לפעמים, הכי טוב שאתה יכול לעשות הוא בדיוק מה שמישהו אחר עשה.
המסע ש-Epic Games עבר איתופורטנייטמאז שמצב ה-"Battle Royale" של המשחק שהושק בספטמבר 2017 הודגש על ידי מהלכים חכמים. ממעבר הקרב ועדמשמרות עונתיותואירועים פראיים לזמן מוגבל שמערערים את המטרה התחרותית של המשחק,פורטנייטפורץ שביל.
כעת, לטריק הבא שלה, Epic מכינה עדכון שמדלג על חדש ורענן לטובת היותו שם, עשה זאת: ה-Reboot Van. זו תכונה שאולה ממנהApex Legends, Battle Royale המתחרה שהושק מוקדם יותר ב-2019.
כפי שסרטון הגילוי של Epic מאשר, תכונת ה-respawn פועלת באותה צורה בשני המשחקים: אם חברכם לקבוצה יורד, תוכלו להחזיר אותם למשחק על ידי איסוף כרטיס מגופם ושימוש בו כדי להפעיל מגדלור Respawn קרוב (בשִׂיא) או אתחול ואן (בפורטנייט).
Mashable Top Stories
ייתכן שהציוץ נמחק
זה לא נוצץ כמוקונצרט מרשמלו במשחק, אבל זה מדבר על הגישה שהגדירהפורטנייטמאז פרץ מצב הקרב רויאל שלו למקום. כלומר, שרעיונות טובים יכולים לעורר השראה, גם כשמישהו אחר חשב עליהם קודם.
רק תסתכל על הקרב פאס.פורטנייטהמנגנון העונתי להרוויח כסף הוא התפתחות של דמי המנוי שהדגימו משחקים קודמים באינטרנט בלבד. אתה קונה את הפאס, ואז ככל שאתה משחק יותר במהלך עונה, כך אתה פותח יותר דברים לאותה עונה.
עם זאת, זה לא משהו ש-Epic המציא. הרעיון צמח במשחקים ובז'אנרים אחרים, והוא הותאם עבורופורטנייטבאופן הגיוני לחלוטין. התזמון היה גורם לכך, כאשר ה-Battle Pass הגיע בדיוק כשהתשישות של קופסת השלל החלה להופיע. אבל הגישה הלא ממש מנוי עבדה בצורה מושלמת עם האופן שבו אנשים שיחקו.
אף אחד לא הולך להתווכח על זהפורטנייטהוא משחק העתקה (חוץ מפעם אחת). אבל בואו של ה-Reboot Van היא הוכחה נוספת מדוע הוא הפך לכוח דומיננטי כל כך. זה לא רק הרעיונות הטובים והמחזה הדביק, צבאות המשפיענים והסיקור התקשורתי המרכזי.
זו הנכונות להקשיב. בענף שבו מתחרים נופלים על עצמם באופן מסורתי כדי להימנע ממתן קרדיט לצוות אחר, Epic פיתחה כישרון לזהות את הרעיונות שיכולים ליצורפורטנייטטוב יותר - ללא קשר לאן הם באים - ולרוץ איתם.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.