לא טיפוס בחוץ אבל עדיין רוצה לזייף? זו ההזדמנות שלך. קרדיט: crytek
אני בשום אופן, לא בצורת או יוצר את הטיפוס החיצוני. אני נהנית להתאפר ולשיער שלי יותר מדי מכדי להתעסק בטיפוס על צוקים ויצאתי ל"קמפינג" (קרא: ישנתי באוהל במתחם פסטיבל מוזיקה) רק פעמיים בכל 27 שנות חיי. ובכל זאת, האני בעל התחזוקה הגבוהה שלי לא יכול היה לחכות כדי להיצמד ל-Oculus Quest 2 ולנסות להגדיל כמה בנייניםהטיפוס 2.
אם עוד לא ניחשתם נכון,הטיפוס 2הוא משחק מציאות מדומה בגוף ראשון שבו אתה יכול לטפס סולו חופשי ללא צורך בעולם האמיתי בחבלים, ציוד מגן או רתמות. בהתאם למיקום שתבחרו, אתם עלולים למצוא את עצמכם מטפסים על הרים בהרי האלפים או ממדרגים בניינים בעיר. ללא קשר למכשול, המטרה היחידה שלך היא להגיע לפסגה מבלי לצנוח אל הקרקע.
בטח, זה בהחלט משחק שמניע אותך, אבל ההתרגשות שלי לשחק לא נטועה ביתרונות הכושר הפוטנציאליים (אם כי, אניעשהנסה את זה כאימון). זה היה יותר בגלל שאני יודע שלעולם לא אעשה דבר כזה בחיים האמיתיים. חוץ משנאת החוץ, אני גם קצת מפחדת מגבהים, וטיפוס סולו חופשי פשוט נשמע כמו משאלת מוות. בנוסף, לעולם לא יהיה לי כוח פלג גוף עליון לזה, לא משנה כמה אתאמן. אבל עםהטיפוס 2,כל הבעיות הללו נפתרות בקלות.
זמין רשמית ב-לַחקוֹרוקווסט 2עבור $39.99, המשחק הוא המשך ל-2016הטיפוס- ששוחרר כאשר VR מסחרי היה עדיין מאוד בחיתוליו. אז זה בטוח לומר ש-Crytek, המפתח מאחוריהטיפוס 2, היה לו הרבה זמן לחשוב על כל השינויים החדשים שהוא רצה להביא להמשך הזה.
למי ששיחקהטיפוס, יש כמה שדרוגים שכדאי להזכיר. בתור התחלה, יש חפצים חדשים שאפשר לתפוס בהם כמו מכולות, סולמות, ציוד טיפוס וחבלים. ולמקרה שזה לא הספיק, עכשיו אתה גם צריך לדאוג מאחיזות החלקה שיושבות בזווית של 45 מעלות (וכן, השם אומר הכל - אתה לא יכול להחזיק מעמד או אחרת... אתה תצליח להחליק). למרות שהחלקה מטה יכולה להיות מרגשת באמת, אתה מסתכן בנפילה אם לא תיצמד למשהו עד הסוף. לבסוף, יש גם הגדרה חדשה של "עיר" שאפשר לטפס אליה, אליה אגיע בהמשך.
גם הגרפיקה השתפרה מעט מהגרסה הקודמת. לא רק שהמעברים חלקים הרבה יותר בזמן הטיפוס, אלא שכל המיקומים נראים, מרגישים ונשמעים מציאותיים מאוד - כמו הציפורים המצייצות מרחוק, הסלעים השחוקים וגופי המים הצלולים.
כל זה נשמע כמו חוויה קצת שלווה, אבל אני מישהו שנפגע בקלות ממחלת VR (למרות שאני משתמש ב-Quest 2 כבר חודשים), וכןהטיפוס 2למעשה גרם לי להרגיש סופר בחילה. ככל הנראה, בשביל זה Crytek הולך. בהודעה לעיתונות, המפיק הבכיר של Crytek, Fatih Özbayram, אמר שהשיפורים הגרפיים שלה הם "מה שנותן לאנשים תחושת נוכחות ואפילו ורטיגו כשהם מטפסים".
ורטיגו זה הוא מה שהסיט מעט את התוכניות שלי להסתמך עליההטיפוס 2כדרך להתאמן. בהתחלה שיחקתי את זה כשעמדתי בחדר שלי. הצלחתי לעבור את ההדרכה וסיבוב אחד של טיפוס הרים בתנוחה הזו לפני שהשלכתי את הבקרים, קרעתי את האוזניות והוצאתי את ראשי מהחלון כדי לנשום את האוויר הצח.
