מועדון נינטנדו איראן
הקהילה הנלחמת להכרה באיראן
מועדון נינטנדו איראן
הקהילה הנלחמת להכרה באיראן
בעת הכניסה לNintendo.com(נפתח בלשונית חדשה), משתמשי אינטרנט מתקבלים במפת עולם ומתבקשים לבחור את ארץ המוצא שלהם מתוך רשימה נרחבת. האזורים הפופולריים ביותר של ענקית המשחקים - צפון אמריקה, אירופה, אוסטרליה ויפן - כולם נחשבים. במיוחד נעדרות מדינות מהמזרח התיכון. חלק גדול מהאזור אפילו לא נראה לעין, מכוסה על ידי הלוגו האפור הגדול של נינטנדו שנמצא במרכז המלח על המפה.
מכירה קשה
המתחרות הגדולות ביותר של נינטנדו בשוק הקונסולות, סוני ומיקרוסופט, מכירות שתיהן קומץ של אזורים במזרח התיכון באתרי האינטרנט שלהן, כולל ערב הסעודית, הבולטה הערבית וישראל. הרשימה המלאה מהפקידאתר Xbox(נפתח בלשונית חדשה)אפילו כולל מדינות שלעתים קרובות מתעלמים מהן כמו עיראק, אפגניסטן, פקיסטן ואזרבייג'ן.
אבל לא איראן. לאוכלוסייה השנייה בגודלה במזרח התיכון, ביתם של למעלה מ-78 מיליון תושבים, אין ייצוג בעולם משחקי הקונסולות.
על פי מחקר - מאדוח נוף לשנת 2015(נפתח בלשונית חדשה)מסופק על ידי הקרן למשחקי מחשב ווידאו של איראן (IRCG) והמרכז למחקר משחקים דיגיטליים (DIREC) -- יש כ-23 מיליון גיימרים באיראן. זהו שוק עצום לחלוטין, אך בסופו של דבר התעלמו ממנו ממגוון סיבות. של נינטנדודוח פיננסי שנתי לשנת 2017(נפתח בלשונית חדשה)מציע לפחות הסבר ברמה השטחית מדוע החברה (ורבים אחרים) נמנעת מאזור כזה.
הדו"ח קובע, "פעילות עסקית מקומית ומחו"ל כרוכה בסיכונים כגון א) חסרונות מהופעת גורמים פוליטיים או כלכליים, ב) חסרונות מחוסר עקביות של מערכות מיסוי רב-צדדיות ומגוון פרשנות של חוקי המס, ג) קושי בגיוס ואבטחת משאבי אנוש , וד) הפרעה חברתית הנובעת מפיגועים, מלחמה ואירועים קטסטרופליים אחרים".
אבל למרות חוסר האהבה מצד חברות המשחקים הגדולות, האיראנים ממשיכים לקנות, למכור ולשחק משחקים בכל האמצעים הדרושים. זה שוק מוזר שנשלט על ידי תנודות בלתי צפויות של היצע ממקורות חיצוניים וביקוש מצד שחקנים איראנים. רכבת ההרים הכלכלית הזו - יחד עם עלייה של כותרים מקוונים בלבד ומהירות האינטרנט הפחות מהממות של איראן - יכולה לגרום לאקלים המשחקים באיראן להיראות לא יציב.
באדיבות אמנת המשחקים של טהרן
קישור
בניגוד למעצמות משחקים כמו ארצות הברית ויפן, איראן (והמזרח התיכון בכללותו) אימצה לבנות בסיס מעריצי שחקנים במהלך שני העשורים האחרונים. ובכל זאת, משחקי וידאו הופכים יותר ויותר לתחביב מיינסטרים ברחבי הארץ. הקהילות הקשורות אליהם לא נהרו לאתרי חדשות, זרמים ויוטיוב כמו שרבים במערב ובמזרח, אלא לפורומים מקוונים, מדיה חברתית ואפליקציות הודעות. הדרך הפופולרית ביותר להתחבר לגיימרים אחרים היא דרךמִברָק(נפתח בלשונית חדשה), אפליקציית הודעות שבה משתמשים יכולים ליצור או להצטרף לקבוצות גדולות של מעריצים וחברים בעלי דעות דומות. קבוצות אלו ידועות בשם ערוצים.
