ג'סטיס סמית', סופיה ליליס, כריס פיין ומישל רודריגז ב"מבוכים ודרקונים: כבוד בין גנבים". קרדיט: Paramount Pictures
בהבאתמבוכים ודרקוניםלמסך הגדול,מבוכים ודרקונים: כבוד בין גנבים הבמאים ג'ונתן גולדשטיין וג'ון פרנסיס דיילי התמודדו עם האתגר של לחלוק כבוד למשחק אהוב ומרחיב במיוחד. עם כמעט 50 שנה של ידע, לחשים, שיעורים ומפלצות בהישג ידם, איך הם ידעו מה לכלול?
"זה תפריט מרתיע לבחור ממנו. זה כמו אחד מאותם תפריטי מעדנייה שבהם יש להם הכל", אמר גולדשטיין בראיון ל-Mashable. "למעשה שאלנו את Wizards of the Coast, מי הם מחזיקי המותג. אמרנו, 'תן לנו את 20 הדברים הכי אהובים על המעריצים שלך, כדי שנדע מה אנשים יאהבו'".
השיחה הזו הובילה להכללה של מפלצות אהובות על מעריצים כמו ינשופים, אחד היצורים האהובים על דיילי בסרט האחרון.
"רק מתוך חוש אסתטי, הדוב, חשבתי, תואר ממש טוב", אמר דיילי. "הגאונים ב[חברת האפקטים החזותיים] Industrial Light & Magic עברו תהליך קפדני זה של להבין איך זה ייראה בחלל תלת מימדי, כי זה מעולם לא תואר קודם לכן. זה היה הרעיון שלנו להפוך אותו לינשוף מושלג, פשוט כך שהוא יופיע בצורה היפה אך גם המפחידה הזו".
גולדשטיין גם צעק מפלצת קלאסית נוספת: ה-Mimic, שמתחפשת לתיבת אוצר לפני שהסתערה על מחפשי אוצר תמימים.
"ה-Mimic היה שילוב מושלם של אפקטים מעשיים ו-CG," אמר גולדשטיין. לדבריו, תא המטען וחלקי הלשון הארוכה של ה-Mimic הושגו באופן מעשי, בעוד השאר נוצרו באמצעות מחשב.
"הקונספט של [החיקוי] כל כך מצחיק, ובאופן ספציפיD&D" הוא המשיך.
"זה לגמרי מדגים את הטון שלמבוכים ודרקונים, וכיצד הוא מייחד את עצמו מהמפלצות והיצורים האופייניים שתמצאו בתעריף פנטזיה סטנדרטי אחר", הוסיף דיילי.
עם זאת, גולדשטיין ודיילי גם רצו לוודא שהם יכולים לשלב כמה חתכים עמוקים יותר, כמו זוללי האינטלקט שהגיבורים שלנו נתקלים בהם באנדררק. דיילי מייחס את ההופעה של Intellect Devourers בסרט לכריס פרקינס, מעצב משחקים וסיפורים עם Wizards of the Coast.
Mashable Top Stories
ג'סטיס סמית', סופיה ליליס, כריס פיין ומישל רודריגז ב"מבוכים ודרקונים: כבוד בין גנבים". קרדיט: Paramount Pictures
החתכים העמוקים יותר המשיכו עם ביצי פסחא לבעלי עיני נשריםמבוכים ודרקוניםמעריצים. אחד מקטעי האקשן השיא של הסרט כולל דמויות מונפשות משנות ה-80מבוכים ודרקוניםסִדרָה. במקומות אחרים, פסלים וגילופים מתארים רגעים חשובים מההיסטוריה של העיר Neverwinter.
בנוסף, אין אנגלית כתובה בסרט: הכל כתוב ב-Thorass, אחת מהשפות של Faerûn.
"אנשים כבר תרגמו את זה", ציין גולדשטיין.
אֲבָלמבוכים ודרקונים: כבוד בין גנביםזה לא רק מטח בלתי פוסק של הפניות. במקום זאת, גולדשטיין ודיילי נהנו להתעסק עם ציפיות הקהל באותו אופןמבוכים ודרקוניםיכול להתעסק עם ציפיות השחקנים. אחרי הכל, כמה פעמים מפגש עובר בדיוק כמתוכנן?
