אַשׁרַאי:
עוד במאי 2005csven פתח בשיחה מעניינתעל איך אתה יכול לתפוס נתונים תלת מימדיים מעולמות וירטואליים ולשלוח אותם למדפסת תלת מימד לייצור. עַכשָׁיובוינג בוינגדיווח על עוד קרירות - מייקל פרומין מ-OpenLab של Eyebeam הדפיס דמות של World of Warcraft בתלת-ממד:
הפרויקט האחרון שלו הואOpenGLExtractor(OGLE), בעצם יישום "תפוס מסך" לנתוני תלת מימד. לדוגמה, פרומין השתמש בתוכנה שלו כדי ללכוד דמות של World of Warcraft מתוך המשחק ורינדר אותה פיזית באמצעות מדפסת תלת מימד. הוא גם ריסק דמויות מ-SecondLife ו-Google Earth, וייבא נתחי Google Earth לתוך Maya. נראה כי OGLE הוא כלי די מדהים לטשטוש הווירטואלי והאמיתי.