טלגרם היא צורת תקשורת כה פופולרית ועוצמתית במזרח התיכון, עד שחנויות משחקים בכל רחבי איראן פתחו ערוצים משלהן כדרך להרוס את מרכולתם. ישויות מקוונות כמו PIXEL STORE ו-PlayStation Professionals משתמשות בטלגרם כחלון ראווה, ומפרסמות עסקאות לאלפי לקוחות פוטנציאליים מספר פעמים ביום. מחוץ לטלגרם, יש עוד קומץ אתרים ציבוריים הנותנים מענה לצרכים של גיימרים איראנים המעוניינים לקנות משחקים ומערכות, כמומשחק אירן(נפתח בלשונית חדשה)ומשחק מערב(נפתח בלשונית חדשה). אבל מכיוון שאין מפיצים רשמיים לרוב המשחקים והקונסולות במזרח התיכון, כולן החנויות הללו מוכרות את אותם חומרים מיובאים. המודל העסקי הזה של ייבוא ומכירה הוא גם הסיבה שכל כך קשה למצוא נתונים קשים על אילו משחקים או מערכות נמכרים היטב בשוק המשחקים המשגשג כביכול של איראן.
פריצת חומת האש
מחירי אינטרנט ומהירויות הם גם בעיה גדולה עבור כל גיימר שחי באיראן. חיבורים שנפלו, כמו גם מהירויות הורדה והעלאה ממוצעות נמוכות עלולים להציב את השחקנים האיראנים בעמדת נחיתות גדולה. למרות שהמשחק המקוון משתפר באיטיות, זה עדיין מקור קבוע להחמרה עבור שחקנים איראנים רבים שרוצים להתחרות עם יריבים מקוונים ובעלות ברית דרך קונסולת המשחקים שלהם.
הכללים והתקנות סביב גישה מקוונת וצנזורה באיראן הם די קשים בכל קנה מידה. ועדת הצנזורה של איראן באינטרנט אחראית לחסום ולאסור אתרים וחשבונות שלדעתם הם ראויים לגינוי מוסרית או אנטי-דתיים בכל דרך שהיא.
עם כל כך הרבה מחסומים, זה קצת מפתיע שחובבי המשחקים באיראן מצליחים להישאר כל כך מחוברים. משתמשים מקוונים איראנים רבים, גיימרים או אחרים, מצאו ככל הנראה דרך לעקוף את הצנזורה הנלהבת מדי של ארצם על ידי שימוש בשרתי פרוקסי ורשתות וירטואליות פרטיות שונות - המכונה בדרך כלל רק VPNs. אמצעים אלה נפוצים בכל העולם - אפילו במדינות ללא מגבלות מקוונות כה אינטנסיביות - ובאמצעותם, אזרחי איראן חופשיים לגלוש ביוטיוב, לבדוק חדשות ממקומות אחרים בעולם ולתקשר בגלוי עם מי לחלוק את האינטרסים שלהם.
הממשלה התערבה בכמה הזדמנויות בעבר הקרוב כדי לאסור כותרים פופולריים לנייד כמו Pokémon Go ו-Clash of Clans, אך באופן מפתיע הם לא נוטים להתערב בעולם משחקי הקונסולות או המחשב האישי לעתים קרובות. לעת עתה, שחקנים איראנים נהנים מהחופש.
מציאת פאנדום
כמו כל תחביב עם עשרות אפשרויות, המשחקים הם כבר מזמן זירה וירטואלית של השוואה. בדרך כלל לא קשה למצוא מישהו שחולק את התשוקה שלך למשחק, מערכת, מפתח או ז'אנר. אמיר בדוויפור ואריו עבדאלי - שניהם אזרחי בירת איראן, טהראן - מנהלים את המאבק הייחודי במציאת מקום לאוהבי נינטנדו באיראן. למרות מכשולים מקוונים וכתף קרה של החברה, הצמד הנמרץ הזה דחף ליצור מקלט בטוח למעריצי נינטנדו האיראנים.
Badvipour ניסה (ולא הצליח) להקים קבוצת מעריצים ייעודית של נינטנדו כאשר נתקל בפופולריות הצנועהאינסטגרם של "Nintendo Iran".(נפתח בלשונית חדשה)חשבון בסוף 2016. הבעלים של החשבון, עבדאלי, היה חבר מושבע נוסף בקהל מעריצי נינטנדו המתהווה באיראן. השניים הפכו לחברים מהירים, ובאדוויפור הפך למנהל של הקבוצה.
