'Like a Dragon Gaiden' נותן למעריצי 'יאקוזה' הוותיקים בדיוק את מה שהם רוצים

כמו גיידן דרקון: האיש שמחק את שמואולי יש מיתוג חדש, אבל זה משחק על אימוץ נוחות ישנה, ​​יותר מכל דבר אחר.

ידוע בעבר בשםיאקוזהבמערב (סגה מיתגה אותו מחדש לכמו דרקון, תרגום מילולי יותר של שמו היפני, בשנה האחרונה), המשחק האחרון דומה מאוד לקודמיו. כְּמוֹ,הרבה. הוא מתרחש באותה שכונה כמו שלושה מהמשחקים הקודמים. הרבה מאותן פעילויות צדדיות יש כאן. והכי חשוב, זו החזרה הגדולה של גיבור הסדרה הוותיקה קאזומה קיריו.

זהו, בעצם, סיפור צדדי - כזה שהוא הרבה יותר קצר מרוב המשחקים האחרים בסדרה (לקח לי 10 שעות להשלים את קו העלילה הראשי, בעוד שמשחקים אחרים לוקחים בדרך כלל בין 20-50 שעות).כמו דרגון גיידןהוא מהנה בערך כמו שמשחק יכול להיות ועדיין מרגיש לא חיוני. לסיפור שלה לוקח יותר מדי זמן להגיע לתמורה הרגשית (המצוינת), והחזרה לקרב בסגנון קרב מרגיש קצת כמו צעד אחורה.

אבל אם אי פעם אהבתיאקוזהבעבר, סאגת הפשע המאורגן בגודל נגיס זו עדיין שווה את הזמן. העובדה שמדובר ביום אחד במשחק Xbox Game Pass פירושה שאולי אפילו לא תצטרך לשלם עבורו מחיר מלא.

ראה גם:

חזרה לסוטנבורי

אזהרה: החלק הזה יכלול ספויילרים לסיפורים עבור Yakuza 6 ו- Yakuza: Like a Dragon

כל סדרה שמתקרבת ל-10 ערכים מרכזיים, בהכרח תגיע לכמה שיטוטים מפותלים בציר הזמן, וזו לא שונה. תן לי להבהיר את הדברים מיד:כמו דרגון גיידןמתרחש במקביל ל-2020יאקוזה: כמו דרקון, עד היום, המשחק האחרון בסדרה. כל הרעיון הוא להסביר בדיוק מה לעזאזל קריו עשה לאחר שזייף את מותו בסוףיאקוזה 6על מנת להגן על יקיריו.

הַפתָעָה! מסתבר שהוא בילה את רוב הזמן הזה בהכאת אנשים מטעם הארגון האפל שעזר לו לזייף את מותו ונתן לו שם חדש. לא עובר זמן רב עד שהוא נקלע לעוד תוכנית יאקוזה מסובכת למחצה הכוללת משפחות פשע, חדשות וישנות כאחד, שבסופו של דבר מגיעה לשיאו בפירוק השיא של שבט טוג'ו ואומי ברית, כפי שניתן לראות ביאקוזה: כמו דרקון.

העלילה לוקחת את קריו לסוטנבורי, שכונה שהופיעה בה באופן בולטיאקוזה 0,2, ו5. מיחזור של מיני-עולם פתוח ישן עשוי להיות אכזבה בכל סדרה אחרת, אבל זה פשוט איךיאקוזהלחמניות. לשחק את המשחקים האלה לפי הסדר פירושו בסופו של דבר לפתח מערכת יחסים אמיתית עם כל שכונה, וכווטרינר בסדרה, זה תמיד נחמד לחזור לסוטנבורי, עם שפת הנהר המדהימה שלה, רובע המסחר השוקק והסמטאות האחוריות המעורפלות המלאות בזבלים כדי לנצח את הקודש. לעזאזל.

עד כמה שאנחנו אוהבים את גיבור הסדרה הנוכחית והימבו אולטימטיביקאסוגה איצ'יבאן, אני חייב להודות שיש קצת נחמה בלבלות שוב 10 עד 20 שעות עם קיריו. הוא, במילים פשוטות, אחד מגיבורי המשחקים הטובים בכל הזמנים. קיריו הוא נזיר-לוחם סטואי שמסוגל באותה מידה לעשות את הדברים הכי מגניבים שראית אי פעם, ולפלוט קצת חוכמה פילוסופית אש מיד לאחר מכן.

כמו דרגון גיידןתכזבי העלילה של העלילה הם במידה רבה מעין לא מעניינים עד למערכה אחרונה מענגת ומטופשת להפליא. שווה לחכות למה שהוא תמורה רגשית קורעת לב באמת, משהו שהמעריצים חיכו לו מקיריו כבר שנים. הוּאלְבָסוֹףמקבל קצת התבוננות אמיתית ומשרתת את עצמה לאחר עשרות שנים של לחימה למען אחרים.

