קרופיר מאחורי שולחן הימורים בקזינו.; Shutterstock ID 605080553; שם הפרויקט: ; מבוקש על ידי: ; לקוח/בעל רישיון: קרדיט: Shutterstock / Nejron Photo
משחקי וידאו מבאסים את הבלאק ג'ק.
Red Dead Redemption 2מהווה מטרה נוחה, בהיותו העבריין האחרון והמוכר ביותר. אבל משחקי וידיאו בלאק ג'ק מעולם לא נעשה נכון בזכרוני. וזה בגלל שבכל משחק יש מרכיב מרכזי שגוי: המפתח לבלאק ג'ק, הדבר שהופך אותו למעניין, הוא ההימור. לא הכללים.
אז בואו נדבר קודם על הכללים האלה, היסודות המוחלטים של בלאק ג'ק. איך כל קלף עובד, מה המטרה, איך זורמת יד טיפוסית.
יסודות בלאק ג'ק
המטרה בבלאק ג'ק היא לקבל סט קלפים שסכוםם הוא 21. פחות מזה זה בסדר. יותר מזה הוא חזה - יד אבודה. כרטיסים ממוספרים, 2 עד 10, נחשבים כמספר המודפס על הכרטיס. קלפים פנים נחשבים גם כ-10. אס יכול להיות 1 או 11, לפי מה שתבחרו. אז אם יש לך קלף 9 ושני אסים, יש לך 21: 9 + 11 אס + אס אחד. זה נהדר.
בתחילת יד, אתה מקבל שני קלפים והבית מקבל שני קלפים. שני הקלפים שלך גלויים, אבל אתה יכול לראות רק אחד מהכרטיסים של הבית. כשמגיע התור שלך - שים בצד אסטרטגיות מתקדמות לרגע - אתה יכול לבחור להכות (לקחת עוד קלף) או לעמוד (לסיים את התור).
ברגע שאתה עומד, זה תורו של הבית לעמוד או להכות. הם לא מקבלים את ההחלטה הזו בעצמם; זה מוכתב על ידי הקלפים שהם מחזיקים. אתה זוכה ביד אם הבית מתמוטט או אם הבית נאלץ לעמוד על מספר נמוך מסך הקלפים שלך.
עכשיו כשאתם מכירים את החוקים, בואו נדבר על איך בעצם משחקים בלאק ג'ק בפועל.
איך לשחק בלאק ג'ק כאילו אתה בקזינו
הדילר מניח קלף על שולחן הבלאק ג'ק; Shutterstock ID 1048163848; שם הפרויקט: ; מבוקש על ידי: ; לקוח/בעל רישיון: קרדיט: Shutterstock / juliannedev
כשאתה מתיישב לשחק בלאק ג'ק, האדם היחיד שאתה משחק נגדו הוא הדילר, שמייצג את הבית. כל השאר בשולחן משפיעים על האופן שבו הקלפים נופלים -- אם מישהו ממש לפני שאתה קולע ומקבל את האס שאתה צריך, זה אס אחד פחות בחפיסה שעלול לרדת -- אבל הם לא האויב.
כשמגיע תורך בבלאק ג'ק, קלף הבית היחיד שאתה יכול לראות משפיע על מה שאתה עושה כמו הקלפים שאתה מחזיק. הדילר תמיד הולך אחרי כל תור של שחקן נגמר, אבל ההחלטה שלך להכות או לעמוד מבוססת לחלוטין על איך חוקי הבית עובדים. לדעת איך הכללים האלה עובדים היא המפתח האמיתי לניצחון.
זה די פשוט: אם לבית יש סכום כולל של 16 ומטה, הדילר חייב להכות. ברגע שהסכום הזה הוא 17 ומעלה, הדילר צריך לעמוד. הקמט היחיד כאן הוא כאשר לבית יש "רך 17", שהוא אס ו-8. רוב בתי הקזינו דורשים מהדילר להכות על 17 רך ואז להמשיך לשחק תחת אותו כלל "עומד על 17 ומעלה".
בכל פעם שאתה משחק בלאק ג'ק, אתה פועל תחת ההנחה שהקלף שאתה לא יכול לראות הוא כנראה 10. זה עניין של סיכויים. בחפיסה יש 52 קלפים, אבל כאשר אתה מביא בחשבון את כל הקלפים הפנויים, סך של 16 קלפים הם בעלי ערך של 10. זה לעומת ארבעה מכל קלף אחר.
