המאייר Mashable Bob-Al Greene מצייר ב-Sketchable עם ה-Surface Pen ו-Surace Dial ב-Microsoft Surface Studio. קרדיט: Lili Sams/Mashable
במשך השבועיים ש-Microsoft Surface Studioישבתי ליד השולחן שלי, זה משך תשומת לב רבה. אני מאייר ואני עובד עם הרבה קריאייטיבים ואמנים אחריםאַהֲבָהלהסתכל על משהו יפה. היו הרבה "אוה" ו"אהה", והפשטות היפה של המכשיר הודגמה כאשר במשך כ-15 דקות, חמישה עמיתים לעבודה התאספו סביב שולחני בזמן שיצאנו לסיור בעולם באמצעות מפות גוגל.
ניווט בתצוגת לוויין תלת מימדית של העיר ניו יורק הפך לחוויה קסומה. החלקת אצבע אחת על המסך אפשרה נופים מסתובבים שנראו מדהימים. האם זו הייתה נקודת שיא של הישג אמנותי? לא. זה היה כיף ויפה בטירוף, רק בגלל שזה היה בסטודיו? כֵּן.
3D Google Maps on the Surface Studio היא חוויה מהנה ויפה בטירוף. קרדיט: Lili Sams/Mashable
תן לי לגבות לרגע: אניניתן למעוךהמאייר הבכיר של - התפקיד שלי הוא ליצור את האמנות והגרפיקה שמלווים את הסיפורים שלנו באתר האינטרנט שלנו ובערוצים החברתיים השונים שלנו. במילים אחרות, אני בדיוק מסוג האנשים שמיקרוסופט מנסה לפנות אליהם עם ה-Surface Studio, מחשב ה-All-in-One המלוטש והחזק של החברה.
באירוע עיתונות מרתק בסתיו שעבר, מיקרוסופט חשפה את ה-Surface Studio והציגה אותוארסנל של כלים וצעצועיםלציור, שרטוט וציור על הקנבס הדיגיטלי הגדול שלו. החדשות עוררו בי מיד את העניין מכיוון שאני מבלה כמעט את כל זמני בעבודה בוואקוםטאבלט עם מסך מגע של Cintiq בגודל 22 אינץ', עושה דברים כאלה:
קרדיט: בוב אל-גרין/מאשבל
ה-Cintiq הוא מכשיר מהשורה הראשונה ומאפשר לאמנים לצייר ישירות על המסך כמעט כאילו הם עובדים על נייר. עבדתי על דגמים שונים מבית Wacom לאורך השנים, והניסיון ב-Cintiq הוא הכי קרוב לתחושה של כלים "מסורתיים" של עט ודיו. עם זאת, הוא מתפקד כמסך שני שאני משתמש בו אך ורק ליצירת אמנות; את המשימות היומיומיות שלי, כמו גלישה באינטרנט ודוא"ל, אני עושה ב-iMac.
תחנת העבודה של המחבר Wacom Cintiq טאבלט. קרדיט: בוב אל-גרין/מאשבל
זה ישתנה עם Surface Studio, שמציב את כל הכלים שלך במכונה אחת. חשבתי על ההבטחה של המכשיר - מסך עצום ויפה המכיל חבילה יצירתית הכל באחד - אז קפצתי על ההזדמנות להחליף את ה-iMac וה-Cintiq שלי בגודל 27 אינץ' לשבוע או שבועיים ולעבוד אך ורק בסטודיו.
יחד עם זאת, חששתי: לא היה לי או השתמשתי באופן קבוע במכשיר Windows כבר יותר מחמש שנים. אבל המעבר מ-macOS ל-Windows 10 היה חלק, ולמעט בלבול מקש חם (קלל את כפתור ה-Ctrl!) הצלחתי להתמקד לחלוטין בחומרה - וזה דבר טוב, כי יש הרבה להשתתף ב-Surface Studio.
