קרדיט: סם האוזיט / פליקר
אף אחד לא אוהב ממשק משתמש גרוע.
זה הופך משחקי וידאו - ובאמת, כל אפליקציה או תוכנה - לבלבל מיותר וקשה לניווט. וכפי שאנו יודעים כעת, זו גם הסיבה שמדינת הוואי חוותהתקופה קצרה אך מחרידה של פאניקה קיומיתבשבת.
כאשר פקיד מדינה עלום שם פרסם בטעות את ההתראה על מתקפת טילים בליסטיים נכנסת, זה המסך שהם הסתכלו עליו:
ייתכן שהציוץ נמחק
הפקיד לחץ על "PACOM (CDW) - STATE ONLY" כאשר הם היו צריכים ללחוץ על "DRILL - PACOM (CDW) - STATE ONLY."
חברים, מה שאתם מסתכלים עליונוֹרָאעיצוב ממשק משתמש. התפריט הזה לשליחת התראות טקסט בכל המדינה נראה לא יותר מאוסף של היפר-קישורים, כמו משהו שתראה באימייל או במסמך טקסט. אין שום דבר שיגרום לבחירה אחת לבלוט מהאחרת מעבר למילים שמונחות באופן אקראי.
מעבר לכך, הרשימה עצמה חסרה כל תחושת ארגון או מיקום מתחשב. מדוע, למשל, מופיעה אזהרת צונאמי בין ערכי PACOM (CDW) ו-DRILL - PACOM (CDW)? מדוע ישנן שתי אפשרויות Amber Alert בחלק העליון של הרשימה ואחת נוספת בתחתית? זה מבלבל בעליל.
ממשק משתמש מעוצב היטב צריך להיות אינטואיטיבי. המשתמש אמור להיות מסוגל להבין בקלות את האפשרויות השונות העומדות בפניו. לפעמים זה פשוט כמו קידוד צבע של תפריט, או חיבור כל סט של פריטים קשורים לקבוצה של קטגוריות הניתנות להרחבה.
Mashable Top Stories
עבור הפריטים החשובים יותר - אתה יודע, כמו אהתראת טילים בליסטיים ברחבי המדינה -זה גם כנראה רעיון טוב לקודד לפחות אחד או שניים "האם אתה בטוח שאתה רוצה לעשות את זה?" הנחיות.
כעת אנו יודעים שתוכנת הסוכנות לניהול חירום בהוואי האחראית על שליחת ההתראה כוללת בקשת אישור לאחר בחירת PACOM (CDW). לא ברור אם אחרי כל אחת מהאפשרויות האחרות אותה הנחיה, אבל זה חוץ מהעניין.
אלה "האם אתה בטוח?" מסכים אינם קיימים אך ורק כדי לתת למשתמש עוד דבר ללחוץ עליו. הם שם כדי לעודד את המפעיל האנושי באמת לחשוב לרגע על מה שהם לחצו. העובדה שהפקיד ששלח את ההתראה בהוואי לחץ על הדבר הלא נכון, ואז לחץ על מסך האישור ללא שיקול נוסף, הוא גם כשל של ממשק המשתמש הרע שאנו רואים כאן.
העיר שליקירק המילטון עשה הרבה כתיבה נהדרת על משחקי וידאו ועל הממשקים המעוצבים בצורה גרועה שלהם. קרא את מחשבותיו עלFallout 4וFinal Fantasy XVאם אתה באמת רוצה להבין טוב יותר את האתגרים הייחודיים העומדים בפני מעצבי ממשק משתמש.
צוות התוכנה שעובד עם ה-EMA של הוואי יכול להפיק תועלת מעיון במאמרים הללו. ככל הנראה הם הוסיפו אפשרות חדשה של "אזעקת שווא" לתפריט התראות הטקסט מאז הכישלון האפי של שבת, אבל כל מה שהיא עושה זה להחמיר את הבעיה הקיימת.
תסתכל על התפריט החדש:
ייתכן שהציוץ נמחק
זה ללא שינוי! ישנו פריט חדש אחד לראש הדף - שהוא אומנם מיקום טוב עבור התראת טקסט מהסוג הזה - אבל הרשימה היא בדיוק כמו שהייתה קודם לכן. אם התמונה למעלה נראית לך קריאה יותר, זה בגלל העיגולים הצבעוניים וטקסט ההסבר שנוספו כדי להפוך אותה לקריאה יותר עבור משתמשי אינטרנט.
זה לא מדע טילים. העובדה שהגרסה החדשה של PhotoShopped למעלה קריאה יותר מהתפריט עצמו היא דגל אדום ענק בפני עצמו. כששתי לחיצות הן כל מה שעומד בין שבת שלווה לבין המהומה הבינלאומית של התראת מתקפת טילים שהוצאה בטעות, התוכנה שדוחפת התראה כזו צריכה להיות חסינת אידיוטים.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.