ההווה עשוי משיגעון וירטואלי.
מלבד הפניות ברורות של Jamiroquai, זו נקודה מרכזית אחת מהנוף הטכנולוגי בשנת 2023. חברות גדולות ממטאאֶלשַׁסתוֹם(ולכאורהתַפּוּחַ, בקרוב) כולם קפצו על עגלת האוזניות הטכנולוגיות עם מכשירים התומכים ב-VR ו-AR במהלך השנים האחרונות.
כעת, יותר משש שנים לאחר שסוני נכנסה למאבק עם פלייסטיישן VR, הופיע יורש אמיתי לפלייסטיישן 5 בדמות השם המתאיםפלייסטיישן VR 2.
האוזניות בעלות של 550 דולר משלבת מפרטים מרשימים עם נקודת מחיר נוחה הרבה יותר מהגדרות VR מתקדמים אחרות, אם כי הצורך להחזיק ב-PS5 הוא ללא ספק עמלה נסתרת משמעותית. עם זאת, עם מצלמות מובנות, מעקב עיניים ובקרי Sense חדשים, PSVR2 מספק בעיקר את הסחורה בחזית החומרה, גם אם חבילת התוכנה בהשקה מרגישה מעט חסרה.
אוזניות יפות
ארבעת החיישנים האלה בחזית חשובים מאוד. קרדיט: Kyle Cobian/Mashable
אם עקבתם אחרי האסתטיקה "הפלסטיק הלבן העתידני" של סוני של עידן ה-PS5, לא תופתעו לגלות שאוזניות ה-PSVR2 עומדות בקנה אחד עם זה.
כמעט כל החלק החיצוני שלו לבן, בעיקר למעט גומי שחור במקומות שבהם הוא תורם לנוחות המשתמש. לצלחת בקדמת האוזניות יש ארבע מצלמות למעקב, מה שמבטל את הצורך בציוד היקפי נפרד למצלמה שתקע את אוזניות ה-PSVR המקוריות. באזור שבו ממוקמות העדשות יש גם כמה פקדי מכשירים שימושיים מבחוץ: כפתור התאמת היקף וחוגת כוונון עדשה למעלה, עם כפתור הפעלה, כפתור פונקציה (עוד על כך בהמשך), ומיקרופון מובנה התחתית.
בחלק האחורי של האוזניות, יש כפתור לשחרור רצועת הראש (היא נעולה במקום אחרת) המוגדר בתוך חוגה להדק אותה ברגע שיש לך את ה-PSVR2 על הראש. הצד התחתון של סרט הראש מסתיר כמה מאפיינים מאוד מעניינים של PSVR2. ראשית, יש שקע שמע בגודל 3.5 מ"מ שמיועד לזוג אוזניות חוטיות שמגיעות עם המכשיר בגלל היעדר פלט שמע מובנה. שנית, יש חוט ישן גדול מבצבץ החוצה מהחלק הזה של המכשיר לצורך חשמל.
כן, זה לא נהדר. קרדיט: Kyle Cobian/Mashable
תן לי להסיר דבר אחד חשוב מאוד עכשיו. PSVR2 יותר נוח מספיק לפי תקני אוזניות VR. יש לי סלידה אישית מלהיות ב-VR יותר מ-30 דקות בערך, אבל בנסיבות האלה, זה לא היה קשור לנוחות. אם אתה יכול לסבול יותר זמן ב-VR, לא תהיה לך בעיה לעשות את זה כאן.
זה לא אומר שזו חוויה מושלמת. אוזניות חוטיות הןעָדִין, אבל רמקולים מובנים כמו ה-Quest 2 היו עדיפים כחלופה. בצד החיובי,דיבורית Pulse 3D אלחוטית של סונימתאים על PSVR2 כמו כפפה ליד, כך שאתה יכול תיאורטית להשתמש בזה גם בזמן שאתה משחק.
התלונה הגדולה ביותר שיש לי עם הצד הפיזי של PSVR2 היא החוט. זה כמעט ללא ספק רוע הכרחי, שכן VR אלחוטי מציג אי נוחות מגעיל כמו "חיי סוללה" שאינך צריך לדאוג לגביהם כאן. למרות שאמרתי זאת, עדיין היה לי קשה להתמודד עם נוכחות החוט, כמי שחווית ה-VR שלו התרחשה ברובה בסביבה אלחוטית. אני לא אוהב להיות קשור לקונסולה ואני לא אוהב להיות מסוגל להרגיש את החוט (המזדקר מהצד השמאלי של האוזניות) כל הזמן. אני מבין לגמרי שאולי זו הייתה הדרך הסבירה היחידה עבור סוני לעצב PSVR2, אבל זה לא אומר שאני חייב לאהוב את זה.
