קרדיט: lili sams/mashable
מיקרוסופט מתקדמת למדי בעיצוב צילומי ירח, ויוצרת צלליות של מוצרים שמאתגרות את התפיסות שלנו לגבי איך מחשוב צריך להיראות. ה-Surface Studio הגדול, אך הדק להדהים, הוא השתקפות מושלמת של המיומנות המעט חדשה הזו.
כשהסתכלתי על מחשב ה-All-in-One ההוא של Windows 10 ועל ספר ה-Surface ספר מעודכן מעט לצידו בחדר חוויית המוצר המוקפץ של מיקרוסופט, הסמוך לאולם שבו הציג ראש מכשיר Microsoft Panos Panay זה עתה את החומרה החדשה, הבנתי שיש לי אינספור שאלות על שניהם, אבל בעיקר על Surface Studio.
מיקרוסופט התמקדה בפרטים של ה-Surface Studio החדש. קרדיט: LILI SAMS/MASHABLE
העפתי מבט הרחק מתצוגת הסטודיו הזוהרת בגודל 28 אינץ' וזיהיתי פנים מוכרות. ראלף גרונה, ראש העיצוב התעשייתי של מיקרוסופט, עמד לבדו והביט בחלל כמעט בערגה. הפעם האחרונה שראיתי את גרונה הייתה לפני כמעט שנה והוא הראה לי שתי חתיכות דבוקות זו לזו של קרטון שחור, השתיל החצוב גס לרעיון המוצר שיהפוך לספר השטח.
גרונה חייך חיוך רחב כשהתקרבתי אליו. נראה היה שהוא זוכר אותי, אז מהר מאוד התחלתי לפלפל אותו בשאלות על המוצרים החדשים והמעודכנים.
החלטות עיצוב של Surface Studio
"לא יכולנו לעצב את זה עם סרט סקוטש," אמר לי גרונה וצחק בעודו מחווה לאולפן השטח.
לא, כדי לעבוד על משהו בגודל הזה הם היו צריכים לנקוט בגישה אחרת, מה שבסופו של דבר הוביל את צוות העיצוב לחתוך בלייזר חבורה של יריעות פלסטיק ולערום אותן זו על גבי זו. כך המציאה מיקרוסופט את העיצוב הבסיסי למחשב ה-all-in-one שהוא כנראה 90 אחוז מסך, עם זוג זרועות כרום המחוברות לבסיס קטן להפליא שמכיל את המעבד.
ראש העיצוב התעשייתי של מיקרוסופט, Ralf Groene קרדיט: lance ulanoff/mashable
Groene גם הבהיר ש-Surface Studio עוצב מההתחלה תוך מחשבה על יוצרים. מצב שרטוט היה קריטי. זווית הטיית המסך של 20 מעלות מקסימום אינה מקרית. גרונה אמר שזווית היא הסטנדרט לשרטוט לוחות. אבל זה נוגע ליותר מאשר רק בזווית מישור היצירה של הסטודיו.
אמנים ומעצבים, אמר לי גרונה (מדבר מניסיון, ברור), תמיד משרטטים רעיונות מעוצבים למחצה על לוחות, מפיות ומחברות מעור מולסקי. הרעיון, עם Surface Studio הוא לחתוך את חצי הצעד הזה. תן לרעיונות להיווצר על המסך במצב טיוטה ואז הסט את המסך זקוף, צעד אחורה והסתכל על העבודה.
"יש את הרעיון הזה של לשרטט רעיון ולחזור לאחור ולסקור אותו", אמר.
עמדת הטיוטה של ה-Surface Studio החדש אינה מקרית. קרדיט: LILI SAMS/MASHABLE
עם זאת, הדרך היחידה לעודד את האינטראקציה הזו היא להפוך אותה לברורה וללא מאמץ. נראה שאולפן השטח משיג את המטרה הזו. בנוסף למערכת צירים מעוצבת בצורה מורכבת המוסתרת בזרועות הכרום של ה-Surface (למעשה יש תפר לאורך קצה תמיכת הכרום), Groene ציין שאתה צריך בסיס טוב כדי לאפשר למסך 13 פאונד בעובי 12.5 מ"מ לנוע. בצורה חלקה.