מהירות אור ניתנת לריסוק
ראה גם:
במקור חשבתי שהדרך היחידה שבה אוכל להתאמן בזמן משחק היא בעמידה. אבל אז שמתי לב שאני מרגישה רק את הכוויה בזרועות ובכתפיים, אז ישבתי לשאר הפגישות שלי. שׁוֹנֶההכה את סבר, מה שדורש ממך להזיז את כל הגוף שלך - בין אם זה להתכופף, להתכופף או להניף את הידיים - הכי הרבה שתעשה בוהטיפוס 2מושיט את זרועותיך ומניע אותן ללא הרף.
כל התנועות החשובות שלך מובנות בתוך הבקרים: כדי לאחוז בסלעים או בידיות, ולגבש את הידיים שלך, פשוט לחץ על ההדקים. כדי להרים את עצמך על מדפים, החזק את שני ההדקים בצד ודחף מטה. כדי לקפוץ מנקודה אחת לאחרת, הגש הכי קרוב שאתה יכול לאחיזה שאליה אתה קופץ ולחץ על כפתור A.
זה היה קל לנהל את הפקדים האלה בישיבה כמו בעמידה. הדו-ראשי והכתפיים שלי לא שמו לב להבדל - הם עדיין הרגישו ממש כואבים במהלך ואחרי הטיפוס. עם זאת, דפקתי בטעות למחשב הנייד ולשולחן שלי בזמן שישבתי ושיחקתי. אבל אני גם גר בדירה צפופה ואין לי הרבה מקום לעבוד עם VR במלוא הכוח כפי שהייתי רוצה.
אם אתהלַעֲשׂוֹתיש את המדה מרובע, אז זה אפשרי שאתה באמת יכול לקבל אימון מלא מרץהטיפוס 2. היו מקרים שבהם הייתי מושיט יד לאחיזות שונות כשעמדתי ויכולתי להרגיש את עצמי מהדק את ליבי.
אני לא יכול לחשוב על דרך טובה יותר ליהנות מנוף עירוני. קרדיט: crytek
להלן דוגמאות למשחקיות שלי. בסרטון הראשון, תראו אותי עובר על ההגדרה Casual עבור כל רמה. זה אחד משני המצבים הזמינים בכל המיקומים, בנוסף לבחירה בין קל, בינוני וקשה.
כשאתה משחק ב-Casual, אתה לא צריך לדאוג מדברים כמו גירוש ידיים או שמירה על רמות הסיבולת שלך (מה שמראים לך כמה כוח נשאר לך באחיזה לפני שהוא ישחרר אוטומטית). כל מה שאתה צריך לעשות זה לטפס.
הסרטון השני הוא דוגמה למצב מקצועי (האפשרות השנייה שלך), שהייתי ממליץ ללכת עליו ברגע שתשלוט במצב Casual. במצב זה, אתה צריך לדאוג לגבי כל הפרטים שציינתי קודם לכן, אז אתה עושה הרבה יותר בבת אחת מאשר רק לטפס.
אחרי קצת תרגול (והפסקות רבות שדורבנו על ידי מחלת VR ביניהן) עםהטיפוס 2, הרגשתי כמו מטומטמת. אחזתי בסלעים שהתפוררו למגע שלי, טיפסתי על חבלים על פני מים פתוחים, רכבתי על קווי רוכסן מעל תנועה נעה, והקפצתי בנייני זכוכית בעיר כמו איזה ספיידרמן דופק - הכל ללא היסוס.
החלק הכי טוב הוא שבכל פעם שהורדתי את ה-Quest 2, הייתי מיד חוזרת לחדר שלי. לא הייתי צריך לחזור הביתה מאיזה מקום מרוחק עם תרמיל כבד מלא בציוד; הידיים האמיתיות שלי לא היו גיריות או עקובות מדם כמו שהופיעו במשחק (אם כי הן היו מזיעות); ולא הייתי בטראומה מהחוויה של להתמיד כל החיים היקרים כשהיכולת שלי אוזלת. זה היתרון של טיפוס צוקים ב-VR - זה בסיכון נמוך מאוד.
אבל אני אגיד לך מה אנירָצוֹןלנצח להיות בטראומה: הצעקה המקפיאה בדם שהדמות שלך משמיעה בכל פעם שאתה נופל. תראה, אני מלכת הדרמה הכי גדולה שאני מכיר, ואפילו חשבתי שהדמות שלי קצת אקסטרה. הצליל הזה צרוב במוח שלי לנצח.
קריטק, אם אתה קורא את זה, אנא השתיק את הצעקה. תוֹדָה.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.