סטודיו עילית
ה-Surface Studio הוא מכשיר פשוט ואלגנטי להפליא. מסך ה-28 אינץ' העוטף בצורה מאסיבית מחובר לבסיס המלבני על ידי זוג תמוכות צירים כפולות - מה שמיקרוסופט מכנה "ציר אפס כבידה". הבסיס צריך להיות כבד כדי שלא תעביר בטעות את כל תחנת העבודה שלך בכל פעם שאתה מכוון את המסך השכיבה. יציאות נמצאות בחלק האחורי של הבסיס - ארבעה USB 3.0, חריץ לכרטיס SD, Mini DisplayPort, שקע אוזניות ו-Gigabit Ethernet - יחד עם כבל החשמל הבודד.
ה-Surface Studio מהווה תחנת עבודה מחמירה להפליא. קרדיט: Lili Sams/Mashable
בדקתי את ה-Surface Studio המזוהה לחלוטין עם מעבד Intel Core i7, 2TB של אחסון, 32GB של RAM וכרטיס מסך Nvidia GeForce GTX980M עם 4GB של זיכרון RAM ייעודי ל-GPU. כל הכוח הזה אומר תג מחיר של 4,199 דולר, לעומת דגם הבסיס ב-2,999 דולר. המחיר הגבוה עשוי להיות ביטול עבור חלק, אבל קחו בחשבון ש-Wacom Cintiq בגודל 22 אינץ' נמכר במחיר של 1,799 דולר - והוא צריך מחשב נפרד כדי לתפקד.
כל היציאות מאחור: 4 x USB 3.0, Gigabit Ethernet, Mini DisplayPort, microSD, שקע אוזניות. קרדיט: Lili Sams/Mashable
כשפירקתי את תחנת העבודה הרגילה שלי, הייתי מתוסכל מסבך הכבלים והמתאמים המחברים את ה-Cintiq שלי לחשמל ול-iMac שלי. למרות כל המאמצים שלי לשמור אותם מאורגנים, הם הסתבכו, והפכו את הניתוק מהחשמל למטלה. החלפת הכל ב-Surface Studio הכפילה את שטח השולחן הנוסף שלי באופן מיידי וגרמה לכל האזור שלי להרגיש נקי ומאורגן יותר. כל מה שהייתי צריך לחבר זה כבל אחד, למתח. הפעלתי אותו, ותוך דקות יצרתי אמנות.
מקבל טבילה
ה-Surface Studio מתגאה בצג רחב של 28 אינץ', וב-192 פיקסלים לאינץ' (ppi), הכל בו נראה ומרגיש צלול. חווית השימוש בו סוחפת להפליא: המסך כל כך גדול שהוא מסתיר את הבסיס והציר הכבדים מהעין, כך שהתצוגה כאילו מרחפת לבד, באורח קסם פשוט "שם" מול הפנים שלך. במילותיו של אחד מעמיתיי האנימטור, חמש דקות לאחר שישבתי עם הסטודיו: "אני מרגיש שאניבהאמנות שלי."
מעולם לא עבדתי על מחשב עם מסך מגע לפני עכשיו. יש לי אייפד בבית והתנסיתי בזהאייפד פרווSurface Pro, אבל היכולת לגעת במסך ולתפעל תוכניות בקצות האצבעות שלי במחשב שולחני נראתה מיותרת ומיותרת.
מסך ה-28 אינץ' של ה-Surface Studio מעניק את התחושה של נטמע באמנות שלך. קרדיט: Lili Sams/Mashable
ה-Surface Studio לימד אותי בדיוק ההפך הוא הנכון. נמנעתי מהר מהעכבר לטובת האינטראקציה הישירה יותר שמציע ה-Surface Pen וחמשת הסטיילוסים על ידי ימין.
עם מולטי-טאץ' 10 נקודות, אתה באמת יכול לעשות כל מה שאתה צריך בסטודיו עם האצבעות. צביטה כדי להגדיל או לסובב תמונה, גלילה בשתי אצבעות, הקשה על קישור במהירות עם כרית האצבע המורה שלי, כל זה הפך במהירות לטבע שני, כאשר הסטודיו משחזר את התחושה של מניפולציה של נייר שטוח על שולחן. הקלות והפשטות גם הופכות את המעבר בין תוכניות - הכרח כשעובדים על מסך אחד ולא שניים - לפחות מטלה.