חשבון ה-Nintendo Iran שלהם מפרסם תמונות מאוספים שונים, כמו גם קטעי חדשות ואמנות קידום מכירות למשחקים הקרובים. עבדאלי הראה לאחרונה את הקעקוע החדש שלו טריפורס לעוקבים שלהם. למרות שלחשבון שלהם יש רק כמה מאות עוקבים, לאוצרים שלו (שיש רשמית ארבעה מהם) יש שאיפות גבוהות.
אנחנו רוצים שאנשים יקבלו אחד את טעמו של זה במשחקים.
החשבון הקטן הזה הוא מסר לענקית משחקים. "הסיבה שבנו את עמוד האינסטגרם הייתה בגלל שרצינו להראות לאנשים שיש מעריצי נינטנדו באיראן", אמר עבדאלי בשיחת סקייפ. "יש כאן שוק. שוק ענק. כשנינטנדו תשחרר משחקים טובים, האיראנים יבואו לקנות את הסוויץ'. אולי נוכל לגרום לנינטנדו לשים לב אלינו. אני בדרך כלל לא מבין למה חברות משחקים מטילות עלינו סנקנות. זה משחקים. אלה מיועדים לילדים, למבוגרים, לכל מי שנהנה מבידור. למה הם צריכים להטיל עלינו סנקציות? למה שיוציאו אותנו מרשימת התמיכה?"
כשמדובר בטווח הקצר, המטרה העיקרית היא קצת יותר ממוקדת. "זו קהילה. אנחנו רוצים שכולם יהיו חברים. בקטע התגובות, אם שני אנשים מתחילים להיות חברים ולפרסם קודי חברים -- על זה מדובר. אנחנו לא רוצים שונאים", אמר עבדאלי. "אנחנו לא רוצים שאנשים יתווכחו אם משחק טוב או רע. אנחנו רוצים שאנשים יקבלו אחד את טעמו של זה במשחקים. לא אכפת לי אם אתה לא אוהב את האגדה של זלדה. לא אכפת לי אם המשחק האהוב עליך הוא God of War. אני מכבד את זה. נסה לשחק משחק נינטנדו. אולי תנסה משחק או שניים שצחקתם מהם. למד את עצמך על משחקים בעצם משחק בהם."
כמו קבוצות מעריצים איראניות רבות באינסטגרם, גם לנאמני נינטנדו איראן יש ערוץ טלגרם משלהם לעוקבים. זה כאן שרוב מעריצי נינטנדו באמת יכולים להתחבר ולהחליף קודי חברים או סקר את הקהל כדי לראות מה השעה הטובה ביותר לקרב של Splatoon. יש תפיסות מסך של זלדה, התרברבות שובבה על תוספות אוסף ותחושה כללית של כיף קליל.
סייד מחמוד ג'אווי/קומפוזיט
לעוקבי נינטנדו איראן הנוכחיים אין אלא שבחים לקבוצה. רוב המעריצים נתקלו ב-Nintendo Iran כי הם פרסמו תוכן נינטנדו משלהם לאינסטגרם וקיבלו לייק או תגובה מהחשבון. עוקב אחד, אלירזה יוספי, נהנה להשתתף בטורנירים המתארחים בקהילה. "קהילת נינטנדו איראן הייתה די עסוקה בארגון טורנירים מקוונים של Mario Kart, שהרבה אנשים השתתפו בהם והייתי אומר שזה היה די מוצלח", אמר יוספי. טורנירים מקוונים אלה מורכבים בדרך כלל משבעה עד תשעה חברי קהילה. הקבוצה אפילו הציעה פרסים בצורת כרטיסי Nintendo eShop. גם Badvipour וגם Abdali נחושים להביא יותר גיימרים לצד של נינטנדו עם טורנירים מקוונים ידידותיים ותחרותיים ומפגשים וירטואליים כמו אלה.
