האצבעות שלו אולי יירות ארס, אבל כל מה שמיילס מוראלס נוגע בו הופך לזהב. קרדיט: סוני
בשנת 2018 שליסקירה עבורספיידרמן של מארוול, שיבחתי את הפלייסטיישן הבלעדי של Insomniac על כך שהוא מאפשר לי להרגיש כאילו אני פיטר פארקר. המשחק הזה סיפק את החוויה של להיות ספיידרמן השכונתי הידידותי שקיים בצורה כלשהי מאז 1962, והסיפור שלו נתן למיליוני שחקנים כמוני את ההזדמנות לגלם קשת אמינה בחייו של גיבור איקוני.
ספיידרמן של מארוול: מיילס מוראלסהוא ספין-אוף והמשך לספיידרמן של מארוולשמספק כל כך הרבה יותר.מיילס מוראלסמסדר ומכוון את האלמנטים שלספיידרמןזה הפך את המשחק הזה למצוין, אבל זה הולך רחוק יותר מאשר לתת לשחקנים לחיות את האגדה של פיטר: זה מציג לנו סאגה חדשה לגמרי של פסוק העכביש.
לפגוש את מיילס
מיילס מוראלס הוא ילד טוב ואנחנו אוהבים אותו. קרדיט: סוני
מיילס מוראלס אינו פיטר פארקר; הוא ילד בן 17 רב גזעי שחור ופורטו ריקני עם סדרי עדיפויות וחוויות שונות. למשחק של פיטר פארקר הייתה המשימה הקשה לגרום לעבודתו של ספיידרמן להילחם בפשע בניו יורק להרגיש כמו אחריות מסיבית, אבל המשחק של מיילס מתמקד בספיידרמן החדש שימצא את מקומו בעיר שכבר יש בה גיבור. הוא יותר מזדמן לגבי כמה דברים מאשר פיטר - חברו גאנקה יודע את הסוד שלו וזה בסדר - אבל הוא גם מודאג יותר לגבי עמידה בשם ספיידרמן. מיילס שקוע יותר בקהילה שלו בהארלם, ומחזיר את "השכונה" ל"ספיידרמן בשכונה הידידותית".
כיף לשחק משחק ספיידרמן שבו ספיידרמן המדובר הוא מעריץ של הספיידרמן האחר והמבוגר. מעמדו של מיילס כמעריץ של ספיידר הופך אותו לגיבור אידיאלי ופונדקאי שחקן. הוא מתרגש כשהשחקן מתרגש, נהנה באופן ניכר כשאנחנו נהנים, וכל הזמן מתפעל מכךזֶההם החיים שלו עכשיו. האיטרציה הידועה ביותר של מיילס במדיה חזותית עשויה להיות של 2018Spider-Man: Into the Spider-Verse, אבל המייל הזה חדש, מקסים ביותר, ושמח להיות כאן. עד סוף המשחק, השאלה היא לא "מי זה מיילס מוראלס?" אבל "מתי נזכה לבלות עם מיילס שוב?"
אותו זרימה, טריקים חדשים
לאויביו של מיילס צפויה הפתעה מזעזעת. קרדיט: סוני
אחת הבחירות החכמות יותרספיידרמן: מיילס מוראלסעושה מרחיב, במקום לשכתב, חלק מההצלחה של המשחק הראשון. מיילס מתחיל את המשחק כשהמפה לא ערפלה ועם כמעט אותו סט של מהלכי לחימה פיט מסיים את המשחק האחרון, כך שהשחקן רק לעתים רחוקות צריך להרוויח מחדש את הזכות לבצע מהלך מגניב או לפתוח את סורק הפשע של השכונה. הוא יכול לשלוף רובים מידיהם של אויבים, להניף אותם לאחר שקשר אותם, לתפוס קליעים, ובאופן כללי לעשות כל מה שספיידרמן האחר יכול. עץ הכישורים במשחק הזה מסתעף כדי לכסות את מה שפיטר לא יכול ללמד אותו - כלומר, איך להשתמש בכוחות המיוחדים שלו המיילס.
