אני רוצה להצטרף למאבק של דני, אבל אני חושב שמשחקי וידאו עדיין לא יודעים איך. קרדיט: ubisoft
אני חייב להודות: כבר הייתי מותש מהמטען שלFar Cry 6עוד לפני שהרמתי את הבקר כדי לסקור אותו.
לאחר ששיחקתי כל משחק בזכיינית עד היום - תוך כדי השיח שנמשך כמעט עשור שמתח ביקורת על הפוליטיקה הפגומה, הפחדנות האידיאולוגית והלך הרוח הקולוניאליסטי - אני מודה שהגעתי עם כמה הנחות לגבי מה לצפות.
ציפיתיFar Cry 6להיות (כמו כמעט כל כותר אחר בזיכיון) מטומטם, חסר שכל, כיף AAA מלוטש היטב, עם סיפור מטומטם שמשתמש באסתטיקה של נושאים מהעולם האמיתי כדי לנפח יתר על המידה את תחושת החשיבות העצמית שלו. ובכל זאת להלם המוחלט שלי,Far Cry 6הפיל כמעט כל אחת מהציפיות הללו על ראשה - לפעמים לטובתה, אך לעתים קרובות יותר לרעתה.
אני לא מוכן להתקשרFar Cry 6משחק מעולה בכל דרך. באשר למשחקיות, זה למעשה אחד מהכותרים הכי פחות מלוטשים של Ubisoft ששיחקתי מזה זמן מה. אולם בניגוד לקודמיו האחרונים של הזיכיון,Far Cry 6לסיפור של לפחות יש דופק. לעזאזל, הוא אפילו מציע כמה ניואנסים על אופי ההפסיד-הפסיד של מהפכות, כאשר לוחם הגרילה דני (או דני, תלוי בהעדפה מגדרית) מתמודד עם הכיעור, השחיתות וחוסר האפשרות להציל את ארצך מהנוחות הנתפסת של סמכותיות. .
אבל לפני שצולל למה זה עדיין #מסובך עםFar Cry 6, בואו נסכם כיצד הזיכיון הזה הפך לשדה קרב כל כך עבור הוויכוח השנוי במחלוקת, הבלתי נגמר על פוליטיקה במשחקי וידאו.
בפשטות גסה: במהלך השנים יוביסופט פינה את מחנה המעריצים "שמור את הפוליטיקה מחוץ למשחקים" על ידי התעקשות שהכותרות שלה היו בהשראת מפורש מעימותים פוליטיים בעולם האמיתי.אל תצא בהצהרות פוליטיות. ההוצאה גם ניסתה במקביל לפייס את המבקרים של התירוץ הקשוח הזה בטענה שבעודהמשחקים שלו לא היו "פוליטיים" כשלעצמם, הם עדיין לא היו לגמרי "א-פוליטיים"או, אפילו להודות ב-2019 ברצוןלהשתפר בפעם הבאה.
אבל כאשר "הפעם הבאה" הגיעה לקראתFar Cry 6השחרור של,יוביסופט חזרה לאותו דאבל סריק ישן ועייף. ראשית, המו"ל הבטיח למעריצים זאתהמשחק אינו מוציא הצהרות פוליטיותעל קובה (המדינה בהשראת התפאורה הבדיונית שלה) או עלההתקוממויות האזרחיות האחרונותשמשתקפים מאוד בסיפור המשחק. ואז, ימים ספורים לאחר מכן, המנהל הנרטיב נאוויד חווארי סוף סוף הודה שזה בסדר,כן, ברור שזה משחק פוליטי.
למרות שלל הפגמים שלו, 'Far Cry 6' מחזיר חיים לזכיינית שרבים היו מוכנים לפטר כמתים בהגיעם.
אתה כבר מותש?
לאחר שאנחת דרך חציFar Cry 6הנוסחה המוכרת חסרת ההשראה של המשחק, פתאום מצאתי את עצמי מנצחת את המשחק כשלב לפחות בכיוון הנכון. למרות שלל הפגמים שלו,Far Cry 6מחזיר חיים לזיכיון שרבים כמוני היו מוכנים לפטר כמתים עם ההגעה.
בתור התחלה, זה המשחק Far Cry הראשון שמציג גיבור יליד הסכסוך של המדינה ה"אקזוטית" (אלא אם כן אתה סופרFar Cry 5הגרסה של מונטנה כ"אקזוטיות" או מתיישבים אמריקאים לבנים כ"ילידים" - מה שלא כדאי). זו התקדמות מגונה באיחור עבור הזיכיון, וכך היא סוף סוף היכולת לשחק כאישהמי בעצם אומר דברים. הלב שלי עדיין לא יכול שלא להתאפק מהצעדים האלה לקראת Far Cry טוב יותר (ולגברת דני, באמת אחת הגיבורות הטובות ביותר בסדרה).
