קרדיט: באדיבות Warner Bros. Pictures ו- Legendary Pictures
אתה טריחוֹלִית-סקרן לאחר צפייה בטריילר בכורה מפוארלעיבוד הקרוב של דניס וילנב? ובכן, Mashable סיפקה אותך.
אם אתם כבר מכירים היטב את הספייס, מלנג', ואתם יודעים מה ההבדל בין סטילגר לחליפת סטילס, לא תלמדו כאן הרבה. אֲבָלחוֹלִיתהוא יקום מדע בדיוני עצום ולעיתים מבלבל, והמצטרפים החדשים עשויים לרצות להבין למה הם נכנסים לפני שיראו איך וילנב הביאה אותו לחיים.
אז, בלי להכביר מילים, בואו נצא לטיול באראקיס.
סליחה? אראקיס?
החוֹלִיתיכירו אותך בוילנבשני חלקיםהעיבוד של הספר הראשון מרכז את רוב פעולתו סביב כוכב הלכת המדברי של אראקיס. תולעי חול חיות שם. זה גם המקום היחיד למצוא בו את התבלין. אבל בוא נחזור לארקיס בעוד דקה. השאלה האמיתית שאנחנו צריכים להתחיל איתה היא...
למה דיון זה עניין כל כך גדול?
קרדיט: צ'יאבלה ג'יימס
חוֹלִיתהוא גם שם הספר שיצא לאור ב-1965 וגם השם שהוחל על סדרת הספרים שבא בעקבות הסופר פרנק הרברט, אם כי מבחינה טכנית הוא מעולם לא סיים לספר את הסיפור לפני מותו ב-1986. עשרות שנים מאוחר יותר, בריאן, בנו של הרברט, יצר יצירתי שותפות עם סופר המדע הבדיוני קווין ג'יי אנדרסון, וביחד הם למעשהעשהלסיים את מה שפרנק התחיל.
זה סיפור שלם, פרוע בפני עצמו. כשהרברט הבכיר, שסבל מסרטן הלבלב, מת מתסחיף ריאתי זמן לא רב לאחר ניתוח, הוא כבר היה בעבודה על סיפור החולית הבא שלו. אבל זה היה מאמץ סולו, וכך כשפרנק מת פתאום עתיד הסדרה הלך איתו. או כך כולם חשבו.
עשור לאחר מכן, בריאן נודע מעורך הדין של העיזבון שהיו כספות לא ידועות בעבר על שם אביו, הממוקמות בסנט לואיס. שם בין כל ההערות,בריאן מצאמתווה ל"חולית 7". זמן קצר לאחר מכן, הוא מצא עוד 1,000 עמודים של חומר עזר. וכך הוא חבר עם אנדרסון כדי להמשיך ולהשלים בסופו של דבר את החזון של אביו.
השניים לא סתם כתבו את "חולית 7", שבסופו של דבר התפצלה לשני ספרים,ציידי חולית(2006) ותולעי חול של חולית(2007). הם גם הפיחו את ה"דיוניקום" בכללותו עם טרילוגיות קדם וספרי ספין-אוף על בתי האצולה שהופיעו בסדרה המקורית, הפלגים השונים המתחרים על השפעה, וההיסטוריה הרחוקה שהובילה ישירות לאירועיחוֹלִית.
עבודתו של הרברט הבכיר הוכרה זה מכבר כמדע בדיוני חיוני. הרעיונות הפנטסטיים של הסיפור הם חיים ומפורטים בצבעוניות כמו הארץ התיכונה של JRR טולקין. אֲבָלחוֹלִיתבולט גם באופן שבו הסיפור שלו מעיר על האופן שבו המבנה החברתי, ההתפתחות המדעית והפרקטיקות השלטוניות שלנו יתפתחו תחת מערכת שונה של נסיבות.
הרבה מזה קשור בדעותיו של פרנק הרברט על האבולוציה וההישרדות האנושית, הפוליטיקה האישית שלו והבנתו (וכן,לְקִיחָה) של אמונות ומסורות דתיות שונות. אבל זו שיחה עדיף שתהיה רק לאחר שצרכת ויצרת הבנה שלחוֹלִית.
האם הדו-יקום באמת כל כך גדול?
קרדיט: ChiaBella James
אה כן, זה ממש גדול. הספרים הראשונים מכסים פרק זמן קצר יחסית, אבל הסדרה כולה משתרעת על פני עשרות אלפי שנים. ואני לא מתכוון שהספרים רק מתייחסים לאירועים עתיקים. יש טרילוגיה שלמה שמתרחשת 10,000 שנים לפני אירועיחוֹלִית. יש גם קפיצות זמן מרובות בסדרה הראשית (זה יכול להיות די צורם כשאתה לא יודע שהם מגיעים!).