לאחר שתעבוד על Surface Studio, תרצה לגעת בכל המסכים שלך. קרדיט: Lili Sams/Mashable
למעשה, כשעשיתי קצת עבודה על תחנת העבודה הביתית שלי מאוחר יותר באותו ערב, תפסתי את עצמי מנסה לסירוגין להקיש על מסך ה-iMac שלי ומייחלת שתהיה לי יכולת מגע ב-Cintiq שלי בגודל 13 אינץ' (גרסה קטנה יותר של טאבלט העבודה שלי). כיביתי את הפונקציה הזו תוך שבוע מרגע הגדרת טאבלט ה-Wacom שלי, אבל עכשיו אני רוצה לנסות שוב. אני חושד שדחיית כף היד ב-Surface Studio מתקדמת יותר מאשר ב-Cintiq, וכנראה שאמצא את עצמי מתגעגע לממשק האינטואיטיבי של המכשיר המדהים הזה. אפל, תן לנו כבר iMac מסך מגע!
השימוש בעכבר ה-Surface Studio -- כתם פלסטיק בעל תחושה זולה, אפור עמום עם גלגל גלילה -- הרגיש לא טבעי ולעתים קרובות מיותר בהשוואה למסך המגע. זה בין השאר בגלל שהעכבר רגיש ומעוות מדי בהשוואה לעכבר הקסם של אפל שאני רגיל אליו. אבל גם, כאשר מכשיר כולל חמישה מנגנוני קלט - מקלדת, עכבר, חרט, חוגה (עוד על כך בעוד דקה) והיד שלך - אתה חייב להתחיל להתעלם מאחד.
All-in-One אלגנטי אחד
אי אפשר להפריז בשני דברים ב-Surface Studio: התצוגה הצלולה והדקיק של המסך. באורך של 0.34 אינץ' בלבד (8.6 מ"מ) לאורך הקצה (ו-0.49 אינץ' במרכז), הסטודיו מבייש את החלק האחורי התפוח של ה-iMac. והרזולוציה הגבוהה עד כדי גיחוך (4,500 x 3,000) פירושה שסרטוני 4K נראים מדהימים ברמה הבאה (לעזאזל, התרגשתי מספיק עם טפט שולחן עבודה 4K).
Microsoft Surface Studio הוא All-in-One דק להפליא. קרדיט: Lili Sams/Mashable
עד כמה שאני נאמן ל-Cintiq שלי, ראוי לציין שהתצוגה הצבעונית מעולם לא הייתה מושלמת. לא משנה כמה פעמים כיוונתי את הגדרות ה-RGB בשני המכשירים, הם אף פעם לא ממש תואמים את ה-iMac הנלווים להם מבחינת רוויית הצבע והגוון. המשמעות היא בדיקה כפולה והתאמה של כל יצירת אמנות שאני עושה בשני מסכים. אבל על ידי שימוש במסך אחד בלבד עם תצוגת sRGB, הבעיה הזו נעלמת ב-Surface Studio.
אני אפסח בלי להזכיר שתי פונקציות נוספות בהן הסטודיו מתגאה ביחס להגדרת העבודה הרגילה שלי:קורטנהוWindows Hello. הראשון, עוזר שולחן עבודה שנשלט בקלות עם שליטה קולית, מצאתי כישרון אך מיותר. הייתי מצפה להשתמש בו בערך כמו שאני משתמש ב-Siri על שולחן העבודה, כלומר: לא הרבה. אבל Windows Hello -- המשתמשת בטכנולוגיית סריקת פנים כדי לזהות אותי ולהתחבר אליי אוטומטית בכל פעם שהתיישבתי בסטודיו -- הייתה קלה להגדרה והרגישה די מגניבה בכל פעם. שוב, המילה שאני כל הזמן חוזר אליה עם הסטודיו היאקִסמִי.
