משחקי וידאו זוכים לרעיון רב - במיוחד מצורות "גבוהות" יותר של מדיה, כמו קולנוע - בגלל היחס שלהם לנשים.
הביקורות הללו אינן מופרכות. כתעשייה, למשחקים יש עוד דרך ארוכה לעבור וסדרה ייחודית של אתגרים לפני שהוא יתקן את כל הבעיות השורשיות עם הצגת נשים כקוביות בשר מפתות שגברים יכולים להתבונן בהן.
אבל אולי הגיע הזמן שהוליווד תרד מהסוס הגבוה שלה ותחשב עם החפצה די תהומית משלה של נשים.
אחרי הכל, הקולנוע היה המדיום המקורי להצית את המונח "מבט גברי". נטבע על ידי המבקרת הפמיניסטית לורה מולווי, הוא מתאר כיצד צילומים וזוויות מצלמה מושרשים כמעט תמיד בצפייה בעולם (ונשים בפרט) מנקודות מבט גבריות.
הפוסטר האחרון עבורטומב ריידראתחול מחדש של הסרט, בכיכובואקס מכינההשחקנית אלישיה ויקנדר, גורמת לזה להיראות כאילו להוליווד יש עכשיו דבר או שניים ללמוד ממשחקי וידאו בחזית הזו.
הפוסטר רואה את ויקנדר נוטלת תנוחת 'גברת בושה' טיפוסית מאוד. אבל זה ירגיש לנו הרבה יותר מעצים אם הפוקוס העיקרי לא היה מרוכז באופן ישיר סביב הדרייר הבולט שלה.
להוציא את התחת שלך זה *בלתי נפרד* לפשיטה על קברים קרדיט: האחים warner.
אל תבינו אותנו לא נכון: ויקנדר נראית מטורפת, ואנחנו שמחים שהיא מפזזת (כנראה דיגיטלישרירי ) מופיעים גם הם במידה רבה בזריקה. אבל דמותה של לארה קרופט עברה דרך ארוכה מאז תחילתה כגיבורת משחק פעולה נשית, שנוצרה ככלי משחק פנטזיה לנערים מתבגרים. ולמען ההגינות, פוסטר הסרט הזה עבר כברת דרך מהימים שלאנג'לינה ג'ולי בתור לארה קרופטגם.
Mashable Top Stories
אבל זה עדיין מערער הרבה מההתקדמות שמשחקי הווידאו עבדו קשה לעשות מבחינת הגישה שלהם לארה קרופט כדמות. בסדרת האתחול האחרונה של Crystal Dynamics, לארה היא הרבה מעבר לשמש כזוג ציצים ותחת. ההסתכלות המוקדמת הזו על הגישה של הוליווד לא מבשרת טובות עבור האחים וורנר שירים את המעטפת הזו.
רק תסתכל על הפוסטרים עבור אתחולים מחדש של משחק הווידאו של 2013 כהשוואה:
אין זמן להופעת שלל עבור לארה קרופט הזו קרדיט: דינמיקה קריסטלית
אמנות כריכה למהדורה הסופית של Tomb Raider 2013 קרדיט: דינמיקת קריסטל
בשתי התמונות, לארה לא בולטת חלקתנוחת התחת המוכרת מדי עבור גיבורות פעולה. אל תגרום לשודדת הקברים המקצועית הזו להיראות כאילו היא מצטלמת לכיסוי שלספורטס אילוסטרייטדמהדורת בגדי ים.
במקום זאת, התמונות מציגות אותה בתנוחות פעילות, או שעומדת לחתוך את הצוואר של איזה בחור עם חץ או בעצםמִכסֶהגודל החזה המפורסם שלה כדי להפעיל לחץ על פצע פתוח. שניהם מתמקדים במחסום האמיתי שלה, ולא רק במחסנית שלה.
ואז יש את אמנות העטיפה של 2016עלייתו של שודד הקברים,שמתארכים עוד יותר כדי לא להחפצת את הגיבור שלו:
אמנות השער של Rise of the Tomb Raider קרדיט: CRYSTAL DYNAMICS
שוב, לארה קרופט מוצגת בפעולה במקום לתקוף באופן פסיבי תנוחת פיתוי שמזינה רק מושגים גבריים של העצמה נשית. כלומר, אתה בקושי יכול אפילו לזהות שזו לארה בצילום השני של פוסטר משחק הווידאו.
לבסוף, יש את אמנות העטיפה לגרסת חגיגת 20 שנה שלעלייתו של הטומב ריידר. השוואה של הפוסטר הזה עם מקבילה הגברי של לארה מסדרת הרפתקאות הפעולה Uncharted רק מראה לכם את המאמץ שהתעשייה עושה כדי להבטיח שגיבורות נשים יקבלו יחס שווה.
לארה קרופט נגד נתן דרייק קרדיט: דינמיקה קריסטלית וכלב שובב
זה מקרה נדיר שבו מדיום ישן כמו סרט חייב לקחת שיעורים ממדיום חדש כמו משחקי וידאו.
למען ההגינות, סדרת משחקי הווידאו לא תמיד הצליחה. מבט אחורה על שנות 2008Tomb Raider: Underworldמראה לארה קרופט שהיא ממש רק זוג ציצים, ירכיים ותחת - תוך שהיא מסירה את פניה לחלוטין. אם זה לא לצמצם נשים לחבורה של חלקי גוף, אני לא יודע מה כן.
אבל אנחנו רק מקווים ש-Warner Bros לא תמחק את כל ההתקדמות שעשו משחקים כדי להעמיד את לארה באור חדש, כאדם אמיתי ולא רק חלומו הרטוב של בחור.
ג'ס היא מבקרת תרבות לוס אנג'לס שמסקרת אינטימיות בעידן הדיגיטלי, ממין ומערכות יחסים ועד גראס וכל המדיה (טלוויזיה, משחקים, סרטים, אינטרנט). בעבר עורכת שותפה ב-Kill Screen, אתה יכול למצוא את דבריה גם על Vice, The Atlantic, Rolling Stone, Vox ואחרים. היא מהגרת אמריקאית ברזילאית-שוויצרית עם אהבה לכל הדברים המוזרים והקסומים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.