בקושי תהיה לך סיבה להשאיר את המכונית שלך באיטרציית המשחק של Mad Max, וכך בדיוק זה צריך להיות.
כותר Avalanche Games הקרוב, המתרחש בנוף מקס המטורף, מתמקד באופן הולם במכונית שלך. בזמן שמקס עצמו עולה רמות, את המכונית שלו במשחק - שנקראת בחוצפה "מגנום אופוס" - ניתן להתאים אישית לפי רצונך בזמן שאתה עובר בשממה העצומה.
ראה גם:
Mashable בילה כחצי שעה במשחק מבנה מוקדם של Mad Max במהלך אירוע עיתונאים בלוס אנג'לס בשבוע שעבר. הותר לנו לחקור בחופשיות קטע אחד של מפת המשחק, תוך כדי קבלה של מטרות שונות במשחק העולם הפתוח.
מה שהתברר במהירות היה כמה פגיע אתה מרגיש מחוץ למכונית שלך, וכמה אתה יכול להשיג במהירות על ידי הישארות בתוכה.
דרך הפרא
אמנם למשחק יהיה נרטיב שונה מהסרטים הקודמים של Mad Max ומהסרטים שיצאו לאחרונהמקס הזועם: דרך הזעם, זה לא הוצג במהלך המשחק. במקום זאת קיבלנו תחושה לגבי סוגי המשימות שאתה עלול להיתקל בהן בזמן נסיעה בפסולת.
כדי לעלות את המגנום אופוס של מקס, אתה צריך לאסוף גרוטאות מהעבודות השונות שלך, וגם להוריד את דירוג העוינות כלפיך על ידי הוצאת רעים אחרים. שדרוגים מסוימים יכולים להתבצע רק כאשר האזור נעשה "בטוח יותר".
אַשׁרַאי:
התפקידים כרוכים בדרך כלל בניקוי העולם מרעים אחרים, בין אם הם ממוקמים במחנה ובין אם הם חלק משיירה נודדת המטילה אימה על המדבר. בעוד שכמה מהם ניתן להתמודד עם קרב יד ביד, רובם ידרשו סט גלגלים חמושים ומסוכנים.
האויבים נעו בין הקרוואנים שהוזכרו לעיל, שמסתובבים במסלול מוגדר מראש המצוין במפה שלך; צלפים היושבים בקיני עורבים; כנופיות מסתובבות אקראיות של מכוניות שיגרמו לך במהירות אם אתה ברגל והמחנות החמושים בכבדות, שכללו מתופף מלחמה שירגיז את הרעים האחרים עד שיוציאו אותם.
המגנום אופוס שראינו היה כנראה משודרג למדי. הוא כלל כמה כלי נשק - מטיל להביורים, צלון, רובה ציד ורובה צלפים מותקן מאחור - שנותנים לך מגוון רב בזמן שאתה הורס כלי רכב אחרים. נהיגה וירי, משימה שהייתם חושבים שתהיה מסובכת, נעשתה קלה יותר בזכות האטה הנדיבה שניתן כאשר מכוונים נשק. המשחק אפילו מדגיש את החלק של הרכב היריב שאליו אתה מכוון. אתה יכול להשתמש בצוואר כדי לנקב צמיג או לחלץ נהג צורח מהמכונית. הרבגוניות הזו מאפשרת כמה הסרות מהנות ומופרכות כשאתה נלחם במכוניות אחרות, כמו לכוון את מיכלי הדלק עם רובה הציד כדי לפוצץ מיד את כל מי שרודף אחריו.
המכונית כוללת שינויים גרעיניים רבים לכל חלק, כולל המנוע, הגריל, הצמיגים, הבולמים ועוד. נראה שאחד המוקדים הגדולים ביותר של מקס הזועם יהיה כרוך בהפיכתו למכונת המוות הנודדת החזקה ביותר האפשרית. אבל זה לא אומר שהמשחק עוסק ב-100% בנהיגה.
ראינו גם כמה דוגמאות לקרב יד ביד. למקס יש התקפות ריאקטיביות על סמך המצב, והוא יכול לשרשר התקפות בצורה חלקה כדי להפיל את תושבי השממה שרצים לעברו. הוא יכול גם להתחמק כאשר הוא מתבקש להימנע מהתקפות.
לאחר ההדגמה, השאלות הגדולות שעדיין נותרו כוללות את סיפור המשחק, וכיצד העלילה תשתלב עם שממת העולם הפתוח של המשחק. אני מקווה שיהיו לנו תשובות נוספות לפני תאריך השחרור של המשחק ב-4 בספטמבר.