עדשות מפנקות
הפורטל שלך לעולם הוירטואלי. קרדיט: Kyle Cobian/Mashable
ברגע שתמצא את הדרך בין האוזניות, ככל הנראה באמצעות תהליך הגדרה קצר ופשוט שמתרחש ב-PS5 עצמו, הדברים מתחילים להסתדר. PSVR2 היא אוזניות חזקות שיותר מחזיקות את עצמה מול המתחרים ברגע שאתה לובש אותה בפועל.
אתה יכול לראות איך המפרט שלה משתווה לאוזניות פופולריות אחרות דרך החברים שלנו בIGN, אבל הדבר העיקרי שצריך לדעת הוא שרזולוציית העדשה שלו בגודל 2000x2040 גבוהה מזו של PSVR1, Quest 2 ו-Venve Index. בדרך כלל התמונות נראות חדות כל עוד העדשות והסקופ מכוילים כהלכה, וקצב הרענון של 120Hz שומר על דברים חלקים בצורה אמינה.
למרות השימוש מוגבל בזמן ההשקה (לפחות בתוכנה שבדקתי), כנראה ההיבט האהוב עליי ב-PSVR2 הוא מעקב העיניים. האוזניות מסוגלות לעקוב בצורה מרשימה לאן העיניים שלך מסתכלות, ללא קשר לאיזה כיוון הראש שלך פונה. לצערי, לא מצאתי הרבה דרכים לנצל את זה. כותרת ההשקהאופק: קריאת ההרמאפשר לך לנווט בתפריטים בדרך זו, וזה גם יעיל וגם מעורר מחשבה.
ברצינות, זה הרבה יותר מהיר מלהזיז סמן ידנית. הצלחתי לצלוחאופקתפריט ההגדרות של המשחק, מכייל את המשחק בדיוק לרצונות ולצרכים שלי, כמעט לגמרי בעיניים בלבד. זה זורם, מגיב, ולא הצלחתי למצוא דרך לשטות בו או לשבש אותו. עליות גדולות לסוני עבור תכונה זו. אני מקווה שזה יקבל יותר שימוש עם הזמן.
המיקרופון, לחצן ההפעלה וכפתור הפונקציה. קרדיט: Kyle Cobian/Mashable
זוכרים את כפתור הפונקציה שהזכרתי קודם? לחץ על זה בזמן VR והאוזניות יעברו לתצוגת מעבר בשחור-לבן. למרות היעדר הצבע, איכות התמונה חדה מספיק כדי שתוכל לנווט בחלל שלך (בין אם משחקים בישיבה או בעמידה) בקלות.
זה משמש לטריק חכם נוסף: הגדרה אוטומטית של אזור המשחק שלך. במהלך ההגדרה הראשונית, PSVR2 זקוק לרגע כדי לסרוק את החדר סביבך. ברגע שזה נעשה, יש לו את היכולת להכתיב אזור משחק ללא התערבותך בעת הפעלת משחק. זה כל כך מהיר יותר מ-Quest 2, שבו אתה צריך לצייר (ולצייר מחדש, לעתים קרובות) אזור משחק ביד.
התלונה היחידה שלי היא שאני אוהב לשחק בישיבה, ואזור המשחקים המוגדר כברירת מחדל עבור זה הוא קצת קטן. הידיים שלי חצו לעתים קרובות את הגבול הבלתי נראה, מה שגרם לממשק הרשת לצוץ ולהרוג את הטבילה לשנייה.
שָׁםהואעוד תכונה חדשה בולטת של האוזניות שלמרבה הצער, אני לא יכול לספר לכם עליה הרבה כי לא ראיתי שימושים בולטים לה בתוכנה. לאוזניות עצמן יש משוב הפטי, יוצר הזדמנויות מגניבות לרטט סוחף. עם זאת, האצווה הקטנה של כותרי ההשקה שבדקתי לא ניצלה זאת בשום אופן שבלט לי.
בקרים חושיים
זה הרבה יותר טוב מ-PlayStation Move. קרדיט: Kyle Cobian/Mashable
ה-PSVR המקורי היה מעוכב על ידי שני דברים: המצלמה והבקרים. סוני הציבה מחדש ציוד היקפי ישן של מצלמה וסט ישן עוד יותר של בקרי PlayStation Move מימי ה-PS3 לעבודה עם PSVR. למרות שהוא יעיל, זה תמיד נראה חבוב יחד. אני שמח לדווח ש-PSVR2 הרבה יותר מגובש.
הכירו את בקרי ה-PSVR2 Sense. הן מגיעות עם האוזניות (ככל הנראה תורמות לתג המחיר) ועובדות מצוין. כל אחד מהם מעוצב בערך כמו חצי של בקר PS5, מינוס משטח המגע הגדול ובנוסף עיגול לבן גדול שאתה מעביר דרכו את הידיים כדי להחזיק את הבקרים כמו שצריך. יש רצועת יד מחוברת לבטיחות, טריגרים אנלוגיים בכל צד, וכפתורי R1 ו-L1 שיושבים בערך במקום שבו אצבעותיך האמצעיות נחות.
