אחרי כמעט שנתיים של בעיות אספקה, אתה יכולדי בר מזללקבל אפלייסטיישן 5אוֹXbox Series Xעכשיו, כל עוד אתה ממשיך להתעדכן על התראות מניות. זה אומר שעונת החגים הזו היא הזמן להשיג טלוויזיית 4K חדשה, שתפיק את המרב מהיכולות של כל קונסולה.
הבעיה היחידה היא שלא לכל טלוויזיית 4K יש את התכונות הנכונות כדי למקסם את הפוטנציאל של ה-PS5 או ה-Xbox Series X. יש תכונה אחת במיוחד שחלקה זולה יותרטלוויזיות 4Kייתכן שאין: קצב רענון משתנה, או VRR. זֶהוּסוּפֶּרחשוב שתהיה לך אם אתה רוצה את חווית המשחק הכי מטומטמת ששתי הקונסולות יכולות להציע.
הרשה לי להסביר מדוע.
מה זה VRR?
"Spider-Man: Miles Morales" הוא משחק PS5 אחד שתומך ב-VRR. קרדיט: סוני / Steam
מתנצל מראש, אבל כדי להבין VRR, אתה צריך להבין היבטים טכניים מסוימים של אופן עיבוד התמונות. זה חומר חנון, אבל הידיעה שזה יכול להשתלם בטווח הארוך.
ראשית, לכל תצוגה יש קצב רענון, או מספר הפעמים שהמסך יכול לרענן את עצמו ולהציג תמונה חדשה בכל שנייה. קצב הרענון נמדד בהרץ (הרץ) וקצב הרענון המינימלי המוחלט שתמצא בכל טלוויזיה או צג בשוק הוא 60 הרץ. טלוויזיות מתקדמות יכולות להגיע ל-120Hz, מה שגורם לדברים להיראותרִיאָלחלק כאשר הוא נתמך כראוי על ידי כל מדיה שאתה מנגן. אם תרצו ליהנות מתוכן ברזולוציית 4K ו-120Hz, תזדקקו לטלוויזיה עם יציאת HDMI 2.1 מיוחדתוכבל HDMI 2.1. הקפד לדאוג לכך כשאתה קונה טלוויזיות.
בהתבסס על הנקודה האחרונה הזו, לכל משחק PS5 או Xbox Series X יש הגדרות קצב פריימים משלו, או מספר הפריימים שהוא יכול להציג בשנייה. רוב המשחקים נעולים ל-30 או 60 פריימים לשנייה (FPS). למעשה, רוב משחקי הקונסולות המודרניים נותנים לך את האפשרות לבחור בין מצבי גרפיקה המכוונים ל-30, 60 או אפילו 120FPS במקרים מסוימים. אבל בגלל שמשחקי וידאו הם דינמיים ובלתי צפויים, דברים יכולים לקרות על המסך. לפעמים המספר הזה משתנה מעלה ומטה מהמקום שבו הוא נועד לנחות.
מהירות אור ניתנת לריסוק
כשזה קורה, משחקים נראיםרַעולהרגיש גרוע יותר בגלל פיגור. אפילו עין לא מאומנת יכולה להבחין כשהתמונה נראית לפתע קטועה יותר כמה שניות לאחר שעשה משהו תובעני מבחינה גרפית, כמו פיצוץ שורת אוטובוסים בGrand Theft Auto V. בעיות אלו נגרמות, בבסיסן, מכך שקצב הפריימים של המשחק אינו תואם את קצב הרענון של הטלוויזיה. זה יכול לקרות הרבה במשחקי הדור הבא כמוקשת שש: מצורשמציעים מצבי 120FPS, מה שבאמתיַעַדקצב פריימים גבוה אבל לא תמיד מגיעים אליו באופן עקבי.
זה המקום שבו VRR נכנס לתמונה. בעוד שלרוב התצוגות יש קצב רענון קבוע וסטטי, טלוויזיות עם VRR יכולות להתאים באופן דינמי את קצב הרענון למעלה ולמטה כדי להתאים למה שקורה על המסך. על ידי כך, בעיות הביצועים האלה שתבחין בטלוויזיה ללא VRR יכולות להיעלם באופן קסום, או לפחות להפחית. אם משחק מכוון ל-120FPS אבל כל הזמן משתנה למעלה ולמטה כשהפעולה על המסך משתנה, VRR יתערב ויתקן את זה כך שאתה אפילו לא שם לב.
במילים אחרות, VRR גורם למשחקי הדור הבא והמבריקים שלך להיראות חלקים יותר ולהרגיש מגיבים יותר ללא כל מאמץ מצידך. מה עם זה, הא?
באילו טלוויזיות יש VRR?
C1 OLED של LG היא טלוויזיית גיימינג פופולרית התומכת ב-VRR. קרדיט: LG
זה המקום שבו הדברים נהיים קצת קשים. בעוד שיותר ויותר טלוויזיות מגיעות עם תמיכת VRR בימינו, זה עדיין לא הכללה סטנדרטית, ואתה עלול למצוא את עצמך פתאום בוהה בתג מחיר בן ארבע ספרות אם אתה רוצה VRR.
עם זאת, יש כמה טלוויזיות גיימינג נחמדות עם VRR שכןיַחֲסִיתזוֹל. כמה חברים שלי לגיימרים נשבעים בLG C1, שמתחיל ב-$899 עבור דגם ה-48 אינץ'. יש לו קצב רענון של 120HzוVRR, כך שכל הפעמונים והשריקות למשחקים מהדור הבא מובאים בחשבון. יש גם אתSony X85J(שם קליט!), שמתחיל ב-$750 לדגם 43 אינץ' וכולל גם HDMI 2.1 וגם VRR.
עבור טלוויזיות זולות שמתנגנות מעל המשקל שלהן, אתה בדרך כלל גם לא יכול להשתבש עם TCL. הTCL 6-Seriesמתחיל ב-$700 לדגם 55 אינץ' ויכול להגיע עד 120Hz עם VRR. אבל אם אתה רוצה משהו אפילו יותר זול (אם כי בלי יכולת לעשות 4K ו-120Hz בו זמנית),סדרת ה-M של Vizioמתחיל ב-$428 בזמן הכתיבה ומגיע עם פעולת ה-VRR המתוקה והמתוקה הזו.
בקיצור, הקפד לבדוק את גיליון המפרט בכל טלוויזיה שתראה במהלך עונת החגים עבור VRR. עסקאות Black Friday או Cyber Monday יכולות להיות מפתות מאוד, אבל אל תקפוץ על מציאה מבלי לקבל את התכונה האחת שאתה צריך כדי לסחוט את הפוטנציאל המקסימלי מה-PS5 או Series X.