הראשון מבין הכוחות האלה הוא הארס שלו, כוח ביו-חשמלי שיכול לזעזע אויבים, להטעין גנרטורים ולפוצץ דברים אם הוא לא נזהר. מכות הארס של מיילס הן חלק מרכזי בלחימה במשחק הזה, שהוא יותר קשה מההתחלה מהראשון. להרוויח את ארס זה קל מספיק, מכיוון שהוא מצטבר באמצעות התחמקויות ומכות נחיתה, אבל השימוש בו הוא עניין של אסטרטגיה. ארס יכול גם לרפא מיילס, אז הבחירה במאבק כדי לשפר את הבריאות שלך או לבזבז את בר הארס על התקפת חשמל מסנוורת יכולה להיות ההבדל בין חיים למוות.
ההבדלים העדינים מעידים על הטיפול שהשקיע אינסומניאק בהכנת המשחק הזה על מיילס ומיילס בלבד.
היכולת הייחודית השנייה היא הסוואה, כלומר, כוח האי-נראות של מיילס. זה נרכש קצת מאוחר יותר במשחק, אבל ברגע שלמיילס יש אי-נראות בארסנל שלו זה כלי רב עוצמה וניתן לשדרוג להתגנבות ולקרב. סרגל ההסוואה נפרד מבר ארס ואוזל מהר יותר אם מיילס מוריד אויבים כשהוא בלתי נראה, כך שניהול סגנון לחימה "עכשיו אתה רואה אותו, עכשיו אתה לא" הוא אתגר מבורך.
למרות שרשימת המהלכים הבסיסית זהה, סגנון המאבק של מיילס מונפש בצורה שונה כדי להתאים יותר לאישיותו. הוא חזק יותר מפיט, שהיה לו דרך בלטית להפיל אויבים ולנוע בעיר. מיילס יותר כיף ופזיז למראה: הוא מנפנף בזרועותיו כשהוא מתנדנד מבניין לבניין וטובל סביב אויבים כאילו הוא מנסה לשבור את הקרסוליים של יריבו במגרש הכדורסל (דמות אחת אפילו מזהה אותו בחליפת העכביש כי הוא נלחם כמו בלר תרתי משמע). ההבדלים העדינים במה שיכול היה להיות עבודת העתק-הדבק קלה למפתחים מעידים על הטיפול שהשקיע Insomniac בהכנת המשחק הזה על מיילס ומיילס בלבד.
מתאים על מתאים
חתול עכביש, חתול עכביש, עושה כל מה ש... נו באמת, אתה יודע את השאר. קרדיט: ספיידרמן: מיילס מוראלס / סוני
מיילס מוראלס אולי הופיע לראשונה בקומיקס רק ב-2011, אבל בתשע השנים האלה הוא לבש כמה חליפות סמים באמת. כמה מהם מופיעים במשחק הזה, יחד עם כוחות חליפה חדשניים והחזרות מיוחדות כמולתוך פסוק העכבישתִלְבּוֹשֶׁתשמחייה את תנועותיו של מיילס כדי להתאים לסגנון החתימה של הסרט. המשחק גם מוציא חלק מהעבודה באיסוף חליפות וגאדג'טים חדשים על ידי חיתוך המתאם בין פריטי אספנות ופתיחה.
Mashable Top Stories
הראשוןספיידרמןלמשחק היו אסימוני מעבדה, אסימוני תרמיל, אסימוני פשע ושלל מטבעות אחרים המבוססים על שליחויות לאסוף כדי ליצור את החליפות של פיטר, אבל למיילס מוראלס יש רק שני סוגי מטבעות לאסוף: אסימוני טכנולוגיה ואסימוני פעילות. אסימוני פעילות מתקבלים על ידי השלמת משימות ועצירת פשיעה ברחוב, בעוד שאסימוני טכנולוגיה מתקבלים על ידי מציאת מאגרים של כלי נשק של האויב החבויים ברחבי העיר. זו מערכת פשוטה יותר וטובה יותר, ומובילה לפתיחת שדרוגי ציוד מהר יותר מהמשחק הראשון.
עם זאת, חלק מהחליפות שלו אינן זמינות ליצירה, ויש להרוויח אותן על ידי התקדמות הסיפור או על ידי השלמת משימות צדדיות. אלו הם פריטים חינמיים ובאופן כללי נראים מדהים, למעט החליפה הראשונה שמיילס מרוויח בשלב מוקדם של המשחק. זו מתנת חג המולד מפיטר ובכן... אם חשבת על כךספיידרמן של מארוולחליפת המשחק הייתה מכוערת, זו גורמת לעכביש הלבן הגדול להיראות כמו אלכסנדר וואנג. אתה מוזמן להתעלם מזה לחלוטין.
כל משחק עם Spider-Cat הוא ללא ספק יצירת מופת.
בנוסף לחליפות חדשות, למיילס יש גם קבוצה חדשה של גאדג'טים לאיסוף ולשדרוג, כולל מטריצת כוח הכבידה, מוקשים לטיול והולוגרמות של אור קשה שנלחמות ברעים בשמו. אלה ניתנים לשדרוג יחד עם יורי האינטרנט שלו, ואם יש דבר אחד שהייתי משנה במשחק הזה זה המבחר המצומצם למדי של צעצועים בהשוואה לארסנל של פיטר. פצצות הרשת נעלמו, וכך גם רחפני העכביש ועוד כמה מועדפים ישנים.מיילס מוראלסכמעט מפצה על זה על ידי שימוש בכוחות הארס של מיילס כדי להוסיף קצת כישרון לגאדג'טים שלו, במיוחד במשימות התגנבות, אבל פצצות האינטרנט האלה היו כל כך מגניבות!
אבל נקודת הנגד:מיילס מוראלסיש ספיידר-קאט. חתול העכביש יכול להילחם. כל משחק עם Spider-Cat הוא ללא ספק יצירת מופת.
מתקדם למעלה
הרבה שינויים, כמעט כולם טובים. כלומר, תסתכל על החליפה הזו. זו חליפה טובה. קרדיט: סוני
למרות ששיחקתיספיידרמן: מיילס מוראלסעל אפלייסטיישן 5, רוב מה שהרגשתי היה "שדרוג" למשחק הראשון נבע ממכניקת המשחק ולא מהוויזואליה. כדי להיות ברור, החוויה החזותית של לראות אפילו דמויות קטנות מנוסחות וייחודיות היא מדהימה, וכך גם זמני הטעינה המהירים והתחושה של שימוש ב- Venom המועברים באמצעות בקר ה-DualSense החדש. אבל זו חווית משחק משופרת לחלוטין מעבר לצלצולים והשריקות של החומרה.
מיילס מוראלסיש אפשרות הפעלה חוזרת של משימות המאפשרת לשחקנים לחזור ולשחק הן במשימות העלילה הראשיות והן במשימות הצדדיות כמה פעמים שהם רוצים, כך שאין יותר רגעי "מצמץ ואתה תפספס את זה" בסיפור של ספיידרמן. אם אתה רוצה לחזור ולוודא שאתה מקבל את תמונת מצב הצילום המושלמת של מיילס מציל חתול, אתה יכול לחזור ולצלם את תמונת החתול ללא עונש. גם מצב הצילום משופר, עם הרבה יותר פילטרים ומסגרות מהנות שהגיוניות כאשר אתה משווה את החוויה של מיילס כילד מדור Z עם סמארטפון לרקע של פיטר כצלם צוות.
יש גם הרבה פחות קרבות בוס וסדרות שמסתמכות על אירועי זמן מהיר, וזו הייתה תלונה שהייתה לי לגבי המשחק המקורי. כמעט כל רגע גדול משוחק עם לחימה/מעבר סטנדרטי או מעובד בסצנה מכוונת היטב. דמויות צד מהמשחק הראשון צצות גם כהנהונים מהנים לסיפור המתמשך ברחבי ניו יורק - חברתו של פיט, גלוריה, יוצאת כעת עם אישה שעובדת עבור FEAST והיונים של הווארד הפכו לחיי פשע. גם פריטי האספנות של מיילס מבוססים יותר על סיפורים, ומוסיפים קצת כוח משיכה למפת האוצרות הנסתרים של משחק הפעולה-הרפתקאות הנדרשת.