תקראו לזה תיקו
אני אמביוולנטי לגבי ביצוע המעבר מ-Wacom stylus ל-Surface Pen. מצד אחד, זהו מכשיר בעל מראה משובח: אלגנטי וכסוף, הוא דק וקצר יותר, אך כבד יותר, מהעט של וואקום.
ה-Surface Pen מרגיש לי טבעי ביד, והופתעתי לגלות שרבים מעמיתיי לא אוהבים את עט ה-Wacom השמן יותר, שאכן מרגיש כמו עפרון גן שמן בהשוואה. מבחינתי, שניהם יותר מבסדר.
ה-Surface Pen היה בעל יכולת גבוהה, אך חסר אותו דיוק וכלים כמו עט וואקום. קרדיט: Lili Sams/Mashable
המקום שבו ה-Surface Pen מפסיד הוא הפונקציונליות. בתור התחלה, העט מציג 1,024 רמות של רגישות ללחץ - בדיוק מחצית מה-2,048 של ה-Wacom Cintiq. אז צפו לפחות שליטה בלחץ מיד. אני מצייר הרבה ולעיתים קרובות צריך לשנות את רוחב הקו על סמך כמות הלחץ שאני מפעיל, אז אני רוצה את הרמה הגבוהה ביותר של בקרת לחץ. ה-Surface Pen הוא פשוט לא זה.
ה-Surface Pen מציג 1,024 רמות של רגישות ללחץ - בדיוק מחצית מה-2,048 של Wacom Cintiq.
מעבר לזה, יש את נושא ההתאמה האישית. לכל סטיילוס של וואקום שהשתמשתי בו יש שני כפתורים בצד הניתנים לתכנות כך שיתאימו למשתמש. אני אישית משתמש בכפתור אחד בתור קיצור דרך Pan/Scroll, ובשני כדי ללחוץ לחיצה ימנית. ל-Surface Pen יש רק כפתור אחד בצד שלו, עם פעולה אחת הניתנת לתכנות: פונקציית לחיצה ימנית שמצאתי איטית.
כפתור הקיצור של העט, שנמצא במקום בו תמצא מחק על עיפרון, הבטיח לי יותר כמשתמש בפעם הראשונה. פונקציית המחק שלו לא כל כך -- זה מהיר וקל יותר פשוט להשתמש בקיצור מקלדת מאשר להעיף כל הזמן את העט קדימה ואחורה בידי -- אבל סביבת העבודה של Windows Ink מאפשרת כמה טריקים מגניבים.
לחיצה כפולה, למשל, מעלה את מצב סקיצת מסך ויוצרת מיידית צילום מסך שניתן לעריכה עליו אני יכול לצייר, לחתוך ולשמור. אני מצלם הרבה צילומי מסך ב-Mac שלי, כך שתכנת את הפונקציה הזו ישירות לתוך הסטיילוס שלי היה מרענן.
מהירות אור ניתנת לריסוק
תכונה גדולה נוספת של ה-Surface Pen היא שניתן לחבר אותו מגנטית לכל צד של המסך המאסיבי של הסטודיו בכל עת. אני קצת חסר מחשבה ולעתים קרובות אני ממקם את העט של ה-Wacom שלי בטעות או נותן לו להתגלגל מתחת לטאבלט שלי, ואז צריך לפשפש סביב כל השולחן שלי ולחפש אותו. לא כך עם עט הסטיילוס המגנטי. כל הכבוד, מיקרוסופט!
כוח הכבידה
הרבה מהמוניטין של ה-Surface Studio כמכשיר מהפכני תלוי באלמנט אחד: כלומר, ציר "אפס כבידה". מכיוון שהוא עוצב ככלי יצירתי רב תכליתי עבור אמנים, צלמים, מעצבים, צלמים ומוזיקאים, ניתן להטות את המסך של הסטודיו ולכוונן מחדש כמעט באופן מיידי על סמך מה שאתה רוצה ממנו.
