Nintendo Switch Lite (L) ו-Nintendo Switch (R), זה לצד זה. קרדיט: אדם רוזנברג / mashable
אין באמת שום תעלומה או הפתעה עם ה-Switch Lite.
נינטנדו הבטיחה גרסה קטנה יותר וניידת בלעדית של מכונת המשחקים המצליחה שלה, וזה בדיוק מה שהיא סיפקה. ה-Lite לא עושה שום דבר שאחיו הגדול לא עושה, אבל הוא נותן למעריצי נינטנדו אלטרנטיבה חומרה זולה יותר ובמובנים מסוימים מסבירת פנים.
נתחיל עם כמה נתונים סטטיסטיים בסיסיים. ה-Switch Lite לא יכול להוציא לטלוויזיה והוא קטן ב-33 אחוזים ומעט קל יותר מ-Switch רגיל. ההבדל בגודל אינו מסתכם במידה רבה בצד חיי הסוללה של הדברים. נינטנדו אומרת שה-Switch הגדול מגיע עד 6.5 שעות, בעוד שה-Switch Lite מגיע עד 7 שעות.
בפועל, מצאתי את השניים בערך דומים. חיי הסוללה תמיד תלויים במה שאתה משחק וברמת הבהירות של המסך. גם עם ה-Switch וגם עם ה-Switch Lite קיבלתי בערך אותה כמות של ריקון הסוללה בפגישות באורך שווה שלמשחק אווז ללא שם. מבחינה מעשית, תקבל הרבה פחות מ-6-7 שעות של משחק אם אתה משחק במשחק רציני - אבל סביר להניח שהזמן לא ישתנה הרבה בין Switch ל-Switch Lite.
ה-Lite כולל פקדים מובנים במקום את Joy-Cons הנשלפים של הדגם הגדול יותר. הוא גם חסר את עמדת האחיות שלו, מה שאומר שיש עכשיו כיסוי מתאים לחריץ כרטיס ה-microSD. (המתג הגדול מסתיר את חריץ ה-microSD שלו מתחת לסטנד, שיכול להיקרע בקלות. אז זהו שיפור גדול.)
אין באמת שום תעלומה או הפתעה עם ה-Switch Lite.
היעדר Joy-Cons הניתנים להסרה פירושו גם ש-Switch Lite מאבד את כל תכונות הרעש וה-IR. זה הופך מיד קומץ קטן של משחקים וחוויות ללא תואם ל-Lite, כולל אוסף המיני-משחקים1-2-מתג, כולםמוצרי Labo, ואת הקרובההתאמה לטבעות.
אתה גם מאבד את בקרות התנועה במציאת Switch Lite, כך שכל המשחקים שדורשים את התכונה יוצאים גם כן. אני לא יכול לחשוב על כותרים מרכזיים כלשהם שבהם זה דרישה, אבל בקרות התנועה כן משפרות מספר מהדורות פופולריות של Switch, בעיקרSplatoon 2. זה משהו לחשוב עליו.
Mashable Top Stories
אבל יש חדשות טובות. למרות שה-Lite אינו תומך באופן טבעי באף אחת מהתכונות שהוזכרו לעיל, הואעושהמאפשרים לך להתאים ולהשתמש בבקרי נינטנדו אחרים, כולל Joy-Cons. אז אם אתה באמת רוצה לשחק עם Ring Fit ב-Switch Lite, אתה יכול להוציא קצת יותר כסף (או להשתמש ב-Joy-Cons שכבר בבעלותך) כדי שזה יקרה.
כמובן, זה מכניס גם כמה קשיים. ללא סטנד, אין דרך קלה לתמוך ב-Switch Lite שלך כאילו זה סוג של מיני-טלוויזיה. לא בדיוק בשביל זה נועדה החומרה הזו, שיהיה ברור; זו מכונה ניידת, בראש ובראשונה. אבל אם זה ה-Switch היחיד שבבעלותך, תצטרך להיות יצירתי אם אתה רוצה ליצור אינטראקציה עם כל רוחב הקטלוג של תוכנת ה-Switch.
הנה החדשות הטובות: התכונות החסרות ב-Switch Lite משפיעות בסופו של דבר על מעט מאוד משחקים. ישנם מעריצים שיטענו שדברים כמו רעם, IR ורגישות לתנועה בקושי נחוצים. אם אתה מתאים לקבוצה הזו, יש כאן הרבה מה לאהוב.
ה-Nintendo Switch Lite של $200 משחק את כל משחקי ה-Switch הקיימים, כמו "Super Mario Odyssey". קרדיט: נינטנדו
אפילו הייתי הולך רחוק ואומר ש-Switch Lite מגדיל את אחיו במספר דרכים משמעותיות יותר. זה הרבה יותר נוח להחזיק ולשחק איתו בתור מכשיר נייד, למשל. המתג הגדול מספיק טוב במצב נייד, אבל קשה לחזור אחורה ברגע שאתה מחזיק את ה-Lite. זה פשוט מתאים למגוון רחב יותר של גדלים של ידיים, ובנוחות רבה יותר.
משטח הכיוון הוא גם שיפור גדול, גורם שאמור לשמח את כל מי שנהנה לשחק NES ישן (ועכשיו, SNES) משחקים ב-Switch. המתג הגדול מפצל את ה-D-pad לארבעה כפתורים נפרדים, אבל זו צורת הצלב המסורתית יותר ב-Lite, הגדרה הרבה יותר טובה עבור המשחקים הישנים האלה.
ואז יש את המחיר. במחיר של 199 דולר, ה-Lite עולה 100 דולר מלאים פחות מאחיו הגדול. זו עסקה פנטסטית כשחושבים על העובדה שלכל הקרבת תכונות, ה-Switch Lite עדיין ישחק את משחקי הנינטנדו הגדולים ביותר כרגע ללא בעיה. ואם אי פעם אתה מתגעגע למספר המשחקים שאינם ידידותיים ללייט, הם תמיד נמצאים במרחק של זיווג של Joy-Con.
אם משחקי נינטנדו הם עדיין משהו שאתה בהחלט דורש שיהיה בטלוויזיה שלך, ה-Switch Lite הוא לא בשבילך. עם זאת, זוהי רכישה שנייה נהדרת של נינטנדו לכל מי שכבר מחזיק ב-Switch המחובר לטלוויזיה אבל רוצה משהו קצת יותר נייד. אתה לא יכול לדחוף את הדבר הזה לכיס שלך, ועדיין בטח תרצה לקנות מארז. אבל הוספת Lite לאוסף שלך מביאה לך את הטוב משני העולמות.
עבור רוכשי Switch בפעם הראשונה, אני אישית ממליץ על Lite. אלא אם כן יש לך סיבה ספציפית לרצות את הגדול יותר - נניח, עבור משפחות גדולות או חובבי-על של נינטנדו שעבורם משחק בטלוויזיה עדיף - ה-Lite הוא פשוט חומרה טובה יותר. זה לא חף מהקורבנות, אבל ההיעדרויות הללו מפצות יותר בניידות ובנוחות המשופרות.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.