ספיידרמן: מיילס מוראלסמבטל את הנעימות של ספיידרמן עם שוטרים, הימנעות מכוונת לכאורה שמובילה לכך שמיילס וגאנקה מעצבים אפליקציית טלפון Friendly Neighborhood ספיידרמן כדי לעקוב אחר פשעים, בניגוד לשימוש בסורקי המשטרה של פיטר. האפליקציה עוקבת אחר משימות סיפור, משימות צד ופשעים תוך שהיא מאפשרת לאזרחים להתקשר ישירות לספיידי אם הם באמת זקוקים לעזרתו. גאנקי עוזר למיילס לארגן חלק מזה בתור "האיש בכיסא" שלו, אז שני החברים הכי טובים משוחחים הרבה כדי למלא את הפערים בין משימות. זוהי דרך הרבה יותר מהנה וידידותית למשתמש לעקוב אחר יעדים ומובילה לכמה מהבשונות הטובות ביותר של המשחק.
מיילים בנעליו
הכוח הגדול ביותר של מיילס הוא באחריותו. קרדיט: ספיידרמן: מיילס מוראלס / סוני
כמו בלחימה,ספיידרמן מיילס מוראלסהוא החזק ביותר כאשר הוא מדגיש את ההבדלים בין מיילס לקודמו. חלק מההבדלים האלה גדולים וברורים, כמו מיילס הנלחם בנבלים שפיטר מעולם לא נתקל בהם, אבל היעילים ביותר הם שינויים עדינים בחוויה היומיומית של מיילס. לדוגמה, אחד האנטגוניסטים העיקריים של מיילס במשחק הזה הוא תאגיד Roxxon, שבנה מגדל מבריק עצום באמצע הארלם ושיבש עסקים מקומיים (בין היתר מרושעים). ההשפעה של ענקית טכנולוגיה שמגיעה להארלם מורכבת במשחק כפי שהיא תהיה בחיים האמיתיים, כאשר חלק מהאנשים טוענים שרוקסון מביא מקומות עבודה לשכונה מוחלשת מבחינה היסטורית ואחרים מוחים על אובדן דמותו של הארלם מול ג'נטריפיקציה.
יש כל כך הרבה רגעים שנוגעים בזהות השחורה של מיילס, פורטו-ריקנית, בדרכים קטנות אך משמעותיות.
יש כל כך הרבה רגעים שנוגעים בזהות השחורה של מיילס, פורטו-ריקנית, בדרכים קטנות אך משמעותיות. אחד מפריטי האספנות שלו הוא דגל וואקנדן, הוא מבין את שכניו דוברי הספרדית שזקוקים לעזרה, הוא מגן על מצעד של יום שלושת המלכים, וכל מי שהוא מודיע כיצד הוא מתנהג כגיבור. מאוחר יותר במשחק, דמות מספרת לספיידר-מיילס שהיא חיה בעיר המוגנת על ידי ספיידרמן כל חייה, אבל מעולם לא היה לה מישהו שדאג להארלם, רגע נוקב שנוגע בחשיבות של הכנסת ניו יורקר שחור לעיר. עמדה להיות גיבור.
ספיידרמן: מיילס מוראלסמתקן את הנוסחה המקורית לא רק כדי להתאים לאופי שלה אלא כדי להראות כמה מדהים ומרגש יכול להיראות הדור הבא של המשחקים. רחוק מלהיות חידוש, הוא חוזר על מה שעשהספיידרמן של מארוולנהדר ושואל את השאלות הנכונות לגבי איך ולמה מיילס מוראלס שונה וחשוב. הוא סוג חדש של גיבור במשחקי שחרור גדולים, וזכיונות אחרים צריכים לשאוף לחקות: גיבור לא סביר שנקודת המבט שלו מוסיפה ערך פשוט על ידי היותו שלו.
ספיידרמן: מיילס מוראלסהשקות12 בנובמברלפלייסטיישן 4 ופלייסטיישן 5.
אלכסיס נד הוא כתב בידור בכיר ב- Mashable. "פנטרופולוגית", היא חנונית פנטזיה, מדע בדיוני וגיבורי על עם נטייה לניתוח תרבות פופ. עבודתה הופיעה בעבר ב-BuzzFeed, Cosmopolitan, Elle ו-Esquire.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.