אַשׁרַאי:
הדרך שבה אנשים בוחרים, קונים, ניגשים ומשתמשים באפליקציות לנייד שונה, במובנים רבים, באופן מהותי מהדרך שבה הם מתנהגים ברשת המסורתית, ולכן הכללים צריכים להשתנות. הבעיה היא שעדיין אין אותה רמה של הבנה נרחבת לגבי אפליקציות שיש לגבי עיצוב אתרים. אנשים רבים, אפילו מומחי אפליקציות המוכרים בעצמם, מבססים את ההוראה שלהם על תקופה קצרה יחסית של ניסיון בשוק.
המפתח להבנת האופי המומחה של פיתוח אפליקציות הוא לחשוב על הדרך שבה אנשים משתמשים בהן. בניגוד למשתמשי PC, משתמשי סלולר נמצאים בתנועה, ממהרים ודעתם מוסחת בקלות. הם לא מעוניינים לשבת בחיבוק ידיים, לקרוא את ההוראות ולחכות למוצר שיתקין כדי לגרום לדברים לקרות. הם רוצים את השירות שהם מחפשים כאן ועכשיו.
למרות שהשוק של אפליקציות לנייד עדיין צעיר יחסית בהשוואה לאינטרנט, יש כמה שיטות עבודה מומלצות שיש לציית למלכודות שיש להימנע מהן בעת פיתוח.
1. אל תבטיח יתר על המידה ולאחר מכן תתקיים
משתמשי אפליקציה הם הפכפכים, אולי אפילו יותר ממשתמשי אינטרנט. יתרה מכך, בתהליך ההורדה וההתקנה של האפליקציה, הם משקיעים יותר מזמנם כדי לגשת לתוכן שלך מאשר רק על ידי ביקור בדף אינטרנט. אם הם משקיעים את הזמן הזה ואתה לא מקיים את ההבטחות שלך, הם יגיבו רע.
עכשיו אולי תחשוב שכל עוד נתוני ההורדות שלך טובים זה לא משנה, אבל זה לא העניין. לבד מהעובדה שאתה רוצה מעורבות מתמשכת עם האפליקציה שלך, סבירות שחוויה מאכזבת תדחה משתמש להוריד אף אחת מהאפליקציות העתידיות שלך, וייתכן שהיא תגרום לנזק רחב יותר לגביאפליקציה ממותגת.
המפתח הוא להגדיר את ציפיות המשתמש כראוי כבר מההתחלה. היה מציאותי בתיאורים שלך וביצירות האמנות שלך. למרות שאתה עשוי לדאוג שתיאור ריאליסטי יותר עשוי להגביל את הערעור שלך ב-App Store, היתרונות שיתקבלו מבסיס משתמשים מאושר יותר יעלו בהרבה על הנזק שאתה עלול לגרום על ידי הטעיית משתמשים פוטנציאליים.
2. אל תיתן לאפליקציה שלך לחלוף
שחרור האפליקציה שלך הוא לא סוף התהליך, זו רק התחלה. כדי לשמור על הורדות ולשמור על רמות שימוש גבוהות יותר, עליך לעדכן לעתים קרובות, להוסיף פונקציונליות חדשה, שינויים בממשק המשתמש או נתונים. אם רק תאפשר לאפליקציה שלך לשבת באופן סטטי ב-App Store או על מכשירי טלפון של משתמשים, היא תעקוף במהירות על ידי המתחרים.
אפליקציה היא דבר דינמי וצריכה להתפתח ולשנות כל הזמן בהתבסס על משוב משתמשים ופיתוחים חדשים בשוק שלכם. אפליקציות יכולות להישכח במהירות, לכן עליך לוודא שאתה נותן למשתמשים שלך כל הזמן סיבה לבקר מחדש בשירות שלך ולהשתמש בו מחדש.
לדוגמה, אם אתה משחרר אפליקציית קניות, אתה צריך לוודא שאתה מוסיף את הפונקציונליות העדכנית ביותר ברגע שהיא זמינה ויציבה. אם כל המתחרים שלך מאפשרים סריקת ברקוד, כדאי שתוסיף את הפונקציונליות הזו או תישאר באבק.
