ראש המדיה הסוחף של פייסבוק לגבי מדוע סרטון 360 עשוי להזדקק לאפליקציה משלה

רוב המשקלים הכבדים של עמק הסיליקון לא לוקחים פסק זמן מהעבודה המשרדית שלהם כדי להתמודד פנים אל פנים עם טורפי קודקוד.

אריק צ'נג הוא ראש המדיה הסוחפת בפייסבוק, אבל הוא גם צלם תת-מימי מקצועי שמשתמש בעבודותיו כדי לקרוא לשימור כרישים.

בסידני לקדםסיפורים לפי אורעונה 2, סדרת הרפתקאות צילום שעומדת לעלות ב-National Geographic בסוף אוקטובר, צ'נג ישב עםניתן למעוךלדון בעתידו של וידאו 360 במדיה החברתית וכיצד עבודתו כצלם משפיעה על גישתו.

ראה גם:

מה זה אומר להיות "ראש המדיה הסוחפת" בפייסבוק?

זו שאלה מעניינת, כי זה כנראה אומר משהו שונה מאוד לטווח הארוך מאשר בטווח הקצר.

לטווח ארוך, אני חושב שמדובר במדיה שלא מתאימה למדיה דו-ממדית מסורתית, תמונת סטילס או סרטון דו-ממדי, אלא משהו שהוא אינטראקטיבי. כרגע, הפוקוס הוא מאוד על וידאו 360 ומציאות מדומה.

קרדיט: אריק צ'נג

נראה ששתי העבודות שלך משתלבות, כי חלק מסרטוני ה-360 הטובים ביותר עד כה נוטים לחקורנשיונל ג'יאוגרפיקדימויים בסגנון.

מותגים כמונשיונל ג'יאוגרפיקמתנסים הרבה כי ל[סרטון 360] יש פוטנציאל להראות לך מהי סביבה. זה מאפשר לצופה להיות מספר הסיפורים.

אחד האתגרים בכל צורה של מדיה חדשה הוא שכל המערכת האקולוגית, מיצירת תוכן ועד לצריכה, היא מאוד מאתגרת. יש מכשולים ממש בכל שלב.

צילום מתחת למים דומה מאוד בכך שהוא מאוד אינטנסיבי בציוד. הציוד הוא מותאם אישית, הוא לא מיוצר בנפח ולכן הוא יקר, והוא דורש שליטה טכנית רבה. זה מה שקורה גם ב-360 -- קשה מאוד ליצור תוכן.

אני מתמקד בבניית התשתית כדי לתמוך בקלות בשיתוף ובסיפור סיפורים.

מהן טעויות הסגנון שאנשים עושים בסרטון 360?

השפה סביב הסיפור ב-360 עדיין לא ממש הובנה.

אני חושב שרוב הזמן אנחנו רואים אנשים חוזרים לדרכים מסורתיות של סיפור סיפורים. בעיה אחת היא שאחוז גדול מהצופים עלול לפספס משהו. הם מסתכלים בכיוון הלא נכון, וחלק מזה נובע מכך שמספר הסיפורים לא יצר את החוויה שתיצרך ללא מאמץ עצום מהצופה.

אנשים כברירת מחדל ידביקו את המצלמה באמצע משהו, מה שיכול לאלץ את הצופה להסתכל מאחוריהם. זה עלול להפריע להודעה. אני מוצא את זה מאוד מסיח את הדעת אם מבקשים ממני להסתובב.

מהירות אור ניתנת לריסוק

זה דבר אחד לקבל תחושה של מרחב אם יש לך תמונת סטילס שהיא פנורמית, אבל אם יש לך סיפור ארוך, אני חושב שזה פחות יעיל.

קרדיט: אריק צ'נג

האם לדעתך סרטון 360 עומד בפני אתגר מבחינה אסתטית בהתחשב בכך שהוא צריך לפעול בתוך הסגנון המאוד קבוע של הניוזפיד של פייסבוק?

אני חושב שזו שאלה גדולה יותר ממדיה סוחפת. זו שאלה כללית תקשורתית, כי עברנו מצפייה בבתי קולנוע ובטלוויזיות לצפייה במלבנים קטנים בגודל 5 אינץ'.

