לונדון -- אני מרגיש שאני צריך להבהיר דבר אחד מראש: אני אוהבפוקימון גו.
מאז שהורדתי את המשחק לראשונה ביולי האחרון, אני חושב שלא עבר יום מבלי שפתחתי את האפליקציה. זה אולי ישמע עצוב לחלק מהאנשים - כנראה אותם אנשים שמגיבים בשמחה "מתים" בכל פעם שניאנטיק מצייץ - אבל זה לא ממש מפריע לי.
אני עדיין נהנה לשחק את המשחק, וכל מי שהיה בקהילות Reddit משגשגות אוהבדרך סילף(או לקרואכמה כסף כנראה הרוויחה ניאנטיק ב-2016) יידע שזה רחוק מלהיות מוות.
עם זאת, זה לא אומר שזה לא מתסכל עמוק. למרות שניאנטיק ביצעה חבורה של עדכונים ואירועים מעולים ב-2016, פוקימון גו עדיין רחוק מהחוויה המוצגת ב-טריילר למשחקשוחרר כבר בספטמבר 2015. אאָרוֹךדֶרֶך.
אני לא הולך לדבר על הסיבות למה כאן. במקום זאת רשמתי להלן כמה מהתכונות/שיפורים שהייתי רוצה לראות ב-2017. ניסיתי להתרחק מהברורים יותר כמו Gen 2, כי אנחנו כבר יודעים שזהבדרך...
1. תקשורת טובה יותר.
ייתכן שהציוץ נמחק
זה הדבר היחיד שאני חושב שהמשחק צריך מעל הכל. כשחקן רגיל, שום דבר לא מתסכל אותי יותר מחוסר התקשורת של Niantic עם הקהל שלהם. אני יודע שהם השתפרו מאז ימי השקט האינסופי שליוו את הקיץ שעברבעיות שרת. אבל נראה שעדיין יש ניתוק עצום מבסיס השחקנים שלהם, אשר - לעיתים - גובל ביהירות.
קחו למשל את ינואר. כעת עברו בערך שישה שבועות מאז הוכרז אירוע חג המולד, ובזמן שחלפו מאז שמענו דידי-סקווט. היה מעורפלניוזלטרמקפץ בחודש האחרון ברמז ל"הודעה מיוחדת מפרופסור ווילו" שמעולם לא הגיעה, ולפתקי השחרור הדלים שנלוו לשני העדכונים האחרונים... וזהו.
אני מבין שהם מנסים לעכב דברים כהפתעות, אבל כשאני רואה את התגובה השלילית המחסור במידע עולה ברשתות החברתיות, נראה כאילו האסטרטגיה הזו גורמת יותר נזק מתועלת.
2. דירוג חדר כושר עולמי.
כל כך הרבה פוטנציאל סטטיסטי מתוק ומתוק. קרדיט: פוקימון גו
היו הרבה דיונים לאחרונה עלחוסר משחק סיוםבפוקימון גו. כי ברגע שתפסת את כל הפוקימונים הזמינים באזור שלך, מה עוד יש לעשות?
עליית רמות, חיזוק חוליית הפוקימונים שלך ומאבק בחדרי כושר הם הפתרונות הנוכחיים, אבל הם יכולים להגיע רק עד כה. השתלטות על חדר כושר רק כדי לצאת שוב 20 דקות לאחר מכן היא מתבלה, וכל התהליך בסופו של דבר חוזר על עצמו.
אם הייתה תמונה גדולה יותר - דירוגים המציגים את מספר חדרי הכושר שצוותך שולט בו ברחבי העולם (או אפילו מפורט לפי מדינה/עיר) - זו תהיה התחלה טובה. לטווח הארוך יכול להיות אפילו דירוג שחקנים בודדים שמראה כמה מכוני כושר אתה שולט/כמה מכוני כושר של אויב הורדת בהשוואה לחברי הצוות המקומיים שלך.
Mashable Top Stories
3. TMs ו (אולי) HMs.
אם יש דבר אחד ששני ה-Twister Gyarados שלי לימדו אותי, זה שהמשחק הזה באמת יכול לעשות עם כמה TMs. עבור כל מי שלא שיחק במשחקים המקוריים, TMs הם מכונות טכניות - בעצם פריטים חד פעמיים המאפשרים לך ללמד מהלך ספציפי לאחד מהפוקימון שלך אשר גובר על אחד המהלכים שהם כבר מכירים.
לא רק שזה יבטל חלק מהזעם הקשור בפיתוח סוף סוף של מפלצת חזקה רק כדי לגלות מהלכים חסרי תועלת - זה גם יביא להרבה יותר מגוון בקרבות בחדר כושר.
