CES 2023: העתיד של Metaverse ו-VR תלוי בתצוגות תלת מימד נטולות משקפיים אלה

העתיד של המציאות המדומה ושל Metaverse תלוי בצגי התלת-ממד ללא אוזניות מוצלחות. קרדיט: בריילון

Metaverse. Metaverse. Metaverse.

נראה שמחצית מהחברות ב-CES השנה כולן תקפו את מילת הבאז שהיא Metaverse. ויחד עם המטא-ברס, המציאות המדומה הייתה כל הזעם ב-CES גם השנה. היו אינספור אבות טיפוס לרכיבים לבישים שנצמדים לפנים שלך וטובלים אותך לתוך עולמות וירטואליים שבהם אתה יכול לראות, להרגיש, ובמקרים מסוימים אפילו להריח את סביבת הסייבר שלך.

בזמן שה-Metaverse הוצג כדבר הגדול הבא בטכנולוגיה ב-CES, טכנולוגיית מציאות מדומה נוספת בתערוכה נראתה כמו טכנולוגיית התלת-ממד המהפכנית האמיתית: מסכי תלת-ממד וטלוויזיות ללא משקפיים.

זה נכון, מסכי תלת מימד שכןלֹאדורשים משקפי תלת מימד - והוויזואליה נראתה מדהים. למעשה, זה נראה מובן מאליו שכדי ש-Metaverse ו-VR יהפכו למעשה לטכנולוגיה נפוצה לשימוש יומיומי כמו שחברות רבות מקווים, הן זקוקות לצגי תלת-ממד ולטלוויזיות ללא משקפיים כדי להצליח.

צגי תלת מימד ללא אוזניות של Brelyon. ה-Brelyony Fusion ערך את הופעת הבכורה שלו ב-CES וניתן לראות אותו ברקע. קרדיט: מאט בינדר / Mashable

ברליוןהייתה חברה אחת שנתקלתי בה ב-CES בחלל הזה. ספין-אוף של MIT, Brelyon מייצרת צגים וירטואליים ללא אוזניות והייתה באירוע והציגה אב טיפוס למסך ה-VR החדש שלה. לאב הטיפוס הזה יש צורה מעוגלת כמו אוזניות VR, אבל אתה לא ממש עונד אותו. זה ממילא גדול מדי בשביל לעשות את זה - זהו צג שולחן עבודה פנורמי מלא ב-8K OLED. החברה מכנה אותו Brelyon Fusion ואומרת שיש לו את שדה הראייה הגדול בעולם עבור תצוגת OLED. וזה בהחלט הרגיש ככה כשעמדנו מול המוניטור.

אז האם הברליון פיוז'ן באמת טוב?

הוויזואליה של Brelyon Fusion הייתה מדהימה. התמונה הייתה ברורה והצבעים היו עשירים. זה נראה לא דומה לתמונות 3D שראיתי אי פעם. בדרך כלל, כשאני צופה בכל סרט תלת מימד שדורש משקפיים, הוויזואליה פשוט לא נראית לי חדה כמו בדו מימד. בעיה נוספת היא שאני מגלה שלעתים קרובות אני צריך להסיר את המשקפיים כשהעיניים שלי מתחילות להתאמץ. לפעמים, אני אפילו אתפוס את עצמי צולב עיניים. לא חוויתי שום דבר מזה בזמן צפייה במסכי התלת מימד נטולי המשקפיים האלה.

ולברליון היו גם מוניטורים אחרים, מרשימים לא פחות, להשוויץ בהם. אחד מהמוצרים שלו בעצם שכבות ויזואליות זה על גבי זה כדי ליצור את התמונות התלת-ממדיות הכי אמיתיות שראיתי אי פעם. הדרך הטובה ביותר להסביר זאת היא לדמיין את הוויזואליה בצג האוזניות כאשר טוני סטארק חובש את קסדת איירון מן בסרטי מארוול. כעת, תארו לעצמכם שאתם יכולים לראות את שכבות-העל הללו על גבי תמונות רקע אחרות - אך ללא צורך לחבוש קסדה או משקפיים או משהו בכלל.

מהירות אור ניתנת לריסוק

המוצרים של Brelyon עדיין אינם זמינים לצרכנים ונכון לעכשיו, הם מתומחרים בטווח של חמש ספרות. עם זאת, צג תלת מימד נוסף נטול אוזניות נתקלתי מחברה בשםשוק משחקי תלת מימדאומר שהם ישחררו את צג הצרכנים שלהם, שנקרא3DGM, בחודשים הקרובים - ובמחיר מתחת ל-2,000 דולר.