בקרי ה-Sense עוקבים באופן מעורר התפעלות אחר תנועת הידיים ונוחים להפליא לאחיזה. שני המקלות האנלוגיים קצת על הצד הקטן, וכפתורי הפנים סובלים מעין פריסה מביכה שלוקח להתרגל אליה, כמעריץ ותיק של פלייסטיישן. ישנם שני כפתורים בכל בקר, המונחים זה לצד זה בצורה אנכית. משולש וריבוע משמאל, ואילו עיגול וצלב מימין.
סוג של פריסת כפתורים מוזרה. קרדיט: Kyle Cobian/Mashable
לעתים קרובות מצאתי את עצמי מבולבל לרגע כשמשחק ביקש ממני ללחוץ על כפתור ספציפי כי כבר לא היה לי את זיכרון השרירים הפוזיציוני שהיה לי כשאני מחזיק בקר פלייסטיישן מסורתי. זה, כמובן, משהו שתתגבר עליו עם הזמן, אבל בכל זאת זו סוג של בחירה מוזרה.
אה, וכפתורי הפנים מעט יותר מדי קליקים לטעמי.
כמו האוזניות ובקר ה-PS5 הרגיל, יש הפטיות בתוך כל בקר Sense. מלבד רעידות קלות בעת טיפוס פנימהאופק, לא היו יותר מדי מקרים של משוב הפטי מגניב במשחקים שבדקתי. זהו, למרבה הצער, גם המקרה עם משחקי PS5 רגילים לעתים קרובות מדי.
ובכל זאת, למרות כמה טענות קטנות, בקרי ה-Sense הם הצלחה עצומה עבור סוני. נטישת PlayStation Move למשהו חדש וטוב יותר הוא אחד ההיבטים הטובים ביותר של PSVR2.
משחקי PSVR2: מחפש אפליקציה קטלנית
'Call of the Mountain' מגניב, אבל אולי לא מגניב של 550$. קרדיט: פלייסטיישן
זוהי סקירת חומרה בראש ובראשונה. אם זה לא ברור עד עכשיו, אוזניות ה-PSVR2 והבקרים נראים מגניבים ומרגישים נהדר לשימוש. כל זה נהדר ואולי יספיק כדי למכור לך ב-PSVR2 בלבד, אבל אם תרכוש בהשקה, ייתכן שתמצא שכמות חוויות ה-VR החדשות באמת חסרה כאן.
אתה יכול לראות את כל מערך ההשקה ב-בלוג פלייסטיישן, וזה לא חסר משמעות בשום אופן. ישנם כ-30 כותרים הנתמכים על ידי האוזניות בעת ההשקה. המספר הזה נשמע מרשים, אבל ההתלהבות שלך עשויה להתקרר מעט כאשר אתה מבין שכמעט כולן הן חוויות VR שכבר זמינות במקומות אחרים, בין אם זה PC, Quest או ה-PSVR המקורי.
היכו את סבר,אֵזוֹב,רז אינסופי, ושמיים של אף אדםהם רק חלק מהמחטבים של VR המוצגים. שיהיה ברור, כל אלה משחקים נהדרים שבהחלט שווה להתנסות ב-VR ומחוצה לו. רק שראינו אותם בעבר. ומכיוון שהאוזניות PSVR2 אינן תואמות לאחור עם ה-PSVR המקורי, ייתכן שתצטרך לקנות חלק מהמשחקים האלה בפעם השנייה.
אופק: קריאת ההרנראה כי היא אפליקציית הרוצח החדשה הגדולה, אבל השעות הראשונות לא היו מדהימות מספיק כדי למכור לי אוזניות של 550 דולר רק כדי לשחק בה. זה משחק אקשן-הרפתקאות קטן ומגניב עם הרבה טיפוס וחץ וקשת (שניהם לובשים את הידיים שלי במהירות) וחזותיים מרשימים ברצינות, אבל אם אתם כמוני ולא אוהבים במיוחד אתאופקמשחקים, זה לא נראה כמו משחק חובה מוחלט.
עם זה בחשבון, אני חושבPSVR2הוא כנראה מתאים ביותר לאנשים שמעולם לא התנסו ב-VR בעבר וכבר יש להם PS5. הוא מסוגל גרפית להרבה יותר מ-Quest 2 ועולה בערך חצי מהאינדקס. מעקב העין, ההפטיקה של המכשיר ובקרי ה-Sense המצוינים הופכים את השימוש בו לתענוג. ואם אתה לא ותיק VR, יהיה לך זמן מדהים לנסות כמה מהמשחקים האלה שהזכרתי קודם.
אם אתההםעם זאת, וטרינר VR, היה מוכן לשחק במשחק ההמתנה לעוד בלעדיות.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.