הבנים חזרו ומוכנים לעשות בוגי. קרדיט: Electronic Arts/Lucasfilm
עוד ב-2019, Electronic Arts עשתה משהו שמעטים חשבו שאפשרי: הוא הוציא קטע טוב מאודמלחמת הכוכביםמשחק וידאו.
Star Wars Jedi: Fallen Orderהייתה הפתעה נעימה עבור שני המעריצים שלמלחמת הכוכביםוחובבי משחקי פעולה-הרפתקאות. שֶׁלָהMetroid-חקירה בהשראתנשמות אפלות-קרב בהשראה מרושת יחד עם סיפור שהייתי מהמר שהוא הרבה יותר טוב מפרויקטים מסוימים של דיסני כמועלייתו של סקייווקר, אם כי זה לא אמנם לא רף גבוה.
שלוש שנים מאוחר יותר, ההמשךג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדותנמצא כאן. למרות שזה לא המצאה מחדש של מה שהיה קודם, זהו המשך איטרטיבי בצורה חכמה שעושה שינויים בכל המקומות הנכונים. יתר על כן, זה פשוט כיף לבלות שוב עם הבחור שלי קאל קסטיס וחבורת פורעי החלל המרופטת שלו.
הנה איךג'דיי: הישרדותמשפר את קודמו.
חייב להיות לך פרק אמצעי אפל
האימפריה מכה בחזרההיא אחת הדוגמאות הידועות ביותר לטרילוגיה בעלת "פרק אמצעי אפל", ומסיבה טובה. ברור שזה סרט פנטסטי שמרחיב את היקום המקורימלחמת הכוכביםהוקמה, תוך שהיא משאירה את הדמויות האהובות שלה במקום די מבולגן שהקהל השתוקק לעוד.
ג'דיי: הישרדותהוא לא הישג מונומנטלי כמו הסרט ההוא, אבל הוא ממשיךאִימפֶּרִיָהצעדיו של צליל. כמה שנים אחרי שקאל וחבריו (מאסטר הג'די לשעבר סר ג'ונדה, טייס ספינת הכוכבים גרייז ומכשפה הגותית מרין) השמידו בהצלחה מסמך מלא בשמות של ילדים רגישים לכוח, הגיבור האדמוני שלנו ממשיך להיות קוץ ב הצד של האימפריה. שוד בקורוסנט משתבש וקאל מוצא את עצמו תקוע באופן זמני בכוכב האחורי קובו, שבמקרה עשוי להחזיק את המפתח למציאת מקלט קבוע למי שמדוכא על ידי האימפריה.
הם הפכו את מרין לעוד יותר מגניב. קרדיט: Electronic Arts/Lucasfilm
החוט שנפרש משם הוא לפעמים קפיצות כוכבי הלכת אופייניותמלחמת הכוכביםדברים, אבל זה בסדר. קאל ממשיך להיות גיבור משכנע, ילד חייל לשעבר שמוצא את עצמו מסוכסך לגבי תפקידו בהתקוממות נגד האימפריה ויחסיו עם הצד האפל של הכוח. התפתחות מערכות היחסים שלו עם Cere, Greez ומרין היא אמינה, ובדיוק כמו בפעם הקודמת, תמצא את עצמך באמת רוצה שהאנשים האלה לא רק ישרדו, אלא ישגשגו.
אבל בניגודמסדר נפל, זהו משחק שלא מפחד להכניס טרגדיה לתערובת. דברים רעים קורים לאנשים טובים כי זה מה שקורה במלחמה. לאנטגוניסטים יש מניעים אמיתיים מעבר לסתם צקשוק וירי ברק מידיהם. בסופו של דבר, יש להקריב קורבנות קשים כדי להבטיח את הטוב הגדול יותר.
בהתחשב באיזו תדירות מודרניתמלחמת הכוכבים התקשורת מרגישה כמו מנגנון מסירה לדמויות ולמעט יותר, זה פשוט נחמד שלסיפור הזה יש קצת בשר על העצם.
Mashable Top Stories
ביי ביי, חוזרים לאחור
קרדיט: Electronic Arts/Lucasfilm
ג'דיי: הישרדותעיצוב העולם של העולם הוא גם עלייה גדולה מהמשחק האחרון.מסדר נפלהעולמות של רובם היו לינאריים, עם כמה שבילים צדדיים לחקור ואזורים מסוימים שלא יכולת לגשת אליהם עד שקיבלת יכולות מאוחר יותר, א-להMetroid. עם זאת, החזרה לאחור הייתה מטלה עקב היעדר נסיעות מהירות, אויבים מחזירים, וקיצורי דרך שהוצבו באופן לא עקבי.
בעוד שאויבים עדיין מתעוררים מחדש בכל פעם שקאל מרפא בנקודת מדיטציה, כל השאר על חקר הוא ידידותי יותר הפעם. יש פחות כוכבי לכת לחקור, אבל אלה שאנחנו מקבלים הם הרבה יותר גדולים ופתוחים מבעבר. Koboh, במיוחד, הוא מיני-עולם פתוח עם כמות מדהימה של דברים לעשות שאין להם שום קשר לסיפור הראשי.
