PARK CITY, יוטה -- פסטיבל סאנדנס הופך במהירות לאירוע השיא של סיפור סיפורים נרטיבי במציאות מדומה, עם כ-30 מיצבים -- יותר מכפולסך של השנה שעברה-- במדור הגבולות החדשים שלו בלבד. אבל החומר הבא באמת, מקומץ קטן של חדשני תוכן VR, עדיין לא זמין לציבור, וניתן לראות אותם רק דרך דירות פרטיות וצוותי הדגמה ניידים ברחבי עיירת הסקי הזו.
הבולט ביניהם הוא Allumette, היצירה האחרונה של אולפני פנרוז, סטארט-אפ קטן המורכב מבוגרי Oculus Rift, DreamWorks ו-Pixar כולל יוג'ין צ'ונג, מייסד ומנכ"ל, שהיה בעבר ראש תחום סרטים ומדיה ב-Oculus VR.
ראה גם:
במעון פארק סיטי בו שוהה צוות פנרוז במהלך החג, Mashable קיבל השבוע הצצה ל-Allumette, סיפורה של ילדה קטנה שבאה להחזיק חופן של שרביטים קסומים של גפרורים בעיר דמוית ונציה המרחפת בין העננים.
[img src="https://admin.mashable.com/wp-content/uploads/2016/01/20160125_Allumett_still04.jpg" caption="סצנה מתוך "Allumette"" credit="Penrose Studios" ]
הנרטיב (שהחברה מתארת אותו כ"אהבה, הקרבה וקשר אינסופי בין יתומה לאמה") לא חושף את עצמו לגמרי בהדגמה של בערך שש דקות, אבל ברגע שהוא יתרחב לתכונה המתוכננת של 20 דקות - - הרבה יותר זמן מסרט VR הממוצע.
כמו כן, ייחודי ל-Allumette הוא שילוב של בקר, אשר שם את אחד ממקלות הקסם בידך. למרות שבקרות יד נפוצות במשחקי VR (כמובן) ובמצבים חווייתיים, זהו הנרטיב הראשון שמשתמש בתכונה הנוספת.
אלומט עצמה קטנה כמו בובה -- אם כי אתה יכול להגדיל אותה על ידי הליכה מקרוב על האוזניות, מעמידה, היא נראית קצת כמו אחת מדמויות הסטופ-מושן מסרט של אולפני לייקה (קרוליין, פארנורמן, The Boxtrolls).
[img src="https://admin.mashable.com/wp-content/uploads/2016/01/allumette.full_.poster.jpg" caption=""Allumette."" credit="אולפני פנרוז" ]
בזמן שאתה מסתובב בחלל אתה יכול לחקור את גשר האבן של העיר, את הבניינים שלה ומאפיינים אחרים מקרוב; בשלב מסוים ספינה מעופפת מגיעה למקום, וכאשר Allumette עולה עליה, אתה יכול לצלול את האוזניות לתוך העבודה הפנימית דמוי השעון שלה כדי להסתכל מסביב.
צ'ונג מטיף ל"נוכחות" ביצירות החברה שלו - הרעיון שעמוק בפנים, בזמן שאתה חווה את החוויה, אתה צריך להרגיש שהאובייקטים באמת נמצאים לפניך. לזכותו ייאמר פיתוי מדהים להושיט יד ולגעת בחפצים ובדמויות; הדבר היחיד שמנע ממני לנסות היה שלא רציתי להיראות מטופש מול האנשים האחרים בחדר.
המנכ"ל יוג'ין צ'ונג באולפני פנרוז בסן פרנסיסקו. קרדיט: אולפני פנרוז
צ'ונג ביים והפיק את Allumette, שתהיה זמינה לצרכנים בהמשך השנה במספר פלטפורמות VR, כולל Oculus Rift, Sony PlayStation VR ו-HTC Vive.
Allumette היא למעשה תכונת ה-VR השנייה של פנרוז; הראשון, גם פיצ'ר CG מונפש בשם The Rose and I, היה חלק ממדור New Frontiers בסאנדנס השנה והופיע לראשונה בפסטיבל טרייבקה ב-2015. באופן מעניין למדי, מכיוון שאלומט מתוכננת כ"סרט" של VR, פנרוז. יצרה פוסטרים דמויי סרטים, עד ליחס הגובה-רוחב והגופן, כדי לעזור לקדם אותו (ראה למעלה ולהלן).
[img src="https://admin.mashable.com/wp-content/uploads/2016/01/Penrose_Allumette_poster_cloud.jpg" caption="הפוסטר של "Allumette."" credit="Penrose Studios" ]
נכון לעכשיו, ההפצה של Allumette - ו"סרטי VR" אחרים עדיין בפיתוח, מכיוון שהמודלים העסקיים עדיין לא הופיעו לחלוטין. אבל צפו שזה ישתנה עד שסאנדנס יתגלגל שוב בשנה הבאה, וכנראה עם פי שניים יותר התקנות VR מאשר בשנה הקודמת.