חוקרים פותרים את התעלומות של גולגולת דינו בת 65 מיליון שנים עם קינקט

כן, הבחור הזה לובש קינקט. קרדיט: MIT

יום אחד, אתה מכונת הרג ואכילה נוראית. הבזק קדימה 65 מיליון שנה, ואתה נכבש על ידי אביזר גיימינג של 150 דולר.

זו המציאות החדשה של ה-T-Rex המלכותי, שהצטמצמה בזמן לשרידים מאובנים. כמובן שנותרו תעלומות - וניתן לפתור אותן עם אחד ממכשירי המשחקים האהובים עליך.

ראה גם:

במוזיאון פילד של שיקגו להיסטוריה של הטבע, מדענים היו סקרנים לגבי חורים בלסת של גולגולת T-Rex שלהם באורך מטר וחצי. הם רצו לצלם תמונה תלת מימדית הגונה כדי לחקור.

קבוצת תרבות המצלמה של MIT Media Lab עבדה על טכנולוגיית סריקה תלת מימדית מהדור הבא, Polarized 3D, אבל היא לא הייתה מוכנה, אז הם בחרו לנסות משהו פשוט וזול שעובד בחדרי מגורים ברחבי העולם: חיישן Kinect 3D של מיקרוסופט.

הוצג בשנת 2010,Microsoft Kinectמשתמש במצלמות אינפרא אדום כדי לייצר רשת תלת מימדית המכסה אובייקטים ואנשים בחדר, ויוצרת מפת עומק מפורטת של החלל. זה רגיש מספיק כדי לזהות אצבעות בודדות ואפילו יכול לראות כשאתה מוציא את הלשון. קונסולת המשחקים Xbox של מיקרוסופט משתמשת בה למשחקי פעולה וספורט אינטראקטיביים.

עבור מוזיאון השדה, קבוצת תרבות המצלמה חיברה בין המכשירים לתוכנת קוד פתוח מMeshLab, אשר מעבד ועורך את סוג הרשתות המשולשות התלת-ממדיות שמייצר Microsoft Kinect.

תמונה של גולגולת T-Rex (משמאל למעלה) בהשוואה לסריקות Kinect. קרדיט: MIT

מעבדת המדיה של MIT דיווחה על ממצאיהם בכתב העת המדעיPLOS One.

מהירות אור ניתנת לריסוק

על פי העיתון, "רזולוציית העומק מחיישן ה-Kinect נמדדה בסביבות 0.6 מ"מ, וזה אידיאלי לסריקת דגימות גדולות עם פרטים מבניים סבירים.

בשימוש בבית, Microsoft Kinect בדרך כלל יושב על ארון ממש מתחת לטלוויזיה שלך. כדי לסרוק את גולגולת הדינוזאור, לעומת זאת, אחד החוקרים לבש את המכשיר על רתמה מיוחדת כדי שיוכל להזיז אותו וללכוד את כל תווי הגולגולת. הוא היה צריך לעשות זאת תוך שמירה על מרחק קבוע מהגולגולת, אחרת מדידת העומק תהיה כבויה לחלוטין.

כל הסריקה ארכה כ-2 דקות.

ישנם מכשירי סריקה תלת מימדיים אחרים שקבוצת מצלמות התרבות של MIT עשויה לשקול, כמו 379 $חיישן מבנה, שמתחבר לאייפד, מנהל את המרחק מהנושא הסורק בעצמו, ומייצר סריקות ברזולוציה של תת-מילימטר.

ניתוח חורים בגולגולת T-Rex ענקית הוא רק ההתחלה.

"הרבה אנשים יוכלו להתחיל להשתמש בזה", אמר המחבר הראשי של העיתון וחוקר קבוצת תרבות המצלמה, אנשומן דאס, במהדורה על הממצאים. "זה המסר שאני רוצה לשלוח לאנשים שבדרך כלל יהיו מנותקים משימוש בטכנולוגיה - למשל, פליאונטולוגים או מוזיאונים שנמצאים בתקציב מצומצם מאוד. יש כל כך הרבה תחומים אחרים שיכולים להרוויח מזה".

באשר לסריקות, נראה שהן מפריכות את התיאוריה שנמשכה זמן רב לפיה חורי הלסת של T-Rex היו תוצאה של סימני נשיכה מדינוזאור אחר. הצטמצמות החורים גם הפחיתה את תורת הזיהום.

זיהוי הגורם לחורים הללו ייקח מחקר נוסף, אך שוב, סריקות תלת מימד במחיר סביר עשויות לספק את התשובה. חוקרים כבר ייצרו העתקים מודפסים בתלת-ממד של גולגולת T-Rex בגודל 1/8.

לאנס אולנוף היה הכתב הראשי והעורך ב-Large של Mashable. לאנס שימש כחבר בכיר בצוות העריכה, תוך התמקדות בהגדרת תוכן דעה פנימי ואצור. הוא גם עזר לפתח כישורי סיפור אלטרנטיביים בכל הצוות ויישום של כלי מדיה חברתית במהלך אירועים חיים. לפני שהצטרף ל-Mashable בספטמבר 2011, לאנס אולנוף שימש כעורך ראשי של PCMag.com וסגן נשיא בכיר לתוכן עבור Ziff Davis, Inc. בזמן שהוא שם, הוא הדריך את המותג לקיום דיגיטלי של 100% ופיקח על אסטרטגיית תוכן לכולם מאתרי האינטרנט של זיף דיוויס. הטור הארוך שלו ב-PCMag.com זיכה אותו בפרס ארד מה-ASBPE. Winmag.com, HomePC.com ו-PCMag.com זכו כולם לכבוד בהדרכתו של לאנס. הוא מופיע תכופות בתוכניות חדשות לאומיות, בינלאומיות ומקומיות כולל Fox News, The Today Show, Good Morning America, Kelly and Michael, CNBC, CNN וה-BBC. הוא גם הציע פרשנות ברדיו הציבורי הלאומי והתראיין לעיתונים ותחנות רדיו ברחבי הארץ. לאנס היה דובר אורח מוזמן במספר רב של כנסים טכנולוגיים, כולל SXSW, Think Mobile, CEA Line Shows, Digital Life, RoboBusiness, RoboNexus, Business Foresight ו-Digital Media Wire's Games and Mobile Forum.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.