אתה רואה,חוֹלִיתזה לא איזה סיפור מעידן החלל על חייזרים החיים בסביבה מסוג "גלקסיה רחוקה, רחוקה". למעשה, הסיפור מתרחש עשרות אלפי שניםשל האנושותעתיד, הרבה אחרי שה"ג'יהאד באטלריאני" הוביל לאיסור מוחלט של כל "מכונות החשיבה" (המכונה גם מחשבים), ובכך שינה את מהלך ההתפתחות הטכנולוגית. בזמן שחלפו מאז - והרבה לפני תחילת הספר הראשון - הבנו איך לשרוד ואז לשגשג בלי AI בחיינו.
חלק גדול מההישרדות הזו תלוי בבני אדם מוגדלים כתחליף למחשבים. הספר הראשון לא מתייחס לזה בפירוט רב, אבל בדו-יקום יש כמה פלגים שונים שמסתמכים על חומרים אורגניים (כמו התבלין) או פשוט אימונים אינטנסיביים לכל החיים כדי להביא מיומנויות שונות לשולחן שבדרך כלל היו נדחק למחשב.
Mashable Top Stories
Mentats, למשל, הם מחשבים אנושיים אשר משפרים את כוחות ההבנה שלהם באמצעות שימוש במיץ סאפו, סם ממכר. בינתיים, האחיות בנה גסריט היא כוח רב עוצמהחוֹלִיתהמרחבים החברתיים, הפוליטיים והדתיים של החברים בהם נכנעים לכל החיים של התניה פיזית ונפשית אינטנסיבית, כזו שיש להם יכולות על-אנושיות.
הפרטים הספציפיים של כל סיעה הם יותר מדי מכדי להיכנס אליהם כאן. חלק מהקסם של Dune כסדרה הוא ההתפרקות האיטית של עולמה. בספרים לפחות, אתה מבין יותר מהיקום רק כשהחלקים השונים שלו הופכים חשובים לסיפור. אז למען הימנעות מספוילרים, אני הולך לדלג על הסקירה היסודית.
הבנתי. אז על מה עוסק חולית, הספר?
קרדיט: באדיבות Warner Bros. Pictures ו- Legendary Pictures
להבין מהחוֹלִיתהוא בערך, אנחנו צריכים לעבור על ההגדרה של הסיפור, וכאן אנחנו חוזרים לארקיס. כוכב הלכת המדברי שהוא המקור לכל כך הרבה סכסוכים ומוות בוחוֹלִית- אבל גם השגשוג המתמשך של האנושות - הוא המקום היחיד שבו אפשר למצוא את התבלין, מלנג', שהוא סוג של סם-על. אבל זה גם הרבה יותר מזה.
התבלין (כפי שרבים מתייחסים אליו) מעניק למשתמשים מספר יתרונות, כולל חיים ארוכים יותר ויכולות פיזיות משופרות. עבור אנשים מסוימים, זה גם פותח את המדע הקדום, את היכולת לראות את העתיד. התכונה האחרונה היא מה שהופך את התבלין למצרך חיוני עבור האימפריום. רק לאנשים שהתברכו במדע יש את היכולת לשלוט במסע בחלל ולהיות נווטים עבור גילדת המרווחים.
Arrakis, שם נקטף התבלין, היא סביבה די עוינת. אין גשם בכלל. הפרמנים הילידים, ששורדים מחיים מתחת לאדמה ולובשים "חליפות דוממות" שומרות על לחות, גם לא בדיוק ידידותיים לזרים. סטילגר, שהזכרתי בהקדמה, הוא המנהיג ("נאיב") של שבט פרמן שחשוב לסיפור הגדול יותר.
הכי מכריע, קצירת תבלינים על Arrakis כרוכה במשחק קטלני של הימנעות מתולעי החול. היצורים העצומים האלה שוכנים עמוק מתחת לחול, אבל הם נמשכים אל פני השטח בדיוק על ידי סוגי התנודות שמיוצרים על ידי קוטפי תבלינים. כשתולעת חול מופיעה, אתה רוצה להיות רחוק, רחוק.
טעמי הסיכון הרבים שאראקיס מגיש לא מספיק מרתיע כדי לשלוח את האימפריום לחפש חלופות. עד כדי כך התבלין בעל ערך לאנשים שלחוֹלִית. זה קריטי למסחר בין כוכבי, אבל זה גם פריט יוקרה יקר שממנו נהנים מי שיכולים להרשות לעצמם לשמור על הרגל שלהם.
