מאז שמיקרוסופט רכשה את Bethesda, שחקנים היו סקרנים מה יהיה המשחק הראשון של MachineGames תחת מטריית ה-Xbox החדשה. הסטודיו ידוע בעיקר בזכות יצירת הוולפנשטייןסדרה, אבל עכשיו היא מעבירה הילוך לאחד אהוב:אינדיאנה ג'ונס.
Bethesda הזמינה את Mashable לתצוגה מקדימה ממושכת של 30 דקות, ללא ידייםאינדיאנה ג'ונס והמעגל הגדוללהראות למה לצפות. בהתבסס על המשחק המוצג, זה לוקח במומחיות את מיומנויות האילן היוחסין של MachineGames בגוף ראשון ואת כישורי הסיפור לשלב הבא.
לוקח השראה
התצוגה המקדימה מתחילה עם במאי המשחק ג'רק גוסטפסון והמנהל הקריאטיבי אקסל טורבניוס מדברים על איך לקחו דוגמאות שונות בעולם האמיתי של מקדשים כדי לעצב משלהם. לדוגמה, הם הסתכלו על רישומים של מקדשי סוכותאי והוציאו אותם לכיוון ההפוך, מה שהפך אותם למגודלים יותר כדי להתאים למסגרת המשחק של שנות ה-30.
קרדיט: MachineGames
במהלך המשחק, הם אישרו כי תוכל לבקר במקומות אחרים ברחבי העולם כמו הוותיקן והרי ההימלאיה. הם גם הכריזו שהמשחק יכלול תפאורות קולנועיות רבות, כולל רדיפה על ידי מטוס קרב. עד כה, זה נשמע כמו הרפתקה מרגשת שיכולה אפילו להתחרות בפלייסטיישןלֹא נִחקָרסִדרָה.
אירועי המעגל גדולמתרחשים בין הסרטיםשודדי התיבה האבודהואתמסע הצלב האחרון. בשנת 1937 מתרחשת פריצה במכללת מרשל - ומתברר שהארכיאולוג המתחרה של ג'ונס, אמריק ווס, שדד אתרים בכל רחבי העולם כדי למצוא שרידים.
מהירות אור ניתנת לריסוק
קרדיט: MachineGames
נראה כאילו ווס עובד עבור גרמניה הנאצית, כמו כאשר מדען מודאג אומר לו שהשרידים שהוא מחפש מכילים כוחות עולמיים אחרים, הוא אומר שזו סיבה גדולה יותר עבור הפיהרר לקבל אותם. ווס הוא גם דמות מקורית לחלוטין, שעושהמעגל גדוללהרגיש כמו הרפתקה חדשה אמיתית עבור הזיכיון אינדיאנה ג'ונס.
גלובטרוטרס
המשחק עוקב אחר סגנון הגוף הראשון ש-MachineGames ידועה בווולפנשטייןסדרה - פורמט שמרגיש מתאים לו בצורה מושלמתאינדיאנה ג'ונס. מה שבאמת משך את עיני היו קרבות האגרוף שג'ונס משתתף בהם, מכיוון שהם הרבה יותר שיטתיים וקצבים איטיים יותר ממה שהיית מצפה. הוא יכול להתמודד מול יריבים על בסיס 1 מול 1, להחזיק את אגרופיו למעלה תוך כדי הנפה והתחמקות.
קרדיט: MachineGames
הוא גם יכול אפילו לתפוס אותם בצווארון ולחבוט את פניהם פנימה, כמו גם לתפוס פריטים ששוכבים מסביב כמו מערוכים כדי להכות בהם. המשחק נוקט בגישה המציאותית, ולמרות שהוא לא הוצג לראווה, הייתי מתאר לעצמי שלג'ונס יהיה קשה לנסות להילחם באגרופים מול אויבים מרובים. עם זאת, קרב התגרות האיטי יותר הופך אותו להרבה יותר סוחף, בדומה לחוויה בסימסים כמומלכות באה: גאולה.
אבל מה זה אינדיאנה ג'ונס בלי השוט הנאמן שלו? אל תדאג, יש הרבה דברים לעשות עם זה. לדוגמה, הוא יכול להשתמש בו כדי לפגוע באויבים, אבל גם לתפוס פריטים ממרחק קצר, כולל רובים שנפלו מאויבים חסרי יכולת. מחוץ לקרב, השוט מאפשר לו לחצות פערים קטנים על ידי שימוש בו כמו קרס על משהו כמו ענף עץ. בנוסף, השוט הוא חלק בלתי נפרד מפתרון חידות מסוימות וחיפוש אחר נתיבים חלופיים במבוכים.
יש עוד הרבה על מה לדבראינדיאנה ג'ונס והמעגל הגדול,כמו היכולת של ג'ונס ללבוש תחפושות, כמו כומר פקיד, לחדור לאזורים מוגבלים - בדומה לחיטמןמשחקים. המשחק גם מעודד אותך לצאת מהנתיב הראשי ולמצוא הרפתקאות קטנות בעצמך כדי לגלות פריטי אספנות. על ידי כך, אתה יכול לצבור נקודות הרפתקאות שעוזרות לג'ונס ללמוד יכולות חדשות. יכולת אחת כזו נקראת True Grit, המאפשרת לו לעמוד במכה קטלנית.
אני ממש מתרגש לשים את ידי עלאינדיאנה ג'ונס והמעגל הגדולבהמשך השנה, בהנחה שזה לא יתעכב, כמובן. המשחק המוצג נראה סוחף ומהנה כאחד, בעוד שהסיפור מבטיח להיות מרתק להפליא. MachineGames הוא המפתח האידיאלי ליצירת המשחק שה-אינדיאנה ג'ונסראוי לזיכיון - וזה נראה כמו משחק ההרפתקאות הנהדר ש-Xbox באמת צריך עבור ההרכב שלה.