מאסק מאמין שהמציאות שלנו היא כמעט בוודאות סימולציה, כמו 'הסימס' של EA, אך מתקדמת פי כמה. קרדיט: MASHABLE Composite: EA, MIKE WINDLE/GETTY
בהתחלה היה ה-AI.
וה-AI יצר הרבה אנשים קטנים שהיו גם בינה מלאכותית, בערך. או אולי הם היו מוחות בצנצנות, או שהם היו אנשים אמיתיים שלא ידעו שהם באמת חיים במיכלים של נוזל חלבי כדי שיוכלו להפעיל סוללות עבור מכונות הבינה המלאכותית, למרות שבני אדם בקושי מפיצים מספיק אנרגיה כדי להפעיל אור נורה, במיוחד לא כשהם שוכבים במיכלי נוזל חלבי.
אולי ה-AI הגדיר את כל עניין המטריקס רק כדי להסיח את דעתו מלעשות מתמטיקה ככה.
אבל בכל מקרה! לא משנה מה מטרתם, המטומטמים של הבינה המלאכותית בילו את זמנם בהתרוצצות בתוך סימולציה במחשבה שהם חיים בתחילת המאה ה-21, בתקופה שבה רוב האנשים חשבוAIהיה רק סרט כל כך של סטיבן ספילברג.
ה-AI דאג שהסימולציה הזו תשתכפלכל פרט ארצימהחיים המזויפים שלהם, כמו ללכת לשירותים ולצחצח שיניים, ברזולוציית HD מושלמת, כי ה-AI שיחק פעם אחת עותק ישן של 'הסימס' וראה שהוא טוב.
זו, או משהו מאוד קרוב לזה, היא הבשורה לפי אילון מאסק.
מענה על שאלות בכנס Recode ביום רביעי, מאסק, גיבור העל טסלה ו-SpaceX,חשף את ההיקף המפתיע של התמסרותו למשפט ישן:ייתכן שהעולם אינו כפי שהוא נראה, ואי אפשר להוכיח אחרת. בעיני מאסק, הסיכוי שלנו להיות בסימולציה של המציאות במחשבים עתידיים רבי עוצמה גבוהים פי מיליארדים מאשר להיות בדבר האמיתי.
חשיבה מסוג זה היא חלק מהבשורה החדשה של עמק הסיליקון. כמו התפיסה הלא מוכחת לא פחות של הסינגולריות, היא עשויה יום אחד לתפוס את מקומה של הדת בקרב אנשי טכנולוגיה.
לא משנה שהפילוסופים התעלפו מכל עניין "העולם הוא אשליה" מאז שהוגה דעות צרפתי בשם רנה דקארט נרדם מול אש ב-1641.
שד מרושע או הדמיית מחשב?
דקארט היה, ככל הידוע לנו, האדם הראשון שדאג שתפיסת המציאות שלו מזויפת. הוא חשש ש"שד רשע" מציג בפניו תמונה שלמה של הכל, כולל הדמיית גופו והדמיית חבריו ובני משפחתו. השד "כיוון את כל מאמציו להטעות אותי", הציע דקארט.
זה ניסוי מחשבתי נהדר. אני אוהב את הניסוי המחשבתי הזה! אהבתי את זה מאז שהייתי ילד בן 14 שמעולם לא שמע על סוליפסיזם, והגה את כל הרעיון בעצמו בחדר השינה שלו, גם בלי להבין שהוא בן מאות שנים.
אני חושד שזה שלב שעוברים הרבה ילדים חכמים מדי בשביל-עצמם.
אני חושד שזה שלב שעוברים הרבה ילדים חכמים מדי בשביל-עצמם: "החיים מרגישים מוזר. נראה שאף אחד לא מזהה את הגאונות שלי. אולי זו מציאות מזויפת!"
כמובן, בימינו רוב האנשים הרציונליים לא מאמינים בשדים מרושעים. אבל קל באותה מידה לבנות את הניסוי המחשבתי בצורה טכנולוגית מרגשת יותר הפונה לאלו מאיתנו שחונכו על משחקי וידאו.
המטריקסהיה סיכוי טוב לעשות את זה, למרות מתמטיקה סוללה. אבל תקן הזהב הוא מאמר משנת 2003 של הפילוסוף של אוקספורד ניק בוסטרום. נקרא "האם אתה חי בסימולציה ממוחשבת?", הוא עדכן את דקארט בכך שהצביע על עוצמת העוצמה של מכונות בימים אלה, ולאחר מכן סובב אותו קדימה אל סגנון חוק מור העתידי.