אם אתה אוהב את Kiryu, המשחק הזה שווה לשחק רק בשביל זה.

תמרוני לחימה מתקדמים בחוטים

אני אוהב את חוט העכביש. קרדיט: Sega/Steam

הווקטור השני שבאמצעותוכמו דרגון גיידןהוא נסיגה לאחור קצת פחות חביב עלי.

באופן ספציפי, המפתח Ryo Ga Gotoku Studio (RGGS) החזיר את קרב הריב הישן של הזיכיון בזמן אמת שהניע קרבות בשבעת המשחקים הראשונים. שיהיה ברור, זה עדיין כיף, והם עשו כמה דברים כדי לרענן את זה. מונים מתוזמנים של פארי נמצאים כאן עבור התקפות מסוימות בלתי ניתנות לחסימה, ולקיריו יש סגנון לחימה "סוכן" חדש ומטופש מלא בגאדג'טים מצחיקים לשימוש למפגשים גדולים של קבוצות.

לדוגמה, יש "חוט עכביש" שיוצא משעון, שבסופו של דבר תוכל לשדרג אותו כדי ללכוד סביב חמישה אויבים בבת אחת - להצליף אותם בזירה או לגנוב נשק מידיהם. אפשר לפרוס מל"טים להגנה עצמית, אפשר לזרוק סיגריות מתפוצצות כמו רימונים, ונעלי רקטות יכולות לשמש כדי להניע את קיריו באלימות לקבוצות של בחורים חסרי אונים.

זו עדיין אותה שטות מנצחת ארקידית שהסדרה הייתה ידועה בה לפני שהיא עברה לקרבות אסטרטגיים יותר מבוססי תורות עםיאקוזה: כמו דרקון, וזה יהיה בסדר בחלל ריק. למרבה הצער, הלחימה מבוססת התורות במשחקים החדשים היא פשוט הרבה יותר דינמית ומעניינת בעיני. קרבות בוס דורשים תכנון טקטי יותר (בגיידן,אתה פשוט מכה ומתחמק עד שזה נגמר), ויש מגוון עצום של אפשרויות לרשותך.

לשם השוואה,כמו דרגון גיידןמרגיש פשטני לרעתו. שָׁםהואעומק שניתן למצוא במערכת השדרוג, אבל אם לא מתחשק לך לשפוך שעות במשימות צדדיות כדי להרוויח את הכסף הנדרש עבור שדרוגים מהשורה הראשונה, ייתכן שלעולם לא תראה את הדברים הטובים ביותר.

אני מבין את הרציונל לכך. RGGS רצה ליצור משחק עבור האנשים שמעדיפים את הסגנון הישן של הלחימה, כי לא כולם מרגשים עם קרבות מבוססי תורות. זו החלטה עסקית חכמה, והיא מבוצעת מספיק טוב כאן. אני פשוט מרגיש שקצת קשה לחזור אחורה אחרי השינוי הנועז והמענג לפני כמה שנים.

כיף לראות חבר ותיק

הבחור הזה כנראה הגיע. קרדיט: Sega/Steam

כמובן, זה לא יהיה איאקוזהמשחק ללא כמות עצומה של פעילויות צד לשחק איתן. אתה יכול גולף, לשחק חצים, להשתתף במירוצי מכוניות כיס ולעשות קריוקי בדיוק כמו במשחקים קודמים. זה אולי משחק קטן יחסית, אבל הוא לא חסר באף אחת מהפעמונים והשריקות.

יש גם המון משימות צד עסיסיות לעשות (חלקן כוללות דמויות ממשחקים קודמים או ספין-אוף), ואלה מהנים ומצחיקים כמו תמיד. כפי שאמרתי, זהוהרבהכמו הקודםיאקוזהמשחקים, וזה לא דבר רע! בדומה לערכים האחרונים, הוא גם נראה נהדר ופועל ללא דופי בפלייסטיישן 5.

באופן כללי, חם ומרגיע להתיידד עם קריו ושות'. למשחק נוסף, במיוחד לאחר שתפקידו כגיבור נחטף על ידי מישהו אחר. הלוואי שהעלילה שלו ירגיש חיוני יותר, ואני מבכה על חזרתו של קרב קרב קרביים, אבל יש מספיק נקודות גבוהות שאפשר למצוא בשניהם שאני לא יכול לשנוא אף אחד מההיבטים שלכמו דרגון גיידן.

והוא השיג את המטרה הסופית שלו, שהיא לגרום לי להתרגש במיוחד לקראת ההמשךכמו דרקון: עושר אינסופיבינואר 2024.

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.