דוגמה אחת לחתרנות שובבה זו מגיעה מהרצף הכולל את ה-Mimic (שאני עומד לקלקל, לידיעתך).
אנו רואים דמויות תופסות פריטים מתא המטען - מהלך שהעלה אותי מיד על הקצה, לאחר שהותקף על ידי מימיק בצורה דומה במשחק קודם. עם זאת, כשהתברר שהחדקים הראשונים תקינים, הנחתי את השמירה שלי... רק כדי לראות מיד את הולגה הברברית (מישל רודריגז) נתקלת בחזה מימיק.
"אנחנו אוהבים את ההגדרה ואת התמורה של [הרגע הזה]," אמר דיילי. "אנחנו מראים למישהו שמסיר בהצלחה משהו מתא המטען כדי להוציא אנשים מהרעיון שהוא יכול להיות חיקוי, כך שכאשר הוא מרים את ראשו המכוער בהולגה, אתה מקבל קצת יותר הפתעה. היכולת לשחק את קהל כזה לאורך כל הסרט היה משהו שקיבלנו ממנו בעיטה והקפדנו לעשות כמה שיותר".
גולדשטיין הצביע על סצנת הגשר באנדררק כדוגמה נוספת לכך. בסצנה ההיא, Paladin Xenk (Regé-Jean Page) מתאר חידה משוכללת מאוד שתאפשר למסיבת ההרפתקאות לחצות גשר בבטחה, רק עבור המכשף סיימון (Justice Smith) לדרוך על הלבנה הלא נכונה ולהרוס את הגשר מיד.
"רצף קריסת הגשר הוא סוג קלאסי שלD&Dמצב שבו אומרים לך חבורה שלמה של כללים ואז אתה צריך לפעול לפי הכללים האלה. זה סוג של הומאז' לאינדיאנה ג'ונסגם," אמר גולדשטיין. "והעובדה שסיימון פשוט שם רגל על הדבר וכל התיאור הזה היה ללא סיבה - זה מסוג הדברים שמצחיקים אותנו".
אבל אולי החתרנות שתרגיש הכי מוכרת לשחקנים מגיעה בסופו של מונטאז' ארוך: הגיבורים שלנו מציבים פורטל לתוך המסגרת של דיוקן, ומגניבים את הדיוקן הזה לתוך כרכרה מוגנת, מה שיביא אותו ישר לתוך מסגרת גבוהה כספת מוגנת. כל מה שהגיבורים צריכים לעשות כדי להיכנס לאוצר הוא לעבור דרך הפורטל. למרבה הצער, ממש בשנייה האחרונה, הדיוקן מתהפך על פניו ומשאיר את הגיבורים שלנו מול לוח אבן בלתי חדיר.
אַף עַל פִּימבוכים ודרקונים: כבוד בין גנביםהוא מלא במפלצות ולחשים ידועים, אלו רצפים כמו תקלת הפורטל שלוכדים בצורה הטובה ביותר את רוח המשחק. מאז שחר שלמבוכים ודרקונים, שחקנים ומאסטרס בצינוק כאחד רקחו תוכניות פרועות ומשוכללות רק כדי לראות אותם מתפרקים בגלל מזל רע.
"בערך הנקוב, זה קונפליקט כל כך עצוב שהם בסופו של דבר מתמודדים איתו", אמר דיילי. "אבל זה משהו שמרגיש כךD&D, בכך שהם הקימו את כל החלקים האלה כדי להוציא את השוד המדהים הזה, והטלת קובייה גרועה אחת גורמת להכל לצאת מהחלון."
מבוכים ודרקונים: כבוד בין גנביםעכשיו בבתי הקולנוע.
בלן אדוארדס היא כתבת בידור ב-Mashable. היא מכסה סרטים וטלוויזיה עם התמקדות בפנטזיה ומדע בדיוני, עיבודים, אנימציה ועוד טוב חנון.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.