(הערת העורך:Far Cry 4 הציג גם גיבור שהיה יליד מסגרת המשחקאג'יי גייל. ההבדל שם היה שאג'אי נולד בקיראט אבל גדל באמריקה, ולכן הוא היהלֹאיליד הסכסוך במדינה שבה נולד.)
אבל ברמה עמוקה יותר, האי יארה הקריבי הוא גם לא א-פוליטי בטירוף"שני הצדדים" טראמפ אמריקה שלFar Cry 5.
בטח, המשחק מתחמק מאוד אסטרטגית משמות בדיוקאֵיזֶהאידיאולוגיה פוליטית שהדיקטטור הפשיסטי של יארה, אנטון קסטילו (בגילומו של ג'אנקרלו אספוסיטו, השחקן השחור הדני-איטלקי האמריקאי האהוב בהוליווד שלוהק לכל תפקיד אפרו-לטיני). יש במקרה הטוב רק רמזים לקומוניזם של פידל קסטרו מהקריאה בין שורות הנאומים התעמולה של קסטיו על בניית "גן עדן" של יראן ביחד, או על ידי פזילה מספיק חזק לעבר שלטי החוצות עם סצנות מהוללות של עבודת כפיים קשה.
אבל הדמויות האלה אינן הסטריאוטיפים הפאן-לטיניים הרגילים שאני רגיל לראות במשחקי AAA כמוסייברפאנק 2077, נשמר בשולי סיפורו של גיבור רק כדי לצעוק מדי פעם לשון הרע ספרדית צבעונית. אני לא קובני, וגם לא היספני, אז אני מאוד לא יכול לדבר על ה"אותנטיות" של הצגת המדינה. אבל אני ברזילאי, והרגשתי בבית בכאוס היפה של קבוצות הגרילה השונות, שלכל אחת מהן המנהיג המבוגר שלה דוגלת בחזון הייחודי שלה להצלת המדינה הזו שהם מדברים חרא כמו שהם מעריצים.
אני אלחם בכל מה שהיא נלחמת, בבקשה. קרדיט: ubisoft
Far Cry 6בהחלט מנציח את ההימנעות המופתית של הזיכיון מלומר כל דבר על כל אידיאולוגיה פוליטית ספציפית, וזו בעיה ענקית. אבל דרך ההתמקדות של הסיפור בסכסוכים אנושיים בין הגרילה, הוא כן משמיע אמירה שונה אך חשובה לא פחות: האישי הוא תמיד פוליטי.
Mashable Top Stories
פוליטיקה היא לא משהו שקורה בין מנהיגים ממשלתיים בלבד. הפוליטיקה מתרחשת בקרב האנשים, דרך חיי היומיום של אנשים המנסים לחיות תחת אידיאולוגיות כאמור. מערכת יחסים קווירית מרכזית במשחק מדגישה זאת היטב, כאשר היא מטלטלת על ידי המציאות הבלתי נמנעת שבה בן הזוג הטרנסי עומד בפני סיכונים הרבה יותר גדולים אם הוא יישאר ב-Yara. (הערת אזהרה על תוכן: עם זאת, הדמות הטרנסית הזו הופכת למגדר שגוי על ידי נבל בשלב מסויםאין שם מוות כמו באחרונים מאיתנו 2.)
Far Cry 6אפילו נאבק בטראומות הטבועות בפזורה הלטינית-אמריקאית.
בתחילת הדרך, דני מנסה לברוח מהאי כדי לרדוף אחרי "החלום" של תעסוקה בשכר נמוך בארה"ב אבל כפי שקלרה (מנהיגת ליברטד, קבוצת המהפכנים העיקרית) עוזרת לה להבין, "החלום האמריקאי לא מגיע בצבע שלי." גם אם כן,Far Cry 6גורם לך לשבת עם הבחירה הבלתי אפשרית שעומדת בפני רבים מהגרים לעתיד: האם עדיף לתת לחתיכות קטנות מעצמך למות מדי יום למען הביטחון במדינה זרה עוינת, או למות במלחמה על הישרדות המדינה העוינת שבה נולדת?
שרשורים פוליטיים ב'Far Cry 6' עדיין משאירים *די* לרצוי.