צג התלת מימד נטול משקפי 3DGM מ-3D Gaming Market. קרדיט: מאט בינדר / Mashable

ה-3DGM הוא צג שולחני תלת מימד נטול משקפי 4K בגודל 32 אינץ', שאפילו לא בהכרח מחייב לעמוד ישירות מול המסך. 3D Game Market אומר שהצג מצויד בטכנולוגיית מעקב עיניים בינה מלאכותית הממטבת את החזות התלת-ממדית כך שתתאים למקום שבו אתה עומד. וזה נראה ממש טוב.

(חשוב לציין כאן שהאופן שבו פועלת טכנולוגיית תצוגה תלת מימדית נטולת משקפיים הופכת את זה לבלתי אפשרי כמעט לצלם במצלמה. לכן, למרבה הצער, הקוראים, לא תוכלו לחוות את הוויזואליות התלת מימדית בתמונות של התצוגות שאנו אני מקווה שתהיה לך הזדמנות בקרוב לחוות את זה בעצמך!)

כיצד משתווים תצוגות 3DGM ו-Brelyon 3D?

הבדל אחד בין מכשירי ה-3DGM לדגם ה-Brelyon היה ש-3DGM הרגיש יותר כמו הסוג המסורתי של תלת-ממד שאפשר לחוות בבתי קולנוע בתלת-ממד - רק בלי המשקפיים, כמובן. הוויזואליה לא הייתה חדה כמו המסכים של ברליון. ומסתכל על המסכים של Brelyon, זה הרגיש כאילו התמונות התלת-ממדיות נוצרו על ידי העמקה יותר ויותר.לְתוֹךהמסך. לפעמים, לא יכולתי לדעת עד כמה אני קרוב למוניטור הברליון האמיתי. עם זאת, ה-3DGM הרגיש כאילו התמונות קופצות ישרהַחוּצָהשל המסך ומתקרב אלי.

זו לא דפיקה על 3DGM בכלל. ברור שכל חברה משתמשת בשיטות שונות כדי ליצור טלוויזיית תלת מימד נטולת משקפיים. לגרסה של Brelyon אולי יש קצת יותר גורם וואו, אבל בניגוד ל-Brelyon, אם התוכניות הנוכחיות של 3DGM יתממשו, החברה הולכת להוציא את המוניטור שלה בקרוב ובמחיר שהצרכנים יכולים להרשות לעצמם.

וזה גם לא רק חברות חדשות שעובדות על תלת מימד נטול משקפיים. למרות שלא ראיתי את זה, החברים שלנו הגיעו בשעהPCMagדווח גם על מחשב נייד חדש למשחקים של Asus שמגיע עם צג תלת מימד נטול אוזניות מובנה.

זה צריך להיות די ברור מדוע VR ו- Metaverse עדיין לא המריאו כמו שחברות רבות קיוו. לחברת האם של פייסבוק, Meta, ישהפסידו מיליארדיםהתמקדות בפלטפורמת המציאות המדומה שלה - וזו החברה שבעצם התחילה את כל הטרנד הנוכחי של Metaverse. כרגע, קשה לדמיין אנשים מרכיבים משקפי VR מגושם ומשתמשים בהם כמכשיר רגיל לשימוש יומיומי. תארו לעצמכם אם, במקום להצטרך לחבוש כיסויי ראש מגושמים, המשתמשים יכולים פשוט להתמוטט מול הצג שלהם ולהיכנס ל- Metaverses של מציאות מדומה באותו אופן שבו הם גולשים בכל חלק אחר של האינטרנט.

כשהייתי בלאס וגאס ל-CES, נתקלתי בחלון ראווה שהבהיר את כל הנושא בצורה ברורה. ממש שם על הסטריפ של וגאס היה עסק ששיווק חוויות מציאות מדומה לתיירים. הוויזואליה השיווקית הראתה תמונות מצוירות של אנשים המרכיבים אוזניות שלא דומה לאוזניות Quest 2 VR של Meta.

בשנת 2023, המציאות המדומה עדיין, ובכן, מאוד גימיקית. אם חברות רוצות שהעולמות הווירטואליים הסוחפים שלהן יהיו מעבר לאטרקציה תיירותית גרידא, אז ההצלחה הזו תלויה בתצוגות תלת-ממד הממריאות. עד אז, Metaverse תקוע עם האוזניות שלא יותר מדירוצה ללבוש.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.