ציר "אפס כבידה" של ה-Surface Studio. קרדיט: Lili Sams/Mashable
אז אם אתה מעדיף לעבוד בשיפוע כמעט שטוח של 20 מעלות במצב סטודיו, או במצב שולחן העבודה המסורתי יותר של 90 מעלות, או איפשהו באמצע, הבחירה היא בידך.
הזווית המסך היא ללא מאמץ ומגניב בכל פעם - קלות ההתאמה הופכת את זה לקל למצוא את הזווית המועדפת עליך באופן מיידי. בדרך כלל תפסתי את המסך בקצוות השמאלי והימני שלו כדי להתאים אותו, אבל אתה יכול להרים אותו מלמטה ביד אחת או ללחוץ אותו כלפי מטה באצבע אחת. זה כל כך קל. התהליך חלק ולמעשה שקט, מחזק את האשליה שלא מדובר במכשיר מוארק אלא במסך מרחף.
התאמת המגע הקלה הזו היא גם חוזק גדול וגם אחד מהפגמים הבודדים של Surface Studio. אני מעדיף שהמסך שלי יהיה קרוב יותר לזווית של 45 מעלות כשאני מצייר. הסטודיו הכיל אותי והיה קל למצוא את המיקום המושלם שלי ולהתחיל לצייר... אבל גיליתי שהפעלת לחץ רב מדי עם הסטיילוס תדחוף את המסך מעט למטה, משנה את הזווית.
זה קורה מכיוון שהציר תוכנן ללא מנגנון הנעילה הנראה במכשירים כמו Wacom Cintiq. כמובן שגם היעדר מנעול הופך את החוויה לאינטואיטיבית וחלקה, אבל זה פשרה. אני מקווה שמיקרוסופט תוכל לשלב סוג של מנגנון נעילה בדגם עתידי של ה-Surface Studio תוך שמירה על תהליך ההתאמה חלק, פשוט ואלגנטי.
חייג לי החוצה
הכוכב הגדול השני של התוכנית, אם פחות מרכזי בתפקוד של Surface Studio, הואחוגה משטחית. מיקרוסופט פרסמה אותה כ"דרך חדשה לחלוטין לאינטראקציה עם טכנולוגיה", אם כי חוגות צד שלישי זמינות כבר שנים. החוגה הזו נמכרת בנפרד מהסטודיו, במחיר קמעונאי של 99.99 דולר.
מצאתי שזה מכשיר קטן ומבלבל.
לוח השטח של מיקרוסופט קרדיט: Lili Sams/Mashable
ה-Dial חלק, מלוטש וכסוף מרגיש כבד ביד שלך, כמו משקולת נייר, ובהתחלה הוא נראה הרבה יותר מרשים מהעכבר של Surface Studio. החלק התחתון של ה-Dial בעל חיכוך גבוה מאפשר לו "להיצמד" למסך שלך (בערך), אבל רוב הזמן השארתי אותו יושב על השולחן שלי מאחורי המקלדת. במצב ברירת המחדל הזה ל-Dial יש חמש פונקציות בסיסיות (עם שני חריצים נוספים הניתנים לתכנות): עוצמת הקול, הפעל את הרצועה הבאה, גלילה, זום וביטול. משתמשים יכולים לעבור בין הפונקציות הללו על ידי לחיצה ממושכת על החוגה, מה שמעלה תפריט מוקפץ מעגלי.
הפונקציות העיקריות נשארות זהות, אך תוכניות מסוימות מעניקות ל-Dial כוחות נוספים. הצבתו על המסך הופכת אותו לעוצמתי עוד יותר; בתוכנית הציור Sketchable, למשל, ה-Dial הופך לבסיס ביתי טעון במיוחד עבור בקרות מברשות. משקל הקו, האטימות, צורת המברשת, הצבע ועוד ניתנים לעריכה, תוך כדי תנועה,בְּעוֹדאתה מצייר. זה נותן כמה הדגמות מושכות את העין, אבל אני לא משוכנע שזה שימושי בזרימת העבודה היומיומית שלי.