מהירות אור ניתנת לריסוק
"רצינו שזה יהיה גיליון צף של פיקסלים," אמר לי גרונה.
ואז הוא הצביע על משהו קצת עדין, אבל אולי לא פחות חשוב: הרגליים מתחת למחשב הראשי בצורת קופסה של ה-Surface Studio הן פלסטיק מיוחד שנועד לשמור את המערכת במקומה על השולחן שלך כשאתה מכוון את המסך, אבל גם אפשרו לו לנוע בקלות מתי שתרצו בכך. יכולתי לראות את זה בפעולה. בכל פעם שכיוונתי את המסך, בסיס המערכת מעולם לא זז, אבל יכולתי גם לתפוס בקלות את שני צידי המסך הגדול ולהפוך את כל המחשב מבלי להרגיש שאני גורר את המערכת על פני השולחן.
מבט על המנגנון החבוי בתוך זרוע הכרום של Surface Studio. קרדיט: LILI SAMS/MASHABLE
ה-Surface Studio דק, אך אינו שקוף. קרדיט: LILI SAMS/MASHABLE
בזמן שדיברנו, המשכתי להגיב על גודל המסך. ה-Surface Studio יכול להתאים לארבעה מסכי 14 אינץ' בתוך המסך שלו. "זה תמיד היה גודל היעד," שאלתי את גרונה. לא בטווח רחוק. Groene אמר שיש להם 20 עד 30 דגמים בגדלים ויחסי גובה-רוחב משתנים, כולל מסכים של 24 ו-27 אינץ' ו-16:9 ו-16:10.
בסופו של דבר, מיקרוסופט הגיעה ל-28 אינץ', שלדברי Groene "נראה פנומנלי" ויחס רוחב-גובה של 3:2, מה שנותן למשתמש הרבה יותר מקום בבסיס המסך ממה שהיה יכול לקבל עם מסך רדוד יותר של 16:9. גרונה אמר לי שהמסך העמוק יותר משאיר מספיק מקום לכלי יישומים, למשל, בבסיס המסך.
חוגת השטח. קרדיט: LILI SAMS/MASHABLE
דיברנו בקצרה גם על ה-Surface Dial האופציונלי (והיוצא דופן), שניתן להשתמש בו לצד ה-Surface Studio או למקם על גבי המסך. כדי להסביר מדוע מכשיר מישוש כזה הגיוני עם מחשב גדול עם מסך מגע כמו ה-Surface Studio, גרונה הצביע על הטסלה. יש לו מסך גדול ונפלא במרכז, נמנע מהרבה מהמחוונים, הכפתורים והכפתורים שנמצאים במכוניות מסורתיות, "אבל יש להם את ההגה שהוא נחמד וסופר מישוש", הוא חייך.
הבנתי שזה אומר שה-Surface Dial, עם המשוב ההפטי שלו, הוא ההגה הזעיר של Surface Studio.
שינויים ב-Surface Book
ליד ה-Surface Studio הנוצץ ישב ה-Surface Book בגימור מט (גרסה 2). זה נראה כמעט בדיוק כמו מחשב הלוח שנתקלתי בו לראשונה לפני כמעט שנה, אבל עם שינוי אחד בולט. כעת המקלדת משתפלת מאחור לחזית; לא הרבה, אבל מספיק שהקצה האחורי של בסיס ה-Surface Book כעת עבה יותר מהחזית (האזור שבו נמצא משטח המגע).