בניגוד לרוב משחקי Far Cry האחרים, משימות רבות אינן מסתיימות בהצלחה כאן. אתה נכשל ככל שאתה מנצח, מכיוון שניצחון מגיע לעתים קרובות מדי עם אובדן של הדמויות הכל כך אנושיות האלה שאתה הולך לאהוב. מפת המשחק אפילו משקפת את משחק סכום האפס הזה, עם תמונות של כל מנהיג פאשיסטי שאתה הורג וכיתובים חגיגיים על מותם - לצד המספר הגדול בהרבה של פולארואידים של חברי הגרילה שנפלו, עם כיתוב רק עם "חגיגיות"נוח על משכבך בשלום" (נוח על משכבך בשלום).
אל תבינו אותי לא נכון:Far Cry 6השרשורים הפוליטיים של עדיין עוזביםהַרבֵּהלהיות רצוי.
עבדות מוזכרת לעתים קרובות ואפילו באכזריות במשימות שבהן אתה משחרר אזרחים ממחנות עבודה. אבל הכאב שלהם משמש רק כתפאורה מחרידה כדי להדגיש את הרוע של קסטילו, כשהסיפור אף פעם לא טורח לתת קול לאנשים המשועבדים חסרי השם.
נושא האימפריאליזציה של ממשלות זרות המפריעות לפוליטיקה של האי היא גם נושא מרכזי בקו העלילה של נבל אחד, אבל הכתיבה אסטרטגית עושה זאת.לֹאלהאשים את אמריקה במעשיה בעולם האמיתי. במקום זאת, הוא מטיל את הפוליטיקאי התאגידי המדובר כקנדי מסיבה כלשהי. (כלומר, בואעַליוביסופט!)
גם כשהפוליטיקה שלה נוכחת ונוקבת, תמיד יש את ה-catch-22 המובנה של השאיפות הגבוהות של Far Cry שמתנגש עם השטויות שלו. חווארי תיאר זאת בפוסט בבלוג שלו כ-DNA של המותג של "נושאים בוגרים ומורכבים מאוזנים עם ריחוף והומור. אחד לא קיים בלי השני, וניסינו להשיג את האיזון הזה בזהירות".
אבל המציאות של הטונים הסותרים האלה יוצרת את האפקט ההפוך בדיוק, אם תשאלו אותי.
אין דרך לעקוף את החיכוך המטריד העמוק ביניהםFar Cry 6הפרשנות הפוליטית הרצינית של הפרשנות הקטנה בגלל ה-Far Cryness המטופש והחובה שלה. אני מתכוון, איך אני אמור להרגיש לגבי לקחת את בן לוויה של תנין לבוש סוודר עם שיניים זהב בשם גואפו לתקוף חיילים - שבמקרה מכים אנשים משועבדים במחנה עבודה לעיסה?
צ'וריסו, כלב הווינר המשותק, הוא בן לוויה נוסף של בעלי חיים שאתה יכול להביא איתו. קרדיט: ubisoft
ובכן הרשו לי לומר לכם, אני לא מרגיש טוב עם זה, ולא בצורה הפורה של "למדתי משהו לא נוח אבל נחוץ". שלא כמו האיזון שנקבע בכותרת כמוRed Dead Redemption: Undead Nightmare, ה-DLC הזומבי האהוב של המשחק המפורסם מ-2010, הקומדיה המגוחכת וההיפר-ריאליטי אינה משמשת כסאטירה מספרת. ב-Far Cry, הוא נפרס במקום זאת כציפוי סוכר כדי להקל על הירידה של התרופה, אבל זה אפילו לא עושה את זה
לזכותם של אלה שברור עבדו קשה כדי לכתוב סיפור Far Cry שבאמת נחשב למשהו, איזון הטונים האלה בזיכיון כמו זה מרגיש כמו משימה בלתי אפשרית. למרות רגעים מרשימים של הוצאת הדיסוננס הטונאלי הזה, התוצאה הסופית היא עדיין חוויה שלא עושה שירות לשני הצדדים של המשוואה, הגדילים הנבדלים של ה-DNA של הסדרה פוגעים במקום תורמים אחד לשני.
המשחק רוצה להיות הכל בו זמנית, לזרוק כל מה שהוא יכול לקיר ורקאָזלהטיח סיפורים טובים על הבלגן הזה. במקום להשיג את השאיפה להיות הכל בבת אחת, זה מסתיים בהרגשה כמו מטען שלם של כלום בסך הכל. גואפו התנין (ברוך לבו) לא נמצא באותו משחק כמו האנשים המשועבדים במחנות העבודה של יארה. בניגוד לתקוות המעצבים הנרטיביים שלה, השניים מתאחדים לא יוצרים חוויה מעוגלת היטב. במקום זאת, זה יוצא כמספר משחקים שונים המתרחשים בו זמנית, נזרקים לאותו תבשיל ללא סיבה ברורה.