ה-Surface Dial מאפשר לך לשנות את הצבע של משיכת המכחול שלך תוך כדי תנועה. קרדיט: Lili Sams/Mashable
החוגה התחילה לתסכל אותי כשהבנתי שהוא לא באמת נדבק למסך שלי. הנחתי, על סמך סרטוני ההדגמה שראיתי, שהבסיס הדביק שלו יאפשר לו להיצמד למסך בכל מקום שהצבתי אותו, כמו טלפון על לוח המחוונים של המכונית. אפילו במסך מוטה, ציפיתי שהדייל יחזיק מעמד (בכל מקרה בזוויות סבירות).
במקום זאת, גיליתי שהדייל מתחיל מיד להחליק במורד המסך כשאתה מניח אותו, לא משנה כמה זווית זו עדינה. אפילו בהגדרה השטוחה ביותר של הסטודיו - 20 מעלות - ניתן לראות את הזחילה האיטית של החוגה כלפי מטה, ברורה יותר על ידי האופן שבו התפריט המעגלי של המכשיר מפגר מאחור לפני שהוא עוקב אחר החיוג כלפי מטה כל כמה שניות.
בהגדרה של 20 מעלות, עם מסך שניקה טרי, ל-Dial לוקח כ-6 דקות להחליק מהחלק העליון של המסך לתחתית. הוא זז פי שניים מהמהירות כשהמסך היה בשימוש; נראה שהשמנים מטביעות האצבעות והכתמים שלי הופכים את המסך לחלק יותר. כאלה הם חיי מסך המגע.
כל זה פשוט אומר שלא ניתן למקם את החיוג על המסך ולהשאיר אותו עד שתזדקק לו שוב - אם אתה רוצה להשתמש בחוגה על המסך, מיקרוסופט רוצה שתחזיק אותו שם. זה לא שגגה או פגם מצדם; כך המעצבים רוצים שתשתמש בו.
זה בעצם מאשר את אחד החששות הגדולים ביותר שהיו לי לגבי ה-Surface Studio: שהשימוש ב-Dial יהיה שגרה קבועה של איסוף, הנחתו על המסך ואז החזרתו על השולחן שלי. עבור מה שהחיוג מציע, העבודה הנוספת הזו לא ממש שווה את התמורה.
אבל ההחלקה הייתה רק ההתחלה.
Mo' Dial, Mo' בעיות
מצאתי של-Surface Dial יש בעיות כמעט בכל דרך שבה השתמשתי בו. בואו נסתכל על חמש פונקציות הליבה שלו:
כֶּרֶך:זו כנראה הפונקציה האינטואיטיבית ביותר מבין הפונקציות ה"עיקריות" של החוגה. שימוש בחוגה לשליטה על עוצמת הקול אינו מושג מוזר לאף אחד, והכיוון העדין של החוגה מאפשר למצוא במהירות ובטבעיות את הווליום המושלם. אם אתה מאזין למוזיקה בזמן שאתה עובד, הכי הגיוני להשאיר את החוגה במצב עוצמת הקול.
אבל אלוהים יעזור לך, אם אז תחליט להשתמש ב-Dial למשהו אחר: אם הוא במצב אחר ואתה רוצה לשנות איתו את עוצמת הקול, תצטרך להחזיק את ה-Dial לרגע, לנווט ל- פונקציית בקרת עוצמת הקול, לחץ עליה ואָזסובב כדי לשנות את עוצמת הקול. זה ארבעה שלבים לעשות משהו שאני יכול לעשות עכשיו על ידי לחיצה על מקש אחד בחלק העליון של המקלדת (או על ידי שימוש בכפתורי עוצמת הקול בצד ימין של המסך).