קבוצת מעריצים קטנה ומסורה זו דוחפת למצוא יותר הכרה מחברת משחקים שנראית כלל לא מודעת לקיומה. בינתיים, הם מסתפקים רק בהוספת חברים חדשים לקליקה ההולכת ומתרחבת שלהם. הם מקווים שהם יכולים לסחוף קהילה של עמיתים הארדקור להרגיע את המשמר וליהנות מהמשיכה הקלילה של סדרות כמו Mario Kart ו-Splatoon. כל זאת הודות למאמצים של שני צעירים שחולמים על קונסולות רטרו ומשחקים שמעולם לא נגעו במדפים של חנות איראנית.
אבל יש יותר דחיפה נגד הקבוצה מאשר רק מהירויות אינטרנט, גישה, או אפילו נינטנדו עצמם. גיימרים מכל מדינה אינם זרים לנחם מלחמות, ואיראן חווה באותה מידה פילוג בקהילה שלהם, אם לא יותר.
בחירת צדדים
למרות של-Xbox יש את מה שנראה כאמצעי ההסברה הגדול ביותר במזרח התיכון, גם Badvipour וגם Abdali נחושים בדעתם שבכל הנוגע למשחקי קונסולות באיראן, Playstation הוא המלך הבלתי מעורער הנוכחי. "לפני עשר או עשרים שנה, המשחקים הפופולריים ביותר באיראן היו משחקים אסטרטגיים במחשב", אמר Badvipour בשיחת סקייפ. "ואז הגיעה הפלייסטיישן הראשונה וכולם אהבו את הרעיון להתחבר לטלוויזיה ולשחק ביחד. הם לא ידעו על דברים כמו Nintendo 64 ו-NES. הם לא היו מאוד פופולריים. פלייסטיישן הייתה מהפכה עבור גיימרים באיראן - אפילו גיימרים מזדמנים. זה היה מאוד פופולרי וכמעט לכולם היה את זה".
ואז הגיעה הפלייסטיישן הראשונה וכולם אהבו את הרעיון להתחבר לטלוויזיה ולשחק ביחד.
נראה כי קבוצות מקוונות שאוספות מעריצי פלייסטיישן הן בעלות הקהל הגדול ביותר ברשת --PS4_איראן_(נפתח בלשונית חדשה),PS4 איראן(נפתח בלשונית חדשה), וPSPro_4sou(נפתח בלשונית חדשה)יש עשרות אלפי עוקבים לכל אחד. אלו מקומות שבהם שחקנים מתאספים כדי לשתף ולדון בצילומי מסך, קוספליי, ממים ותוכן אחר סביב סדרות פופולריות כמו Grand Theft Auto, The Last of Us ו-FIFA. הם מקשרים לקבוצות הצ'אט שלהם בטלגרם, שם שחקני פלייסטיישן יכולים להיפגש או לדבר על המשחקים ישירות.
עבדאלי ובאדוויפור נהנים מהנתח ההוגן שלהם בפאנדום ה-PS4, אבל הם גם ביקורתיים כלפי האליטיזם לכאורה שלהם. זו אחת הבעיות הגדולות של סצנת המשחקים האיראנית, אמרו.
"אני יכול לומר שאחד הדברים הגרועים בגיימינג באיראן הם גיימרים ה'הארדקור'", אמר עבדאלי. "אני אפילו לא יכול לדבר איתם טוב. כשאני מתחיל בלספר להם כמה משחק טוב הם פשוט חוזרים עם, 'אני לא אוהב את המשחק הזה. ברור שאתה לא גיימר הארדקור״. הם מפטרים אותי ואומרים לי שאין לי מידע טוב על משחקים. הם מאוד דעתניים".
עבדאלי נזכר בהשקת היריות הפופולרי של Blizzard מבוסס-צוות Overwatch, וכיצד קהל ההארדקור לעג לצבעים העזים ולדמויות המצוירות. ההסכמה הכללית הייתה שהמשחק יפלוט, בשל הגישה הקלילה שלו לז'אנר ה-FPS. "אפילו כאשר The Legend of Zelda: Breath of the Wild קיבל ציוני ביקורת טובים, אנשים התחילו לומר, 'איך המשחק הזה יכול להשיג ציונים טובים? המשחק הזה אפילו לא בר השוואה ל-The Last of Us'. ואתה אפילו לא יכול להגיד, 'אלה שני משחקים שונים לגמרי וז'אנרים שונים!' אתה לא יכול להגיד את זה! הם לא יקשיבו. הם משווים רק משחקים חדשים למשחקים ישנים".
