קרדיט: Chris Pizzello/Invision/AP
זה 2019 וה-Xbox Three שוחרר זה עתה.
אתה אורז בהתרגשות את ה-Xbox Two האהוב שלך ולוקח אותו לחנות האלקטרוניקה המקומית האהובה עליך. שעתיים לאחר מכן - לאחר העברת כונן קשיח ותוכנית תשלום חתומה - אתה חוזר הביתה ונדלקהילה 6כדי לראות עד כמה חד הוא נראה על ה-Three שהתחזק לאחרונה.
התרחיש הזה הוא ללא ספק בדיוני, אבל השגת קונסולת משחקים חדשה לבית שלך עשויה להיראות דומה מאוד בעוד מספר שנים בלבד. זה הקטע שלנו מהשמועות האחרונות שיצאו מהןמיקרוסופטוסוני.
קונסולות רלוונטיות בדרך כלל במשך כחמש שנים - לפעמים יותר - לפני שמשהו חדש ומבריק יותר בא להחליף אותן. המכונות הישנות יותר נשארות, אבל מפתחי משחקים מפנים את תשומת לבם לחומרה החזקה יותר.
זה אמור להשתנות אם השמועות האלה יהיו מדויקות. אמרו כי מיקרוסופט וסוני מציגות שתיהן מכונות Xbox One ו-PlayStation 4 משודרגות שתומכות בכל אותם המשחקים כמו הקונסולות שיצאו ב-2013, אך עם מספיק גרפיקה וכוח עיבוד כדי לגרום להכל לרוץ חלק יותר ולהיראות טוב יותר.
בנוסף, חלק מהדיווחים הללו מצביעים על כך שהשדרוגים של הדור האמצעי הם חלק ממעבר גדול יותר עבור מיקרוסופט וסוני, לעבר מהדורות קונסולות רגילות יותר. רק שבמקום שמכונות חדשות יחליפו את הישנות - כפי שהדברים היו מאז ומתמיד - הן פשוט ישפרו את הביצועים של משחקים קיימים.
הקונסולות רלוונטיות בערך חמש שנים לפני שמשהו חדש ומבריק יותר בא להחליף אותן.
אם זה נשמע מוכר, זה כנראה בגלל שלרובנו יש מערכת יחסים דומה עם ספקי הסמארטפונים שלנו. בכל שנה צצים טלפונים וטאבלטים חדשים כדי להציע עליות ביצועים שוליות. יש אנשים שנוהרים כדי לקבל את הדבר החם והחדש מיד, אחרים מתעכבים ומשתדרגים אחרי שנתיים או שלוש.
רכישת האייפון או הגלקסי העדכניים ביותר עולה על הסף מאות ומאות דולרים - במקרים רבים זה מצפון ל-600 דולר, שזה יותר ממה שאפילו קונסולה חדשה תעלה. אבל הספקים האלחוטיים מקצצים את העלות לתשלומים חודשיים, בדרך כלל משתלמים במשך שנתיים, כך שאין כל כך הרבה הלם מדבקה.
לאחר תקופה מסוימת (בדרך כלל 12 חודשים), הלקוח יכול להמשיך לשלם את עלות הטלפון בתשלומים חודשיים או להחליף אותו בדגם חדש יותר. כמובן, זה מתחיל מחדש את תוכנית התשלומים, שנמשכת, שנה אחר שנה, עד אינסוף. הטלפונים המוחלפים עוברים ייעוד מחדש, כדגמים מחודשים או כחלקי חילוף.
עכשיו, דמיינו עולם שבו יש קונסולות חדשות של מיקרוסופט וסוני שמתפרסמות כל שנה או שנתיים.
מהירות אור ניתנת לריסוק
האם אתה יכול לראות את עצמך מוציא $600 על מכונה שמשחקת את כל אותם המשחקים שהמכונה שלך $600 מלפני שנתיים? בטח, הם נראים חדים יותר ונטענים מהר יותר, אבל רוב האנשים לא מתכוונים להוציא כסף מהסוג הזה על בסיס כל כך קבוע.
