ה-Pixel 4 של גוגל הוא אחד הטלפונים הבולטים ביותר שעברו מעל 60Hz. קרדיט: zlata ivleva / mashable
כל שנה חדשה מביאה איתה מונחים טכנולוגיים חדשים שהציבור הרחב צריך לדעת ו-2020 היאאין יוצא מן הכלל. באופן מעניין למדי, אחד הטרנדים הגדולים ביותר בסמארטפונים חדשים הוא ישן כמו המסכים עצמם: קצב רענון גבוה.
יצרניות טלפונים כמו סמסונג, גוגל ו-OnePlus הציגו בשנים האחרונות טלפונים עם קצב רענון גבוה במסכים שלהם וימשיכו לעשות זאת גם הלאה. הגוגל פיקסל 4מגיע עם מסך 90Hz, בעוד החדש ביותרסמסונגוOnePlusלפי שמועות או ידוע כי טלפונים מגיעים ל-120Hz.
אם אתה לא יודע מה זה אומר, אתה לא היחיד. אמנם קצבי הרענון אינם חדשים, אבל יש סיכוי סביר שמעולם לא היית צריך לחשוב על זה בקניית טלפון, צג מחשב, טלוויזיה או כל סוג אחר של תצוגה. אבל, אם חברות טלפון מתכוונות להתחיל להשתמש במונח בחומרים שיווקיים, אז נצטרך לעשות כמיטב יכולתנו כדי להסביר לך את זה.
מהו קצב רענון?
קצב הרענון עושה הבדל גדול עבור צגי גיימינג. קרדיט: Lu Qijian / VCG דרך Getty Images
כדי להסביר, נעזרנו באנליסט הטכנולוגי של IHS Markit Jerry Kang שמתמחה בטכנולוגיות תצוגה. בראיון באימייל עם Mashable, קאנג הסביר שקצבי הרענון הם הרבה יותר פשוטים ממה שאתה חושב.
"קצב רענון מתייחס למספר הפעמים שהתצוגה מהבהבת בשנייה", אמר קאנג. "העין האנושית לא יכולה לתפוס אותו בקלות, אבל התצוגה מהבהבת בדרך כלל 60 פעמים בשנייה."
לדוגמה, לטלוויזיית 4K שלי מ-TCL בבית יש מסך 60Hz, כמו כמעט כל אייפון, כוללהדגמים החדשים ביותר. הרץ, עבור מי שלא מתחיל, הוא מדידה של תדר, כך שהמכשירים האלה מסוגלים למצמץ או לרענן את עצמם 60 פעמים בשנייה. זה מספיק טוב עבור רוב המכשירים (והצרכנים), אבל ברור שחברות כמו סמסונג ו-OnePlus מאמינות שאנחנו יכולים לעשות יותר טוב.
באופן כללי, קצב רענון גבוה יותר יגרום לדברים להופיעחלק יותר. אם אתה רק גולש דרך טקסט באייפון 11, זה עשוי להיראות קצת יותר גרוע מאשר ב-Pixel 4. ההבדל קטן מספיק כדי שהעין הלא מאומנת אולי אפילו לא תבחין בו. קצב הרענון הופך מכריע רק כשאנחנו מדברים על תוכן וידאו ובמיוחד, משחקים בגלל הדרישה לקצבי פריימים גבוהים.
קצב רענון מול קצב פריימים
בעוד שקצב הרענון הוא מספר הפעמים שתצוגה, אה, מרעננת את עצמה בשנייה, קצב הפריימים הוא התדירות שבה קובץ וידאו או משחק וידאו מציג פריימים. זה נמדד ב"פריימים לשנייה", או FPS. סרטים מושמעים באופן מסורתי במהירות של 24 פריימים לשנייה, בעוד שמשחקי וידאו נעולים בדרך כלל ל-30 פריימים לשנייה או 60 פריימים לשנייה.
מהירות אור ניתנת לריסוק
צפו בסרטון למטה להדגמה ויזואלית פשוטה של מה אנחנו מדברים עליו. באופן כללי, קצבי פריימים נמוכים יותר נראים קוצצים יותר וקצבי פריימים גבוהים יותר נראים חלקים יותר.
