בכך, אנשים עומדים מקוונים ליד דוכן הפלייסטיישן בתערוכת Electronic Entertainment Expo E3 ה-24 במרכז הכנסים של לוס אנג'לס E3 Electronic Expo Technology, לוס אנג'לס, ארה"ב - 14 ביוני 2018 קרדיט: דמיאן דוברגאנס/AP/REX/Shutterstock
לא עומדת לצאת פלייסטיישן 5 בשנת 2019. כשהוא כן יופיע, אולי אפילו לא ייקרא "PlayStation 5".
אבל קונסולת המשחקים מהדור הבא של סוני בהחלט מגיעה. כשהחברה מדלגת על תצוגת ה-E3 הרגילה שלה בתערוכת יוני 2019, האדריכל הראשי של פלייסטיישן 4, מארק סרני - שגם, באופן לא מפתיע, מעורב עמוקות בפלייסטיישן מהדור הבא - מסר כמה מהפרטים הראשונים על הסוד עד עכשיו פּרוֹיֶקט.
זה מוקדם מדי לסקירת מפרטים מפורטים, אבל סרני פירט את המהלכים הרחבראיון עםחוטי. כפי שניתן לצפות, הפלייסטיישן הבא - מכאן והלאה אני רק אקרא לזה PS5, וכולנו רק נסכים שלמוצר הסופי עשוי להיות שם אחר - תכלול מספר חומרה של שכל ישר שדרוגים.
יש מעבד ו-GPU חזקים יותר, כמובן. במונחים טכניים: ה-CPU הוא שבב AMD Ryzen שמונה ליבות, כאשר כל אחת מאותן הליבות בנויה על ארכיטקטורת ה-7nm Zen 2 החדשה של החברה. ה-GPU הוא לוח Radeon Navi מותאם אישית אשר יתמוך במיוחד בתכונת הגרפיקה המתקדמת הנקראת מעקב אחר קרניים.
בואו נדבר על מה כל זה אומר. המעבד החזק יותר הוא בדיוק זה: כוח עיבוד נוסף כדי לגרום למשחקים לרוץ טוב יותר וחלק יותר. המשמעות היא הפוטנציאל לכל דבר, החל מקצבי פריימים גבוהים יותר לזמני טעינה קצרים יותר ועד לחוויה יציבה יותר בסך הכל, במיוחד במשחקי שוברי קופות עתירי משאבים.
המעבד המשופר הוא גם המפתח ליצירת GPU התומך במעקב אחר קרניים. מבלי להיכנס לכל ההסבר הטכני המהודר, איתור קרניים מסתכם בעצם באפקטי תאורה משופרים משמעותית.
זה הסבר פשוט מאוד לשינוי מרחיק לכת, אבל קל יותר להבין אותו כשאפשר לראות אותו בפועל. אם אתה סקרן, תסתכל על הסרטון הזה ממצגת Nvidia על מעקב אחר קרניים, שבה תומך הקו האחרון של החברה של כרטיסים גרפיים למחשבים אישיים.
אם חפירה עמוקה יותר, הקונסולה תכלול תמיכה מקורית באודיו תלת מימד, מה שאומר ייצוג מרחבי מדויק יותר של נוף הקול במשחקים שאתה משחק. אם אתם מכירים את Dolby Atmos או אוזניות עם צליל סראונד וירטואלי מובנה, זה עיקרון דומה כאן.
Mashable Top Stories
היכולות של אודיו תלת מימד יהיו ברורות ביותר כשאתה משתמש באוזניות, אך סרני אישר שאפילו רמקולי טלוויזיה ייהנו משדרוג הסאונד ברמת החומרה.
החלק העיקרי האחרון בהסתכלות המוקדמת של סוני על חומרת ה-PS5 הוא אישור לכך שכל הקונסולות יישלחו עם כונן מוצק (SSD) מובנה. אתה בוודאי מכיר את אלה אם רכשת מחשב נייד חדש בחמש השנים האחרונות בערך.
