דברים גדולים יכולים להגיע באריזות קטנות. סטארטאפ בסן פרנסיסקוSifteoמערכת המשחקים הראשונה של Sifteo Cubes, נראית בתחילה כמו לא יותר מסדרה של בלוקים. אבל החיישנים ויכולות מסך המגע של הבלוקים מציגים משהו מרגש יותר - במיוחד לילדים.
"הפלטפורמה עצמה נוצרה בהשראת כלי משחק קלאסיים כמו בלוקים ולגו", אומר מייסד שותף ונשיא Sifteo, דייב מריל. "אבל אנחנו ילדים של תחום משחקי הווידאו, אז מערכת משחק המבוססת על הכלים הקלאסיים האלה היא כמו הטוב משני העולמות."
ראה גם:
המערכת של 129.99$, שמגיעה עם שלוש קוביות התחלה ויכולה להכיל עד 12 בלוקים (כל תוספת היא 29.99$), נמצאת בדור השני לייצור. מריל אומרת שהמוצר החדש, שיצא בנובמבר, שונה מהדור הראשון בניידות שלו: המערכת פועלת עם רכזת נישא בקלות שמתקשרת לכל בלוק בודד. בעוד שהבלוקים יכולים לעבוד יחד, מריל מוסיף שהם גם מתאימים למשחק מרובה משתתפים - משהו ש- Sifteo מסתכל עליו ברצינות רבה.
"מה שאתה יכול לצפות לראות קדימה הם משחקים פיזיים שבאמת דוחפים לכיוון של משחק חברתי", מסביר מריל. "אנחנו סוג של משחזרים את החברתיים ממה שהאינטרנט לימד אותנו. חברתית עבורנו היא יותר כמו משחק לוח סוציאלי או משחק קלפים סוציאלי".
Sifteo Cubes פועלות בצורה יוצאת דופן עם משחקי פאזל, כמו משחק ChromaSplash בסגנון Bejeweled, בגלל הרבגוניות של כל קובייה. משתמשים מאותגרים לסדר את הקוביות בדרכים מאוד מסוימות כדי לפתור כל חידה, מה שדורש הרבה חשיבה לרוחב.
העיבוד המרחבי הנוסף הזה משתרע מחוץ לתחום הפאזל. Adventure RPG Sandwich Kingdom מסתמך על היכולת של משתמש לכוון מפה נתונה, לדמיין סביבה מעבר לחלון הקטן שהוא או היא רואים אל העולם. התוצאה היא עבודת מוח רבה.
ראה גם:
"כמו משחקים רבים, זה מפעיל חלק מהמוח שלך, אבל הוא גורם לחוויית משחק מהנה בראש ובראשונה", אומר מריל. "ממלכת הסנדוויץ' לא נועדה להיות משחק למידה, אבל היא מאלצת אותך לחשוב בצורה מרחבית."
Sifteo רק מתחילה עם הפלטפורמה שלה, ומריל מבטיחה הרבה דברים נפלאים. החברה לא מתמקדת רק בהרחבת משחקים לשחקן יחיד וגם במשחקים מרובי משתתפים, אלא גם עובדת על שיעורי הפצה גדולים יותר כדי להגיע לחנויות בכל רחבי הארץ. כמו כל סטארטאפ, צמיחה רבה לפנינו, אבל מריל מרגיש בטוח במיקוד של הצוות הקטן.
"אנחנו מחויבים לשמור על הפלטפורמה יציבה כדי שנוכל לבנות", אומר מריל. "אבל אנחנו גם חברת הנדסה, ואנחנו חושבים על דרכים שבהן נוכל להתרחב בתוך המשחק ופשוט להוסיף את הקסם האינטראקטיבי הזה לחוויה הכוללת."