"שיעורי פריימים גבוהים ימשכו את צרכני המשחקים והסרטים מכיוון שהתוכן הזה משתנה בדרך כלל מהר מאוד בתצוגה", אמר קאנג.
למרות התובנה של קאנג, המגמות האחרונות מצביעות על כך ששיעורי פריימים גבוהים היו להיט גדול יותר בקרב גיימרים מאשר צופי קולנוע. כמה סרטים עם תקציב גדול, כמו זה של הבמאי אנג ליאיש מזל תאומים,ניסיתי מהדורות בקצב פריימים גבוה עםהצלחה מוגבלת, אבל משחקי מחשב רבים עוברים הרבה מעל 60fps אם המחשב של הנגן חזק מספיק. כפי ש-Kang הסביר, הרבה אנשים רוצים את ה-fps הגבוה יותר הזה מכיוון שתצוגה חלקה יותר נחשבת בדרך כלל למושכת יותר מבחינה ויזואלית, במיוחד במשחקים.
זה המקום שבו שיעורי רענון גבוהים הופכים חשובים. אם השניים לא מסונכרנים, דברים יכולים להיות מכוערים במהירות. משחק וידאו שמוציא במהירות 120fps על מסך 60Hz עשוי לייצר אפקט מגעיל שנקרא"קריעת מסך,"היכן שמופיעים קווים אופקיים וגורמים לחלקים מהמסך לרגע להיראות כאילו נחתכו לשניים.
על מנת להפיק את החזות החזותית הטובה ביותר האפשרית, קצבי הרענון וקצבי הפריימים צריכים לעבודבמקביל. משחק וידאו הפועל במהירות של 120 פריימים לשנייה על צג 120 הרץ ומעלה ייראה וירגיש חלק יותר מאשר אותו משחק במהירות של 60 פריימים לשנייה על מסך 60 הרץ. אתה יכול לצפות לראות יותר תצוגות מתחילות לתמוך בקצבי רענון גבוהים יותר, כאשר יותר מדיומים מתנסים בקצבי פריימים גבוהים יותר.
האם אני צריך טלפון עם קצב רענון גבוה?
אם אתה מוצא את עצמך עושה זאת הרבה, שקול טלפון עם קצב רענון גבוה. קרדיט: קלסר מט / ניתן לריסוק
אם עדיין לא ידעת על כל האמור לעיל, אז, לא, אתה כנראהלאצריך סמארטפון מפואר עם קצב רענון גבוה. בעוד שצגים של 90Hz ו-120Hz יכולים להיראות מדהימים, זה יכול להיות גם ארוצח סוללות. התועלת לחיי היומיום שלך תהיה תלויה במידה רבה באופן השימוש בטלפון שלך.
גיימרים הארדקור ניידים, במיוחד, ימצאו משהו לאהוב בטלפונים עם קצב רענון גבוה. יֵשׁכמה משחקים לניידשיכול להופיע בקצבי פריימים גבוהים מ-60fps ולחברות כמו Razer יש אפילועשה טלפוניםבמיוחד לאנשים שרוצים לשחק במשחקים האלה. אם אתה משחק המון משחקים ניידים וצריך ביצועים שיא בכל עת, כנראה שכדאי לך לבדוק טלפון של 90 הרץ או 120 הרץ.
כבונוס נוסף, דברים בסיסיים כמו גלילה במדיה החברתית ייראו גם קצת יותר טוב.
הטיעון העיקרי נגד השגת אחד מהטלפונים האלה יהיה כנראה המחיר. בדיוק כמו עליות גדולות ברזולוציה, בגודל ובחיי סוללה, טלפונים עם קצב רענון גבוה חייבים להיות מיוצרים עם רכיבים יקרים יותר.
"יש לעצב מחדש את החומרים והמעגלים המשמשים לייצור פיקסלים כדי להגיב לביקוש לקצבי פריימים גבוהים", אמר קאנג. "זה יעלה את מחיר הייצור".
בסופו של דבר, תוך שנה או שנתיים, ייתכן שזו לא תהיה בעיה יותר. אולי כל טלפון יגיע עם קצב רענון של 90Hz ומעלה וחלקם אפילו יהיו סבירים. אבל כרגע, זו תכונה ששימושית בעיקר לפינות ספציפיות בשוק ופשוט... נחמד שיש לכל השאר.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.