קרדיט: נדיר בע"מ.
בים הגנבים, סימולטור הפיראטים החדש של מפתח Rare בגוף ראשון עבור Xbox ו-Windows, אתה יכול להשתכר.
כַּאֲשֵׁראתה משתכר, מנגינה בכל אחד משני כלי הנגינה שלך מייצרת מנגינה מתערבלת, לא מעודנת. קבלו צוות שיכור שלם של ארבעה ביחד, כולם מנגנים בכלים (שמסנכרנים אוטומטית לאותו שיר אם הם קרובים), ותוכלו ליצור תזמורת חרא משלכם.
ים הגנביםמספק חווית משחק שאינה דומה לרוב המשחקים הפופולריים האחרים ב-2018. אין טחינה איטית של עליית רמות. אין עץ מיומנויות משוכלל של שדרוגים לפתיחה. אין מצב סיפור מעורב. נארי תיבת שלל באופק (חוץ מכל האוצר הקבור).
במילים אחרות: אין קרס.אין עבודה לעשות. המשחק לא מושך בחוטים הבלתי נראים שלך כמו שרוב המשחקים המודרניים עושים, באמצעות מערכות משוכללות או כדורים נוצצים כדי לשמור אותך מעורב. הוא מסתמך במקום זאת על משהו הרבה יותר פרימיטיבי.
כֵּיף.
ים הגנביםבונה על היכולת שלה לספק לשחקנים זמן מהנה. עד ארבעה שחקנים יכולים להתחבר באינטרנט ולצוות על ספינה משלהם, עם כל המטען שמתלווה למאמץ כזה. זהו תהליך שיתופי הכולל חלוקת תפקידים סביב ניווט, הגה, מפרשים ותצפית.
קרדיט: נדיר בע"מ.
העברת אספינת מפרש מאובזרת מלאהמא' ל-ב' דורש הרבה שיתוף פעולה. האדם שמכוון לא יכול להיות גם למטה בחדר המפה או למעלה בקן העורבים; מישהו אחר צריך לעשות את זה, לתקשר באופן קבוע, כדי להישאר במסלול.
Mashable Top Stories
זה אותו דבר עם מהירות הספינה. ישנם שלושה תרנים של מפרשים שצריך לטפל בהם, ונדרש מאמץ כדי להעלות אותם או להוריד אותם, ולסובב אותם מחדש כדי לתפוס יותר מהרוח. זה די והותר כדי לתפוס את כל זמנו של אדם אחד (אם לא שניים) במהלך הפלגה.
ים הגנביםעיצוב חופשי מבטל את הרעיון של סיפור מרכזי לחלוטין, מתמקד במקום לתת לשחקנים פלטפורמה שדרכה הם יכולים לחיות את הפנטזיות הפיראטיות שלהם. שלושה "נותני חיפושים" שונים מציעים הזדמנויות ייחודיות משלהם לעבודה, מציד אחר פיראטים מתים או אוצרות קבורים ועד לאיסוף בעלי חיים עבור סוחרים מקומיים.
השלמת עבודותעושה"לעלות רמה" שלך עם נותן משימה כזה או אחר, אבל העלייה הזו רק מובילה לעבודות קשות ומכניסות יותר. המטרה של לעשות את כל הדברים האלה, כמובן (כי שודדי ים), היא לצבור ערימה ענקית של זהב שתוכל להוציא על שיפורים קוסמטיים גרידא עבור המלתחה, הציוד והספינה שלך.
התגמול האמיתי של המשחק, לעומת זאת, טמון בפעולה מרגע לרגע שמניעה את הרפתקת הפיראטים האישית שלך בים הפתוח. מתאחדים עם שלושה חברים ויוצאים לדרךים הגנביםהמסע מגדיר מחדש את הרעיון של בילוי. זה לא אותו דבר כמו שיתוף פעולה, למשל, אCall of Dutyלְהַתְאִים.
קרדיט: נדיר בע"מ.
יש הרבה רגעים שקטים יותר שבהם כולם יודעים מה הם עושים ומה התוכנית, כך שהם חופשיים לדבר וליהנות אחד מחברתו של זה. ככל הנראה באופן שמשקף את הרעיון של כל שחקן עצמו לחיות את חיי הפיראט.
משחקים כמוFinal Fantasyאוֹנשמות אפלותהם משחקי RPG, ז'אנר משחקי הווידאו. אֲבָלים הגנביםהוא משחק תפקידים ראוי. זה מבקש ממך לחשוב ולהתנהג כמו פיראט (רק במשחק, בבקשה). יש היבט פרפורמטיבי לחוויה; אתה לאמוּכְרָחתגיד דברים כמו "יאררר מאתי!" ו"הרעיד לי עצים!" ... אבל זה הרבה יותר מהנה כשאתה עושה זאת.
לנדיר יש לכאורה תוכניות גדולות לטפלים הגנביםכפלטפורמה חיה, משהו שיכול להמשיך לצמוח ולהקיף חוויות חדשות לאורך זמן. וזה מעולה, אל תטעו. העולם יפה ועשיר בהבטחה. יש הרבה מקום לגדול.
אבל יש כאן כבר בסיס איתן.ים הגנביםמתכוון לספק חוויה מסוימת, והיא מסמרת את זה בצורה מושלמת. תזמורת החרא השיכורה הזו שאתה יכול להפעיל עשויה להיראות כמו תוהו ובוהו, אבל באמת, זה המשחק שעובד בדיוק כמתוכנן.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.