האפליקציות החינוכיות החדשות הללו יסייעו לילדים פליטים סורים ללמוד ולשחק

ילדים משחקים במשחק חינוכי 'אנטורה עם אותיות' בסמארטפון בירדן. קרדיט: באדיבות אנטורה והמכתבים

שתי אפליקציות חדשות זכו בתחרות טכנולוגיה בינלאומית כדי לעזור לילדים פליטים סורים ללמוד, לשחק ולהתמודד עם טראומה.

המשחקים לניידאנטורה והאותיותוהאכילו את המפלצתקיבל כבוד עליון עבורEduApp4Syria, הממנפת את הזמינות הנרחבת של סמארטפונים לפיתוח חלופות חינוכיות חינמיות עבור מיליוני ילדים סורים שנאלצו לצאת מבית הספר עקב סכסוך.

ראה גם:

התחרות היא מאמץ משותף של ממשלת נורבגיה, הסוכנות הנורבגית לשיתוף פעולה לפיתוח (Norad) וכמה עולמיותשותפים ללא מטרות רווח. הזוכים הוכרזו בשבוע שעבר בקנה אחד עם זוכים של אונסק"ושבוע הלמידה הנייד.

"רצינו למצוא דרכים חדשות, אפקטיביות וחדשניות לענות על הצורך הקריטי באפשרויות לימוד אוריינות עבור 2.5 מיליון ילדים סורים, שהשכלה שלהם הופרעה בשל שש שנים של סכסוך", אמר בורג' ברנדה, שר החוץ הנורבגי. הצהרה. "אנחנו חייבים לפעול עכשיו, אחרת אנחנו עומדים לאבד דור שלם עם השפעות התפתחותיות ארוכות טווח".

חבר השופטים של EduApp4Syria השנה החליט לבחור שני זוכים, מכיוון שכל אפליקציה הציעה גישה, סגנון ומשחק שונה אך משפיע באותה מידה.

"אנחנו חייבים לפעול עכשיו או שאנחנו עומדים לאבד דור שלם".

אנטורה והאותיותעוזר לילדים בגילאי 5-10 ללמוד ערבית עם אנטורה, כלב שאוהב הרפתקאות. המטרה היא לפתור חידות ולזכות בפרסים בדרך לתפוס אותיות ערביות חבויות ברחבי העולם. המשחק אינו דורש גישה לאינטרנט אלחוטי, כך שילדים יכולים לשחק בכל מקום.

האכילו את המפלצת, שהמפתחים שלו כוללים את ועדת ההצלה הבינלאומית, מציעה לילדים לאסוף ולגדל מפלצות של חיות מחמד, כל זאת תוך לימוד מיומנויות קריאה וכתיבה בסיסיות בערבית. לאחר ההורדה, ילדים יכולים לשחק את המשחק במצב לא מקוון.

Mashable Top Stories

שני המשחקים חינמיים ופחות מ-100 מגה-בייט, מה שמקל על הורדת משפחות סוריות בכל מקום - בין אם זה מחנה פליטים או בית ספר במדינה שאינה דוברת ערבית.

וכמו כל המשחקים שממומנים על ידי פרויקט EduApp4Syria, האפליקציות הזוכות הן קוד פתוח וזמין ב-GitHub, במאמץ "לעודד שימוש מרבי ויצירתיות נוספת". המשמעות היא שהאפליקציות יכולות להיות מותאמות לשפות שאינן ערבית, ולעזור למגוון רחב יותר של ילדי פליטים.

'אנטורה והאותיות' קרדיט: באדיבות אנטורה והמכתבים

הסכסוך הסורי נכנס החודש לשנתו השביעית, והפך אותו רשמיתיותר ממלחמת העולם השנייה. לפי סוכנות הפליטים של האו"ם (UNHCR), יש כרגעיותר מ-4.9 מיליון פליטים סוריםברחבי העולם, מחציתם ילדים.

EduApp4Syria מנסה לא רק להציע חלופות חינוכיות לילדים אלה, אלא גם אפליקציות שעוזרות להם להתמודד עם הלחצים הקשורים במלחמה ובמסעות טראומטיים. מחקרים מראים שחווית הפליטים מובילה לא פעםצרכים מורכבים בבריאות הנפש, במיוחד לילדים. לחשיפה לטראומה כזו יכולה להיות השפעות דרסטיות ארוכות טווח, כולל קשיי למידה.

שני המשחקים הזוכים נועדו להניע ילדים סורים וכן לחנך אותם, להציע חווית למידה חיובית לחלוטין.

"הילדים האלה, שהם קורבנות תמימים של אחד המשברים ההומניטריים הגדולים ביותר של הדור שלנו, ראויים למחשבה ולמאמצים הטובים ביותר שלנו לעזור להם להתגבר על האתגרים של אי-יכולת ללמוד באופן קבוע בבית הספר", אמר מארק סמית', מנהל בכיר למקרי חירום הומניטריים ב- World Vision, אחד מהשותפים ללא מטרות רווח של EduApp4Syria.

הצעד הבא המיידי הוא שיתוף פעולה עם מפעילי סלולר, חברות טכנולוגיה וארגונים הומניטריים כדי לוודא שכמה שיותר משפחות סוריות יוכלו לשמוע על המשחקים והדרכים להוריד אותם. EduApp4Syria גם תמדוד את השפעת המשחקים לאורך תקופה. אם הם יניבו תוצאות חיוביות, ממשלת נורבגיה תסייע במימון גרסאות חדשות לשפות אחרות.

אנטורה והאותיותוהאכילו את המפלצתזמינים כעת ב-App Store וב-Google Play. אתה יכול ללמוד עוד על EduApp4Syria וההיסטוריה שלהכָּאן.

מאט פטרונזיו היה עורך Social Good ב- Mashable, שם הוביל סיקור סביב השפעה חברתית, אקטיביזם, זהויות וחדשנות משנה עולמית. הוא היה מבוסס במטה ניו יורק מינואר 2012 עד אפריל 2018, ועבד בעבר כעוזר עורך התכונות.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.