Snapchat עדיין צומח היכן שזה הכי חשוב

Snap דיווחה רק על תוצאות לרבעון השלישי של 2019 והחברה ממשיכה להגדיל את בסיס המשתמשים שלה. קרדיט: ג'סטין סאליבן / Getty Images

איזה הבדל שנה עושה. הפעם בשנה שעברה, Snap בדיוק דיווחה על הרבעון השני ברציפות שלצמיחה שלילית של משתמשיםמונע על ידי אפליקציית אנדרואיד באגי ועיצוב מחדש לא פופולרי.

השנה היה סיפור אחר.

Snap דיווחה על תוצאות הרבעון השלישי שלה לשנת 2019, וחשפה כי היא הוסיפה 7 מיליון משתמשים חדשים והכניסה 446 מיליון דולר בהכנסות - שניהם הרבה מעבר לציפיות האנליסטים מהחברה.

המשתמשים הפעילים היומי של Snapchat גדלו ל-210 מיליון, לעומת203 מיליון ברבעון האחרון. מדובר בקפיצה קטנה יותר מהרבעון הקודם, כאשר האפליקציה הוסיפה 13 מיליון משתמשים חדשים, במידה רבה הודות לפילטר "החלפת המינים" הויראלי שלה.

ייתכן שהציוץ נמחק

כמו ברבעון האחרון, חלק ניכר מהצמיחה הגיע מחוץ לצפון אמריקה ואירופה, שם סנאפ הוסיפה מיליון משתמשים חדשים כל אחד. החברה זיכתה את אפליקציית האנדרואיד המחודשת שלה בחיזוק הצמיחה מחוץ לארה"ב, שם מכשירי האייפון דומיננטיים יותר.

מהירות אור ניתנת לריסוק

"בעקבות הבנייה המחודשת של אפליקציית האנדרואיד שלנו, Snapchat מניב כעת ביצועים רבים יותר במגוון רחב יותר של מכשירים, ועבדנו על לוקליזציה ומאמצים אחרים כדי ליצור חווית משתמש טובה יותר בשווקים בינלאומיים", אמר שפיגל במהלך שיחה עם משקיעים.

"זה עזר לנו להגדיל באופן משמעותי את הקצב שבו אנו מצטרפים למשתמשי אנדרואיד חדשים שלא רק מורידים את Snapchat אלא גם משתמשים בו באופן שוטף כדי לשוחח עם חבריהם, מה שתורם לצמיחת המשתמש הפעיל היומי שלנו."

שפיגל שוב הציג את המעורבות הגבוהה של Snapchat ואת "ההובלה המשמעותית" שלה במציאות רבודה. הוא ציין כי "כל משתמש פעיל יומי פותח את Snapchat 30 פעמים ביום בממוצע", ​​וכי כל משתמש יומי "מקיים אינטראקציה עם מציאות רבודה כמעט 30 פעמים בכל יום בממוצע".

בהמשך השיחה אמר סמנכ"ל הכספים של Snap, דרק אנדרסן, כי החברה רואה "פוטנציאל משמעותי" בפרסום מציאות רבודה.

שפיגל גם כינה את עסקי החומרה המתהווים של החברה כחלק חשוב באסטרטגיית ה-AR של החברה. Snapchat בקרובמשקפיים 3יהיה "אבן בניין חשוב לטכנולוגיית המציאות הרבודה שלנו", אמר. יחד עם זאת, הוא הבהיר ש-Snap לא מצפה למכור הרבה מאוד מהמשקפיים.

"אנחנו בונים נפחים נמוכים של Spectacle 3 ומשתמשים באיטרציה הזו כדי לבדוק וללמוד עוד על מחשוב לביש."

קאריסה הייתה כתבת הטכנולוגיה הבכירה של Mashable, והיא מבוססת בסן פרנסיסקו. היא מכסה פלטפורמות מדיה חברתית, עמק הסיליקון, והדרכים הרבות שבהן הטכנולוגיה משנה את חיינו. עבודתה הופיעה גם ב-Wired, Macworld, Popular Mechanics ו-The Wirecutter. בזמנה הפנוי היא נהנית לסנובורד ולצפות ביותר מדי סרטוני חתולים באינסטגרם. עקבו אחריה בטוויטר @karissabe.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.