קרדיט: haley hamblin / mashable
אם יש תוצאה חשובה מדוח הרווחים האחרון של נינטנדו, זה זה: הבורר הוא מספר 2.
נינטנדו דיווחה על 2.74 מיליון מכירות בין השקת הקונסולה ב-3 במרץ ועד ל-31 במרץ, סוף שנת הכספים 2016 של החברה. יש גם תחזית לעוד 10 מיליון מכירות עד סוף שנת הכספים 2017.
הדגימה קטנה למדי כאשר היא עומדת מול פלייסטיישן 4 ו-Xbox One, ששניהם הושקו בנובמבר 2013. אבל מתחילה להיווצר תמונה כאשר אתה מסתכל על ביצועי המכירות של כל קונסולה בהתאמה, לאחר ההשקה.
Xbox One הושק ב-22 בנובמבר 2013 ומיקרוסופט דיווחהמכירות של 3 מיליון עד סוף אותה שנה. מיקרוסופט לא ממש התלהבה עם מספרי מכירות של קונסולות, אם כי היא אישרההיו ל-10 מיליון יחידותנשלח-- לא נמכר, שימו לב -- עד נובמבר 2014, שנה לאחר ההשקה.
זה המספר הרשמי האחרון ממיקרוסופט, asהחברה אישרהב-2015 שהיא לא תשתמש יותר במשלוחי קונסולות כדי למדוד הצלחה. אם כי ראוי לציין שהרווחים של Electronic Arts מתקשרים בינואר 2016לשים את המכירות של Xbox Oneבסביבות 18 עד 19 מיליון.
ה-PS4 הושק ב-15 בנובמבר 2013 וכך דיווחה סונימכירות של 4.2 מיליון עד 28 בדצמבר של אותה שנה. בערך תשעה חודשים לאחר השחרור, זה היהעד 10 מיליון.
כשמסתכלים על ביצועי כל שלוש הקונסולות בחודש הראשון, Switch נראה כאילו הוא נופל באמצע. אין השוואה ישירה, אבל מבחינת מכירות זה נמצא במגמה לפני היכן שהייתה ה-Xbox One ומאחורי המקום שבו הייתה PS4 במהלך חודשי ההשקה שלהם.
זו התוכנה, טיפש
האתגר הגדול ביותר של נינטנדו בשנה הקרובה יהיה הכנסת Switch לחנויות נוספות. תחזית המכירות של 10 מיליון לשנת 2017 נראית שמרנית - PS4 הגיעה לשם לאחר תשעה חודשים בלבד - אבל נינטנדו התקשתה לעמוד בביקוש לסוויץ' עד כה.
זה לא יהיה מצב לנצח. ככל שההייפ שלאחר ההשקה דועך, יהיה קל יותר ויותר פשוט להיכנס לחנות ולקלוע ב-Switch. יש רק דרך אחת עבור נינטנדו לשמור על קצב תקין של מכירות הקונסולות לאחר מכן: תוכנה.
Mashable Top Stories
The Legend of Zelda: Breath of the Wildהיה כותר השקה אידיאלי עבור Switch, המשלב זיכיון אהוב על מעריצים עם אתחול מחדש יצירתי שהתקבל היטב של מהזלדהמשחק יכול להיות. זה אולי לא משחק ה-Switch היחיד שקיים, אבלזה מספרשנינטנדו מכרה יותר עותקיםזלדה- גרסת ה-Switch - מאשר הקונסולה בפועל.
יש כמות גדולה של עניין בחדש הזהזלדהמשחק -- זו ההגדרה של "אפליקציה קטלנית". זה בלתי סביר לצפות לזרם רגיל של משחקים עם רמת הצלחה כזו, אבל העובדה נשארת בעינה: נינטנדו תצטרך להמשיך לספק את צד המשחקים אם היא רוצה להמשיך למכור קונסולות.
כאן נוכל להסתכל שוב על דוח הרווחים האחרון. נינטנדו צופה 35 מיליון יחידות תוכנה שנמכרות לשנה - מה שמתורגם, בערך, ל-2-3 משחקים לכל קונסולת Switch שנמכרה.
בהנחהזלדההוא אחד מהמשחקים האלה עבור כמעט כולם -- וזו ספקולציה הוגנת על סמך הביצועים עד כה -- כלומר נינטנדו תצטרך עוד כמה להיטים לשנה זו. לוח הזמנים שנקבע בדוח הרווחים מצביע על כמה אפשרויות.
Mario Kart 8 Deluxe, שיצא ב-28 באפריל, מרגיש כמו משהו לא מובן מאליו. זו סדרה פופולרית מאוד עבור נינטנדו, והגרסה המחודשת הזו למשחק Wii U 2014 הרוויחההרבה שבחיםעל שיפוריו הרבים.
בתור סדרה,מריו קארטהוא גםבאופן עקבי אחת מהסדרות הנמכרות ביותר של נינטנדועל קונסולות. עד סוף הכספים של נינטנדו 2016, 58.6 אחוז מבעלי ה-Wii U רכשו את המקור המקורימריו קארט 8.
Splatoon 2, שיגיע ב-21 ביולי, הוא מועמד נוסף להצלחה גדולה. במשחק הקודם, עבור Wii U, היו רק 5 מיליון יחידות שנמכרו עד סוף 2016. זה יותר משליש מ-13.5 מיליון המכירות של ה-Wii U עד היום. במילים אחרות:Splatoonהיה פופולרי.
האם ההיסטוריה תחזור עלSplatoon 2? כַּנִראֶה. בעלי מתגים יהיו רעבים למשחקי נינטנדו חדשים עד יולי, וSplatoonכבר יצרה לעצמה קהל מעריצים גדול. לנינטנדו יש גם את משחק הלחימה בשליטה בתנועהנֶשֶׁקמגיע ל-Switch ביוני, אבל תוכנית הבקרה שלה עשויה להיות קצת גימיקית מדי לאימוץ רחב.
סימן השאלה הגדול הוא בחג 2017, כאשר נינטנדו מתכננת להוציאסופר מריו אודיסיאה. אם משהו יכול להאפיל על הפופולריות של אזלדהמשחק, זהמריו.
אודיסיאהעדיין רשום בדוח הרווחים עבור "חג 2017". עיכוב לא יהיה אסון - במיוחד אם זה רק חודש או חודשיים - אבל עםמריו, לנינטנדו יש הזדמנות להחזיק את עונת החגים. אִםאודיסיאהנוחתת באותו אופןזלדהעשה - במיוחד במהלך חלון החגים היקר - זה יכול להמריץ את מכירות הקונסולות באופן שפרסומים בחלקים אחרים של השנה לא יעשו זאת.
אז ה-Switch נראה כמו מספר 2 בשוק... אבל רק לעת עתה. נינטנדו צריכה להיות מרוצה מההצלחה הזו, אבל הנטל מוטל כעת על החברה לוודא שהדברים יישארו כך.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.