לטווח ארוך, מי יודע? אולי הם אפילו יוכלו למצוא דרך לשלב HMs (המכונות הנסתרות שמלמדות מהלכי יכולות מיוחדות של פוקימון שניתן להשתמש בהן מחוץ לקרב) במשחק. לא בדיוק חשבתי על זה, אבל אולי "כוח" יכול לשמש כדי לתת לנבחרת שלך דחיפה כוח לזמן מוגבל, או "לעוף" יכול להיות כוח של שימוש אחד בחודש שמקפיץ אותך לאחר עיר בעולם למשך 30 דקות (האוואטר שלך יכול לרחף מעל בניינים כאילו אתה באמת עף בזמן שאתה תופס את הפוקימונים שצצים באזור זה).
4. אפקטי סטטוס וקרבות מתוחכמים יותר.
חלק מרכזי בקרבות הפוקימונים במשחקים המקוריים היו אפקטי סטטוס - מצבים כמו שיתוק ושינה שיכולים להיגרם לאדם אויב במהלך קרב, ואשר ידרשו פירות יער (או טיול למרכז הפוקימונים) כדי לרפא.
בעוד פירות יער אחרים שאינם פעילים כרגע במשחק היוהתגלה בקודעדיין לא ראינו רמז לפריטים הקשורים לאפקטי סטטוס. אבל האם הם לא יהפכו את חדרי הכושר להרבה יותר מעניינים?
רעל, בלבול ושינה יוסיפו מימד אחר לגמרי לקרבות, ועשויים להפוך את הפוקימון עם סטטיסטיקה חלשה לקצת יותר שימושית.
5. ההקדמה של Team Rocket...
יש כרגע חור בצורת Team Rocket ב'פוקימון גו'. קרדיט: נטפליקס
רעיונות הקשורים ל-Team Rocket - האויבים הנוכחים תמיד של אש ושות' שצצים במשחקים תחת מגוון שמות שונים - מופיעים בקביעות ב-Pokémon Go subreddit. משתמש Reddit Inkubatorמוּצָעש-Team Rocket יכול להשתלט על חדרי כושר במהלך כל נדידת קן, למשל. לאחרים ישהעלה את הרעיוןשל אירוע בנושא Team Rocket.
הצגתם למשחק בהחלט יכולה להוסיף אלמנט פראי מעניין. הם יכולים לשמש כדי לאחד קבוצות יריבות, ליישר את מגרש המשחקים מבחינת חדרי כושר, או פשוט לספק מסע צדדי מעניין שיכול לעבוד לצד משחק יומיומי.
6. ...או צורה אחרת של NPC.
באחרונהשרשור Redditדן ברעיונות פיצ'רים חדשים למשחק, משתמש Reddit BuckNut2000זָפוּףהאפשרות של קרבות אקראיים של דמות ללא שחקנים (NPC) -- בעצם מאמנים נשלטי מחשב שיופיעו על המפה ויתנו לך את ההזדמנות להילחם על פריטים.
אני אוהב את הרעיון הזה. קרבות מאמנים היו חלק מרכזי במשחקי Game Boy, והטמעתם בפוקימון גויפתח אלמנט חדש לגמרי.
אולי ניאנטיק אפילו תוכל לקחת את הדברים צעד קדימה ולהציג דמות "מתחרה" שצצה פעם בחודש כדי לאתגר אותך, ושהנבחרת שלה מתחזקת קצת בכל פעם שאתה נפגש. אולי יום אחד האפליקציה אפילו תקבל גרסה מותאמת משלה של ארבעת העילית.
7. משימות אגדיות.
אני לא רוצה שהפוקימון האגדי -- בכל פעם שהם יוצגו סוף סוף -- יגיעו בקלות מדי. אִםפוקימון גוזה להישאר נאמנים לסדרה, אני חושב שאנחנו צריכים לעבוד בשביל הציפורים האלה והחתול המהלך המפחיד הזה.
ההקדמה של איזשהו חיפוש -- מונח נוסף שצץ לעתים קרובות בפורומים של Reddit -- יכולה להיות פתרון טוב לכך.
אולי, במקום פשוט להיות שרצים נדירים במיוחד בטבע, ניתן יהיה לבקוע את הציפורים האגדיות מביצים של 100K שניתן לרכוש רק לאחר שתשלים משימה אחרת שהוגדרה על ידי פרופסור ווילו? אולי נוכל לקבל הודעה על ידי ווילו שהם יזרמו בנקודה מסוימת באזור המקומי שלנו בזמן/מקום ספציפיים, ועלינו לצאת כדי להילחם בהם?
או אולי - רק אולי - נראה יום אחד אירוע כמו זה שפורסם בטריילר, שבו קבוצות של שחקנים מתכנסות בנקודת מפגש כדי לאחד כוחות בניסיון ללכוד את Mewtwo.