קיאס הוא כמו FarmVille לבריאות ארגונית

אַשׁרַאי:

אַשׁרַאי:

פיץ' מהיר:קיאס הופך את הכושר המשרדי למשחק.

רעיון גאוני:שימוש במשחקים חברתיים ממכרים למטרה פרודוקטיבית.

לפני שאדם בוסוורת' הקים את Keas, הוא הוביל פרויקט בגוגל שמטרתו לארגן, לעקוב ולנטר מידע בריאותי. לרעיון היה פוטנציאל לעזור לאנשים לנהל טוב יותר את בריאותם, אבל הוא מעולם לא תפס, וGoogle Health ייסגרהחל מה-1 בינואר 2012.

Bosworth יצר מיד סטארטאפ עם מטרות דומות.

"כאנשי עמק, אנחנו אוהבים מידע ואנחנו אוהבים נתונים", הוא אומר, "אז בנינו Mint.com לבריאות."

באופן לא מפתיע, גם זה לא הצליח להמריא. אנשים, מסתבר, פשוט לא מתעסקים במעקב אחר הנתונים הסטטיסטיים החיוניים שלהם - לא משנה כמה זה טוב להם. הצוות סוף סוף גירד את הרעיון והגה את האיטרציה הראשונה של המוצר הנוכחי שלו.

Keas הוא כעת משחק חברתי שפועל קצת כמו FarmVille, והוא גייסה עד היום 16.5 מיליון דולר, מתוכם 6.5 מיליון דולר היא הודיעה ביום שלישי. משתמשים מגדירים יעדים הקשורים לבריאות לשבוע כגון "אני אוכל רק חטיפים בריאים במשך שלושה ימים השבוע" או "אני אקבל 8 שעות שינה שני לילות השבוע". לכל יעד שבועי מוקצה ערך נקודה. במהלך השבוע, שחקנים יכולים לצבור נקודות נוספות על ידי השלמת "הפסקות בריאות" כמו קפיצות, תרגילי שולחן ובחירות חטיפים בריאות.

אַשׁרַאי:

מה שגורם למשחק לעבוד, אומר בוסוורת', הוא שמשתמשים יכולים להצליח רק אם אין להם רפים בצוותים שלהם. רפש אחד מקשה על הניצחון במשחק. שניים הופכים את זה כמעט לבלתי אפשרי. הזן לחץ חברתי.

קיאס אומר שכ-70% מהעובדים שהיא רושמת משתתפים שבוע אחר שבוע. הוא משמש כ-100,000 עובדים ב-20 חברות, כולל פייזר, בכטל ו-Progress Software. בוסוורת' אומר שמעולם לא היה שבוע באף אחת מהחברות הללו שבה השתתפו פחות מ-30% מהעובדים.

מחלקות משאבי אנוש לא מזמינות עובדים להירשם. במקום זאת, עובדים מעודדים להזמין שחקנים חדשים לצבור נקודות במשחק. ותגמולים? הם לא באמת קיימים - בכל מקרה לא בעולם הפיזי.

מעורבות גבוהה, מאמץ קטן בפריסה וללא עלויות מעבר לתשלום השנתי של 12$ לעובד ש-Keas גובה? נשמע כמו נס משאבי אנוש. ואם זה אכן הופך את העובדים לבריאים יותר, יכול להיות שכן. עם זאת, מכיוון שהמשחק השיק את הפיילוט שלו לפני פחות משנה, אין הרבה נתונים מעבר למחקרי מקרה שמצביעים על כך שעובדים שמשחקים במשחק חולים בתדירות נמוכה יותר, יש להם פחות בעיות רפואיות כרוניות והם פרודוקטיביים יותר.

מתחרים כגוןוותיוShapeupמשתמשים בקונספט של משחק חברתי דומה כדי להניע מעסיקים. עוד סטארטאפ,LiviFi, לוקח את המושג נייד. ואם הגישה מבטיחה כמו שהיא נראית, סביר להניח שיצטרפו לתחרות הרבה יותר חברות. המשחק פועל.

סדרה נתמכת על ידי Microsoft BizSpark

אַשׁרַאי: