גיבור מסתכל על הממלכה המתסכלת שלו. קרדיט: Sega/Steam
זה כואב.
כמעט רבע מאה אחריהרפתקאות סוניקעיטר את סגה דרימקאסט (וחמש שנים אחרי הנוראסוניק כוחות), הקיפוד הכחול האהוב על כולם חזר לשבור את ליבנו שוב פנימהסוניק פרנטירס. כן, סוניק לקח קצת חופש כדי להיותכוכב קולנוע גדול, אבל הוא לא שכח את שורשי המשחקים שלו.
עִםגבולות, Sega והמפתח Sonic Team יצאו ליצור את התלת מימדסוניק הקיפודמשחק שאנשים חלמו עליו במשך שנים. זוהי הרפתקה חופשית בעולם פתוח על ההנאות של ריצה מהירה במיוחד על פני שדה עצום ללא טיפול בעולם. החלק הזה בסדר! השאר? אה, לא כל כך.
סוניק קיים כדי להיות מתסכל וחביבגבולותאינו יוצא מן הכלל לכלל זה. המשחק, שיושק ב-8 בנובמבר, אינו חסר ערך בסיפור ובפסקול שלו, אבל בקרות לא מנוצלות, מפגשים עם הבוסים של דופק-הראש בקיר, ורוח של חזרה משעממת פירושם שהוא עשוי לחזור לוח השרטוטשוב פעםלחבר הקיפוד שלנו.
(בקושי) בשליטה
סוניק פרנטירסמוצא את הגיבור הטיפוסי שלנו וחבריו Tails, Knuckles ואיימי נוסעים לאיי מפל הכוכבים המסתוריים בחיפוש אחר שבע אבני הכאוס. הנחת היסוד הראשונית מוכרת, אבל מה שאחריו הוא, לזכותו של סגה, רומן יפה לסדרה ארוכת השנים.
בקיצור, סוניק נפרד מחבריו ונאלץ לחקור את איי מפל הכוכבים כדי להציל אותם. לאחר הדרכה קצרה, המשחק נפתח, ומאפשר לסוניק לחקור בחופשיות כל אחד מחמשת האיים (בסדר ליניארי, רציף). כל אחת מהן פועלת כעולם פתוח מיניאטורי עם עשרות פעילויות קטנות להשלמה ומעט מאוד הגבלות לאן אתה יכול ללכת.
פעילויות אלה נעות בין מפגשים עם מיניבוסים לחידות קטנות שחושפות חלקים מהמפה בזמן שאתה משלים אותם. הלולאה כאן היא להרוג מיניבוסים כדי לאסוף ציוד שיאפשר לך לגשת לפורטלים סביב כל מפה. פורטלים אלה מובילים ליניארי, מסורתיקוֹלִירמות שמרשתות לך מפתחות כספת שבהם אתה משתמש כדי לרכוש Chaos Emeralds. תצטרך גם לאסוף עשרות (אם לא מאות) "אסימוני זיכרון" קטנים הפזורים בכל מפה כדי לדבר עם דמויות מסוימות ולקדם את העלילה.
זה למעשה כיף כמו שזה נראה, לפחות לזמן מה. קרדיט: Sega/Steam
זה עשה עליי רושם ראשוני מדהים. אני פראייר לכל משחק שמפיל אותי במרחב גדול ונותן לי דרך מהנה לחצות אותו. ובהתחלה, זה מהסוניק פרנטירסמספק. תמרון מהיר של סוניק על פני השטח של איי הכוכבים הוא ריגוש בסיסי וזול, אבל זה עובד. המשימות שהוזכרו לעיל הן תעריף סטנדרטי של משחקי וידאו, אבל התקרבות לכל מפה והשלמתן הייתה עבורי פעילות כמו זן לפעמים. זה מדהים במיוחד כשאתה אוסף את המספר המרבי של טבעות שאתה יכול להחזיק, מכיוון שסוניק מקבל חיזוק מהירות עצום באותה נקודה מה שהופך את המעבר לבריזה.
למרבה הצער, זה בערך המקום שבו מסתיים הכיף בכל הנוגע לשליטה ב-Sonic.
בסופו של דבר אתה צריך לעסוק בפלטפורמה מדויקת (בעולם הפתוח או ברמות הליניאריות) ולעתים קרובות זה יותר מתסכל מאשר כיף. תלת מימדקוֹלִילמשחקים תמיד הייתה בעיה כזו שבה אתה אף פעם לא יכול לדעת אם אתה אמור להיות בשליטה או לא. סוניק ירוץ דרך לולאה גדולה או יטחן מסילה ארוכה ללא הקלט שלך לפני שפתאום תחזור לשלוט. אם תלחץ על כפתור בכל שלב במהלך הרגעים הלא מוגדרים והלא מסומנים האלה, אתה עלול לקפוץ בטעות מחוץ לתחום, לאבד התקדמות או אפילו למות.
התנועה של סוניק פשוט רופפת מדי עבור רבים מהקטעים האלה. זה לא דבר טוב כאשר החלקים המהנים ביותר של פלטפורמת הם אלה שבהם המשחק קורע את השליטה, כך שתוכל לראות את סוניק רץ ממש מהר לכמה שניות.
Mashable Top Stories
שעמום מחץ כפתורים
אחד מטיפוסי האויב המעצבנים הרבים של המשחק. קרדיט: Sega/Steam
בגבולות, ל-Sonic יש ארבעה נתונים סטטיסטיים בסיסיים (התקפה, הגנה, מהירות מקסימלית וקיבולת טבעת) שאתה מעלה רמות במהלך המשחק עם פריטים שאתה מקבל פשוט על עשיית דברים בעולם הפתוח. עם זאת, ההשפעה נטו היא שסוניק מרגיש חלש בתחילת המשחק. יכולות לחימה בסיסיות שהופכות את המשחק לנסבל למשחק ננעלות מאחורי עץ מיומנויות שיכול לקחת את כל הסיפור הראשי (ואחר כך חלק) כדי להשלים.
זה לוקח כמה שעות כדי להביא את סוניק לנקודה שבה הלחימה ניתנת לניהול, וגם אז, כל קרב הופך במהירות לעבודת פרך מפרכת. יש לך כפתור התקפה בסיסי כדי לרסק שילובים, שניתן להפריע למגוון מיומנויות מיוחדות שעושות הרבה נזק ומהוות באמת המפתח לניצחון בקרבות מאוחרים יותר. סוניק יכול לעשות בעיטה מסתובבת גדולה, לירות בכמה סוגים של תקיעות אנרגיה ולרוץ באוויר כדי לשחרר מכות עצומות בפני הרובוטים של האויב.
זה בהחלט נראה מגניב לפעמים, אבל זה אף פעם לא כיף. זה דייסה של כפתורים עם מעט מאוד עומק או טכניקה, ואתה חייב לעשותכל כך הרבה מזהשבאמת גדלתי לשנוא את הקרב עד שהקרדיטים התגלגלו.
רוב המיניבוסים מעוררים כאב ראש. קרדיט: Sega/Steam
זה מחמיר על ידי קרבות בוס כואבים, הן בעולם הפתוח והן ברצפי סיפורים מתסריטאים. קרבות מיניבוס באיים חוזרים על עצמם מספר פעמים ויכולים להימשך בין 30 שניות למספר דקות, תלוי במידת הרצון של הפקדים לשתף איתך פעולה. לפעמים, אתה תסבול נזק מטיל מחוץ למסך ותידפל לגובה הקרקע במהלך קרב בשמיים, או פשוט תעבור דרך האדמה ותמות.
אני לא אקלקל את הפרטים הספציפיים של קרבות הבוס הגדולים של הסט-piece לאורך הסיפור הראשי, אבל אלה איכשהו גרועים עוד יותר. המהלכים של סוניק מוגבלים באופן בלתי מוסבר על ידי הצרכים העיצוביים של כל קרב והשגת הצלחה נראית כמו סיבוב קובייה בחלק מהם. ביליתי בכל אחד מהקרבות האלה בתחושה שאני לא באמת בשליטה. זה לא זמן טוב.
תודה שהיית חבר
שיהיה ברור, יש דברים שאני אוהב בהםסוניק פרנטירס.
עִםחריגים נדירים, כל 3Dקוֹלִילמשחק יש בדרך כללמַשֶׁהוּהולך על זה. לכן להיות מעריץ של הסדרה הזו כל כך מתסכל: אתה יכול לראות משחק טוב שמסתתר בתוך כל אחד רע, מנסה ולא מצליח לפרוץ החוצה.
במקרה הזה, הקטעים החביבים מגיעים בצורה של קטעים ומוזיקה. שוב, אין ספוילרים, אבל המשחק הזה כולל הרבה שיחות אינטימיות וכנות באופן מפתיע בין סוניק וחבריו על מערכות היחסים שלהם זה עם זה. זה מודע לעצמו בצורה מקסימה, עם דמויות המתייחסות במפורש לרמות ואפילו יסודות עיצוב מהעברקוֹלִימשחקים. אבל המודעות העצמית הזו לעולם אינה עדיפה על הכנות שלה.
ולעזאזל, יש אפילו חוויות אמיתיות שאפשר להמציא את העולםקוֹלִיכאן. זה אולי משחק מטריף לשחק לפעמים, אבל יש גזר בקצה המקל בגדולקוֹלִימעריצים, לפחות.
אה, והמוזיקה מעולה. בין אם זה תווי פסנתר מלנכוליים בחוץ בעולם הפתוח או שירי מטאל צ'יזיים להפליא עם שירה במהלך קרבות בוס, הפסקול עשה מה שהוא יכול כדי לתבל את האקשן מרגע לרגע.
זה לא משנה את העובדהסוניק פרנטירסהוא לא משחק טוב במיוחד. נפלאות השעה הראשונה מפנים את מקומן במהירות לכ-12 שעות נוספות שנעות בין "די משעמם" ל"אני רוצה לקרוע את השיער שלי".
זה לא גורם לי שום שמחה או עונג לספר לך את זה.
תשמע, גדלתי אקוֹלִימעריץ ורצינו נואשות משחק עם הגדרות העולם הפתוח הזה כבר הרבה זמן. למרבה הצער, זה פשוט לא עובד. לפחות ביג החתול מופיע עם מיני-משחק דיג. זה... משהו. תמיד טוב לראות את ההומי הגדול. (הוא צריך לקבל משחק משלו, סגה.)
Sonic Frontiers מתקרב ל-PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch ולמחשב האישי ב-8 בנובמבר.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.