"יכול להיות שהרוב המכריע של המוחות כמו שלנו לא שייך לגזע המקורי אלא לאנשים המדומים על ידי צאצאים מתקדמים של גזע מקורי", כתב בוסטרום בסיכום.
מהירות אור ניתנת לריסוק
בהתחשב באינספור מיליארדים על מיליארדי אנשים שיתקיימו (בתקווה) בעתיד, ובטריליוני על טריליוני השעות שהם יבלו שקועים במשחקי וידאו, הסיכוי שלנו להיות באמת בני המזל שהיו קיימים במקור -- ולא סימולציות - הם קטנים באופן הולך ונעלם.
סליחה, העתיד פשוט לא קשור בך
אז האם אלו החיים האמיתיים? האם זו רק פנטזיה? נתפס על ידי AI, אין מנוס ממנורפסודיה בוהמיתהפניות?
במאמרו אמר בוסטרום שיש רק שלוש מסקנות אפשריות לניסוי המחשבתי, שציטט מאסק ביום רביעי:
(1) חלק מהציוויליזציות ברמת האדם שמגיעות לשלב פוסט אנושי קרוב מאוד לאפס; (2) חלק מהציוויליזציות הפוסט-אנושיות המעוניינות בהפעלת הדמיות-אבות קרוב מאוד לאפס; (3) החלק של כל האנשים עם סוג החוויות שלנו שחיים בסימולציה קרוב מאוד לאחת.
עכשיו אני יכול לבזבז קצת זמן על זה, אבל אני פשוט הולך לדלג ישר למרדף. התראת ספוילר: זו תשובה 2.כַּמוּבָןזו תשובה 2. אנחנו לא חיים בהדמיית HD מושלמת של תחילת המאה ה-21 כי אפילו החנונים העתידיים ביותר לא יהיו מעוניינים לבנות אותו או לשחק בו.
איך אני יודע את זה? אני אענה על זה בשאלה אחרת. מתי בפעם האחרונה טרחת לדמות את אבותיך? למה לא? יש לנו את טכנולוגיית משחקי הווידאו; למה לאף אחד לא אכפת לעשות את זה
ביליתי הרבה זמן במשחק "Sim Neanderthal" ב-PS4 לאחרונה? זה נהדר! המשחק נמשך 30 שנה, וביליתם כמעט את כל זמנכם בחיפוש אחר פירות יער, בציורי אצבעות על קירות אבן, ומדי פעם לחרוץ את הפרווה באימה כשנמר חרב מסתכל בך בצורה לא נכונה.
חוץ מזה, אל תתחילו לי להבין איך כולם נראו לוהטים אז! קשת-צ'יקה-קשת-וואו, כמו שאולי היו אומרים לו הייתה להם שפה.
למרוץ עתידי מתקדם, אנחנו הניאנדרטלים. אנחנו הדיורמה הישנה והחורקת שגורמת לעיניים שלך לזגוג במוזיאון הטבע. אנחנו כל כך מטומטמים, אחורה ומשעממים, אנחנו באמת לא יכולים להחזיק עניין של קהל עתידי יותר מחמש דקות אלא אם כן אנחנו חמודים ומונפשים כמועידן הקרחאוֹהקרודים.
אולי תהיה איזשהו סט סדרתי מרגש בזמנים אפלים אלה, מעין גרסה של המאה ה-64משחקי הכס, אבל אני בספק אם אפילו זה ידמה את הדרמה המרגשת של כל פעם ארורה שאי פעם הלכת לשירותים. אנחנו לא יכוליםכֹּללשחק את טייווין לאניסטר.
כדי לחשוב אחרת, אתה צריך להיות איזה אגומני ענק שחושב שהם כל כך חכמים מטבעם ומשנים עולם, העתיד הואכָּרוּךלרצות ליצור סימולציה המבוססת על החיים שלך. או במילים אחרות, אתה יזם בעמק הסיליקון.
(הנה ניסוי מחשבתי בשבילך, כזה שבאמת החזיק אותי ער בלילה: מה אם ככל שתהיה מתקדם יותר בקריירה שלך, כך מוכר ובולט יותר, זה יגדיל את הסיכויים שלך להיות למעשה סימולציה עתידית? האם זה יגרום לך סביר יותר שתחיה חיים אמיתיים אם אתה חבר רגיל, מתנער בכוונה מכל המבצעים, מכל ההישגיםזֶהכתירוץ בפעם הבאה שההורים שלך יתקשרו.)