האדם היחיד שאתה משחק מולו בבלאק ג'ק הוא הדילר.
בואו נחשוב על זה עכשיו במונחים פרקטיים. שכח את היד שלך לשנייה. אם הקלף הגלוי של הדילר הוא 6, אתה ממשיך כאילו יש לו 16 -- כלומר כשמגיע התור שלהם, הם צריכים להכות. אם הקלף הגלוי הוא 7, כנראה יש להם 17 -- מעמד אוטומטי.
ההחלטה שלך להכות או לעמוד מבוססת על אותה הנחה. אתה יכול (וצריך) להכות בבטחה בכל פעם שסך כל היד שלך, סכום כל הקלפים, הוא 11 ומטה. ברגע שסה"כ היד שלך עולה על 11, הכל תלוי במה שיש לדילר.
Mashable Top Stories
אם אתה רואה שהבית מציג 7, 8, 9 או 10, אתה רוצה להמשיך להכות עד שסך היד שלך יהיה לפחות אחד גבוה יותר מהקלף הגלוי פלוס 10. אז אם אתה רואה 7, אתה מניח שזה 17 והמשיכו להכות עד שתגיעו לגיל 18 ומעלה (או תתפוצצו). אבל אם אתה רואה, נניח, 6 או 5, אתה תרצה לעמוד בשנייה שסך היד שלך גבוה מ-11.
בשלב זה, אתה מהמר שהדילר יתפוצץ. אם לבית יש 16 והוא צריך להכות, רוב הסיכויים שהם ימשכו 10. במקרה של 16 ספציפית, כל קלף גבוה מ-5 (למעט אס) הולך להיות פסל עבור הדילר. אז אם הדילר מראה 6, אתה רוצה לעמוד גם אם יש לך רק 12.
יש מקרה אחד מיוחד שכדאי להדגיש. אם הבית מציג 2 או 3 ויש לך 12, רוב המקצוענים יגידו לך להכות. רק 10 (או 9, אם יש לך 13) יחטוף אותך במצב הזה, וזה גם המקרה היחיד שבו אתה מגדר קצת את הסיכויים ואומר "בסדר, ייתכן שלדילר לא מסתתר כאן 10".
ישנן אסטרטגיות מתקדמות אחרות, כמו הכפלה או פיצול היד שלך, אבל אני לא נכנס לכל זה כאן. זה טוב להבין את הנקודות העדינות של הכללים אם אתה רוצה להיות רציני לגבי הימורים בלאק ג'ק, אבל הם לא רלוונטיים לדיון הזה. (למידע נוסף כאן.)
הקסם של הימורים פרוגרסיביים
הדילר מניח קלף על שולחן הבלאק ג'ק; Shutterstock ID 1048163875; שם הפרויקט: ; מבוקש על ידי: ; לקוח/בעל רישיון: קרדיט: Shutterstock / juliannedev
כעת אנו מגיעים ללב מה שהופך את הבלאק ג'ק למשחק שולחן מעניין: ההימורים.
Red Dead Redemption 2הבלאק ג'ק (ובאמת, כל גרסה אחרת של משחקי וידאו שנתקלתי בהם) מדגיש "הימורים ישרים". אתה שם כסף, אתה משחק ביד, אתה מכפיל את מה שאתה מהמר אם אתה מנצח. כשהיד הבאה מתחילה, אתה מהמר באותו סכום כסף וממשיך לשחק כך.
זוהי אסטרטגיית בלאק ג'ק מעשית מבחינת המתמטיקה והאופן שבו הסיכויים מסתדרים. זה גם משעמם ואיטי עד כדי גיחוך. למרבה המזל, זו לא האפשרות היחידה. הכנס להימורים פרוגרסיביים.
בגישה זו, הסכום שאתה מהמר בכל יד מושפע מהסכום שזכית או הפסדת ביד הקודמת. יש הרבה דרכים לעשות את זה, אבל אני אחלוק את האסטרטגיה שתמיד עבדה בשבילי. זה לא אומר שמעולם לא הפסדתי; זה רק שיקוף של איך שיחקתי את הסיכויים בצורה הכי מוצלחת.
בהימורים פרוגרסיביים, הסכום שאתה מהמר מושפע מהניצחון או ההפסד שלך ביד הקודמת.
