קרדיט: mashable, נינטנדו
לפעמים משחק הופך לבריחה, העולם והדמויות שלו פותחים את זרועותיהם מסבירות פנים ומאפשרים לך להשאיר את החיים שלך מאחור בכל פעם שאתה מתחיל אותו. בשנת 2017,The Legend of Zelda: Breath of the Wildהיה הבריחה הכי טובה והמשחק הכי בלתי נשכח של השנה.
The Legend of Zelda: Breath of the Wildהייתה אחת מחוויות המשחק הגדולות ביותר לא רק של השנה אלא ב-30 השנים האחרונות, ועוררה תחושה ייחודית של הרפתקה חסרת מטרה עם זרם תת-תת של מטרה עצומה שהתאפשרה רק בזכות 30 שנות ההיסטוריה של הסדרה.
קרדיט: mashable, נינטנדו
זה מתחיל מלראות את מקדש הזמן, חורבה על גבי אזור ההתחלה של הרמה הגדולה, מהנהן בחזרה לעברה של זלדה ונותן את הטון לכל המשחק - משהו מדהים נבנה על האדמה הזו, אבל הוא הוכה והושאר להתפרק .
העולם בנשימה של פראעברה משהו טראומטי, צלקת זוהרת מתסיסה במרכז הכל, מתנשאת במטרה וכמעט תמיד נראית אפילו מהקצוות הרחוקים ביותר של המפה. Hyrule שופע אויבים, במיוחד המוקד שלה, אבל מסביב יש כיסים קטנים של חיים.
Hyrule הוא עולם מלא בצבע, מנוקד בדמויות בלתי נשכחות, אתגרים ואוצרות קטנים שאפשר לגלות. לטפס על הרים, לחפש מזון, להתעמק במקדשים ולכבוש את החיות האלוהיות העצומות;נשימה של פראמלא ברגעים בלתי נשכחים.
קרדיט: mashable, נינטנדו
כל מה במשחק מתגלה בצורה כל כך אורגנית: אילוף את הסוס הראשון שלך, נתקלת בלינל הראשון שלך או בורח מפחד או מת בצורה מרהיבה, רואה את החרב המאסטר בפעם הראשונה, ומגלה שאתה יכול לסנובורד במורד הר על ראש מָגֵן.נשימה של פראממשיך להחזיק בסודות קטנים הרבה אחרי שרוב השחקנים מסיימים את המטרה העיקרית של המשחק: להרוג את Calamity Ganon ולהחזיר את השקט להירול.
לאורך הדרך, המשחק מתחנן בפניכם לחקור ולהתנסות. לכל מטר מרובע של אדמה יש פוטנציאל להכיל פרס קטן, גדול וקטן כאחד. בין אם מרימים אבן ומוצאים קורוק קטן או מפליגים לאי Eventide ונאבקים לשרוד בלי שום ציוד של לינק, המשחק לא מפסיק לספק.
Mashable Top Stories
כשדברים חוזרים על עצמם, כמו לראות את אותם סוגים של אויבים שוב ושוב, יש לכאורה אינסוף דרכים להתמודד עם אתגרים בצורה יצירתית ולשמור על דברים רעננים. לינק יכול להתגנב פנימה ולהפתיע בוקובלין, לשחרר שלל חצים מהשמיים על אויבים מרובים, לזרוק פצצות ממרחק, או להיכנס בחרבות בוערות ולהניף את הלהב שלו כדי לגרום נזק רב ככל האפשר.
אפילו אחרי 100 שעות של משחק, המשחק עדיין יכול להפתיע אותך, או שאתה יכול למצוא שיטה חדשה של טירוף להשתעשע עם העולם.
נוסף על הדרכים האינסופיות לשחק, יש עשרות דמויות חביבות שמאכלסות את העולם הצבעוני. יש מטיילים, מורים, אוהבים סוררים ואנשים שלא מצליחים. כל דמות שקישור יכול ליצור איתה אינטראקציה היא ייחודית ועשירה.
קרדיט: mashable, נינטנדו
הדמויות הבשרניות ביותר, אלו שמוטל על לינק להכניס למסע שלו, מלאות ברגשות ויש להן סיפורי רקע משלהן שמתחברים לניסיונו של לינק לזכור את עברו שלו. בעזרתם, לינק צובר יכולות חדשות ומשיג יתרון על פני Calamity Ganon, מה שהופך את יצירת בני ברית לחלק מרכזי במשחק.
אבל בליבה,נשימה של פראהיא חוויה בודדה. מתוך מאות השעות הפוטנציאליות שתוכלו להזרים למשחק, רובו יעברו לבד, ללא שותפים למעט הסוסים האילמים של לינק והמוזיקה המינימליסטית להפליא שמרטיטה לאורך הדרך.
ביליתי שעות בטיפוס לראשי כל הר הנראה לעין, לבדי. כשנמאס לי מזה, חקרתי את העמקים למטה כדי להתמודד עם מקדשים ולמצוא נשק ומשאבים חדשים, בעצמי. וכשנמאס לי מזה, עברתי אל המטרה הראשית ופגשתי דמויות חדשות, שמבטחות את בתיהן מהסכנות שהביאו להן החיות האלוהיות שהשתוללו.
לאחר הגלישה למטה מאזור ההתחלה, אתה יכול לעשות הכל והכל, אפילו לרוץ ישר לבוס האחרון ולראות אם יש לך את מה שצריך כדי לנצח את המשחק תוך פחות משעה.
קרדיט: mashable, נינטנדו
יש משהו מנחם בבדידות הזו, בידיעה שכל מהלך שאתה עושה, כל משימה שאתה מציב לעצמך מבוסס אך ורק על מה שאתה רוצה להוציא מהמשחק.
העולם שלנשימה של פראהוא כמו מגרש המשחקים האישי שלך, אבל בקנה מידה עצום, שופע דברים שצריך למצוא ואתגרים להתגבר עליו, וזה המשחק היחיד מ-2017 שאני יכול לחזור אליו ולמצוא תמיד את החיבוק החם הזה.
קלן היא כתבת מדע ב-Mashable, שמסקרת חלל, איכות הסביבה, קיימות וטכנולוגיה עתידית. בעבר, קלן סיקרה בידור, משחקים, ספורט אלקטרוני וטכנולוגיה צרכנית ב-Mashable. עקבו אחריו בטוויטר @Kellenbeck
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.