יש סכנה בקו החשיבה הזה, ולא רק בגלל שהוא עלול להפוך אותך לאגומני או ללוזר. זהו זה: אם אתה מתחיל להסתכל על העולם ולחשוב "זה כנראה לא אמיתי", ייתכן שיהיה לך פחות חשק לתקשר איתו. אולי אכפת לך פחות מחוסר בית או עוני או רעב, כי זה קורה שם, בחלק אחר של הסימולציה, לאנשים שכנראה אפילו לא אנשים.
אולי החשיבה הזו גורמת לך להתעניין יותר במכניקה של הסימולציה בכללותה, ואתה מנסה להשפיע עליה הכי הרבה שאפשר, מה שיסביר את העניין הראוי לשבח של מאסק בפתרון שינויי אקלים ולקחת אותנו למאדים.
או אולי זה גורם לך להיות אדיש, להסתפק בלא לעשות כלום בזמן שהרוע האמיתי רועם מעל הראש. למה שתתנדב לעבוד שעות ארוכות וקשות בבנק טלפונים בניסיון לשכנע אנשים לא להצביע לדונלד טראמפ, אם טראמפ הוא רק חלק מסימולציה? (אם כן, הוא ההוכחה שיצרני המשחק פשוט התקשרו אליו כשהם בנו דמות בוס מקצה לקצה).
LOL, זה באמת משנה
רעיון הסימולציה הזה הוא חלק עם ההאשטאג הניהיליסט המתועב הזה, #LOLnothingmatters. זוהי תרבות הכתפיים, שבה אנו משקיעים מאמצים רבים הקשורים לאמוג'י כדי להראות כמה מעט אכפת לנו. זה משחקקנדי קראשבזמן שרומא בוערת, כי אתה די בטוח שרומא לא באמת קיימת, גם אם להבות ה-CGI האלה נראות די אמיתיות.
זה אפילו יכול להיות תירוץ עבור האנשים שעינו זבובים בילדותם, או לכדו את הסימס שלהם בחדרים ללא דלת, לבצע את אותו סוג של ניסויים משועשעים בעצמם ב"חיים האמיתיים".
לפני ארבע מאות שנה, דקארט מצא את דרכו החוצה מהמלכודת הפילוסופית "השד הרע" עם הדבר היחיד שהוא יכול לומר בבירור על עצמו:אני חושב, לכן אני כן. לא משנה מה אמיתי או לא בעולם החיצון, המוח שלך קיים. אתה מוכיח את זה על ידי קריאת זה בראש שלך עכשיו.
אז אתה יכול באותה מידה להתנהג כמו שכולם חושבים ומתקיימים - כי נראה שזה כל הפואנטה של המשחק. אכפתיות מאחרים באמת גורמת לנו להרגיש טוב יותר; בטווח הארוך, זה הדבר היחיד שעושה זאת.
אם הם לא קיימים, זה לא משנה בכל מקרה, אבל אם הם קיימים, יש לך חובה מוסרית להתייחס למוחות האלה כפי שהיית רוצה שיתייחסו אליהם. כדי להקל על הסבל שלהם ולהגדיל את ההזדמנות עבורם למשחק נהדר.
וזה, בניגוד לדאגה לאיזו בינה מלאכותית בעתיד הרחוק שאנחנו אפילו לא יודעים שאנחנו יכולים לבנות עדיין, זה רעיון ששווה לחשוב עליו.
כריס הוא עיתונאי טכנולוגיה, בידור ותרבות ותיק, מחבר "איך מלחמת הכוכבים כבשה את היקום", ומנחה שותף של הפודקאסט של דוקטור הו "משוך לפתיחה". כריס, שהגיע מבריטניה, התחיל בתור עורך משנה בעיתונים לאומיים. הוא עבר לארה"ב ב-1996, והפך לכותב חדשות בכיר ב-Time.com שנה לאחר מכן. בשנת 2000 הוא מונה לראש הלשכה של סן פרנסיסקו במגזין טיים. הוא שימש כעורך בכיר עבור Business 2.0, ועורך בחוף המערבי עבור Fortune Small Business and Fast Company. כריס הוא בוגר מכללת מרטון, אוקספורד ובית הספר לעיתונות של אוניברסיטת קולומביה. הוא גם מתנדב ותיק ב-826 Valencia, תוכנית הצהרונים הארצית שנוסדה על ידי הסופר דייב אגרס. ספרו על ההיסטוריה של מלחמת הכוכבים הוא רב מכר בינלאומי ותורגם ל-11 שפות.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.