4 מהלכי 'Destiny 2' הקרובים שהם *הרבה* יותר מרגשים מ'Shadowkeep'

קרדיט: בונגי

קהילה היא מה שעושהגורל 2מרגש ותמיד היה.

אין הרבה משחקי פעולה שמרגישים חלקים או מספקים כמו סדרת רובי המדע הבדיוני והקסם בחלל הפופולריים של המפתח Bungie. בגלל זה אנשים ממשיכים לשחק. אבל הפשיטות, תחרויות ה-PvP, הסודות והחידות -- אלו הסיבה שאף אחד שמשחק לא יכול להפסיק לדבר על זה.

בספטמבר, בונגי עומד לספק את הביג הראשון שלהגורל 2התרחבות מאז הפרידה משותפת הפרסום לשעבר Activision מוקדם יותר ב-2019.שמירת צלליםהולך לשלוח שחקנים למסע חזרה לירח -- המקום שבוהקוסם הזה הגיע ממנו-- לעוד מכל הדברים שהופכים את Destiny לגדולה.

אבל יש חדשות גדולות יותר מזה. חווית המשחקגורל 2הוא מוכן להשתנות בספטמבר בדרכים שיגיעו עד הליבה של מה המשחק וכיצד הוא אמור ליהנות ממנו. זה אולי לעולם לא יהיה משחק עבור כולם, אבל הקהילה שמתאספת סביבו עומדת להיות הרבה יותר חזקה.

חופשי לשחק, מותק

גורל 2: אור חדשהוא השם של Bungie לגישה חדשה לגמרי להבאת מעריצים חדשים: חופשי למשחק. התוכן ה"וניל" הזה, כפי שהמעריצים מתייחסים אליו, עדיין בשפע - זוהי החוויה המלאה שהושקה תמורת 60 דולר בספטמבר 2017 וכל מה שאחריו עד 2018העזובה.

קהילה היא מה שהופך את Destiny 2 למרגש ותמיד היה.

זה כולל מצב סיפור מלא, חבורה של תוכן צדדי אופציונלי כמו משימות Strike שיתופיות ו-PvP, ופשיטה. בנוסף כל העדכונים החינמיים ש-Bungie סיפקה (וממשיכה לספק) המשפרים את חוויית הבסיס, כמו גם העובדה שהוא חלק ממשחק גדול יותר, מקוון מאוד ומהקהילה הקיימת שלו.

זו הזמנה מושכת: בוא לשחק במשחק החינמי הזה שסביר להניח שהחברים שלך מדברים עליו כבר עידנים. ואו היי, אם אתה נהנה אולי תקנה כמה תוספות שיאפשרו לך להצטרף לאותם חברים לתוכן עדכני יותר.

הרבה מעריצים מרגישים שהדרך הטובה ביותר לגרום ליותר אנשים לשחק את Destiny היא לתת להם לשחק Destiny. ובכן...אור חדשעושה בדיוק את זה.

Mashable Top Stories

בית חדש, אותן הטבות

Battle.net של Blizzard Entertainment היה בית טוב עבורגורל 2. אבל זה חלק ממשפחת Activision ובונגי צריך להפוך את הפרידה לרשמית. אז האולפן אורז את המשחק שלו ומביא אותו ל-Steam.

הפלטפורמה הפופולרית של Valve היא חלון ראווה וקהילה שווים עבור אנשים שאוהבים לשחק משחקים במחשב. התכונות החברתיות שלו מחווטות קצת אחרת אבל לכל הפחות,גורל 2שחקנים ב-Steam ייהנו מרמה דומה של מתן תוכן והגנה על רמאויות כמו שהם נהנו ב-Bnet.

שחקני Bungie ו-Destiny כנראה יהנו הכי הרבה מהקהילה המורחבת (ותכונות הקהילה) שהמעבר ל-Steam מביא. זה קצת יותר לא מוחשי מתג חופשי להפעלה, והוא פונה ליותר קהל נישה. אֲבָלגורל 2מתאים ל-Steam, שם חלק ענק מקהל משחקי המחשב מרוכז.

אל הענן

סגן נשיא ומנהל כללי של גוגל, פיל האריסון, מדבר על Google Stadia בכנס מפתחי המשחק השנתי במרץ 2019. קרדיט: ג'סטין סאליבן/Getty Images

גורל 2יהיה גם אחד מכותרי הדגל בשירות הזרמת המשחקים החדש של Google Stadia. זה כלול כחלק מחבילת המנוי של Stadia Pro, כך שלשחקנים תהיה גישה לגרסה העדכנית ביותר של המשחק תמורת 9.99 דולר לחודש.

בונגי כבר מזמן נרתע מהשוואות שמגבשות את Destiny יחד עם משחק מקוון מרובה משתתפים (MMO) כמוWorld of Warcraft.אבל ההשקה ב-Stadia יוצרת למעשה אפשרות כזו של מנוי עבור מצטרפים חדשים סקרנים.

עם זאת, יש חלק גדול יותר בהשקת Stadia. גורל תמיד נתפס כחוויה מסוג חובב, משהו שאתה יכול להיכנס אליו בכל יום נתון ויש לך דברים לעשות או פרויקט לעבוד עליו. שלבו את שכבת הערעור הזו עם האופי של "שחק בכל מקום" של סטאדיה ו... ובכן... אתם יכולים לראות לאן זה הולך.

על ידי הוצאת חששות החומרה מהתמונה, Stadia נותןגורל 2מעריצים דרך לקפוץ באינטרנט בכל זמן ובכל מקום - אפילו בסמארטפון - בתנאי שיש חיבור אינטרנט הגון. וזֶההולך יד ביד עם....

OMG חשבונות מאוחדים!!

נקודת הכדור המשעממת ביותר היא גם הפיתוח המרגש ביותר. סוף סוף, שבטי הגורל נעלמים. בונגי עומד להציג חשבונות שחקנים מאוחדים, כלומר הדמות שלך - וכל הציוד, הכוח, ההצלחה והכישלונות שצברת - זהים לא משנה באיזה שירות אתה משחקגורל 2עַל.

ראה גם:

אם כבר מדברים כמעריץ, אני לא יכול לחשוב על משהו יותר מרגש. יש לי הרבה חברים שמשחקים את Destiny במקום אחר מלבד PC, שם השקעתי את רוב הזמן שלי. חשבונות מאוחדים אומר שאני יכול לקחת את ההתקדמות הזו ולהביא אותה למקום אחר, לזמנים טובים עם חברים שונים. אני עדיין אצטרך לקנות גרסה אחרת של המשחק אם אני רוצה לעשות את זה, אבל לפחות זה יוצר סיבה טובה לעשות את זה בפועל.

שמירה צולבת פירושה גם לא עוד תוכן בלעדי לפלטפורמה כמו רובים ומשימות. זו הייתה נקודת מחלוקת עבור הקהילה.

בונגי יודע שהמעריצים טובים יותר מכל פרסומת טלוויזיה או שידור חי. אנשים שצועקים על Destiny זה מה שמשכנע אנשים אחרים לשחק את Destiny. ונראה שכל השינויים האלה מכוונים להעצים עוד יותר את הפופולריות הזו מפה לאוזן, ובמקביל לתת למעריצים הקיימים חבורה של סיבות חדשות להכפיל את הדבר הזה שהם אוהבים.

אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ונוצצים.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.