טרילוגיית Crash Bandicoot: N. Sane שיצאה לאחרונה הייתה מודבקת בכל דפי המעריצים האיראניים של Playstation במשך שבועות לפני ואחרי יציאת המשחק. עבדאלי הסביר שמכיוון ששחקנים רבים גדלו עם קראש בפלייסטיישן המקורי, הנוסטלגיה שלהם תפסה את הבמה. המשחק, למרות שהוא לא מציאותי ומטופש, גם מוכר. אפילו כששחקני PS4 איראנים רבים מעלים זיכרונות מהקרב המסובב והפלטפורמה המדויקת של Crash, עבדאלי מתוודה שהוא לא ראה שחקנים רבים מודים באמת שהם קונים או משחקים בטרילוגיה המחודשת.
"חלק מהשחקנים כאן לא נהנים ממשחקים", אמר עבדאלי. "הם רואים בהם משהו חשוב מדי. כמעט כמו עבודה".
מחוץ למאגר הפלייסטיישן ההארדקור, יש מספר קטן של מעריצי Xbox ומחשבים מנומרים בכל אוכלוסיית איראן. ואז יש את נינטנדו, חברה שאפילו בשווקים הגדולים זוכה לביקורת על היותה ידידותית מדי לילדים.
באיראן, המנטליות הזו מוגדלת על ידי קהילת משחקים שמסרבת להיות מושפעת על ידי דמויות האנימציה והעולמות הפנטסטיים של נינטנדו. "השיפוט על נינטנדו באיראן הוא מאוד קיצוני", אמר באדוויפור. "אנשים מחפשים משחקים, וכל מה שבאמת אכפת להם הוא גרפיקה. הם חושבים שאם הגרפיקה מספיק טובה, אז גם המשחק יהיה נהדר. ומכיוון שלנינטנדו לא תמיד יש את הגרפיקה הטובה ביותר, הם מסתכלים על זה כמשחקי ילדים". Badvipour ועבדאלי משווים זאת לעקשנות מוחצת כלפי כותרים חדשים.
זה מסוכן ללכת לבד
מערכת הנינטנדו הראשונה של עבדאלי הייתה ילדותו Game Boy Color שסבתו קנתה לו. "ביליתי את רוב ימי במשחקי פוקימון סילבר, ואני זוכר איך הכל במשחק הזה היה כל כך טוב שהתחלתי לחלום על פוקימון", אמר. "כשהתבגרתי הייתי משחק במשחקי פוקימון עם כמה חברים. כל כך נהנינו לשחק ביחד שהתאהבתי בהרגשה. אף פעם לא שיחקתי בשביל הסיפור - שיחקתי כי זה פשוט גרם לי להרגיש טוב".
"אני אוהב את נינטנדו כי היא מציעה משהו שהקונסולות האחרות לא עושות", אמר Badvipour. "אני אוהב את הרעיון לשחק ביחד ולהנות. אני מרגיש שקונסולות אחרות מהדור הזה לא מציעות את זה. היה לי את זה עם Wii U, וזה היה פנטסטי".
ה-Wii U הוא מקום כואב עבור Badvipour. מקובל בדרך כלל שה-Wii U פלופ בשוק המשחקים הממוצע, אבל שחקנים באיראן התעלמו ממנו כמעט לחלוטין. למעשה לא היה ביקוש למערכת, מה שהופך את רכישת המשחקים למאבק מתמיד ויקר עבור Badvipour. "היה לי המון כיף לשחק שיתוף פעולה ומרובה משתתפים על הספה. קרובי המשפחה שלי והחברים שלי כולם התאחדו והיינו משחקים. זה היה מאוד כיף. זה עשה לי כל כך הרבה זיכרונות, וזה משהו שאף קונסולה אחרת לא עשתה. הייתה לי נוסטלגיה לשחק עם חברים בפלייסטיישן הראשון. היינו משחקים קו-אופ או משחקים מרובי משתתפים אחרים. אני פשוט מרגיש שהקונסולות האחרות לא מציעות את אותו סוג של חוויה שהייתה לי עם ה-Wii וה-Wii U. ואני חושב שזה יקרה גם עם Switch."