התחל עם ההימור המינימלי בטבלה. נניח שזה 5 דולר. אתה מהמר על זה. אתה מנצח. עכשיו יש לך $10, הכפל את ההימור המקורי שלך. תן לזה לרכוב. אתה שוב מנצח, ומביא את הסכום הכולל שלך על השולחן ל-$20. בשלב זה, משוך אחורה 5$ והמר 15$. בין אם אתה מנצח או מפסיד את היד הבאה, לקחת בחזרה את ה-$5 הראשוניים שלך אומר שכבר עברת שוויון ואתה מהמר לחלוטין עם כסף "זכיתי".
איך אתה מהמר מנקודה זו ואילך תלוי עד כמה אתה שמרן או אגרסיבי כמהמר. אם אני זוכה ביד שלישית, ההימור של $15 מוכפל ל-$30, ובאופן אישי, אני לוקח $10 בחזרה. אז עכשיו יש לי הימור של $20 על השולחן - $5 יותר מההימור הקודם - והוספתי $10 מהזכייה שלי למה ששילמתי.
המטרה בבלאק ג'ק, לפחות באופן שבו אני משחק, היא להישאר צף ולהמשיך להמר באופן שמרני עד שאמשיך במה שנקרא "ריצה", סדרה רצופה של ידיים מנצחות. ברגע שאני עובר את הגיבנת ההתחלתית של שתי ידיים מנצחות רצופות (כלומר ברגע ששילמתי עבור ההימור הראשוני שלי), אני לא מסתכן בכלום בכל יד ברציפות.
באסטרטגיה אגרסיבית יותר, אתה עשוי לקחת בחזרה רק $5 ולהמר $25 על היד הרביעית. אתה מגדיל את הזכייה שלך לאט יותר על ידי השארת יותר כסף שזכה בחוץ על השולחן להמר. אבל, ככל שהריצה שלך נמשכת, אתה גם מגדיל את הערימה הזו הרבה יותר מהר.
הפרטים משתנים מאסטרטגיה לאסטרטגיה. הגישה שלי היא בהחלט שמרנית יותר, שמטרתה להשאיר אותי במשחק זמן רב יותר עד שאני מקווה שאוכל לצאת לריצה. כמו שאמרתי, אין דרך בטוחה לנצח. זה בדיוק מה שעובד בשבילי.
איפה משחקי וידאו טועים
Red Dead Redemption 2 בלאק ג'ק קרדיט: משחקי רוקסטאר
הבעיה במתים אדומיםומשחקים אחרים: כשאתה זוכה ביד, הזכיות הללו נכנסות ישירות לאספקת המזומנים הראשית שלך. זה מדגיש הימורים ישרים כי יש רק מספר אחד לעקוב אחריו: הסכום שאתה מהמר על כל יד. אם אתה רוצה לגלגל עם הימור פרוגרסיבי, אתה צריך להגדיר ידנית את ההימור של היד הבאה בכל פעם.
זה דבר שקל לעקוב אחריו מוקדם בריצה, אבל זה הופך להיות יותר ויותר מסובך ככל שרשרת הניצחונות שלך מתארכת. אין על המסך התחשבנות יסודית של מה הימרת ובמה זכית, אז הכל מסתכם במעקב אחר המתמטיקה בראש שלך.
מה שמתסכל הוא שזו בעיה כל כך ניתנת לתיקון! כל משחקי הווידאו שנתקלתי בהם עוסקים בבלאק ג'ק באותו האופן: נצח או הפסד, ההימור שלך מתאפס למינימום ברגע שיד מסתיימת.
במקום זאת, המשחקים האלה צריכים לשקף יותר את האופן שבו הם יעבדו בקזינו. כאשר אתה מנצח בהימור של $5, הדילר מכניס עוד $5 לרווח שבו הושם ההימור שלך. אז זה תלוי בך להשאיר את הכסף שם או למשוך אותו בחזרה כרצונך.
זה מה שמשחקי וידאו בלאק ג'ק צריך לעשות. השאר את הכסף שלי על השולחן, תן לי להחליט כמה להמר הבא על סמך הסכום שזכיתי זה עתה. זה יהפוך את הבלאק ג'ק הווירטואלי להרבה יותר מעניין ותואם את הדרך שבה דברים נוטים לעבוד בקזינו אמיתי.
האם בלאק ג'ק הוא רק חלק קטןRed Dead Redemption 2, משהו שאף אחד לא צריך לעסוק בו וחבורת שחקנים כנראה לא? בַּטוּחַ! אבל זה מטריד אותי, מהמר, כבר הרבה מאוד זמן. ואם משחק כלשהו יכול לתקן את זה, הואמתים אדומים.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ונוצצים.