המקלדת של ה-Surface Book נראית קצת אחרת. קרדיט: LILI SAMS/MASHABLE
Groene מכיר בשינוי, שממלא מעט את הפער שהותיר עיצוב ציר נקודת המשען כאשר אתה סוגר את ספר השטח. הוא אמר לי שאף אחד מהמקשים לא זז, וגם המקלדת לא עוצבה מחדש. שינוי הזווית במקלדת "כל כך זעיר שלא תשים לב", הוא התעקש. אולי, אבל כשמסתכלים על המחשב הנייד מהצד אפשר עכשיו לראות שהמקלדת כבר לא במישור שטוח.
השינוי, אמר לי גרונה, אינו אסתטי. במקום זאת, הכל נעשה כדי להכיל יותר סוללות, וחשוב מכך, מערכת תרמית חדשה, שהייתה הכרחית ל-NVidia GPU החזק יותר שחי בבסיס (המעבד נמצא במסך).
גרונה הסביר שהשינוי התחיל בהחלטת שדרוג הרכיבים. הוא אמר שהם תמיד רצו להוסיף עוד סוללות (המחשב הנייד מבטיח כעת, לפי מיקרוסופט, 16 שעות בטעינה). המפתח, הוא ציין, היה למצוא "נקודת איזון, שינוי באיזו דרך מינימלית כדי לאפשר זאת".
ספר השטח עבה יותר במקום אחד, אבל יש מקום להכיל אותו. קרדיט: LILI SAMS/MASHABLE
מיקרוסופט אכן הייתה צריכה לעשות הנדסה די אינטנסיבית כדי ליצור מערכת תרמית חדשה או מעטפת שתתאים ל-GPU החדש בגורם צורה שעבד במסגרת הרחבה יותר של Surface Book. Groene אמר שהם פיתחו להב מאוורר היפרבולי חדש שיוצר סוג מיוחד של זרימת אוויר, וגם אז נדרשו מספר אבות טיפוס של הדפסת תלת מימד כדי לעשות זאת.
בעצם, הם "הנדסו מחדש את כל התיק התחתון. לא מנקודת מבט עיצובית, אלא בשביל יותר כוח", אמר.
עם זה, הודיתי לגרונה על זמנו ולאחר מכן צפיתי בו הוא מתמזג בשקט בחזרה בקהל אנשי הצוות והעיתונאים של מיקרוסופט שעסוקים בהערכה של היצירה האחרונה של מיקרוסופט (ושלו).
לאנס אולנוף היה הכתב הראשי והעורך ב-Large של Mashable. לאנס שימש כחבר בכיר בצוות העריכה, תוך התמקדות בהגדרת תוכן דעה פנימי ואצור. הוא גם עזר לפתח כישורי סיפור אלטרנטיביים בכל הצוות ויישום של כלי מדיה חברתית במהלך אירועים חיים. לפני שהצטרף ל-Mashable בספטמבר 2011, לאנס אולנוף שימש כעורך ראשי של PCMag.com וסגן נשיא בכיר לתוכן עבור Ziff Davis, Inc. בזמן שהוא שם, הוא הדריך את המותג לקיום דיגיטלי של 100% ופיקח על אסטרטגיית תוכן לכולם מאתרי האינטרנט של זיף דייויס. הטור הארוך שלו ב-PCMag.com זיכה אותו בפרס ארד מה-ASBPE. Winmag.com, HomePC.com ו-PCMag.com זכו כולם לכבוד בהדרכתו של לאנס. הוא מופיע תכופות בתוכניות חדשות לאומיות, בינלאומיות ומקומיות כולל Fox News, The Today Show, Good Morning America, Kelly and Michael, CNBC, CNN וה-BBC. הוא גם הציע פרשנות ברדיו הציבורי הלאומי והתראיין לעיתונים ותחנות רדיו ברחבי הארץ. לאנס היה דובר אורח מוזמן במספר רב של כנסים טכנולוגיים, כולל SXSW, Think Mobile, CEA Line Shows, Digital Life, RoboBusiness, RoboNexus, Business Foresight ו-Digital Media Wire's Games and Mobile Forum.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.