ה-Surface Dial הוא לעתים קרובות יותר צרות ממה שהוא שווה. קרדיט: Lili Sams/Mashable
הפעל את הרצועה הבאה:מעלה ווידג'ט עם בקרות הפעלה, השהה, הרצועה הבאה והאחרונה ועוצמת הקול. מצאתי שהקשה על המסך אינטואיטיבית יותר מאשר שימוש ב-Dial כדי לדלג על רצועות.
גְלִילָה:גלילה עם החוגה היא חוויה נעימה וחלקה, אבל רק נעימה במעט מגלגל הגלילה של העכבר. אני עדיין מעדיף להשתמש ב-Magic Mouse או ב-Trackpad של ה-iMac שלי -- שניהם מאפשרים תנועה מצד לצד, לא רק גלילה אנכית.
זום:כשעבדתי בתוכנות אמנות כמו Photoshop ו-Sketchable, מצאתי את עצמי בסבירות גבוהה יותר להשתמש ביכולת הצביטה והזום של מסך המגע, שהיא יותר אינטואיטיבית ומדויקת, ומאפשרת סיבוב בו זמנית.
ה-Surface Dial ועכבר ה-Surface Studio. קרדיט: Lili Sams/Mashable
לְבַטֵל:זהו אחד גדול. ה-Dial הופך למכונת זמן מלאה במצב ביטול. כאשר מופעלת, תצוגת החיוג על המסך מציגה את התקדמות העבודה שלך באחוזים -- 100% הוא השלב הנוכחי שלך (הווה), ו-0% הוא הלחיצה הראשונה שעשית (העבר). על ידי סיבוב הגלגל נגד כיוון השעון, אתה נוסע לאחור במהלך העבודה שלך בקצב שאתה מחליט.
ה-Dial כל כך רגיש שהחזרה לכל נקודה ספציפית, אפילו צעד אחד או שניים אחורה, היא אתגר שגובל בבלתי אפשרי.
זה אולי נשמע מגניב, אבל הפונקציה הזו הכי מתסכלת אותי. עם החוגה הסופר-רגישה, להזיז רק צעד אחד בכל פעם לוקח מגע קל. בזרימת העבודה שלי ושל האמנים שאיתם דיברתי, הפקודה Undo משמשת בדרך כלל כדי לחזור רק צעד או שניים אחורה כדי לתקן שגיאה. עבור כל דבר יותר מזה, אני בדרך כלל משתמש בחלונית ההיסטוריה בפוטושופ. לוח זה מציג עשרות שלבים קודמיםומסמן אותם, ומאפשר לי לנווט במהירות לנקודת זמן.
הבעיה עם ה-Dial היא שהוא כל כך רגיש שהחזרה לכל נקודה ספציפית, אפילו צעד אחד או שניים אחורה, היא אתגר שגובל בבלתי אפשרי, ומצאתי את עצמי נתקע שוב ושוב בלולאות - מוחק יותר מדי, ואז קופץ רחוק מדי. קדימה, אחר כך יותר מדי אחורה, ואז יותר מדי קדימה.
יתרה מכך, לעתים קרובות חוויתי פיגור בעת החזרה מהירה או אחורה של יותר מ, נניח, 10% בכל פעם. זה הוביל לכמה רגעים מתסכלים שביליתי בצפייה חסרת אונים באמנות שלי שלא הופכת את עצמה הרבה מעבר למה שהתכוונתי, בידיעה שאצטרך מיד לסובב את החוגה קדימה שוב. האפקט של "היפוך לאחור" של יצירת האמנות יוצר ויזואלי נוצץ, אבל לא כאשר אתה לא יכול לשלוט בו ביעילות. עוד משוב מהחוגה או אפקט דחיקה בתוך המנגנון יכולים להגביר את הדיוק, אבל לעת עתה, Undo הוא מפלצת שאסור לך לשחרר בעבודתך.
הערה אחרונה לגבי החוגה. בדיוק כמו הוספת לחץ עם העט, לחיצה על החוגה עלולה לגרום מדי פעם להטיית המסך כלפי מטה. בדרך זו, שני ההיבטים המובילים של ה-Surface Studio - החוגה והציר - עובדים יחד כדי להפוך את החוויה הכוללת לבלתי מושלמת. אה, טוב.