ראיתי שינוי גדול באופן שבו כל המדיה מוצגת. אתה רואה הרבה תוכניות ראש מדבר, במיוחד עם כתוביות. אם היית לוקח את התוכן הזה ומשמיע אותו בטלוויזיה גדולה זה יהיה נורא.

אלה דברים שפייסבוק בהחלט מתנסה בהם. אם יש לך קו עלילה, וחלק מהסיפור הזה מתרחש מחוץ למצלמה ואתה סומך על הצופה באוזניות VR שיסתכל בכיוון הזה, מה התרגום?

זה יכול להיות דברים כמו תנועות מצלמה אוטומטיות, שפייסבוק כבר הטמיעהבצורה של מדריך. אם כולם מסתכלים על הנקודה הזו בסרט, למה המצלמה לא זזה לשם אוטומטית כשאתה לא שולט בה?

כמה זמן לפני שהטכנולוגיה תהיה נגישה מספיק כדי שהצרכן הממוצע יוכל ליצור וידאו באיכות גבוהה ב-360?

במובנים מסוימים אנחנו שם. דבר אחד שעשיתי הוא לנסות לפתוח תוכן פנורמי. קשה לראות את זה בפורמטים דיגיטליים כי יש לנו תצוגות קטנות מאוד.

אנחנו גם רואים את כל יצרני המצלמות ניסויים רבים ב-360. אני לא חושב שמישהו יודע עדיין מה זה הולך להיות, אבל כולם רואים כמות עצומה של פוטנציאל.

האם יש קשר הדוק בין יצרני המצלמות לפייסבוק?

כן, אני איש הקשר העיקרי כרגע עבור המרחב הזה. [יצרני מצלמות] צריכים לעבוד במערכת האקולוגית של השיתוף. אם אתה חושב על מערכת השיתוף של 360, זה בעצם פייסבוק, יוטיוב וצופים מותאמים אישית.

האם אנשים צופים שוב ושוב בתוכן 360? בהתחשב בכך שהוא דורש יותר אינטראקציה, ייתכן שהוא לא תמיד יזמין אותו.

לא הסתכלתי על הנתונים סביב זה. אני לא חושב שראינו דוגמאות טובות לסיפור סיפור ארוך יותר שמזמין באמת צפייה סתמית וחוזרת.

קרדיט: אריק צ'נג

איך העבודה שלך מקיימת אינטראקציה עם אוזניות ה-VR של פייסבוק, Oculus Rift?

כרגע, אנחנו עדיין מנסים להבין איך אנשים משתמשים באוזניות. אני נוטה לצפות בחוויה מבוססת הפעלה שבה אני יושב וצופה בכל הדברים שנתקלתי בהם במהלך היום או השבוע שלי. זה מרגיש כאילו ככה אנשים צופים בתוכן.

האם פייסבוק צריכה מערכת אקולוגית אחרת עבור סוג זה של תוכן סוחף - אולי אפליקציה נפרדת?

זה סביר, יכול להיות. אני לא בטוח באיזו צורה זה יכול ללבוש. בעיה אחת היא שתוכן 360 אינו ניתן לגילוי באוזניות [אוזניות Oculus או Samsung Gear VR]. עדיין לא ראינו את מערכת דירוג העדכונים מיושמת על תוכן 360 עבור אוזניות.

אתה רואה את התוכן מופיע בניוזפיד הרגיל שלך בפייסבוק לצד תמונה של הילד שלך, אבל זה באמת תלוי בצופה לשמור אותו כדי שיוכל לראות אותו באוזניות שלו. אני חושב שזה חייב להשתנות עם הזמן.

אין ספק שאין ציר זמן ציבורי סביב זה, אבל זה משהו שאנחנו מסתכלים עליו כי זו צורה שונה של מדיה.

מצד אחד, זה היה נהדר שהוא מופיע לצד תוכן רגיל כי זו הדרך הטובה ביותר להגיע לאנשים שכנראה מתעניינים. עדיין אין לו חדירה מלאה למיינסטרים.

ראיון זה עבר עריכה ותמצית לצורך הבהירות.