נסיעה מהירה, מיקום קיצורי דרך טוב יותר ותליונים ניתנים לרכיבה הופכים את ההתמצאות לפשוטה. אם אתה מקבל כוח שיכול לפתוח דלת שאתה זוכר שראית כמה שעות קודם לכן, רוב הסיכויים שאתה פשוט צריך לנסוע מהר וללכת כמו 30 יארד כדי לחזור אליה.
מה שעדיף הוא שהמשימות צדדיות מורכבות בדרך כלל מאזורים ייחודיים ואפילו לפעמים מבוסים שכולם מרגישים בעבודת יד במקום פשוט חבוקים יחד למען הוספת תוכן. יש גם יתרונות משחק אמיתיים להשלמתם, אבל את אלה אשאיר לך לגלות.
נעמד
אני מקווה שאתה אוהב חרבות לייזר. קרדיט: Electronic Arts/Lucasfilm
ההרפתקה הקודמת של קאל הייתה פשוטה יחסית, מבחינת לחימה. היה מערך של מהלכי חרב אור וכמה כוחות כוח בסיסיים, כמובן, אבל לא היה הרבה שונות באופן שבו השחקן יכול להתאים אישית את כושר הקרב של קאל. זה עוד דבר שג'דיי: הישרדותמשתפר בצורה מסיבית.
במהלך המשחק, Cal מקבל גישה לחמש עמדות לחימה שונות, הנעות בין עמדת חרב אור אחת מסורתית לכזו הכוללת גם חרב אור וגם חרב אור. זה נהדר ונשא אותי ברוב המשחק; זה פשוט כיף להתגלגל על קבוצה של חיילי סער או דרואידים ולהרים כמה מהם ביריות לפני שהם יכולים להגיב.
Cal יכול לצייד שתי תנוחות בכל פעם ולעבור ביניהן בחופשיות, בהתאם למצב. ישנו גם מגוון רחב יותר של כוחות כוח, כמו היכולת להרים ולהטיח יריבים, כמו גם להשתמש בתחבולות של ג'דיי כדי לגרום להם להילחם באופן זמני לצדך. זה עדיין משחק מאוד דומה לזהג'דיי: מסדר נפלבסכימה הגדולה של הדברים, אבל כל יכולות הלחימה החדשות האלה הופכות אותו למשחק הרבה יותר מרגש ודינאמי לשחק לפעמים.
אה, ולפעמים אתה אפילו מקבל הומי שנלחם איתך ויכול להמם אויבים בפקודה. החומר הזה מתנדנד.
אבל לא הכל נהדר
המשחק נראה נהדר, אבל הביצועים הם סיפור אחר. קרדיט: Electronic Arts/Lucasfilm
לצערי, בדיוק כמוג'דיי: מסדר נפל, למעקב המשופר הזה יש כמה בעיות ראויות לציון שכדאי לדון בהן.
בראש ובראשונה הוא שלפחות בפלייסטיישן 5, המשחק פשוט לא פועל טוב במיוחד ב"מצב הביצועים" של המשחק. תיקון "יום 0" ששוחרר ממש לפני ההשקה הבטיח לתקן את הבעיה, אבל קטע העולם הפתוח של קובה עדיין היה די מסורבל להתרוצץ בו. האזורים הקטנים יותר וליניאריים יותר הם בדרך כלל בסדר, אבל כל סוג של רחבה פתוחה היא רק מבקשת צרות, מניסיוני.
ברמה רחבה יותר, יש גם את העובדהג'דיי: הישרדותאינו מסוגל להפתיע באותו אופןג'דיי: מסדר נפלהיה. המשחק הזה הרגיש כמו כרטיס פראי שכמעט נשמתי לרווחה כשהוא יצא והיהלְמַעֲשֶׂהטוֹב.מלחמת הכוכביםלמשחקים יש היסטוריה נקודתית מאוד, במיוחד בשנים האחרונות.
עכשיו, יש ציפיות לגיטימיות עבורג'דיי: הישרדות, ובזמן שהמשחק פוגש אותם, הוא לא באמת חורג מהם. הוא מלא בשינויים קטנים שהופכים אותו לחוויה מהנה ועמוקה יותר, אבל יש כאן הילה של "עוד מאותו הדבר". אולי זה לא הגיוני לצפות ליותר מזה.
עוֹד,ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדותהוא בהחלט יורש ראוי למשחק טוב מאוד שאתה צריך לשחק ב-100 אחוז אם נהניתג'דיי: מסדר נפלאפילו קצת. זה לא לגמריאנדור, אבלג'דיי: הישרדותהוא אחד הטוביםמלחמת הכוכביםחוויות שאתה יכול לשלם עליהן עכשיו.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.