קרדיט: ZLATA IVLEVA / MASHABLE
זה היה ברור די מהר אחרי שהתחלתי להתעסק עם זה: Oculus Quest היא פלטפורמת המציאות המדומה הטובה ביותר שיש והיא אפילו לא קרובה. אבל אני עדיין תוהה כמה רחוק זה באמת יכול להגיע.
במשחקי וידאו, גרפיקה נוטה לקבל את הרעש הרב ביותר. אם משהו משעמם אבל הוא נראה יפה במיוחד, זה בדרך כלל ימשוך תגובה חיובית יותר. אז כשאנחנו רואים טכנולוגיית VR חדשה שהוכרזה, כמוהמדד הגבוה של Valve, הפוקוס נוטה להתרכז ברזולוציה. עד כמה החומרה החדשה הזו נראית טוב יותר בהשוואה לכל השאר?
לַחקוֹר,שייצא ב-21 במאילצד הדור השני של Rift S, מאתגר את הרעיון הזה. זה VR אלחוטי, אבל עם הרבה יותר כוח מפתרונות ניידים כמו Gear VR או קרטון. מה שאתה רואה בתוך האוזניות לא נראהרַעבכל דרך - הרבה יותר טוב מהאפשרויות הניידות, בהחלט, ובערך שווה ל-Rift - אבל הדבר שהופך אותו למושך הוא העיצוב הכל-ב-אחד שלו.
אתה לא צריך עמדות חיישנים או מחשב חיצוני. יש אפליקציית סמארטפון שמטפלת ביום הראשון בהגדרה, ליהוק ורכישות בחנות (יש גם חנות באוזניות), אבל זה הכל. כל ההרמה הכבדה מטופלת על ידי הקווסט; אתה פשוט שם את האוזניות, מקדיש דקה לערך בהגדרת אזור המשחקים שלך, ואתה יוצא לדרך.
החוויה מוכרת את עצמה. כל מה שצריך זה כמה סיבובים שלהיכו את סבר, משחק שהייתי טוען שהוא "אפליקציית הרוצח" האמיתית הראשונה ל-VR. זהו משחק קצב שבו אתה מחזיק חרבות אנרגיה דמויות חרב אור בצבעים שונים בכל יד. אתה משחק על ידי חיתוך קופסאות לשניים כשהן מחליקות למטהגיטרה הירוכמו כביש מהיר. החצים על כל תיבה אומרים לך באיזה כיוון לפרוס. יש גם מכשולים להתחמקות ופצצות כדי להרחיק את החרבות שלך.
הפסקול מלא בקצבי טכנו מהירים שנועדו להניע את הגוף שלך. זוהי חווית VR עוצמתית להדהים ללא קשר לחומרה שבה אתה משתמש, אבל Quest מרגיש כמו הבית האידיאלי עבורהיכו את סבר. אתה לא מחובר לשום דבר, אז אתה לגמרי חופשי לאבד את עצמך לקצב.
Mashable Top Stories
טכנולוגיית VR חדשה מגיעה מהר מדי מכדי שהמאמצים המוקדמים יוכלו לעמוד בקצב המציאותי.
אני לא יכול לקבל מספיק מזה. אני חושב שיש לו את הדביקות המיידית שחסרות להרבה אפשרויות VR אחרות בגלל הנאמנות הנמוכה של החוויות (בצד הנייד) או המורכבות של הגדרת הכל (בצד המחשב האישי). זה plug and play.
זה גם עולה חדש בשוק צפוף של טכנולוגיה צעירה שעדיין לא בדיוק מצאה את הקצב הדורי שלה. אני בטוח שרובכם בארץ הקוראים לא יודעים את ההבדל בין Vive ל-Vive Pro מבלי לחפש אותו. או Rift ו-Rift S. ועכשיו יש את האינדקס הזה שהגיע משום מקום, ומציע שיפור צנוע בחומרה, שבמקרה של Rift S ספציפית, אפילו לא יצא עדיין.
זה זמן מבלבל להיות חובב VR, מה שבטוח. רובנו כבר הוצאנו כסף על פלטפורמה כזו או אחרת. זה לא אומר שאנחנו כלואים לנצח, אבל זה ציוד יקר שאנחנו מדברים עליו. טכנולוגיית VR חדשה מגיעה מהר מדי מכדי שהמאמצים המוקדמים יוכלו לעמוד בקצב המציאותי.
בחלל ריק, ה-Quest הוא הצעה מדהימה: 400 דולר מביאים לך קונסולת משחקי VR עצמאית לחלוטין, הראשונה מסוגה. אני פשוט לא יודע אם יש קהל לזה כרגע. ה-Quest כבר פחות חזק מ-Rift או Vive בשילוב עם מחשב מפרט מומלץ, ואנחנו רק חודש-חודשיים מלראות אוזניות PC חזקות עוד יותר מהדור הבא יוצאות לשוק.
בקצה השני של הספקטרום, לאנשים שלא משחקים במחשב כבר יש מגוון אפשרויות זמינות. ציוד VR וקרטון לקהל הנייד ו-PlayStation VR או (במובן מוגבל יותר) Labo VR Kit של נינטנדו לאנשי הקונסולות.
אז איפה Quest משתלב בתמונה הזו? זאת הבעיה. זה לא ממש מתאים. האוזניות מגיעות ברגע זה לטכנולוגיה המתפתחת. אני חושב שהחוויה עצמה מספקת אולי את המימוש האמיתי ביותר של ההבטחה של VR. אבל זה בסיכון להיות גבוה יותר ממוצרי הדור הבא שכבר מתוארכים לשחרור.
ל-Oculus Quest יש את הפוטנציאל לספק את מה שהכי חסר ל-VR: נקודת פיתול. המגרש אינו מפרט טוב יותר או גרפיקה עשירה יותר, אלא חוויה שמרגישה כמו מחליף משחק כללי. עם זאת, התזמון לא יכול להיות גרוע יותר. Oculus זקוק לקהל, אבל הקהל האידיאלי עבורו נתפס כל כך בשוק שנע במהירות עד ש-Quest נמצא בסיכון לאיבוד בקהל.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.