אַשׁרַאי:
Kazuo Hirai, ראש המשחקים של סוני, הכיר בתחרות בחזית המשחקים הניידים מפלטפורמות כמו iOS ואנדרואיד. אבל, הוא הוסיף, "המשחקים שמשחקים בפלטפורמות אנדרואיד ואפל שונים באופן מהותי מעולם המשחקים הסוחפים שאליו שואפות Sony Computer Entertainment ו-PlayStation".
זה אולי נכון עכשיו, אבל נוף המשחקים בסמארטפונים משתנה במהירות. Epic Games הוציאו את זהערכת פיתוח Unreal עבור iOSעוד בספטמבר, והמשחק הראשון של Unreal Engine, Infinity Blade, כבר שינה את התפיסה לגבי איזה סוג של משחקים ניתן ליצור באייפון. כמו כן, Rage HD של id Software הוא לא פחות ממדהים.
ועם משחקים מזדמנים ניידים כמואנגרי בירדסמעבר ל-50 מיליון הורדות, מומנטום המשחקים הנייד עובר בהחלט לסמארטפון.
השאלה האם ניתן לשלוט במשחקים בצורה מספקת באמצעות מסכי מגע היא בעיה שסוני מתמודדת איתה. היראי אמר לפִּישמסכי מגע עובדים מצוין עבור חלק מהמשחקים, אבל "אתה בהחלט יכול לשחק משחקים סוחפים טוב יותר עם כפתורים ופדים פיזיים." הוא הוסיף כי הוא חושב ש"יכולים להיות משחקים שבהם אתה יכול להשתמש בשניהם בשילוב".
השילוב של מספר מכשירים במשחק מתיישר בצורה מושלמת עם תמונות שדלפו לאחרונה של ה-PlayStation Phone השמועות. סיפרו מקורותמוך כיסביום רביעי שהמכשיר, שפותח על ידי סוני אריקסון, היה מיועד לצאת לאפריל 2011. Pocket-lint גם אומר שהמכשיר יגיע לראשונה בקונגרס העולמי למובייל בפברואר.
אם לשפוט על פי כמה מההצהרות שסוני הוציאה במהלך החודשים האחרונים, הניחוש שלנו יהיה שלטלפון, בעודו מבוסס על אנדרואיד, יהיה סט משלו של משחקים ספציפיים למכשיר ואולי אפילו גרסה משלו של חנות PlayStation Network.
בנושא טלפון פלייסטיישן, היראי הדגיש את החשיבות של להישאר במסרים עם מותג הפלייסטיישן, ואמר לניו יורק טיימס, "אנחנו חייבים להמציא מסר שהמשתמשים יבינו. זה יהיה חייב להיות מוצר ששומר נקודות החוזק של הפלייסטיישן שלמות".