אבל מה היתרונות? בתור התחלה, כונני SSD עמידים יותר מקודמיהם מבוססי דיסקים. זה בגלל שהם בעצם כונני הבזק מפוצלים; שלא כמו כוננים קשיחים מסורתיים יותר, אין חלקים נעים. כל הנתונים שלך מאוחסנים על שבבים. דחיפה של כונן קשיח ישן יותר בזמן שהוא בשימוש עלולה להשחית את הנתונים שלך, אבל זה לא סיכון עם SSD.
חשוב יותר למשחקים, כונני SSD מהירים יותר. הרבה יותר מהר. הנה דוגמה מהתנסויות שלי לאחרונה: מתיהִמנוֹןיצא, התקנתי אותו על מחשב המשחקים שלי, בן כמה שנים, והבנתי מהר מאוד שזמני הטעינה של המשחק היו בלתי נסבלים. הייתי מחכה למעלה משתי דקות כדי לדלג בין אזורי הטעינה רוב הזמן.
תמיד ידעתי שכונני SSD מציעים ביצועים טובים יותר, אבל חבר אכפתי הציק לי ללחוץ על ההדק ולהשיג אחד. בגלל ההגדרה הנוכחית שלי, היה הגיוני יותר לבחור ב-SSD חיצוני המחובר באמצעות USB 3.0 -- לאדַיטוב כמו שיש SSD פנימי (כמו PS5), אבל עדיין שדרוג.
עם החשיפה הזו, סוני הציבה את הרף למירוץ הקונסולות של הדור הבא.
פתאום זמני הטעינה שלי עברו משתי דקות פלוס לפחות מדקה. לא רק זה, אלא שהביצועים השתפרו. ה-SSD אפשר למחשב שלי לעבדהִמנוֹןהנתונים של 's מהר יותר, והתוצאה לא הייתה רק זמני טעינה מהירים יותר; החוויה הכוללת הייתה חלקה יותר.
זה המיר אותי לגמרי. אני כבר לא מתקין משחקים על הכוננים הקשיחים הישנים שלי, והשדרוג הבא שלי למחשב יכלול ללא ספק לפחות כונן SSD פנימי אחד או שניים המוקדשים למשחקים. המשחקים של 2019 ואילך פשוט עולים על היכולות של כוננים קשיחים ישנים יותר. יש הצעה שה-SSD של ה-PS5 טוב יותר ממה שקיים כרגע, אבל נצטרך לחכות ולראות איך הוא מתפקד בפועל כדי להבין באמת.
סרני לא אישר הרבה מעבר לזה. הוא אכן הבטיח מעבר איטי מ-PS4 ל-PS5, כלומר יהיה פרק זמן לאחר ירידת החומרה החדשה שמשחקים יגיעו לשתי הקונסולות. הוא גם אמר של-PS5 תהיה תמיכה תואמת לאחור למשחקים מתקופת ה-PS4 לכל הפחות, כמו גם תמיכה מתמשכת בחומרת ה-PlayStation VR הנוכחית (אם כי זה כנראה יראה שדרוג מהדור הבא גם בשלב מסוים).
מה אנחנו יכולים לקחת מכל זה? ברמה מסוימת, רוב השדרוגים הללו הם תוספות לא מובנות שכנראה יהיו הסטנדרט עבור חומרה מהדור הבא מבית מיקרוסופט וסוני שניהם (נינטנדו הוא תמיד יותר כרטיס פראי).
מעקב אחר קרניים, אודיו תלת מימדי, כונני SSD הם הסטנדרט ולא שדרוג - הצעדה של טכנולוגיית המשחקים כבר נעה לכיוונים האלה. לכל מי ששם לב לטכנולוגיה של משחקי מחשב, אין זה מפתיע שקונסולה מהדור הבא תתמוך בכולם.
אבל עם החשיפה הזו, סוני הציבה את הרף למירוץ הקונסולות של הדור הבא. סביר להניח שלא נקבל תמונה מלאה יותר של האופן שבו הכל נאפה יחד עד 2020, אבל יש לנו עכשיו תחושה טובה יותר של איך חלל הקונסולות המסורתי חושב על ההמשך.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.