עכשיו אתה משחק בכוח
ה-Switch, כפי שמתברר, סוף סוף מנצח חלק מהדמוגרפיה הדמוגרפית של המשחקים האיראנית. זה מפנה ראשים בצורה הטובה ביותר, כשגם Badvipour וגם Abdali טוענים שזה בדיוק מה שסצנת המשחקים המקומית שלהם צריכה כדי לשים את נינטנדו באור הזרקורים. בניגוד ל-Wii U, ה-Switch - על פי Badvipour ו- Abdali - כנראה היה קשה למצוא בחנויות המשחקים האיראניות לאחר ההשקה הראשונית שלו, כאשר לקוחות שילמו תוספת כדי לייבא את הקונסולות ממדינות אירופה הסמוכות. "הדבר היחיד שישכנע אנשים כאן ללכת לקנות את ה-Switch הוא המשחקים", אמר עבדאלי. "אם הם ימשיכו לשחרר משחקים כמו זלדה, עם ציונים גבוהים, זה יימכר. אם הם יוציאו משחק Metroid שיפוצץ לכולם את המוח, אני חושב שהוא יימכר וכולם יקנו מערכת נינטנדו".
"אני חושב שהאיראנים אוהבים את הסגנון [של הבורר]", אמר Badvipour. "הם אוהבים דברים מסוגננים להשוויץ בהם כשהם יוצאים. אני חושב שה-Switch הוא רעיון טוב מאוד עבור האיראנים, והם באמת יכולים להשתמש בתכונות הניידות. הם גם אוהבים משחקי מובייל, אז הרעיון של להיות היברידי טוב מאוד לאיראנים".
גם אתרי משחקים הפונים לקהל המזרח תיכוני מבחינים בחזרתה של נינטנדו לאור הזרקורים. חדשות וביקורות עבור כותרי Switch הקרוביםצץ יותר ויותר(נפתח בלשונית חדשה)כשהקונסולה ההיברידית חופרת דריסת רגל עמוקה יותר לקהל הגיימינג העולמי. חנויות מקוונות שעזבו למכור מערכות או משחקי Wii U החלו להציעהחלף חבילות, אביזרים וכרטיסי Nintendo eShop בתשלום מראש(נפתח בלשונית חדשה). אפילו עם כל מכירה והכרזה של Switch ממוסגרת על ידי חצי תריסר כותרות פלייסטיישן או Xbox, אין להכחיש את העלייה בביקוש למוצרי נינטנדו ולחדשות באיראן.
היעדר נעילת אזורים של ה-Switch הוא גם מתנה משמים עבור מעריצי נינטנדו מאיראן. לחנויות משחקים רבות במזרח התיכון יש ספקים מפינות שונות של העולם. זה אומר שיכולת לקנות מערכת אירופאית, אבל עדיין לגלות שכל המשחקים במלאי מיועדים לקונסולות בצפון אמריקה. ההחלטה של נינטנדו להשיק את ה-Switch כמכשיר נטול אזורים המיסה מאז את הנושא הזה והפכה את המערכת למושכת יותר עבור מי שרוצה לנסות את ספריית נינטנדו.
Badvipour ו-Abdali מקווים שההתחדשות של ה-Switch בסצנת נינטנדו באיראן תתאים לניסיונותיהם להפיץ את הבשורה של The Big N דרך עמוד המעריצים שלהם באינסטגרם. ספק אם נינטנדו תתבסס באופן מקצועי במזרח התיכון בקרוב. אבל מועדון נינטנדו איראן ימשיך להפיץ את הבשורה הטובה, להתרפק על הכרזות חדשות ולחלוק את כל מה שהם מגלים עם כל מי שיקשיב.
בן הוא עיתונאי משחקים עצמאי שמקורו באינדיאנפוליס. הוא מתמחה בקטעים על היסטוריית המשחקים וכל מה שקשור לנינטנדו. ספר הילדים שלו,101 משחקי וידאו שכדאי לשחק לפני שתגדל(נפתח בלשונית חדשה), ייצא בסתיו הקרוב.
סוֹפֵר
בן ברטולי
עוֹרֵך
יש לנו אמונה
עורך תמונות
היילי המבלין
תמונות מובילות
Hansueli Krapf/Composite
הסיפורים הגדולים ביותר של היום נשלחו לתיבת הדואר הנכנס שלך.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.
תודה שנרשמת. נתראה בתיבת הדואר הנכנס שלך