הסיכון של הניסיון הוא הרבה יותר מלהיב מאשר לקבל רק עוד משחק משעמם לחלוטין.
Far Cry 6הסיפור של עדיין פחדן מדי, בדרכים שאפשר לצפות ממשחק AAA שנתפס על הכוונת של מעריצים עוינים ורעילים. אבל זה גם עושה הרבה דברים מעניינים ומפתיעים. גַם. רבות מההפתעות הללו אינן בהכרח מוצלחות, או משפיעות ככל שהן יכולות להיות. אבל הסיכון של הניסיון הוא הרבה יותר מלהיב מאשר להשיג רק עוד משחק משעמם לחלוטין.
חלק אחר בי תוהה - או ליתר דיוק, דואג - אם חלק מהניתוק הזה בין הסיפור לעומת ההיבטים ה"כיפיים" לא מדבר לאמת קשה יותר, בסיסית יותר על הדיון על פוליטיקה במשחקים: מה אם אתה באמת לא יכול לקבל את שניהם? מה אם הטרולים היו די צודקים, והנאה חסרת הדעת צריך להיות מופרדת מחקירה של נושאים פוליטיים רציניים?
עכשיו, בלב ליבי, אני לא מאמין שזה נכון. משחקים כמוניירות, בבקשההראה כיצד ניתן לעשות זאת בקנה מידה מיקרו אינדי, והאחרון מאיתנוהראה את זה בקנה מידה שובר קופות. אבל כשזה מגיע לסוג של מוח חלק, ללא מחשבות, גודל חסר חיכוכים של הגישה של יוביסופט לכיף במשחקים, אני חושב שנצטרך עוד הצלחות באמצע הדרך כמוFar Cry 6לפני שנבין את זה בנוחות.
מַהFar Cry 6מנסה לעשות הוא חדש. אפשר לומר שסדרת Watch Dogs של יוביסופט ניסתה גם היא לשלב משחקי וידאו חסרי שכל עם פוליטיקה. אבל מה קובעFar Cry 6חוץ ממשחקים אחרים הוא בדיוק עד כמה הניסיון שלו לפוליטיקה מרגיש. זה לא כלבי שמירה,שבו ה"פוליטיקה" נראית יותר כמו לנסות להעמיד פנים שאתה "עם הזמן", כי זו עיתונות גרועה להיות אחרת.
אבל הנישואים נותרו מנוכרים, ואני לא מקנא באנשים שבונים כנראהFar Cry 7אפילו עכשיו האתגר הקשה המונומנטלי של הפיכתו לחוויה שלמה, מלוכדת מבחינה טונית.
הרבה פעמים לאורךFar Cry 6, דמויות מתארות מלחמת גרילה כ"כיף". זה מוצג כמשחק. משחק עם הימור גבוה והשלכות אמיתיות, בטח. אבל זה עדיין משחק. בכל פעם שנעשה שימוש בשפה הזו, הייתי חושב על סרטוני המחאה המחרידים שראיתי במדיה החברתית ביולי 2021 תחת ההאשטאג #FreeCuba. הבטן שלי התהפכה לנוכח הרעיון לאפיין אפילו אנשים בדיוניים בהשראה קובנית במאבק נואש על הישרדותם, על מספיק אוכל לאכול, על חופש ממחנות עבודה ולהביע התנגדות מבלי להיחטף, כ"כיף".
לא אני ולאFar Cry 6יש את התשובה לחידה של התפקיד שפוליטיקה צריכה למלא במשחקי וידאו. אבל לכל הפחות, זה משחק שגורם למאבק הבלתי נגמר כדי להבין את זה להרגיש כדאי.
ג'ס היא מבקרת תרבות לוס אנג'לס שמסקרת אינטימיות בעידן הדיגיטלי, ממין ומערכות יחסים ועד גראס וכל המדיה (טלוויזיה, משחקים, סרטים, אינטרנט). בעבר עורכת שותפה ב-Kill Screen, אתה יכול למצוא את דבריה גם על Vice, The Atlantic, Rolling Stone, Vox ואחרים. היא מהגרת אמריקאית ברזילאית-שוויצרית עם אהבה לכל הדברים המוזרים והקסומים.