סטודיו ששווה ביקור
בתום הזמן שלי עם Microsoft Surface Studio, לא רציתי לוותר עליו. בהתחשב באיזו שמחה זה לעבוד על הסינטיק הרגילה שלי, זה אומר לא מעט. למרות מעט הפגמים הברורים שלו - היעדר מנגנון נעילה על הציר, ו-Dial שכמעט ויתרתי עליו - הוא נשאר מכשיר משכנע וללא ספק מדהים.
אחת מיצירות האמנות שיצר המחבר בסטודיו לשטח. קרדיט: בוב אל-גרין/מאשבל
כגרפיקאי ומעצב, הצלחתי להתאים את הסטודיו לזרימת העבודה היומיומית שלי די מהר. עמית אנימטור שלי השתמשה בו במשך אחר הצהריים כדי ליצור גרפיקה בתנועה ומצאה אותו גם עומד במשימה של עומס העבודה שלה. אין לי ספק שאמנים מכל הסוגים - מאיירים, מוזיקאים, יוצרי סרטים, אדריכלים ועוד - ימצאו שימושים בסטודיו וייצרו איתו דברים יפים.
עד כמה שאני מתקשה על החוגה, אני גם בטוח שחלק מהאמנים ימצאו בזה חלק מעניין ובסופו של דבר חלק מהותי מתהליך היצירה שלהם, אבל זה לא המכשיר המתאים לי כרגע. למרבה המזל, מיקרוסופט לא דוחפת אף אחד לקנות את זה - אתה בוודאי לא צריך את זה כדי ליהנות באופן מלא מהקסם של Surface Studio.
Microsoft Surface Studio. קרדיט: Lili Sams/Mashable
אז, האם זה הדבר הגדול הבא עבור אמנים דיגיטליים? אחרי שנים שבהן אפל הייתה מותג ברירת המחדל לקריאייטיבים צעירים, האם מיקרוסופט הולכת לפצות חלק מהשטח הזה עם ה-Surface Studio? ובכן, הקילומטראז' שלך עשוי להשתנות. אם אתה קריאייטיב רק בתחילת הקריירה שלך, או אם אין לך נתח משמעותי של שינוי להפיל עליו, אז בהחלט יש דרכים משתלמות יותר לחבר את ה"סטודיו היצירתי" שלך.
אבל אם, כמוני, אתה נמצא במקום שבו אתה יכול לבקש מכשירים מהמעסיק שלך לעבודה המקצועית שלך (קריצה קריצה), או אם אתה מוכן לעשות צעד ולשנות את תהליך היצירה שלך בבית, אז אתה תמצא הרבה מה לאהוב בתוך הקנבס של Surface Studio.
Microsoft Surface Studio
הטוב
תצוגה ענקית, מדהימה, סוחפת בגודל 4,500 x 3,000
ציר מתכוונן בקלות
sRGB בצבע אמיתי נותן לו יתרון על פני הגדרות הצבע המשוגע של Wacom Cintiq
הרע
ציר אחורי רגיש זקוק למנגנון נעילה
Surface Dial הוא ציוד היקפי מגושם
תג מחיר גבוה ו-Windows 10 הם מכירה קשה עבור נאמני Mac
השורה התחתונה
אמנים יאהבו את תחנת העבודה הסוחפת והיצירתית שהיא Microsoft Surface Studio, אבל ה-Surface Dial הוא אביזר מחושב גרוע.
בוב הוא מאייר שעובד במשרדו של Mashable בניו יורק. הוא הצטרף לצוות בספטמבר 2012 כמתמחה בעריכה. בוב היה גם תורם ל-Greatist.com ול-NewYork.com. הוא סיים את לימודיו באוניברסיטת נברסקה-לינקולן ב-2011 עם תואר ראשון בעיתונאות חדשותית-עריכה. בוב אוהב ספרי קומיקס, GIF ו-GIF על ספרי קומיקס.