אַשׁרַאי:
עם זאת, ראינו קודי QR מופעלים למטרות יצירתיות. הדטרויט רד ווינגסתוכניות אינטראקטיביותואת קודי ה-QR הענקים בטיימס סקוורלעלות על הדעת. כל אחד מאלה משמש כדוגמאות מצוינות לאופן שבו קודי QR יכולים להיות על סף רגע הפריצה שלהם.
מה שהטכנולוגיה צריכה כדי להצליח סוף סוף למיינסטרים הם יישומים שמוציאים את גורם החנון מסריקת קוד ה-QR, ומחזירים הביתה את התגמולים הפוטנציאליים של לראות קוד, לסרוק אותו ואז להתעסק עם המוגש. תוֹכֶן.
Stickybits ו-SCVNGR הם סטארט-אפים המשלבים את סריקת הברקוד בדרכים אינטליגנטיות ומהנות. הם מוכנים להניע את התנועה של קוד QR מהדור הבא, והנה הסיבה.
הפוטנציאל של סריקה קולקטיבית
אַשׁרַאי:
Stickybitsמביאה הקשר לאובייקטים בעולם האמיתי עם גישת הדור הבא שלה לקוד QR. האפליקציה לנייד היא בעיקר סורק ברקוד - מופעל על ידילייזר אדום- אבל זה לוקח את הטכנולוגיה לתחום הכיף על ידי יצירת חוויה חברתית ומשותפת סביב כל פריט בעולם הפיזי שיש לו ברקוד.
הורד את האייפוןאוֹדְמוּי אָדָםיישום, סרוק את קופסת הדגנים האהובה עליך, הוסף פריט -- אולי מתכון קשור, אבל כל סרטון, תמונה, קטע אודיו או הערה יצליחו -- וזה עתה התחלת שרשור דיגיטלי סביב הפריט הזה.
המקום שבו Stickybits מצליח הוא לגרום לסריקה להרגיש מוכרת. אנשים כבר תפסו שימוש בלייזר אדום כדי לסרוק ברקודים על חבילות לצורך השוואת מחירים. אז Stickybits הוא לא יותר מאשר סורק ברקוד להשוואת שיחות מולטימדיה. אותו רעיון, יישום אחר.
גישה זו יכולה סוף סוף לעזור לגשר על הפער בין ברקודים על חבילות לבין קודי QR שעדיין לא מוכרים שצצים בעולם האמיתי. זה בהחלט לא מזיק ש-Stickybits סורקת ברקודים וקודי QR סטנדרטיים, מה שמבטל את הצורך של המשתמשים לחפש אפליקציות אחרות לסורקי קוד QR.
כמובן, Stickybits מציעה טונות של פוטנציאל הן למותגים והן למשווקים. השירות בעצם יוצר גרף חברתי סביב דברים (מוצרים), כך שזה לבדו הופך אותו לפלטפורמה חדשה לחשיפה דיגיטלית.
המותגים והמשווקים שיכולים להניע מעריצים לפנות לרשתות שיחות הקשורות למוצרים באמצעות Stickybits, עם או בלי דחיפה בכיוון הנכון, יכולים למצוא יתרון מובהק על פני המתחרים. זה נכון במיוחד עבור מותגים שמוצאים דרכים משמעותיות להשתתף, גם אם זה רק על ידי האזנה או מעקב. בדרך זו, Stickybits הוא כמו גבול חדש עבור מתמצאיםמותגים מאמצים מוקדמים.
Stickybits מאפשרת גם משחקי מותג אגרסיביים יותר. פפסי, למשל, חתמה בתור אלָתֵת חָסוּת. משתמשי Stickybits שסורקים פחיות פפסי ומוצרי פפסי אחרים יראו הודעה ממומנת מפפסי על גבי שרשורי הסיביות. זה קצת דומה לזה של טוויטרציוצים מקודמים, ויכול להתגלות כאמצעי להרוויח כסף עבור Stickybits וגם כדרך חלופית למפרסמים לקבל חשיפה.
הצלחה בתחום זה בהחלט תלויה במסר הממותג שסורקים רואים. כל דבר דוחף מדי ירתיע את משתמשי האפליקציה מסריקת ברקודים של מוצרים, דבר שיהיה הפסד-הפסד לכולם.
לקמפיינים נוספים ברחוב בסגנון גרילה, Stickybits מוכרת מדבקות ברקוד, ומשתמשים יכולים להדפיס קודים על ציוד או להוריד ולהדפיס קודים משלהם מהבית.
גיימינג וקודי QR, התאמה מושלמת
אַשׁרַאי:
שירותים מבוססי מיקום קיימים כבר שנים. Loopt ו-Brightkite היו החלוצות המוקדמות בעידוד בעלי ניידים לשתף את מיקומם עם חברים באמצעות מכשירים התומכים ב-GPS.
שני השירותים קיימים עד היום ולכל אחד יש משיכה משלו, אבלFoursquare, בואו השני שלדודג'בול, דחף את שיתוף המיקום לידיים המיינסטרים. Foursquare עשתה זאת על ידי חיבור למשתמשים עם מכניקת משחק פשוטה ומרתקת, ועכשיו לכולם, במיוחדלְיַלֵל, להוט ללכת בעקבותיו.
