קרדיט: רייזר
בעוד שסמארטפונים היו פלטפורמות משחק פופולריות במשך שנים, הם מעולם לא באמת הצליחו להתחרות ישירות עם מחשבים וקונסולות מודרניים. עד 2018.
ככל שחומרת הסמארטפונים משתפרת ומשתפרת, הפער הטכנולוגי בין טלפונים וקונסולות הולך וגדל. אנחנו רואים משחקים שבדרך כלל יצאו רק במחשב ובקונסולות ישוחררו בסמארטפונים. המשחקים הניידים סוף סוף עומדים מול הכלבים הגדולים.
ראה גם:
תראהפורטנייט, ללא ספק המשחק הגדול ביותר של 2018.Fortnite Battle Royaleשוחרר על מחשבים וקונסולות בסוף 2017 ולאחר מכן לאחר זמן קצר לאחר מכן עם גרסאות על iOS ואנדרואיד באפריל ואוגוסט 2018.
גרסת הסלולר זהה בעצם לגרסאות האחרות של המשחק, ושחקנים על פני פלטפורמות יכולים אפילו לשחק אחד עם השני באינטרנט. למשחק יריות תחרותי כמופורטנייט, זה בעצם לא נשמע.
זה קרה גם עם משחקים אחרים, כמוPlayerUnknown's Battlegrounds(PUBG),דנדרה, וארון: הישרדות התפתחה, שכולם דומים לגרסאות הקונסולה והמחשב שלהם. בטח, המראה שלדנדרההוא לא רחוק מדי ממה שהייתם מצפים לראות בנייד, אבל זה פלטפורמר תובעני שדורש כמה פעולות מדויקות, אשר בתורן דורשות חומרה מאוד מדויקת ומגיבה.
זוהי שנה המסמנת את תחילתו של שינוי בשוק המשחקים הניידים
זה מעורר משהו בעולם פיתוח המשחקים הכללי, שנעזר בפופולריות של ה-Nintendo Switch, היברידית של קונסולה כף יד/ביתית שהפכה למעיןבית חלומות למשחקי אינדי. ה-Switch עוזר לטשטש את הגבול בין קונסולות כף יד לקונסולות ביתיות, ומראה שמשחקים יכולים להתקיים בו זמנית בשני החללים.
Mashable Top Stories
זה ללא ספק עוזר גם לטשטש את הגבול בין קונסולות ניידות לבית.
אנו רואים שמפתחי משחקים מסתכלים על מובייל ברצינות רבה יותר הודות לחלק מהיסודות שמשחקים אוהביםפורטנייטהניחו.
בנובמבר, בליזארד אנטרטיינמנט חשפה שמשחק הדיאבלו החדש שלה,דיאבלו אלמותי, הולך להיות מובייל בלבד, אבל במקום להפוך אותו לחוויה ניידת, הוא נראה ומשחק כמו משחק דיאבלו רגיל למחשבים וקונסולות.
בתחילת דצמבר, סדרת Command & Conquer ראתה את המהדורה החדשה הראשונה שלה מאז 2012Command & Conquer: יריבים, שזמין רק ב-iOS וב-Android. מאז שהמשחק הראשון התחיל את הסדרה בשנות ה-90, Command & Conquer היה עמוד התווך של המחשב האישי. עד 2018.
זו שנה שמסמנת את תחילתו של שינוי בשוק המשחקים הניידים ובשוק המשחקים בכללותו, כאשר מפתחים רואים בסמארטפונים פלטפורמות ברות קיימא לחוויות חדשות ומלאות.
בהתאם למגמה הזו של ראיית סמארטפונים כמכשירי משחק ולא כמכשירי תקשורת, ראינו חברות חומרה כמו Razer יוצרות טלפונים שיוצרו במיוחד עבור משחקים ניידים. תסתכל עלRazer Phone 2עם מיקוד המשחק והתכונות הספציפיות למשחק.
השינוי הזה בתעשיית הסמארטפונים והמשחקים רק התחיל, ובזכות העובדה שלכל כך הרבה אנשים יש סמארטפונים, זהו שוק מושך עבור מפתחי משחקים וחומרה, שיעזור לו לצמוח במהירות למרחב שיכול לעמוד לצד ה- אוהב קונסולות ומחשבים.
קלן היא כתבת מדע ב-Mashable, שמסקרת חלל, איכות הסביבה, קיימות וטכנולוגיה עתידית. בעבר, קלן סיקרה בידור, משחקים, ספורט אלקטרוני וטכנולוגיה צרכנית ב-Mashable. עקבו אחריו בטוויטר @Kellenbeck
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.