והמסלולים נעים בין 25 ל-75 סמולות כל אחד.
סוג זה של מטבע משני כבר הוכיח את עצמו כמוצלח עבור יצרני משחקים כמוזינגהבפלטפורמות רשת חברתיות. בצד הנייד, אחד המשחקים הרווחיים ביותר עבור iOS הוא של Capcomכפר הדרדסים, למרות העובדה שהמשחק עצמו חינמי.
2. גישה נוחה לתוכן נוסף
אַשׁרַאי:
אולי השימוש השכיח ביותר ברכישה בתוך האפליקציה הוא בהוספת תוכן נוסף ליישומים קיימים. אנו רואים זאת לעתים קרובות במשחקים, שבהם ניתן להוסיף חבילות רמה נוספות למשחק ולרכוש על ידי הצרכן לאחר מעשה.
ההשפעה נטו היא שיצרנית המשחק או האפליקציה לא צריכה לשחרר אפליקציה חדשה לגמרי רק כדי להוסיף רמות חדשות. בנוסף, משתמשים מקבלים גישה לתוכן חדש, מה שמאריך את הערך של משחק או אפליקציה.
סדרת המשחקים Dash של PlayFirst, Inc. עבור iOS מנצלת את תכונת הרכישה בתוך האפליקציה כדי להוסיף רמות ותרחישים נוספים למשחקים שלה. כותרות כמובישול דאש[קישור ל-iTunes] נמכר ב-$2.99 ומקומות נוספים (המורכבים מ-10 רמות) נמכרים ב-$0.99. המקומות האלה מתווספים עם הזמן וגורמים למשתמשים לחזור למשחק.
3. מציע שירותים ותכונות תוספים
אַשׁרַאי:
שימוש תכוף נוסף ברכישה מתוך האפליקציה הוא מודל השירותים או התכונות התוספות. בדומה למודל התוכן הנוסף, משתמשים יכולים "לפתוח" או לקבל גישה לתכונות נוספות באפליקציה באמצעות רכישה בתוך האפליקציה.
זה יכול להיות כל דבר, החל מכמה תכונות או כלים נוספים - למשל היכולת לבצע גיבוידרופבוקסאו הודעות דחיפה טובות יותר - ועדכונים יכולים גם להסיר מטרדים בתוך האפליקציה, כמו פרסום.
אפשרות "ללא פרסומות" נמצאת בשימוש תדיר על ידי מפתחי אפליקציות שרוצים להציע למשתמשים חוויית אפליקציה מלאה, אך עדיין רוצים לתת למשתמשים את האפשרות לבחור לבטל את הסכמתם לפרסומות, תמורת מחיר.
האיקונפקטורי הפופולרילקוח Twitterrific Twitter עבור iOSמשתמש בשתי השיטות. האפליקציה עצמה חינמית ועובדת עם אחדלְצַפְצֵףחשבון ויש לו פרסומות מוגבלות. תמורת $4.99, משתמשים יכולים לרכוש את גרסת הפרימיום בתוך האפליקציה אשר מסירה מודעות ומעניקה למשתמשים את היכולת להשתמש ביותר מחשבון טוויטר אחד.
זוהי דרך מצוינת למשתמשים לדגום אפליקציה ואז, אם הם מוצאים שהם צריכים תכונות מתקדמות יותר, לקבל את ההחלטה לשפר אותה באמצעות רכישה בתוך האפליקציה. בניגוד למודל ה"לייט" המועסק לעיתים על ידי יצרני אפליקציות, הוספת תכונות ושירותי הרחבות באמצעות רכישה בתוך האפליקציה אינה מחייבת את המשתמש להוריד עוד אפליקציה ולהזין מחדש את ההגדרות שלו.
4. מכירת מוצרים פיזיים
אַשׁרַאי:
כמובן, רכישה באפליקציה לנייד לא חייבת להיות מוגבלת למוצרים דיגיטליים. ניתן לבצע רכישות פיזיות גם באמצעות אפליקציה לנייד.
בטח, אתרי מסחר אלקטרוני מסורתיים כמואֲמָזוֹנָה, NewEgg ו-Target כולן כוללות רכישה בתוך האפליקציה של פריטים פיזיים, אבל מה לגבי מפתחים קטנים יותר שאולי יש להם רק כמה פריטים זמינים?
האפליקציה לאייפוןמשך חייםנועד לצלם תמונה מהטלפון שלך כל 30 שניות, וליצור אפקט דמוי זמן lapse של כל היום שלך. החברה מוכרת גם מארז פיזי נלווה, הנקראשקיק הצלהכדי לסייע טוב יותר ל- Lifelapsers בלכידת התמונות והאירועים שלהם.
כדי להקל על המכירות של Lifepouch בתוך האפליקציה עצמה, המפתחים מצאו דרך לשלב את הקיים שלהםShopifyלאחסן באפליקציה.
Lifelapse אומר את זה20% ממכירות Lifepouchמגיעים מתוך החנות בתוך האפליקציה, מה שמראה כמה חזק זה יכול להיות. החברה גם כתבה בבלוג כיצד היא הלכה על שילוב החנות באפליקציה שלה ואפילוסיפק את הקודעל Github.
המחשבות שלך
מפתחי אפליקציות ומשתמשים, ספרו לנו כיצד אתם משתמשים ברכישות מתוך האפליקציה. האם אתה מוצא ערך במודל ומהן הפרקטיקות המומלצות שגילית להשגת מכירות? ספר לנו בתגובות.
סדרה נתמכת על ידי Sourcebits
אַשׁרַאי:
הסדרת מגמות האפליקציות לניידממומן על ידיסיביות מקור, מפתח מוביל של אפליקציות ומשחקים לכל הפלטפורמות הניידות הגדולות. Sourcebits הנדסה עד היום למעלה מ-200 אפליקציות, עם עוד הרבה. Sourcebits מציעה שירותי עיצוב ופיתוח עבוראייפון,דְמוּי אָדָםויוֹתֵר. אנא אל תהסס ליצור איתנו קשר כדי לגלות כיצד נוכל לעזור לאפליקציה שלך להתבדל בשוק צפוף. עקוב אחר Sourcebits ב-לְצַפְצֵףופייסבוקלחדשות ועדכונים אחרונים.
משאבים ניידים נוספים מ-Mashable:
-5 מסעות פרסום חדשניים לשיווק נייד שאפשר ללמוד מהם
-אפליקציה מקורית לעומת אפליקציה אינטרנטית: מה עדיף למסחר נייד?
-3 הגישות היעילות ביותר לפרסום בתוך האפליקציה