SCVNGR-- שמציגה את עצמה כדרך ניידת להשתתף באתגרים דמויי ציד נבלות מבוססי מקום -- היא בחלקה אפליקציית צ'ק-אין, אך עםחווית משחקבליבת השירות. משתמשים יכולים לבצע צ'ק-אין במקום באמצעות אפליקציית SCVNGR לנייד, אבל זה מה שקורה לאחר הצ'ק-אין שהופך את זה לאפליקציה ראויה לציון.
SCVNGR עוסק כולו בפעילות, ולמרות שהוא יכול לשמש כחלופה של Foursquare, יש כאן כל כך הרבה משיכה עסקית שהיא קיימת בקטגוריה חדשה משלה. ערים, מוזיאונים, עסקים קטנים, אוניברסיטאות ואפילו מתווכים כבר פנו ל-SCVNGR כדי ליצור טרקים מבוססי מיקום משלהם ללקוחות או למעריצים.
goSmithsonian, למשל, השתמש ב-SCVNGR כדילבנות טרקדרך תשעה מהמוזיאונים של סמיתסוניאן שדורשים פתרון רמזים והשלמת אתגרים. לאחרונההטרק של בוסטון גלובכלל חמישה אתגרים שונים מונעי תוכן, מבוססי עיר. טרקים עוסקים בגילוי נייד ומבוסס על אתגרים, כך שהם בהחלט דמויי Foursquare ו-Gowalla באופיים, אבל כפי שמדגימות הדוגמאות של Smithsonian ו-The Boston Globe, יש כאן יותר מסתם צ'ק-אין.
בתוך האתגרים והטרקים האלה מופיעים קודי QR ומוצאים רלוונטיות בחיים האמיתיים. SCVNGR תומך באתגרי קוד QR, כך שניתן להטיל על השחקנים לסרוק קוד QR כדי להשלים את האתגר ולהרוויח את הנקודות. כמובן, אתגר קוד ה-QR הוא גם דרך כמעט עמידה בפני כישלון להבטיח ששחקן נמצא היכן שהוא אומר שהוא נמצא, מה שאומר שהוא מוסיף אימות לביצוע הצ'ק-אין.
מכיוון שהאפליקציה משמשת כסורק קוד QR, פעילות הסריקה מתרחשת ממש בתוך המשחק ועוזרת להכיר למשתמשים את הרעיון הלועזי של סריקת ברקוד. ההיכרות הזו היא שתעזור להפוך קודי QR לזיהוי ולפענוח לעין האנושית.
ברור שמשווקים ומותגים כאחד הראו עניין הולך וגובר ביוזמות יצירתיות מבוססות מיקום. ככל שהעניין ממשיך לגדול בתחום זה, ל-SCVNGR יש סיכוי מוצק להפוך לאפליקציה לנייד דה פקטו כדי להקל על ציד נבלות ניידים, ולהניע קודי QR לאימוץ מיינסטרים.
עדיין נותרו אתגרים
בין כל האפשרויות, אפליקציות ושירותי סריקת ברקוד עדיין מתמודדות עם מספר מכשולים לפני שהציבור הרחב יאמץ אותם.
המכשול הגדול ביותר הוא העובדה שיש כל כך הרבה יישומים שונים התומכים בסריקת קוד QR, לכל אחד מטרה או טוויסט משלו. כמובן, יש גם שירותי ברקוד/סורק מותאמים אישית כמותג של מיקרוסופט, שהוא פרוגרסיבי בדרכו שלו אך דורש שלמשתמשים תהיה אפליקציה מיוחדת (הם לא יכולים להשתמש בסורקי QR גנריים) כדי לעבד קודי Tag בעולם האמיתי.
זה דורש יותר מדי אנשים כדי לגרום להם להבחין בין ברקוד רגיל, קוד QR וקוד מותאם אישית אחר. אנחנו צריכים פישוט וסטנדרטים.
סריקת הברקוד תלויה במידה רבה גם בכך שהמשתמש רוצה ליצור עמו אינטראקציה. הם צריכים לשלוף את הסמארטפון שלהם, להעלות אפליקציה ולסרוק את הקוד המדובר. זה עניין של כמה שניות, אבל הברקוד הוא כנראה הזדמנות שהוחמצה, שאבדה בעולם האמיתי כאשר אנשים אמיתיים דוהרים להגיע מנקודה A לנקודה B. למרבה המזל, Stickybits ו-SCVNGR מתמודדים שניהם עם ה"למה עלי לסרוק את זה? " בעיה, ואנחנו נעקוב מקרוב כדי לראות אם זה מספיק כדי לדחוף את הטכנולוגיה העצבנית הזו אל מעבר לנישה.
משאבים נוספים לנייד מ-Mashable:
-כיצד טכנולוגיה ניידת היא מחליפה משחק לפיתוח אפריקה
-מעבר לצ'ק-אין: לאן צריכות להגיע רשתות חברתיות מבוססות מיקום
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.