גורמים אלה משתלבים כדי להפוך את אראקיס לטריטוריה היקרה ביותר במרחב הידוע. פעולת הקטיף מנוהלת על ידי מנגנון ממשלתי משולב הכולל את גילדת המרווחים; ה-Landraad, גוף פוליטי המורכב מכל בתי האצילים באימפריה; וקיסר פאדישה, שליט ריבוני של היקום הידוע בעל המילה האחרונה ברוב העניינים.
כָּך. ב-Landraad, הבתים אטריידס והרקונן הם יריבים מרים. עם פתיחת הספר הראשון, הדוכס לטו אטריידס מתכונן להעביר את משפחתו לארקיס - קבוצה שכוללת באופן מכריע את בנו של לטו והיורש היחיד, פול. הם זזים מכיוון שקיסר פאדישה שדאם הרביעי העביר לבית אטריידס את השליטה בקצירת התבלינים, פעולה שנשלט בעבר על ידי בית הארקונן.
הברון ולדימיר הרקונן כמובן לא מרוצה מדי מהתפנית הזו. אז העברת השלטון על Arrakis כבר מוגדרת להיות משימה עמוסה. האירועים שמתרחשים משם, הכוללים את הגעתם של הפרמנים לסיפור, הם כל המהות שלחוֹלִית. אבל זו התמצית הבסיסית של איך דברים מתחילים.
לא היה כבר סרט חולית?
קרדיט: באדיבות Warner Bros. Pictures ו- Legendary Pictures
חוֹלִיתלמעשה הותאם למסך כמה פעמים. הגרסה הידועה ביותר היא בהחלטהעיבוד הקולנועי מ-1984מהבמאי דיוויד לינץ' - כן, הטווין פיקסבָּחוּר. זֶהחוֹלִיתהוא מוזר במיוחד ולוקח חירויות רבות עם הסיפור של הרברט.
אם ראית את הסרט של לינץ' וחושב שזה מהחוֹלִיתהוא, תחשוב שוב. רבים מהקווים הרחבים הולכים בדרך שנקבעה בספר, אך ביצירתו של הרברט אין אף אחד מהםהנשקים הקוליים המוזריםלינץ' הציג, ואפיונים שונים ברורים הרבה יותר בהקשר של העלילה המתמשכת.
אבל זה לא היה ההסתגלות היחידה. עוד בשנת 2000, Syfy (או ערוץ המדע הבדיוני, כפי שהיה ידוע באותה תקופה) הוציאה את המיני-סדרה בת שלושה חלקים,הדיונה של פרנק הרברט. גרסה זו של הסיפור התקרבה הרבה יותר לרומן של הרברט מאשר הלינץ'. אחריו ב-2003ילדי חולית של פרנק הרברט, מיני סדרה נוספת בת שלושה חלקים שעיבדה את הספר השני והשלישי בסדרה.
העיבודים של ערוץ המדע הבדיוני חזקים בדרכם שלהם. הם לא ממש מלוטשים כמו שהיית מצפה מ"תור הזהב של הטלוויזיה" הנוכחי שלנו. ברור שהיו מגבלות תקציביות שנותנות לכל העניין יותר תחושה של אופרת סבון. אבל המיני-סדרה גם עושה עבודה נהדרת בללכוד את הסיפורים המסובכים של הרברט, ועדיין שווה צפייה היום - אם כי אולי עדיף לחכות עדלְאַחַרשל וילנבחוֹלִיתאם אתה רוצה להישאר לא מפונק.
היה גם ניסיון בולט נוסף להסתגלחוֹלִיתעבור המסך. במאי סרטי הפולחן הצרפתי-צ'יליאני אלחנדרו ז'ודורובסקי יצא לפתח גרסה קולנועית עוד בשנות ה-70. בסופו של דבר זה לא קרה, אבל ההפקה הכושלת הפכה בסופו של דבר לנושא של סרט תיעודי מצוין משנת 2013, שכותרתוהדיונה של ג'ודורובסקי.
אם לא יותר, הסרט התיעודי הוא עדות לקושי בעיבוד יצירתו המקורית של הרברט לקולנוע.חוֹלִיתהוא רומן צפוף להפליא, עשיר בפרטים ופיתוח דמויות אך מאתגר מאוד להתאים אותו לכל פורמט אחר.
אנחנו רק נצטרך לחכות ולראות איך הפרשנות של וילנב תסתדר כשהיא תתחילחוֹלִיתיגיע לבתי הקולנוע ב-18 בדצמבר 2020.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.