קרדיט: בונגי
אתה לא יכול להרוויח את הקופה יותר בגורל 2.
טחינת השלל של המשחק המקורי סיפקה ריגושים דמויי לוטו בקצב קבוע. היית מתמודד עם איזשהו אתגר במשחק ואז מציץ בעצבנות על ירידת ההילוכים ועל ה"הטבות" האקראיות המצורפות לו שעזרו להבדיל בין שתי גרסאות של אותו פריט.
זה כבר לא המקרה בסרט ההמשך הקרוב, שייצא ל-PlayStation 4 ול-Xbox One ב-6 בספטמבר, ולמחשב האישי ב-24 באוקטובר.
"אין יותר גלגולים אקראיים על כלי נשק. Better Devils הוא תותח יד כור היתוך [בגורל 2], ומה שיש עליו זה מה שיש עליו. נקודה", אמר לוק סמית', במאי סרט ההמשך.
מערך הנתונים הסטטיסטיים וההטבות עבור כל נשק וכל פיסת שריוןגורל 2כעת מיוצר בעבודת יד. זה גם אומר שלצוות ארגז החול של בונגי - שבדרך כלל לוקח את ההובלה בשינויים במאזן הנשק - יש הרבה יותר גמישות כאשר הגיע הזמן לשנות דברים.
"אתה יכול להסתכל על כל תותחי היד עכשיו [לדוגמה] ולעקוב אחר הנתונים של הכל", אמר סמית'.
Mashable Top Stories
בונגי עמד בפני דילמה מאזנת במקורגוֹרָל: אם אגדי אחד מסוים -- בוא נגיד, למשל, רובה הצופים הדרקון הפופולרי -- לא היה מאוזן בדרך כלשהי, ניתן היה להחיל שינויים סטטיסטיים רק בכל הקטגוריה המלאה של רובי הצופים.
קרדיט: בונגי
אופי עבודת יד שלגורל 2הארסנל של פירושו שכל ציוד הוא הקטגוריה שלו, במובן מסוים. מעצב בונגי יכול לקרוא לסיפור אגדי יחיד ולשנות את הסטטיסטיקה שלו; דבר שלכאורה קטן, אבל כזה שמבטיח לשנות את התפיסה של איך הציוד מאוזן בסרט ההמשך הקרוב.
"זה ייתן לנו יותר גמישות לבצע כוונון לכל פריט", אמר סמית'. "[זה] משהו שלא היה לנו בעבר בגלל הדרך שבה בנינו את המשחק [הראשון]".
הגמישות הנוספת הזו נהדרת, אבל יש רק בעיה אחת. עִםגורל 2הארסנל הגדול בהרבה של הציוד בעבודת יד אומר שאווירת ה"לוטו" שהזכרתי בהתחלה גם נעלמת. קשה להתרגש מהקבלהאַחֵרBetter Devils כשיהיו לו אותם נתונים סטטיסטיים והטבות כמו הראשון שלך.
"איך יכול להיות תותח היד השני, השלישי והעשירי של Better Devils מעניין? זו שאלה שאנחנו צריכים לשאול ולענות מהר ככל האפשר", אמר סמית'.
"יש לנו רעיונות. למרות שלא הייתי רוצה יותר מאשר לחלוק את הרעיונות האלה איתך, אנחנו עומדים בפני [מועד אחרון]. אני לא יודע אם הם יגיעו לתאריך ה-6 בספטמבר [השחרור] שלנו. אבל יש לנו כמה רעיונות שאנחנו די נרגשים מהם".
מְעוּדכָּן29 ביוני 2017 בשעה 17:20 ET גרסה קודמת של הסיפור הזה התייחסה באופן שגוי לשם של רובה הצופים, "דרקון קריפטי", בתור "דרקון חכם", שהוא רובה דופק.
מְעוּדכָּן 30 ביוני בשעה 9:20 בבוקר ETגרסה קודמת של הסיפור הזה ציינה בטעות תאריך שחרור ב-6 בספטמבר עבור גרסת המחשב שלגורל 2. התאריך הנכון הוא 24 באוקטובר.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ונוצצים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.