3. אל תנסה להיות משהו שאתה לא
כשאתה מפתח אפליקציה, אתה צריך להתחיל עם רעיון מה אתה רוצה שהיא תעשה ולדבוק בזה. אל תנסה להוסיף אינסוף פונקציונליות נוספת. התמקד בביצוע העבודה הטובה ביותר בשירות הליבה שאתה מתכוון לספק.
לדוגמה, אם אתה בונה אפליקציה שעוזרת לאנשים למצוא את נתיב הרכבת התחתית שלהם, היצמד לנתיבי הרכבת התחתית. אנשים לא רוצים למצוא את מסלול ההליכה לתחנת הרכבת התחתית הקרובה אליהם או לנקודת העניין הקרובה ליעדם, הם רק רוצים לברר באיזה קו הם צריכים להיות והיכן עליהם להחליף.
שימוש רב באפליקציה ממוקד מאוד בתוצאות. משתמשים רוצים לקבל את המידע שהם צריכים במהירות ובקלות ככל שהם יכולים. הם לא רוצים לחפש דרך אינסוף אפשרויות תפריט או מסכי הגדרה. ככל שתוסיף יותר פונקציונליות לאפליקציה שלך, כך תבלבל יותר את המשתמשים שלך. הבלבול מעלה את הסיכוי שהם יעברו לתחרות.
4. שחרר אותו רק כאשר הוא מוכן
מנטרה לפיתוח של היום היא "שחרור מוקדם, שחרור לעתים קרובות", כפי שמצוין על ידי שירותי הבטא האינסופיים שאנו רואים מחברות אינטרנט גדולות וקטנות. בעולם האפליקציות, הדברים שונים. בעוד באינטרנט, קהלים עשויים להיות מוכנים לפעול כשפני ניסיונות עבור תוכנית הבדיקה שלך, אין סיכוי ששום דבר יפחיד משתמשים פוטנציאליים בנייד מאשר ביקורות מוקדמות המראות שאפליקציה אינה אמינה.
הביקורות ב-iTunes Store הן בעלות עוצמה בכל הנוגע לבחירת אפליקציות של משתמשי קצה, ושחרור מוקדם של אפליקציית באגי בטוח יבטיח לך קומץ ביקורות שליליות. והכי חשוב, הביקורות האלה לא ייעלמו כל עוד האפליקציה שלך נמצאת בחנות וישפיעו על ההורדות שלך בטווח הארוך. אם תשיק משהו חצי אפוי מתוך כוונה לעשות אותו נכון מאוחר יותר, הביקורות יהיו תזכורת מתמדת.
5. אל תחשוב יותר מדי על הפיתוח
פשטות היא המפתח לאפליקציה מצליחה, ואם נראה שהכל מסתבך מדי, רוב הסיכויים שאתה עושה את זה לא נכון.
להיות מורכב מדי בפיתוח האפליקציה שלך לא רק יקר במשאב הפיתוח, זה גם מבקש בעיות במוצר הסופי. המורכבות מגדילה את הסבירות של באגים לחמוק ולעתים קרובות משפיעה לרעה על הביצועים במכשיר של משתמש הקצה.
הטייק אווי
אפליקציות הן ללא ספק מחליפות משחק כשמדובר באינטראקציה של משתמשים עם שירותים דיגיטליים. עם זאת, שינוי במשחק בשימוש הסופי מרמז גם על שינוי באופן שבו אנו מפתחים שירותים אלה. אם תנסה לקחת את עקרונות פיתוח האינטרנט שלך ולהדביק אותם בפלטפורמת אפליקציה, זה פשוט לא יעבוד. המפתח לבניית אפליקציה מוצלחת הוא לזהות את התכונות הייחודיות של ההזדמנות של האפליקציה וליישם אותן בחשיבת הפיתוח שלך בכל רמה.
משאבי פיתוח ניידים נוספים מבית Mashable:
-כיצד: לפתח אפליקציית אייפון ממותגת בתקציב
-5 חובות לשיווק אפליקציות לנייד
-כיצד: בנה אפליקציה עבור העסק הקטן שלך
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.