נכון לעכשיו, אנחנו נמצאים על המהלך של פרדיגמה חדשה לשחרור קונסולות. אבל זה עדיין צריך להיות הגיוני כלכלי עבור מחזיקי הפלטפורמה. אם הם מסתכלים על פחות מכירות על בסיס לדור, איך הם יכולים לשמור על זרימת הכנסה?
זה המקום שבו, אני חושב, קצת מהאידיאולוגיה הניידת סביב שדרוגים ותכניות תשלומים תיכנס לתמונה. מיקרוסופט וסוני עשויות "להשכיר" את החומרה שלהן, באותו אופן שבו עושים Verizons ו-AT&Ts של העולם. אתה משלם תשלום חודשי על פני תקופה מסוימת, עד שאתה משלם אותו או מחזיר אותו ומשדרג לבא הבא.
יש לזה אפילו תקדים בתעשיית משחקי הווידאו.
כנס משחקי E3. פרסומות של XBox וסוני פלייסטיישן בכנס המשחקים E3 בלוס אנג'לס, ארה"ב. תאריך תמונה: יום רביעי 11 ביוני, 2014. קרדיט תמונה צריך לקרוא: URN:20086285 קרדיט: Martyn Landi/PA Wire
עוד בשנת 2012 - שנה לפני השקת ה-PS4 וה-Xbox One - מיקרוסופט המציאה תוכנית מנוי לקונסולה. תמורת $99, בתוספת $15 נוספים לחודש על פני תקופה של שנתיים (מינימום), תקבל Xbox 360, Kinect ומנוי Xbox Live Gold.
זה לא היה הצלחה ענקית מכמה סיבות. ראשית: ימי ה-Xbox 360 נספרו עד 2012. עד אז, רובם סופרו את הימים עד להשקת הקונסולות החדשות. לא רבים היו מוכנים להתחייב לשנתיים עם קונסולה שעשויה להיות החדשות של אתמול באחת.
מה שכן, זו לא הייתה עסקה טובה במיוחד. קניית כל החבילה הזו מראש באותה עת הייתה עולה בסביבות 390 דולר. חוזה מלא לשנתיים, לעומת זאת, היה מסתכם ב-460 דולר.
נכון לעכשיו, אנחנו נמצאים על המהלך של פרדיגמה חדשה לשחרור קונסולות.
תוכניות שדרוג סמארטפונים הגיוניות עבור הצרכנים מכיוון שהן חוסכות לך כסף, במובן מסוים. תוכנית שדרוג לשנה מתחייבת לשלם את התעריף החודשי למשך 18 חודשים, או לשדרג לאחר 12. ששת החודשים הנותרים נמחקים כי אתה מחזיר את הטלפון, שעדיין יש לו ערך.
זה הולך להיות המפתח לקבלת חוזי חומרה מסובסדים כדי להיות הגיוניים. לגיימרים שמשדרגים לקונסולה חדשה -- כזו שתומכת בכל אותה תוכנה -- אין צורך נוסף בחומרה הישנה יותר שלהם. אז למה לא לתת להם להחליף ישן בחדש, ולתת לערך של החומרה הישנה יותר לקזז את מה שאתה מוציא לשדרוג?
באופן אישי, אני חושב שה-Xbox 360s המסובסד של מיקרוסופט נועדו להיות מקרה מבחן. זה היה רעיון ראוי לציון שלא היה הגיוני ברגע כל כך מאוחר במחזור הקונסולה... מלבד כהוכחה לקונספט.
יש הרבה שאלות שיש לענות עליהן לקראת E3. ייתכן שהניאו ו/או מזל עקרב לא יוכרזו השנה; לעזאזל, אולי הם אפילו לא אמיתיים (אם כי הם כנראה כן). אני זורק את הרעיון הזה של שדרוגים מסובסדים כי - בהתבסס על אירועי עבר ועוד מה שאנחנו יודעים, או חושבים שאנחנו יודעים, כרגע - זה הדבר היחיד הגיוני.
יש לך מה להוסיף לסיפור הזה? שתפו אותו בתגובות.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ונוצצים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.